おれたちP6系(2ちゃんねる)

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おれたちP6系
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/16 05:31
パピコンやら六本木パソコンやらのイタい思い出を貴様ら語れや。


2 名前:   投稿日: 01/12/16 05:47
で、結局この板なんなのよ。
なんでこんなカテゴリにあるのよ。
ゲ製作板とは改行されてねーし。


3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/16 17:39
キーボード押しっぱなしで、機関銃サウンドエミュレータ


4 名前: 豆の木 ◆BeanKwwI 投稿日: 01/12/16 23:14
ベーマガにあった、「ガンダム対ドップ隊」がしたいです…


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 00:22
>4
そういうのあるよね(笑。オレもベーマガで(w
一週末くらい、そゆうのに戯れてみたいなあ


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 00:33
「オリオン/クエスト」最強説。


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 00:46
惑星メフィウス、牢屋出るまで3ヶ月かかったYO


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 00:50
>>7 自分はギブしてT&Eに回答一覧もらった(w
「パスポートを見せなさい」


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 01:20
ブラックオニキスでコボルトの集団と遭遇した時は
かなり鬱になった・・・。


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 01:44
Mr.PCも参加してよいのか?


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 01:47
TALK"S2 OMAEMONA'-."


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 01:56
PC6001Vマンセー


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 02:22
PC-6031つけて、マイクロキャビンのザ・スパイを遊んだときは感動した。


14 名前: ◆xK91AxII 投稿日: 01/12/17 02:29
P6って、PentiumPRO以降のアレかと思ったよ。鬱氏。


15 名前: _ 投稿日: 01/12/17 02:49
初代PC6001使ってたよ。90年頃まで。
俺はパピコンにパソコンの楽しさを教わったようなモンだよ。


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 03:50
PHC-25(PC-6001互換機)は参加OK?


17 名前: _ 投稿日: 01/12/17 03:55
>>16
そんなのあったんだ。詳しい情報キボン


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 04:04
ハロー ワールド


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 04:17
http;//www.nitroplus.co.jp/pc/hello_world/hello_world.html


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 04:22
>>17
メーカーはサンヨー。正確なトコロの互換機では無く
「BASICリストを打ちこめば動くケースが多い」といった感じ(w

詳しい写真とかスペックとかはここで。
特に使える命令(STICKやSTRIGとか)見るといい感じ(w
http://member.nifty.ne.jp/s-kato/phc25.html


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 10:58
>>20
「似て否なるマシン」でしたね。

スレ違いだけど、三菱のMULTI8はPC-8001のテープがそのまま読めましたね。
N-BASICと中間コードまで同じだし。


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 15:04
VC++でゲームを作るとき、ジョイスティックの
上で「1」右で「3」下で「5」左で「7」を返す関数を先に付くってシマタ。
元PC-6001ユーザーのサガだよ…。


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 16:46
スペースハリアーでは、一生懸命イメージをふくらませてゲームしてました。


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 16:56
AXシリーズについても語ってくだサイ


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 16:56
PC6001はしゃべったんだぞ!


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 16:58
高かった…16kb拡張メモリカートリッヂが89800円。
とても手が出る値段じゃなかったヨ。
今は256MBが4000円ぐらいかえ?

単位換算すると今の367820倍も高かったんじゃのぉ…
(89800/16) / (4000 / 256*1024)


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 17:08
WICSって、誰か覚えてる?
(ユーザー少ないだろうなぁ)


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 17:14
>>26
ん?
ROM/RAMカートリッジPC-6006の事であれば定価14,000だったと思うが。


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 17:34
>>25
PC-6601のマチガイか?


30 名前: 元祖ユーザー 投稿日: 01/12/17 17:37
mk2以降は邪道。320x200の解像度なんて不要。
しゃべるパソコンなんてバカみたい。

・・・と粋がっていたリアル厨房の頃の俺。
ごめんよ〜、実はうらやましかったんだよ〜。


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 17:47
店に置いてあるPC-6001mk2に「(店の名前)つぶれろ」とか、卑猥な言葉を
無限ループでしゃべらせて逃げたりしてたなあ。

逃げる時間を確保するために、無限ループの前に時間待ちのための空ループを
いれたりしておいたり、「〇〇ゲーム HIT ANY KEY!」とか出しておいて
キーを押したらしゃべりだすトラップをしかけておいたり・・・。


32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 18:27
「漢」発見!!!
http://www4.xdsl.ne.jp/~dhtp/p6drv.htm


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 23:20
>>27 WICS?覚えてないです。


34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 23:36
>>27
WICSとBASEか?
キャリーラボ はぁはぁ


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/17 23:37
WICSってキャリーラボだったけ?
P6よりもMZ−80C/Kとかでよく使われてたコンパイラ。


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 02:09
コロニーオデッセイAGE!(6枚組)


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 04:19
6001用のWICSとBASEは広告だけ見たことあるな。実際発売されたの?


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 04:22
正直、このスレが一番センスいいと思った。


39 名前: X1ユーザー 投稿日: 01/12/18 05:18
音楽プログラムばっか集めたベーマガ別冊に載ってた
「FANTASY ZONE〜YA・DA・YO」の歌付きVer.を聴いてみたかったYO!


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 09:21
ども。世界中で3桁しか居ない(予想)PC-6001用WICS使いでした。
発売前から店に予約して買いました。非カートリッジ型(笑)のROMです。
整数型ベーシックコンパイラなのですが、かな〜り拡張されていて
いわゆるPUT@やGET@も使えるので、自作ゲームはほとんどコレで作りましたが
みなさんの反応を見て、つくづくマイナーな言語だったのだと感じています。

まだ実家にありそうだから、帰省したときに遊んでみるか・・。


41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 10:14
正直、OLIONには背筋がゾクっと来た。


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 10:15
OLIONの作者は今ASAHI.COMにおるぞ


43 名前: 投稿日: 01/12/18 10:21
まちがえた。ここの130にいるぞ
http://www.google.com/search?q=cache:rM-OMvXqSkI:pc.2ch.net/test/read.cgi/isp/1001768874/101-200+%91%EA%8C%FB%8F%B2&hl=ja


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 10:26
名前に色がついてる?!


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 12:36
初代機の頃から、この価格帯のパソコンとしては贅沢な周辺機器があった。
プロッタプリンタ(2種類)、タブレット、FDD、
ボイスシンセサイザーカートリッジ(初代機用)、RS232Cインターフェース・・・

当時のNECも力入れてたんだな。
消えていった他社の低価格マシンは沢山あるけど
P6シリーズは低価格マシンの中では最も幸せなヤツだったな。
(この際、MSXは忘れよう・・・)


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 13:06
mk2のベーシックのPUT文を実行して、1ラインずつ目に見える
速度でグラフィックがユクーリ出てきたのを目にして、マシン語を覚えようと
思った15の夜‥‥‥。


47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 16:33
俺、BasicはP6で覚えたんだよなー。
ゲームをハッキングしてるうちに、なんか自然に。<ワラ
ここに来てるみんなも心当たりあるだろ?

OLIONと南青山アドベンチャーが面白かったな。
懐かしー。


48 名前: えっとお 投稿日: 01/12/18 16:49
あの当時、ボクらの周りではP6で落語を語らせたりするのがはやっていたりいなかったり


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 17:12
高橋はるみって憶えてる?
「はるみのプログラムレッスン」には随分お世話になったもんだ。


50 名前: パピコソ 投稿日: 01/12/18 20:43
N60BASICって変数が2文字しか使えなかったから、いまだに窓用BASIC
プログラム作る時でも変数を2文字以上指定するのに抵抗があるよ。


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 23:07
RPGは「リザード」が一番面白かったです。


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 23:09
SEAMには世話になりました。
昔は人間逆アセンブラができた。若かった。
>>41
オリオン、思わず首をすくめてしまいました。


53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/18 23:57
>>49
どのようなお世話になったのでしょうか。ハァハァ


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/19 00:21
「EGG」のロード中カコイイAGE!


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/19 02:36
PC6001シリーズってエロあったっけ?


56 名前: 名梨産 投稿日: 01/12/19 04:54
>>50
今はCやってますが、やはりiとIが違う変数ってのがしっくり来ない(藁


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/19 20:01
AX−5は傑作だね。友達の家でサルのように遊んでた。
OLIONが有名だけど、QUESTもなかなかだと思うよ。


58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 01/12/19 22:37
店頭のP6mkIIに「故障中です」を無限ループで喋らせるのは、
ガキの他愛も無い悪戯ということで許していただけますでしょうか?


59 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/19 22:47
>>58
漏れも同じ事を…。スマソ。


60 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/19 23:26
>>50
わはは。同意
でもそんなことだから
「BASICでプログラムを覚えたプログラマは使い物にならない」(ああ、元ネタ忘れた)
って言われちゃんだよね。


61 名前: uhi 投稿日: 01/12/19 23:37
BASIC=Bakademo Ahodemo Suguni Izireru Computer


62 名前: 名無しさん@お腹ιっぱぃ 投稿日: 01/12/20 00:44

      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< http://isweb20.infoseek.co.jp/play/hyp-mode/omake_01.mp3
 UU ̄ ̄ U U  \_____________


   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< http://isweb20.infoseek.co.jp/play/hyp-mode/omake_02.mp3
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)


63 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 00:49
>>62 ワラタ


64 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 01:03
>>62
ああ、久しぶりに聞いたよ、P6mk2氏の声。


65 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 02:05
>>62
よーし、パパ押入れからPC-6001mk2ひっぱりだしちゃうぞー。

こんなに簡単にまたーりムードを作れるパソコンはほかにないよなあ・・・。
ただ、またーりできるのはいい年したおっさんだけってのが悲しいが。


66 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 11:59
OLIONはAPPLEのEPOCHのパクリ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2257/EPOCH.GIF
QUESTはAPPLEのWAYOUTのパクリ。
http://tarnover.dyndns.org/Pics/Apple.Classic.Pics/A2.Classic.Game.Stuff/Wayout.front.jpeg


67 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 12:02
>>66
プ


68 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 12:07
ASCIIが出した別冊ムック本の
「PC-6001NOTE」読んだ記憶ある人います?


69 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 12:26
>>68
まだ持ってるよ。当時はスターコマンドΣを入力して遊んだよ。
P6CGで描いたマンガがナイス。


70 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 12:32
>69 ごめん、そのマンガ描いたのオレ(笑


71 名前: 69 投稿日: 01/12/20 12:39
>>70
うぉっ! そりゃ凄い! まぁなんてコトでしょう?!


72 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 12:42
スターコマンドは最初スタートレックで作ってたんだけど、
版権とれなかったんであわてて直したんだよーん


73 名前: 69 投稿日: 01/12/20 12:46
ひゃー
スターコマンドの作者さん = P6CGコミックのの作者さん でいいのかな?

こいつはタマゲタ。インターネット様さまだなぁ。俺は当時は中学生でした。


74 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 12:47
スターコマンドはワシじゃないよーん


75 名前: 69 投稿日: 01/12/20 12:49
あ、そうでしたか。失礼しました。
しかし、年月をえてここでこんな形で出会うとは・・・


76 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 12:50
PCCGマンガの商業誌発表は、寺沢武一よりも早かったと思うのだがどうか?


77 名前: 69 投稿日: 01/12/20 12:53
表紙には
「世界初!! PC−6001によるコンピュータ・コミックス」と描いてあります(^^


78 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 12:56
P6っていいなぁ、ごつくて茶色くて速くて。
http://hokuso.com/daigazo/html-daigazo-005.html
・・鉄板逝ってきます


79 名前: 69 投稿日: 01/12/20 12:58
これが世界初のコンピュータ・コミックスだ!
http://www.pukupuku.com/cgi-bin/s-bbs/img-box/img20011220125653.jpg

ごめんなさい、かってにうpしちゃいました・・・_(_ _)_


80 名前: タヒネズミ ◆Sk2zknvU 投稿日: 01/12/20 13:03
こんにちはマイコン、巻末にある機種紹介がとても怪しかったような・・・


81 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 13:04
げげ! はずかしー


82 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 13:33
>80 ごめん、その本もオレ(ら)が書いた(笑


83 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 13:42
>>70
その漫画覚えてます。
リアル厨房だった当事、部活の部屋にありました。


84 名前: 69 投稿日: 01/12/20 13:47
「こんにちはマイコン」って、アラレちゃんが表紙のヤツだっけ?
あ゛ー、残念。あの本は捨ててしまった・・・
まだP6が出る前の本だったよね? 巻末の機種紹介、面白かったよ。

FM−8 「16ビットマシンが出るまでの三日天下」
FX9000 「第一作とはえてしてとんでもないところにバグがひそんでいるものだから」
だったかな? なかなか鋭い。

>>82
うへぇ、こりゃまたおったまげたー


85 名前: ハッスルパピ郎 投稿日: 01/12/20 14:29

 ということは、元東大マイコンクラブの方ということですね。

 パピコン的ホームコンピュータ〜 や だから今マイコンなど。
 大葉氏や滝口氏ら、当時の自分にとって神に等しかった。
 テクポリのインタビューで「appleのepochを見て、これを作ります」と言った
 エピソードを見てやっぱりスゲーと関心(滝口氏)。
 できれば、olionでもepochのように操縦士がいればと思った高校時代。

 そんでもってquestの高速lineルーチンの解説で「これより早いのを作ったら
 おしえて」と書いてあったので、作ったすよ。
 ついでにタイルペイントルーチンも。
 結局、当時はやっていたキャラクタ描画ルーチンになってしまったのですが
 テクポリのミンキーモモなら1秒かからず表示できるようになりました。
 もっとも他のマシンとは解像度が違うから比較にはなりませんが。

 なんか懐かしい&嬉しいというか。

 非常に影響を受けたのは事実。
 quick shotも買ったし。


86 名前: 69 投稿日: 01/12/20 14:35
あ、そっか。勘違いしてた。
アラレちゃんが表紙なのは「だからいまマイコン」か。

REM 「こんにちはマイコン」って、すがやみつるだっけ?


87 名前: ハッスルパピ郎 投稿日: 01/12/20 14:46
>>86

その通りです。
こんにちは〜 は、すがやみつるです。


88 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 16:09
>>82 なぬ〜〜。
俺は「こんにちはマイコン」の機種紹介に出てたP6互換機のPHC-25を
見て、同じ性能なのにP6と定価が2万円も違うのは何故なんだ、と
真剣に悩んだんだぞ!あんな機種紹介しないでくれよ〜全く。
PHC-25買ってもらえることが決まったにも関わらず、どこにも売ってないし。
あの本にPHC-25さえ出てなければP6買ってもらえたのに。

仕方なくPHC-25は諦めて、親父が選択した機種はmz-721だったが、
mz-731の方がプリンタが付いてるからこっちの方がいいだろと言われた。
しかしmz-700だとテレビ接続で使うと長時間占有できないとの理由で、
俺がほぼ同じ値段のmz-1200を提案、無事購入。

何故こんな流れになったのやら。mz-1200買う金あればモニタ込みで
P6買えたのに。おかげでmz街道を突き進み、廃れるのが速かったため、
ハンドアセンブルでプログラムが書けるほどまでに知識をつけたのに、
マイコン=すぐゴミになるから、貧乏な我が家では買い続けられず、
X68000が出た頃には全く興味が無くなってた。

おかげでエレクトロニクスとは関係内メーカーの開発やってる。

あのときP6買ってれば2台目もNEC買ってどっぷりはまって
コンピュータ関連企業で働いてただろうな・・・。
ちょっぴり未練があるよ。

ま、自分が選んだ道だけどね。
結構自分の人生を左右する1冊だった。
当時(小5)コロコロコミック読んでなくて、あの本に出会えてなかったら
コンピュータなんて全く興味持たなかっただろうけどね。


89 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 16:19
あの本は東大マイコンクラブじゃなくて当時のアスキーのバイト軍団が
テキトーにでっちあげた本。ほとんど同人誌状態。
ちなみに機種紹介のページの原稿を書いたMは現在某ソフトハウスの社長をしています。


90 名前: 88 投稿日: 01/12/20 16:30
マイコンと出会って、自分でプログラムとか書いてたりしたから
頭の回転が良くなって、人並みの大学出られたと思う。
ほんとガキの頃は頭悪かったし。

結果的に今の仕事に生かされてはいないけど、ほんとに
運命を変えた1冊なの。自分の人生に大きな影響を与えた1冊が、
「テキトーにでっちあげた本。ほとんど同人誌状態。」
だったとは・・・。ショック。バイブルだったのに(笑)。


91 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 16:32
あそう? ごめんね(笑


92 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 16:45
小学館の本にアスキーが絡んでたのかぁ。なんか不思議な話だ。


93 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 16:47
こんにちはマイコン2の壁打ちテニスで、
あらしの「オレの腕でも追いつかない」発言は、
それまでのあらしの設定に大いに矛盾する。(w


94 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 17:07
>89
え?漫画本編はすがやみつるが自分で立案して描いたんじゃないの??
機種紹介部分ならともかく。


95 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 18:07
だからいまマイコン
の話じゃないの?


96 名前: ore 投稿日: 01/12/20 20:04
>>55
みゆきThe勝負師しか知らない
http://www.dosanko.co.jp/hid/hokuten/pc-6001/ma.html


97 名前: 69 投稿日: 01/12/20 20:35
スマソ、俺が「だからいまマイコン」と「こんにちはマイコン」と勘違いしたせいで
話の流れが収集がつかなくなってしまった・・・

P6用萌えゲームなら「ナナちゃんの禁じられた遊び」(mk2以降用)もあったな。


98 名前: えいじじ ◆Aks0IEfE 投稿日: 01/12/20 23:02
>>79
一番下のスゴゴ、見覚え有る。なつかしー。
当時消防だったっけ。


99 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/20 23:07
当時のパソコン(マイコン)には夢があったなあ。
「何でもできる魔法の箱」っていうフレーズを信じてた。
今の子供は、パソコンにそういう思いを抱けるのだろうか?


100 名前: ざっと こんなもんね 投稿日: 01/12/20 23:55
>>55 >>96
ガールジャックしか知らない。これで萌えた。当時、は、
http://www.dosanko.co.jp/hid/hokuten/pc-6001/ka.html


101 名前: 旧機種に優しい。ともちん 投稿日: 01/12/21 00:20
>>50
私も2文字以上の変数名は抵抗あったYO!
学校を卒業して、初めて就職した会社でC言語やった時、先輩に怒られたYO!
変数名が判りづらいって(ワラ


102 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 00:41
P6mkIIって、白と銀の2種類の色があったよね。
俺は銀の方を持っていた。

REM 誰か66オーナーの人、コロニーオデッセイの話しきぼん


103 名前: 55 投稿日: 01/12/21 05:28
むぅ。PC6001にも数本エロがあったなんて知らなかったッス。


104 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 05:38
ピラミッド2の何ともいえない透き通る音。
そして面クリア時の異常とも言える処理の長さ。


105 名前: ハッスルパピ郎 投稿日: 01/12/21 10:51

 コロニーオデッセイ持ってます。
 ヘタレなもんで、まだ解けてません。


106 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 11:49
黄金の墓@マジカルZoo


107 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 12:39
>>102
リアル厨房の頃、銀色の方を持ってました。
掃除しようとシンナーで拭くと・・・。

今は数年前に手に入れた、新品同様ので遊んでます。


108 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 12:44

♪ぴーしーろくせんいちまーくつぅー
 おじいちゃんのパソコン
 百年いつも喋っていたご自慢のパソコンさー
 おじいさんが厨房の時 買ってきたパソコンさー
 今はもう喋らない そのパソコン


109 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 13:15
>>107
そこで、なぜシンナーで拭こうと考えるかなぁ?


110 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 14:11
>105
○○サンヲ、タスケダスマデ、ガンバレー


111 名前: ore 投稿日: 01/12/21 16:46
>>89
元アスキーでMでソフトハウスの社長というと
思い浮かぶのはあの人しかいないんだが。


112 名前: ore 投稿日: 01/12/21 16:49
>>66
発売当初から言われてたような気がする。
パクリかどうかともかく影響受けた可能性はかなりありそう。
Appleでは有名ゲームだったし


113 名前: 102 投稿日: 01/12/21 17:36
>>109
当時、ガンプラ作りにもはまってたんですよ。
何かのはずみでプラカラー落としちゃって、脊髄反射でシンナーで
拭いてしまったと・・・。
白なら色落ちないんだろうなあ。


114 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 18:03
時代背景からして
パクリなんてどうでも良いよ〜


115 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 19:14
>>105
オセロには勝てましたか?

うちのP6はキーボードが死んだので、カバーをあけて
一生懸命キーボード裏にドライバーを接触させて通電させてキーを打ってた。
引越しの時に廃棄(泣)


116 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 20:18
>>105じゃないけどお城のオセロ、強かったなぁ。
あと森のお姫さまのところで記憶喪失とか。


117 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/21 22:05
WICS、非常に懐かしいです。札幌の丸井デパート(確か)に入って
いた、ハドソンで購入しました。
私は、BASICとZ80機械語をPC-6001で
勉強しました。月刊ASCIIに載っていたPC-8001用のGAME(言語)と
TL/1を移植して、ベンチマークテストでBASICの何倍速くなったかを
測定して楽しんでいたなあ。そういえば、WICSで書いたWICSコンパイラ
のソースリストがI/Oに掲載されて、友達にコピーさせてもらった覚えも
あります。「すぐ動くFORTH」という雑誌を買って、FORTHも動作させて
いました。今思えば、単なる言語フェチですね。


118 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/22 03:12
>>111
兄貴の方?


119 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/22 23:32
P6用スペースハリアーを「タイルハリアー」と呼んでいました。


120 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/22 23:46
P6用スペハリは凄ぇよな。tinyゼビ2より好き。
特に音。PSGであそこまでにぎやかにできるとは。


121 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/23 00:03
ワタシハエヌイーシーノ、ピーシーロクセンイチマークツー、エスアールデス
コレカラワタシノ、デモヲミテクダサイ

もう一回聞いてみたくなった…。


122 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/23 00:16
宝の山
http://cgi.members.interq.or.jp/virgo/izumino/cgi-bin/imgboard/img-box/img20011223001441.jpg
http://cgi.members.interq.or.jp/virgo/izumino/cgi-bin/imgboard/img-box/img20011223001505.jpg
以前、ヤフオクに出ていた。7〜8万くらいになってた。


123 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/23 02:51
PC TECH-KNOW(だっけ?)がバイブルだった。


124 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/23 02:56
P6mkIIユーザだったが、N60拡張BASIC(モード4)が一番使い勝手が良かったと思う。


125 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/23 04:54
俺の周辺では
「冷蔵庫ハリアー」
だったYO!


126 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/23 08:04
mkUSRユーザー、名乗り出て下さい。

アスピックのOPの音楽が好きで好きで好きで好きで好きでたまらないのですが
そしてもう1度聞きたいのですがテープが腐っててもう聞けませヌ

どなたか音楽的心得のある御仁がMIDI化してくれんかのぅ…(号泣)
マジで…

アスピックとトリトーンが私の青春でした。
テープロード時間正座して待ってました。


127 名前: 一 五明 投稿日: 01/12/23 10:00
友人が(放送部)mk2ユーザーで、ドアドアmk2のローディングミュージックを
運動会のBGMに使ってた(笑)。あの音楽良かったなあ…

>>50
私も変数名長いと抵抗あると言うか、ひと目で予約語だか変数だか判りにくくて苦手。
Perlの変数の頭に$が付くのは気に入ってるけど…。


128 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/23 23:13
>>126
自分もアスピック好きでした。
OPの音楽カコイイし。

でも、クリア前に本体が逝ってしまいました。(泣

某所でアスピックの攻略を見て懐かしさにひたってしまった。


129 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/23 23:15
タイニーゼビウスの、まるでゴールドライタンのようなソルバルウ


130 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/23 23:36
A=INP(144)でシフトキーの入力判定。


131 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/24 00:05
OUT &H93,2


132 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/24 00:20
>>127
ドアドアmkIIのローディング、また聴きたい…


133 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/24 01:56
リセットボタン後ろ側でめんどいから
「EXEC0」


134 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/24 02:00
EXECといえば、EXEC &H1058は忘れてはいけない。


135 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/24 03:42
>>88
俺もコロコロコミックで「こんにちはマイコン」
を知ってコンピュータに興味を持ったクチです。
その挙げ句俺はこんな時間にカキコする人間になってしまいました(苦笑)。
そういえば、P6ってさとるが持ってたんだよなぁ。
全国学力テストで1番にっなたごほうびとかで。

というわけで、いっへいたのあほほage。


136 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/24 18:43
>いっへいたのあほほ

ワラタ


137 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/24 19:19
滝口さんシステム管理やってるのね。
OLIONは僕の青春でした。
高校の授業中に「ポー」ってPSGのノイズ音を無意識に口真似しちゃって
さんざん馬鹿にされたこともあったよ。(藁


138 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/24 22:15
↓ココ、すげぇよ。

ttp://www02.so-net.ne.jp/~m-moriya/pc6001/history.html


139 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/25 00:16
>>147
listだっけ? CTRL+Cからのそれで、アドベンチャーゲームでもソースが見れたりしたんだよね。


140 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/25 00:34
ミステリーハウスIIは、リストを見ても解けませんでした(泣

シミュレーションゲームの数値を書き換えて遊んでました。


141 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/26 02:41
ハイドライドII早く出ないかなぁ


142 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/26 02:47
年明けだってよ。
ウワサじゃ、春にずれ込むそうだ。


143 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/26 13:50
数年前、クリーム色のmkIIを300円で手に入れた。
手持ちの銀色のは動かなくなってたので嬉しかった〜。


144 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 01:21
>>141-142
泣けてくるー

ファイアークリスタルはまだかなあ。


145 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 01:25
レリクスもまだかなぁ。


146 名前: ◆u4gq.iK2 投稿日: 01/12/27 01:40
えーえっくすしっくす ばーいあーすきー
えーえっくすしっくす ばーいあーすきー

今でもあれどうやって鳴らしていたんだか不思議なんですが。。。
音質すごくきれいだったような記憶なんですが、脳内美化されてんのかなあ。
#ってネタわかるひといます?


147 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 01:42
>>146
懐かしいですね。記憶の奥底からその声がよみがえってきました。
AY-3-8910のノイズ発生ポートを使ってたんでは?


148 名前: ◆u4gq.iK2 投稿日: 01/12/27 01:50
>>147
当時は小学生だったんで何やってるんだかまるで理解
できなくて、ただ「声が出る」ってことだけ強烈な
印象を受けたんですよね。。。

で、それからしばらく経って
自分でもアセンブラとか弄べるようになってくると
(当時はFM-7)いくらPSGをつついても「綺麗な声」が
出せないんですよ。1bitのPWMで−、とかいろいろとやったんですが。

で、そのころ(小6〜厨房頃)すごく不思議だったんですよねえ。
AX-6のデモがどうやって声出してたのか。
当時でしかもP6ですから、どう考えても複雑なことはやってないと
思うんですけどねえ。。。。。


149 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 02:10
>>148
んー、たぶん単純に、サンプリングしたデータを
補正かけて出力しただけじゃないですかねえ?

YM2203を使って音声合成やる記事はI/Oあたりに
載ってた覚えがあるんですが、それと似たような事を
PSGでやった可能性もありますかね。


150 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 02:39
グロブターの音声もなかなか凄かった
って言うか
俺には爆発音にしか聞こえなかった・・・


151 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 02:40
>>146
元ネタがわからないのでネタレス
TALK "E-EQKUSUSIQKUSUBA-IASUKI-."

ネタなのでsage


152 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 06:33
電波新聞さん、ドラスピ移植しないかなー

同じくネタさげ


153 名前: ハッスルパピ郎 投稿日: 01/12/27 09:08
>>110,115

 がんばります。開始早々止まってるので一体どれ位かかるやら。

>>146

 PSGの出力する周波数を0Hzにして、音量だけを高速にON/OFFを行う
事により実現しています。

 この場合のON/OFFとは音量が最小/最大の意。


154 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 09:46
AX-6はドムとズゴックを倒すゲーム(名前忘れた)をかなりやりこんだ覚えがある。
ビュゥゥンビュゥゥンギュィィィィイイ


155 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 10:23
>>153
+1参考になる
昔のプログラムはいろいろ小技が効いていて楽しいねぇ。

しゃべるパソコンP6マンセー
今のパソコンは「しゃべる」というより「音声を再生している」


156 名前: 生涯初代機 投稿日: 01/12/27 10:34
初代機は&H8000−&H81FFをゼロで埋めると
(16KBの場合は&HC000−&HC1FF)
妙なキャラクタが出たよね。

mk2以降不可


157 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 10:36
リセットボタンや、拡張スロット奥のスイッチを押すのが好きだった。


158 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 11:06
ジョイスティックをつなぐとくのピンとピンを
リード線とかで適当につなぐと
時々「パチンッ!」って音がしてムチャクチャな画面になったよ。
やりすぎるとヒューズ(P6の)がとんだ。

電源スイッチを「炎のコマーッ!」ってゆいながら
高速でON/OFFしても、ムチャクチャな画面になったよ。


159 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 11:10
>>154
パワード・ナイト


160 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 12:12
P6は後面に無駄にでかいリセットスイッチがついてるもんで
コーディング中に勢い余って本体を押しちゃうと
そのままリセットされてしまうトホホな作りだったのを
今思い出した


161 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 14:41
>>157
プログラミング中に拡張スロット内のスイッチ押された経験あり


162 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 14:54
>>161
どういう状況だか想像つかん(w


163 名前: イヤーソ、セクハラスメントナカンヂ 投稿日: 01/12/27 15:05
拡張スロットの奥まで指をつっこんで、突起したスイッチをコリコリ・・・


164 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 15:13
>>153
1bitサンプラーだね


165 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 15:15
>>162
いや、単純に妹がスロット内に手を突っ込んで遊んでいて「ポチッとな」
それで初めて拡張スロット内にそんなものがあることを知ったよ

あ、それが元で妹を泣かしたりなんかしてないのでご安心を


166 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 15:24
ローラーのコロコロ感が好きだったんで、よくスロットに手を
突っ込んで撫でてた覚えがあるなあ。>スロット内のスイッチ

しかしこれをやると誤ってリセットしてしまうという危険も伴う、諸刃の剣。


167 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 16:13
感じやすい機械だったんだな(w


168 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 16:26
で、皆さん拡張スロットが空いているってことは、
mkII以降ユーザ?それともN60-BASIC(16KB)で我慢してた?

俺はmkIIだが。


169 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 16:39
俺のmkIIの拡張スロットは一度も使われること無くその生涯を終えた。


170 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 17:33
>>169
死ぬまで処女だったんですな。

うちのは友達からもらったPC-6006を挿してました。
EXAS BASICコンパイラ動かしてた。

最近手に入れた新品同様機は恐らく処女・・・ハァハァ。


171 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 17:58
>>170
自分の指あたり挿入してたと思われ

ちょっとアレになってきたのでsage


172 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 18:02
カートリッジのゲームっていっこもみたこと無かったなそういえば


173 名前: 170 投稿日: 01/12/27 18:05
>>171
はしゃぎすぎてすみません。

>>172
古〜いカタログには載ってますよ。
実物は私も見たことないです。

タッチパネルがすげえほしかったな。
どの程度の性能だったのかは考えたくないけど。


174 名前: 171 投稿日: 01/12/27 18:10
>>173
いや、文句言うつもりはなかったです。
面白い流れで好きですけど、余談なのでsageてただけです。

これも余談につきsage


175 名前: ore 投稿日: 01/12/27 19:55
>>172
カートリッジゲームはコナミとシステムソフト(当時システムソフト福岡)が
数本づつ出していました。コナミのフロッガーを持っていますYo。


176 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 21:23
スクランブルも無かったっけ?


177 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 21:27
アミダーとかね


178 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/27 21:40
スクランブルはちょっとやりたかったかも・・・
出来の方はどうなのでしょう。
買った人います?


179 名前: 139 投稿日: 01/12/27 23:03
スロット内リセットボタンは左側だっけ。
コナミのカートリッジはスクランブル、フロッガ、ピラミッドを持ってたよ。
ストラテジーXとかマイナーなものまで発売予定だった。


180 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 00:43
オーバーレイシートを交換したヤツっているのか?
mk2ぢゃ採用されなかったんだから、やっぱ需要がなかったんだろな。
専用のシートを必要とするカートリッジとともに。


181 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 00:58
ここまで全くSRの話題が出てないのはMr.PCのキャッチフレーズがイタいからですか?


182 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 01:11
>>181
初代機やmk2と比べるとユーザーが少なかったから。
SR専用のソフトって少なかったでしょ?


183 名前: ?TR Error 投稿日: 01/12/28 01:15
うちのパソコンは 朝7時になると「オハヨー」といってテレビになってしまう(懐)

66SRで XTALSOFTの「リザード」「アスピック」のデータセーブができなかった(泣)
そんな人 他にもいない?(笑)トリトーンでも同じ症状が・・(泣)


184 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 01:33
漏れ的PC-6001ゲーム名作ベスト5

5位 ドアドア移植版
カセットテープ読み込み中に音楽が鳴る粋な仕掛け。
4位 I/O主催プログラムコンテスト優秀作品集(?)
これでBASICコンパイラの威力を思い知ってROMを買ったが
ヘタレで何も作れなかったよ。ドンキーコングもどきと
しゃくとり虫みたいな宇宙船がジャンプするのが面白かった。
3位 AX-8
BASICのワークエリアまで使い切った職人魂。
NECが64KB拡張メモリ出せばこんな苦労なかったろうに…
よく着陸失敗した(w
2位 SX-2
ゲームバランスが絶品のシミュレーション大作。とにかくハマった。
1位 AX-5
ダサい、お子様と馬鹿にされていたパピコンに
プアマンズアップルの威光を与えた。P6ファンの心の拠り所。
技術力、演出力ともに素晴らしく、日本のパソコンゲームが
アマチュアレベルから脱皮したことを示す作品。
遠くから撃墜したときの爆発の美しさはいまも忘れない。

P.S. タイニーゼビウスは駄作だと思う。


185 名前: ◆u4gq.iK2 投稿日: 01/12/28 02:56
>>153
う、どもです。やっぱりそうやってたのか。。。
FM-7を使ってたころ、同じ手法で再現しようとして
いろいろチャレンジしたけどどうしても綺麗な音が
出なかったんですよ。

くやしくてくやしくて、なんとかしたくて
リアル厨房だったのに死ぬ気で音声解析の参考書とか
読んでました。なつかしい。。。

「AX-6のような綺麗な声が出ないYOー!」て
当時延々とじたばたしてたんだけど、ひょっとすると
既にP6触らなくなって久しかったから、音質が
脳内美化されてたのかもしれないなあ。
もう一回、あの声聞きたいなぁ。。。


186 名前: _ 投稿日: 01/12/28 03:05
スペースハリアーもどき?が印象に残ってる。
なんとか、ふいんきは伝わってきたけど、しょぼいの一言・・・。


187 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 03:36
>>186
OLIONを知ってた漏れは素直に感動したがの。


188 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 08:16
AX-5:オリオン&クエスト
これは衝撃的だったなあ。
なお、パッケージの後ろに「ちょっと待った!」は笑えたけど。


189 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 08:21
>>184
ベスト5といい、「タイニーゼビウスは駄作」といい、ベタすぎなカキコだな。


190 名前: ななしさん 投稿日: 01/12/28 09:13
mkII用の5インチFDドライブ欲しかったな〜
Load Runnerのロードが数秒だったのがうらやましかった


191 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 10:05
当時は今と違って、プログラムの心得のあるユーザーが圧倒的に多数派だった。
だから自分のパソコンで何ができる/何が出来ないを皆理解していて
技術的にハイレベルなものは大絶賛された。
職人芸が理解される蜜月だったのですな。


192 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 12:20
パソコン=ベーシックの時代。
3000円以上もするゲームソフトは、小遣いではなかなか
買えなかったよ。


193 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 17:39
i815とかのUMA(メインメモリの一部をGRAMに使う)を
「PC-6001のパクリだ!」と思った奴はいないか?


194 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 17:57
>>193
コンパクトMacのパクリだ!とか思ったことはあるYO!


195 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 18:22
オリオンがEPOCHのパクというのは本当(w だけど、クエストはWAYOUTのパクではなくて、Apple II用にS氏が作ったリアルタイム迷路(ASCII掲載)が原型。


196 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 18:24
WAYOUT見てから作ったのがイリーガス(w


197 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 18:31
>>195
Larry Miller氏の名前も出てくるし、ええやん(w


198 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 19:01
>>196
クエストを見て創ったのがイリーガスかと思ったけど。
P6とはちょっと違うのでsage進。


199 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 20:14
アスピックか何かやってた時、腹が減って冷飯に納豆かけて食った。
ところがその納豆をスペースキーの下に落としてしまい、しばらくキー
が納豆臭かった。それ以来納豆を食うたびにP6を思い出す。


200 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 23:10
>>192
たしかに、子供においそれと買えるものではなかった。
そんなこんなのうちにどんどん廃れていって別な意味でソフトが買えなくなってしまった。


201 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/28 23:39
>>197 アスキーの法務の人はきっとあれを読んでいなかったと思う(w

でも、画面からはみ出たら消えるEPOCH/Hadron(ゲームとしてはかまわないが)と、
見た目よりはだいぶ違う。

>>198 同じ人が作ってるわけだから、、、

オリオン / クエスト -> バトルフィールド(ミサイルオンリーの BATTLEZONE for
P6) -> イリーガス -> テセウス(micro Major Havoc)


202 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/29 01:10
VIRUSって、サボタージュの頂き? 後者は画面写真しか
見たことないんだけど、そっくりすぎ。マイナーですまそ。


203 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/29 01:20
「勝手に似せて作りました」系の話を始めるとキリがなくない?
あの時代だと


204 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/29 01:25
ttp://www.obsoletecomputermuseum.org/nec6001.html
どう考えてもかっこいい。打ちやすそうだ。


205 名前: レトロゲー板より 投稿日: 01/12/29 02:01
PC-6001/mk2/SR 総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/983283186/


206 名前: ゲーム板?より 投稿日: 01/12/29 02:04
PC6001シリーズ思い出ゲーム
http://yasai.2ch.net/game/kako/982/982448293.html


207 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/29 13:29
>>200
確かに最近はソフトを買っていません。

>>203
同意。もろドンコのぱくりのオーディオマンは面白かった。


208 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/29 17:04
ページ切り替え機能は、後の世のウインドウOSを先取りしてましたな。
貴重なRAMを食って辛かったけど


209 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/29 18:48
>>195
下向いたときに自分の足が見える画面がモロWAY-OUTなのだけど。


210 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/29 22:04
>>209 なるほど。

しかし、それはWAYOUTではなくて、他のゲーム(記憶なし)からのパク(ヤパーリ)らしい。
AX-5は1982年発売で、WAYOUTは1983年はじめ。


211 名前: ナイコンさん 投稿日: 01/12/30 09:38
矢を撃った後の緊張感漂うSE萌え〜。


212 名前: ポール 投稿日: 01/12/30 14:51
>>156 小さなフォントの文字ですよね
その他スクリーンモード4での4色表示とかありました。


213 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/01 17:48
後からできたスレに書き込みがあるからageまっす。


214 名前: (O^〜^O) 投稿日: 02/01/01 18:04
重複スレageてしまいスマソ。
PC6001&PC用テレコ箱に入ったまま
で未だに持ってるよ。


215 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/01 18:28
PC-6601SR持ってたけど、ワイヤレスキーボードの調子がすぐ悪くなって、
ずっとコードつないでた。
ディスプレイはつい最近まで現役だったが、先日お亡くなりになった。
本体は押入れの奥にあるが、データレコーダーやソフト類は
本棚に転がってる。FDDがついてるのに持ってるのは
テープ版のソフトが多かった。

NECのカートリッジのゲーム持ってたけど、珍しいのかな?
海に潜ってサメや機雷をよけながら宝をとるゲーム。


216 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/03 00:02



217 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/03 12:57
FM-7、X1turbo、P6mkU今だにあるけど、性能はどうあれ一番愛着あるのは
やっぱりP6だね。出来が悪い子ほどかわいいのはパソコンもいっしょ!


218 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/03 12:59
P6は癒し系(o^ー')b


219 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/03 13:31
P6MK2で、monからGBと押してリターン。
画面が白く塗りつぶされていった後に、ピーピー言い出すので
そこでSTOPキーを押して実行をとめる。
その後、白くなっている部分の行にカーソルを持っていって
行の先頭で1文字deleteすると、変な記号がいっぱい見える。

STOPキーを押すタイミングでいろんなキャラが出てくる。
よくパソコンショップのデモ機で出して遊んでいた。


220 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/04 18:23
>やっぱりP6だね。出来が悪い子ほどかわいいのはパソコンもいっしょ!

当時で4画面もあるとか、グラフィックがあるとか、テレビで使用できる
とか、パピコンはできがよかったと思う。


221 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/04 21:08
同時期・同価格帯のマシンの中ではかなり幸せなマシンだったよ。
ユーザーも多かったし周辺機器も豊富だった。
mk2以前から、ボイスシンセサイザー・カートリッジ(初代機用)があった。
純正品でFDDやら4色プロッタプリンタやらタッチパネルやらRS232Cインターフェースやら・・・
他社製品ぢゃアセンブラもコンパイラもあった。
なんでもあるぢゃん!


222 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/05 18:39
>>221
正直mk2から入った自分には全盛期が短かったように思う。
SRから入った人はさらにご愁傷様。


223 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 02:09
ベーシックもMSXと比べるとどうしても見劣りするし・・・。
でも「パソコンを使ってる」気分にさせてくれた名機。銘機といっても良い。


224 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 02:26
MSXは使った事なかったけどそんなに強力なBASICだったの?
P6だとIF文にELSEがないのがつらかった。


225 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 02:38
N60-BASICよりは強力だったよ。大体N-BASICに近い水準かな。


226 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 03:36
N60拡張ベーシック、拡張ユニット、5インチFD繋いだけど
今思えばオプションって高かったなぁ


227 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 03:52
>>225
N60はちょっと他のBASICに比べて格落ちって感じだったね。
ベーマガ等で他機種のゲームを移植しようとしてWHILEとかMODとかわからない命令が
出てきて挫折したりしてた。


228 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 04:49
いやそこがまた可愛い。


229 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 10:29
N60-BASICのSTICK命令萌え〜。
MSXにもあった。


230 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 11:22
N60BASICだとスピードが遅いのが残念。
コンパイラ使ってたけど、コンパイルする前にセーブしとかなきゃならんのが面倒だし。
(コンパイルするとソースが消える)
IF文ELSEとHEX$は欲しかったなー。
HEX$は拡張ベーシック以降にはあったようだけど、俺は初代機&テープしか使ってない。
マシン語モニタやマシン語セーブロード命令も標準で欲しかった。
標準の16KBROMぢゃ入りきれなかったのか。

STICK命令とゲームを意識したカーソルキー配置はナイス


231 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 13:19
スマソ、でしゃばりすぎたからチョト静観モードしてまっす・・・


232 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 15:41
キーボードがSTICK(0)でJOY STICK端子がそれぞれ(1)と(2)、
そしてボタンがSTRIG...ジョイスティック端子標準装備ってのは
国内では6001が最初?


233 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 16:46
STICK(1)、STICK(2)は結局使うことがなかった。
ゲームもろくに買えないガキがジョイスティックなんて買えません。


234 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 17:24
ゲームはカーソルキー。大基本。
テンキーなんて押しづらいだけ。


235 名前:    投稿日: 02/01/06 17:38
ちなみにみなさんは、ゲームするときのカーソルキー(テンキー)の使い方は4本指派? 3本指派?
昔友人とコレで喧嘩になったことがあります
ロードテストした結果、4本指派の圧勝


236 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 18:04
P6mk2だったら3本指が多数派だろうね


237 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 18:30
逆T字型カーソルキーまんせー。
でもmk2以降のBASICは特に遅かったね。
BASICのROMとVRAMが同じアドレスに割り当てられていたから、
グラフィックに描画する度にバンク切り替えが必要だったせいだな。
でもおかげでZ80のマシン語に手を染めるのは友達の中で一番早かったヨ‥‥‥。


238 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/06 20:41
確かにN60m-BASICは遅い。遅すぎる。

mk2ユーザーだったけど、ゲーム作るときはN60-BASIC
でしか作ってなかったよ。
(ちなみにベーマガに2度採用されたことあり)

マシン語の修得は挫折した…。<ヘタレ


239 名前: mk2 投稿日: 02/01/07 00:50
>>235
3本指。どうやれば4本でいけるのか、わかりません。


240 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/07 01:10
上=中指
下=親指
右=薬指
左=人差し指 でやってました。


241 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/07 01:11
>>230
当初、PC-6001はN-BASIC完全互換+機能強化マシンとして出る予定だった。
しかし事業部間のさまざまな事情によって、ああなった。


242 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/08 16:09
>>240
上=左手人差し指
下=右手人差し指
右=右手中指
左=左手中指


243 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/09 00:53
スペースキーはどうするの? パックマンしかやらないとか....。


244 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/09 00:56
>>243
あご


245 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/09 02:22
N66SR-BASICは中間コードがN88-BASICと同じだったんだけど、
その大半が「未定義」のままP6の系譜は耐えてしまった…。
あれって将来の88SRとの統合も視野に入れてのことだったのかなあ。


246 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/09 03:03
>>245
ホウそうだったか。って全然知らないんだけど、N66SR−BASICって長
い(20文字だっけ?)変数名なんかも使えたの?あとラベルジャンプとか。
中間コードが同じってのは単にMSの事情だとおもうけどね。


247 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/09 21:09
>>246
長い変数名やラベルジャンプはできなかった。
でも'をREM代わりに使うことや、スペースによるインデントはできたよ。
中間言語が違うので、N60/N66-BASICのプログラムを読み込むと
化けた化けた…。


248 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/10 14:00
ガーン!DREAM6000って終了してたのか…
保存しときゃ良かった。


249 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/10 14:07
>>248
気付くの遅すぎ


250 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/10 16:43
DREAM6000にあった携帯電話ホスィ


251 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/10 17:15
未だに「パピコン」の意味が解らない俺は逝ってヨシですか?


252 名前: 名無しさん 投稿日: 02/01/10 23:30
>>251
TALK "ITTEYOSI"


253 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/10 23:42
>>252
TALK文では促音はQを使う。
IQTEYOSI.


254 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/11 00:28
TALK "M2 IQTEYOSI.."
次の人アクセントよろしく。


255 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/11 02:34
TALK "F5 IQTE'YOSI."
次の人歌よろしく。


256 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/11 03:15
talk"f3 rokuzyuunidegaisyucudaqta/sumaso"
話変わって、ゴルフアイランドの拍手は強引だった。


257 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/11 12:14
TALK "M2 KOKOWA/TO-KUBUXDEKATARUSUREDESUKA?"


258 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/12 02:34
TALK "M2 AGE"


259 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/12 16:12
TALK文のせいで変なローマ字綴りのくせがついてしまった人っていない?


260 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/12 16:18
メカジロウの方がいい


261 名前: AX-2のエイリアン 投稿日: 02/01/13 04:43
 ■
■ ■
■■


262 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/14 03:01
小6の時、初めて我が家にやってきたPC-6601
歌も歌えるって、と何気に驚いて走らせてみると

(゚Д゚) ハァ〜♪、佐渡おけさ・・・(w


263 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/14 03:20
TALK "F24."


264 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/15 00:19
6001懐かしい。
ありがちな、ゲームセンターあらし→こんにちはマイコン→PC-6001購入→・・・→プログラマという道をたどった。
ちなみにPC-6001は今でも持ってる。
データレコーダ、サーマルプリンタ、ROM&RAMカートリッジ、タブレット、などなど・・・
今なら高く売れるかな。売る気ないけど。


265 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/15 00:58
>>264
自分の場合、コロコロ(ゲームセンターあらし)→POPCOM→ほぼ以下同文。
売るな。火葬場まで連れて行こう(w


266 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/15 08:20
タイニーゼビウスMkIIあげ

でも、一番遊んだのはオリオンだな。
未だ、インディージョーンズのテーマが耳に残っている。


267 名前: _ 投稿日: 02/01/15 14:31
>タイニーゼビウスMkIIあげ
当事の俺でも、無印は流石に違いすぎるだろと思ったが、
mkIIはあまりに良く出来ていて感動したよ

よくやってたのは、サラトマ(ハドソン)、ドアドアmk2(enix)、
eggy(ボーステック)、エフォームン(system soft)、野豚の異常な食欲、
ロードナンナー(system soft)、マグネチックワールド(enix)、
パックマン(電波)


268 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/15 14:39
eggyはさんざんやったなぁ・・
ドアドアはゲーム本体よりロード中の音楽のためだけに買ったとも言う(w


269 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/15 15:31
>>266-268
ハゲドー。

友達の家のP6はAX-5ばっかやってた。
ドアドマmkIIは電器店でいつも鳴らしてたよ(迷惑消防)
あとmkIIでは、ちゃっくんぽっぷが面白かったと思うよ。


270 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/15 20:34
ちゃっくんぽっぷ良くできてたね
後にFC版やって
がくーりした位

あとディグダグが良くできてた


271 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/15 21:50
うろ覚えドアドアmkII
10 play "s0m2000t100l16","v10t100l16"
20 play "o4go5cr16co4bag8aaaeg4","o3cr8cgr8gar8agr8g"
30 play "fffefffedefab","fr8ffr8fdr8dg"


272 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 02:06
グロブダーの対戦に燃えた


273 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 02:12
P6mkIISRってあったよね?

そんなの聞いたこと無いって言われてしまったんだけど
因みに66SR(Mr.PC)は知ってるそうだ
発売時期は同じだと思ったが


274 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 02:47
まぁ、影薄かったし・・・


275 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 03:05
PC-6001mkUSRは6001mkUや6601より
喋りがマターリしていたような気が。


276 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 06:16
ちゃっくんぽっぷの3週目(wの「もんすた」の挙動は
芸術の域でした。。。刮目するしかなかった小坊時代。

当時のタイトー移植ゲーは確かキャリーラボが作って
ニデコが販売してたような。当時から技術はさすがというか。


277 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 10:35
ちゃっくんは今遊んでも面白いと思うけどなぁ


278 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 12:31
ちゃっくんぽっぷの作者=キュービーパニックの作者


279 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 13:03
作者っていってもいろいろあるし、プログラマの話ですか?
ちゃっくんはP6限定の話ですか?


280 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 13:44
ちゃっくんぽっぷのゲーム中のBGMってさー
もしかして♪ちゃっくん・ぽっぷ・ちゃっくん・ぽっぷ♪なのかな?


281 名前: _ 投稿日: 02/01/16 19:50
リザード&アスピックすっかり忘れてたよ
P6ではRPG少なかったから、サルのようにやってたなぁ


282 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 20:13
リザードはよかった。
クリアしてないけど・・・。


283 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/16 21:51
アスピック、途中でなんかトカゲになっちゃうんですけど、
どうすればいいんですか?


284 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/17 02:50
>281
俺もリザードやりまくったYO!。手書きでマップも書いてみたり。
ハイドライドもやってた。あと、ザインソフトの出してたRPGなんだっけ?
名前失念。クリアする前にテープがダメになっちゃったんだけど・・・


285 名前: あうあう 投稿日: 02/01/17 04:27
>284
トリトーン。ザインソフトらしくやっぱりマニュアルに誤字アリ。
(奇妙→希妙)


286 名前: パピコン 投稿日: 02/01/17 06:04
mon
?SN Error
Ok

mon
?SN Error
Ok

・・・・マシン語つかってみたかったの。


287 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/17 07:33
PC-6001mkII以降には mon あったな。
でも1ラインアセンブラ無くて悲しかった記憶が。



288 名前: オレハ サンヨーノ デーレコ ダッタヨ 投稿日: 02/01/17 14:34
?TR Error
Ok

何ガOkナンダ(ワラ
俺ノ15フン カエセゴルア



289 名前: 273 投稿日: 02/01/17 22:48
やっぱ、影が薄かったのか…>P6mkIISR


290 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/18 00:03
持ってたというか今も持ってる>mkIISR
VRAMが遅すぎてほとんどソフト出なかったけど…

付属のピンポールはよくやったな。


291 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/18 00:17
>>269
AX-5 OLION は、今でもやりたいなあ。
エミュなんて手段があると知ってたら、
本体壊れた時にTAPE捨てなかったのに。



292 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/18 01:27
>>291
オリオン、あれはいいゲームだったなぁ。
P6mk2だったから画面のにじみはでなかってけど、
開始の時の
「びー、びー」言いながらクリンゴンが攻めてきた!
(だったか)のメッセージがカコヨカタ。


293 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/18 03:26
専用ソフト出なかったよね、殆ど
VRAMの速度の所為なのか・・・
俺はP6末期だからだと思ってたよ
モールモールと
新竹がSR専用で出ていた憶え有り


294 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/18 03:45
>>293
SRのことだよね?あれはなんでなのかなぁ。
時期も悪かったんだろうけど、64Kあるメモリの半分をVRAMに
割り当てた構成がムチャだったような気もするな。


295 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/18 04:04
>>287
リセットした後、
mon
b-r
でリセット前のBasic復活ってあったよね?

一度、友人の前でこれのデモをしたら、
プログラム作成中にいきなりリセットされて、
「大丈夫なんだよね?」
とやられた・・・。

しかもソースは復活できなかった・・・


296 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/18 04:20
保存という意味で悲惨なのは、プロテクトがかけてあるソフトの類。
現役リアルタイムでさえ、プロテクトのかかったままでの複製は
難しかったし、クラック版で意味が半減するし。それにメディアも
1D/2Dなんてもう手に入らないし。ドライブだってね。等々。


297 名前: 296 投稿日: 02/01/18 04:22
スレ違いでスマソ。



298 名前: あうあう 投稿日: 02/01/19 07:41
>294
VRAMのアドレッシングを横方向はRAM、縦方向はI/Oで行う必要があってとにかく遅かったんダ。


299 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/19 14:01
>>298
そういった資料は何かに雑誌に載ってました?
P6SRのハードに関する書籍はまったく無いようなので。
一部ソフトハウスには配布されたろうけど、
今からだと、自分で解析するしかないかな。


300 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/19 14:03
mk2解析本を出した秀和から66SR解析本も出てなかったけ?


301 名前: あうあう 投稿日: 02/01/19 15:38
Mr.PCテクニカルコレクション・岡村秀一郎著
秀和システムトレーディング・1900円
発行日 1985年2月24日
当時すでに書店注文でも入手できなかった・・・・


302 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/19 16:24
>>298
縦方向ってのが何ラインごとなのかわからないけど、
PC-6001mk2SRってそうなの?
X1turboの400ラインモードは、1ライン上下するのに
バンク切り替えが必要だったけど、そんな感じなのかな?





303 名前: あうあう 投稿日: 02/01/19 22:00
>>302
縦のドット数分のバンクがあって、それをI/Oで指定していると考えれば良いかと。
つまり200バンク。(実は204ラインまで出る)そりゃ遅かろう。
何も知らずにマシン語でプログラムしようとすると、どうやっても1ラインしか書き
こめなくてびっくりするYO。



304 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/19 22:06
>>303
実物さわった事ないんだけどそんなに難儀な設計にするかなあ?
GRAM開始アドレスから連続で書き込むプログラムを作った場合、
右端にたどりつくと数ライン下から現れるとかそんな感じじゃないの???



305 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/19 22:18
ひょっとして、PC-8801のテキストウィンドウみたいなことに
なってるのかな?



306 名前: あうあう 投稿日: 02/01/20 00:05
>304
そんなに難儀なんだわこれが。しかも16色モードは1ドットが1バイトに相当
してて、書きこみはまあX68の垂直型VRAMみたいなもんだとあきらめても
いいけど、読み出すと上位4ビットが不定という困った奴で。(書きこみ時は
上位4ビット0にしないといけない)

んでX68みたいに思想が崇高なのかと思えば4色モードは4バイトが8ドット
相当で、しかも同じドットでもビットが違うアドレスにあるという・・・。

この辺はBIOSコールさせればいいと思ってたみたいだけど、いかんせん速度
が。
実はSRってRAMが1Mアクセスできる設計になってたりやたら未使用の予約
語があったりして、もし後継機があれば・・・みたいな野望は開発者にはあった
のかも。


307 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/20 00:24
ちょっと薄れた記憶の中での質問になってしまうんだけど
N60mBASICのSCREEN関数(SCREEN文では無く)って
バグ無かった?ちゃんとした座標のアスキーコードを返して無かった
気が…


308 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/20 01:24
パピコンで「GRPH」と「↑↓」(ページ切り替え)を同時に押す操作って
なんでしたっけ?


309 名前: 202.221.45.130 投稿日: 02/01/20 01:53
202.221.45.130

俺のIPアドレスだ、おめーらの技量じゃハックデきね〜だろうけどw





310 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/20 01:53
>>308
ひらがな/カタカナの切り換えだったっけ?


311 名前: あうあう 投稿日: 02/01/20 02:53
>>308
>>310
SHIFT+↑↓ダナ。


312 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/20 09:05
>>303
スクロール大変そう。
と思ったらキャラ書くのも大変だね。



313 名前: あうあう 投稿日: 02/01/20 12:19
>>312
そう。キャラ描くのは大変。
スクロールはハードでドット単位で出来るのでそれはうれしいんだけど
、VRAMに余分な領域が無いのでスクロールの際の画面描きかえは
どうしても見えてしまうし、それに重ねてキャラを描くのが大変な為、
この機能を使ったソフトは皆無だった。
mkII以前の方がダブルバッファ取れたのでマシだったと言える。
しかも前述の縦204ラインにする技を使った場合、このスクロール
機能を使うとオーバー4ラインが消されてしまい鬱。




314 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/20 13:32
66SRってえれぇややこしいマシンだったんだな。
やっぱ初代機のハードがシンプルでわかりやすいなー


315 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/20 18:45
エニックスが第1回ゲームコンテストを開催したとき、PC−6001での
入賞作品は「ラブマッチテニス」というテニスゲーム。
説明書の作者コメントにはボールの動きにこだわって開発したと
書かれていましたが、サーブ時のフォルトの判定が無くて、
こだわりが足らないなぁと思いました。
音もボールをヒットするときと、ゲームが変わるときの
「ド、レ、ミ」だけでさみしかっったのですが、
当時は楽しめました。
そのゲーム作者さんが今ではドラクエのシナリオライターで
大活躍の堀井雄二さんていうのはmk2以降ユーザの方はあまり
知らないのでは?



316 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/20 18:55
Mr.PCはよく見たけど、6001mkIISRは見なかったなあ。
グレーのやつ?全く覚えがない。

でも、すごい気になるなあ。
mkIIとSRのスペックが知りたいな。


317 名前: あうあう 投稿日: 02/01/20 22:04
でもSRシリーズにも存在意義はある。
モード5以下でバスリクエストをOFFにすることで、大半のソフトが倍速近く
速くなるのよ。
プラズマラインや大脱走など動作が重いソフトがすごく楽しく遊べるようになる。
対応してないように見えるソフトでも、ローダーにバスリクエストのOFF
(I/OのC8Hの1ビット目を1)する命令をいれておくと、高速化できる場
合が多々有った。



318 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/20 22:22
FDのサイズ増えたし <1DD


319 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/21 00:47
PC-6601SR/6001MkIISRのVRAMのアクセスの仕方

書くとき OUT &HCE,Y: POKE X,C
読むとき OUT &HCE,Y: A=PEEK(X)

こんな感じ。
普通VRAMって言ったら、右端の次は一段下がった左端になるはずなのに
66SRではなぜかそうなってなくって、上の方法以外でアクセスすると
訳の分からない座標に訳の分からない色が塗られてしまった。

ちなみに>>301の本はまだ手元にありまする。


320 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/21 00:56
>>316
グラフィック
スクリーンモード1
 テキスト40x20, 40x25, 80x20, 80x25
 グラフィック160x100 (ただし2x4ドット単位でしか色指定はできない)
スクリーンモード2
 グラフィック320x200x16色
スクリーンモード3
 グラフィック640x200x4色
スクリーンモード2と3はハードウェアスクロールとパレット指定が可能(ただし4色のみ)

音楽
 6601の機能+FM音源

音声合成
 TALK文の速度に1が指定できた点と、TALK文を使用しても
 VRAMが破壊されない点を除けばほぼ6601のそれと同じ。

だいたいこんな感じ。
改めて見直してみると、VRAMの速度さえもうちょっと何とかなれば、
もう少し生き延びられたかも。


321 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/21 01:37
ところで、SRって何の略なんでしょうか?
今まで考えたことも無かったんですけど
何となくカッコイイくらいにしか思ってなくて(汗



322 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/21 02:36
Super Revisionだっけ?

一部では、当時の日電のあまりに早いモデルチェンジペースを
揶揄してShort Reliefとも言われてたようですが。


323 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/21 03:52
>322
シニア説もあり。



324 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/21 04:34
88のSRは本当にショートリリーフだったけど、
60/66の場合はリリーフ失敗してノックアウト、
そのまま退場って感じになっちゃったよなあ。


325 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/21 09:48
>>324
PC-8001mk2SRモナー。
ヤフオクに出るといい値段つくみたいだが・・・。



326 名前: 321 投稿日: 02/01/22 00:02
>>322
にゃるほど。
サンクス。

>>325
ゼビウスの出来が滅茶苦茶良かった記憶が>P8mkIISR



327 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/22 00:21
初代PC−6001で動く日本語ワープロがあったけど、
漢字は16×16ドットでできているのに、
ひらがなとかカタカナは内臓のROM文字を使っていたんで
バランスが悪かったなぁ。
誰か見たことある?




328 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/22 01:09
MrPC持ちっす。
P6系では
意味もなくexec&hなんたらと打って暴走させてた
アノ頃  &h4b と &h111c
が未だに記憶に残っている。


329 名前: _ 投稿日: 02/01/22 05:26
ロードランナーも面白かったよ。
人文字みたいなマイキャラ・・・


330 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/22 21:30
128×96ドットとか、64×32セミグラとか、
どうやるんですか?


331 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/22 22:50
>>330
そのモードは初代機にしかない隠しモード。mk2以降の初代機モードではできない。

例えばページ2なら
FOR I=&HE000 TO &HE1FF
POKE I,(ここの値はモードによって変わる)
NEXT

でできる。値は色々と試して見てね。調べればわかるけど、メンドーだ・・・


332 名前: いつでもどこでも名無しさん 投稿日: 02/01/22 23:04
renum が欲しかったのを思い出したYo!


333 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/22 23:55
>>331
たしか、初代とmkIIでCRTCが変わっちゃってなくなったんですよね。
mkIIでAX-7のデモを見たときの、妙な感動をいまだに覚えてます。



334 名前: あうあう 投稿日: 02/01/23 00:09
>332
mkIIのrenumは超不安定だYO!


335 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/23 00:26
mkIIのmonってbload中のデータを画面に表示できたんだけど
途中で必ずハングするのな


336 名前: 330 投稿日: 02/01/23 10:59
>>331
thanx!
しばらくこれで遊べそうです。


337 名前: 331 投稿日: 02/01/23 21:31
追記
値ゼロで、初代機にしかない小さいフォントが見られるよ。


338 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/24 02:01
一瞬P6ってPentiumProかと思った


339 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/24 02:08
>>338
貴殿はこの板の入場制限に抵触している可能性があります。


340 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/24 07:55
>>335
1200Baudでは画面表示が追いつかない模様。
600Baudでやると成功する可能性が高かった記憶あり。



341 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/24 13:27
こんなスレがあった。
復活! Delphi で Olion モドキ!!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1010318049/



342 名前: あうあう 投稿日: 02/01/27 04:42
誰か名探偵と浪人生は覚えているか。


343 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/27 06:43
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/41216927
「PC9801のCRTで見れます」って書いてあるんだけど、ホント?


344 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/27 09:06
うそ


345 名前: あうあう 投稿日: 02/01/27 14:41
15Khz用のだったらな。


346 名前: 330 投稿日: 02/01/31 09:24
報告まで。
128×96ドットは、screen3面で、
アトリビュートを全部&h84にすればいいようです。
(緑黄青赤の場合。白水紫橙は&h86。)

もう少し遊んでみます。




347 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/01/31 09:54
>>346
各ビットがそれぞれ意味を持っているから、それから推測すれば
  7 6 5 4 3 2 1 0
              │
              └このビットがカラーセット1、2の役割だね。


348 名前: 330 投稿日: 02/01/31 12:51
>>347
解説Thanks。
ちなみに、screen3の通常状態は、各&h8cまたは&h8eのようです。


349 名前: 347 投稿日: 02/01/31 13:03
PC-6000テクノウに詳しく書いてあったと思ったけど・・・
物置から引っ張り出してくるかな


350 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/01 11:16
TinyXevious2も、N60モードのアトリビュート操作だったっけ。
あの得点表示部分だけscreen4相当なやつ。



351 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/01 12:38
>>350
小ゼビmk2
アトリビュート操作してるけど、表示領域部分はたぶん初代機でもmk2以降でも同じはず。
表示領域より外のボーダー部分は違うかもしれんが、そこまでこだわるマニアさんはいるのかな・・・?


352 名前: 330 投稿日: 02/02/01 23:08
P6テクノウとか、MSX2テクハンとかの良書を
当時購入しなかったのが悔やまれるなあ。
購読書がベーマガ&マイコンでは、
やはり知識に偏りがあるみたいです。



353 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/02 10:46
拾った6601SRにPC_60m43から剥がした16色基板付けて
15kHzのアナログRGBで映るようにしてヤフオク流した
電源出てるのがイイねー>66SR


354 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/02 18:00
先週の話。
出勤時にゴミを捨てに行ったら、ゴミ捨て場にPC-6001mkIIが!
時間ギリギリだったけど、即行で家に持ち帰ったさ。
やっと週末になったのでテレビにつないだらなんと動いた!
しかも見てみると本体もかなりキレイ。マイペットでさらに磨いてリビングに飾った。
このご時世にこんな宝物が捨てられていようとは。。。感謝。

どうせなら前に持っていたP6SRか、ポップなデザインの初代P6が良かったのにと思ったが、
角張ったP6mkIIもなかなか味があって気に入った。

talk文書いて遊んでみたいんですが、さすがに忘れてしまいました。
説明したページご存じのこといらっしゃったら教えてください。


355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/02 19:51
>>354
ttp://www.tk.airnet.ne.jp/saiey/compdata/pc6001mk2sr.html
ただしP6mkIIは歌う機能は無い。


356 名前: 354 投稿日: 02/02/03 10:50
>>355
ありがとうございます! とても助かりました。
わ〜、でも歌う機能ないんだ。。ちょっとショック。
って、拾いモノで贅沢言うな、ですね。


357 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/03 13:39
漏れは2年くらい前、仕事先の近くの家の玄関先で、PC-6001mk2の箱を発見。
たまたま奥さんが出てきたので聞いてみたら、昔息子が使ってたやつで、
倉庫の整理で捨てるんだとか・・・置き場の事で3秒悩んだが
貰う事にした。

家に帰ってあけてみると、パッキンの発泡スチロールがないくらいで
あとは全部ある! しかもほとんど使われた形跡がない超美品。

俺が手放した奴はキートップはテカテカ、手首があたるあたりは
塗装が剥げてたがなぁ・・・軟弱者めと思いつつも、使い込まれてない
事に感謝。

こないだまで箱に入れたままだったが、この板ができたのをきっかけに
たまに使ってる。当時のソフトはもうないし、喋らせて遊ぶ程度だけど。



358 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/04 20:18
中学校のとき、部活に初代機があった。
キャラの表示とスクロールぐらいだったが、マシン語も使ってみた。
あのころは、パターンエディタみたいなのをBASICで作って、
キャラのデータをせっせとためてたなあ。




359 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/04 21:47
PC−8001からP6に乗り換えた自分ですが、IFに
ELSEが使えないのに愕然。
MONもなくて鬱。
あ、そういやDEF INT A−Zも無かったじゃん!


360 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/04 23:02
あと、HEX$がない、mod(割算の余り)がない、
REMのかわりに'が使えない、あたりが特徴的な。




361 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/04 23:08
>>359
>>360
他機種の移植しようと思った場合、
そのへんはまだプログラム次第で乗り切れるが、
画面の大きさにだけは参ったよ。



362 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/04 23:08
>>359
でも、8001にはないCLSがある。


363 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/04 23:54
>>353
>拾った6601SRにPC_60m43から剥がした16色基板付けて
>15kHzのアナログRGBで映るようにしてヤフオク流した

んなこと書くとヤフのIDバレバレだぜ(藁
俺が知る限り該当する出品は1回だけ。さらしたろか?
しかし拾いもんだったとはな。



364 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/05 00:07
>>363
拾いモンでも、きちんとメンテナンスしてそれなりの値段で
出品するならいいんじゃないかと思ってます。

拾った(と思われるものを)そのまま出してる奴結構いるしね。
コメントにとってつけたような適当な事かいてあったりするし。



365 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/05 00:20
>>364
拾い物で5万なら悪くないな


366 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/05 00:30
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  <5万かよ!!!!
/|         /\   \__________



367 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/05 10:26
>>拾った6601SRにPC_60m43から剥がした16色基板付けて
>>15kHzのアナログRGBで映るようにしてヤフオク流した
そんな事できんの?! どーやるのか教えてよ〜

俺、660R + 60m43で使ってるんだけど
66SRにしか使わない60m43が邪魔でしょーがない。
15kHzモニタも欲しくて探してたとこだし・・・教えてくれ〜


368 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/05 16:37
>>367
デジタル8色ディスプレイに繋ぐ方法はどっかで見たことあるなあ。



369 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/05 23:08
最近、秋月のRGB→ビデオ変換キットが復活したので、それを使いましょう。


370 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/06 12:53
秋月キットじゃ15色デジタルRGBは変換できねーべよ

367は本気で聞いてるなら手持ちの専用ディスプレイを1回開けてみなよ。
RGBコネクタからつながってる小さい基盤が探している品だ。
この説明だけで判らないならどうせ無理だから諦めるか353から5万円で買えば?
(俺の記憶では最終価格は65000円ぐらいだったような気がするが)



371 名前: 367 投稿日: 02/02/06 13:10
ありがっと。そのうちヒマみて開けてみるべか。
それでわかんなかったら諦めて66SR + 60m43で使い続けまっす。
そんな事に5万かけるんだったら、ソープでも逝くんで。


372 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/06 13:43
ここでRGB変換コンバータが回路付きで出てるよ。エミュ作者さんに感謝!
ttp://yumitaro.pobox.ne.jp/P6/rgb/rgb.html

俺も60m43持ってて捨てたいんだけど
15kHzが写るディスプレイを持ってないんだよな。


373 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/06 14:00
>>372
捨てるくらいならヤフオクに出してくれ!



374 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/07 02:29
PC-60M43ってハードオフでたまに見るぞ。300円くらいで。


375 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/07 04:47
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1009594224/450
だれかこの娘をココに降臨させてくだ再!!


376 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/07 05:39
>375
せっかくあっちはゲーム専門のスレッドで賑わってるんだから、
むしろ貴方があちらに参加した方がイイかも。
ゲームの話ばかりだと「板違いだ」と騒がれますからね。



377 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/07 10:40
>>374
地方によって違うだろうけど
ハードオフが出てきたばかりの頃はタマに見たけど、今は全然見かけなくなった。
ハードオフに出ればその程度の値段なんだろうけどなー
俺が見つけたら即買・即ヤフオク出品するのにな。


378 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/08 12:44
どっかに音声合成LSIの資料ってないですかね?
秀和が出してた解析本にさらっと触れてあった覚えがあるんだけど、
もうかなり前に手放したもんで。



379 名前: 353 投稿日: 02/02/08 22:38
>>363
別に晒してもかまわんけどオレがそれやったのは20世紀中だよ?たしか。
5万ってのはそんときオレが売ったヤツかもな(ワラ
オレんときは2万もいかんかったと思うぞ。

もちろんちゃんとレストアして使えるようにして、実際にしばらく使ってた。

そーだなあ、FM音源がYM2203Bじゃなくて90年代製のYM2203Cに
替わってたら間違いなくオレがレストアしたヤツだよ(w
買ったやつは開けて基板見てみな(w
Z80もザイログのに替えてたかもしれんが覚えてないな(w

>>367

>>370さんが答え書いてくれてる、まさにその基板。
あの基板見てどうしたら良いか想像つかないならあきらめたほうがいい。

電源は66SRの場合裏に出てるからそれ使える。
詳しいことは忘れたが、そっから電源とって3端子レギュレータで+5V作って
基板のアナログ出力にエミッタフォロアなだけのバッファ入れただけだったと思う。
基板剥き出しだから制作費1000円くらいかな。

バッファ入れなくても明るく映ったような気もする。
すまんもう忘れたよ。


380 名前: 353 投稿日: 02/02/08 23:01
思い出した
確か66SRのうしろの電源は7Vとかなんとか書いてあったが
テスターで見たか基板追ったかなんかで+5Vだと判断したから
そのまま直結したような気がする

バッファも入れてなかったと思う

もう線つないだだけね(w


381 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/09 01:49
初代6001用の音声合成拡張カセットってなかった?



382 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/09 03:38
>>381
PC-6051だったかな?



383 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/09 04:29
>381
俺、持ってたよ。
喋らせて遊んでたけど三日で飽きるような代物だった。

何なの?
P6人気あるのか?
アセンブラのコンパイラROMまで持ってたけど、
全部捨てちゃったよ。
欲しい人にあげれば良かった、、、


384 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/09 05:12
EGGってP6のソフト出してくれないかなあ。
他の機種が羨ましくて仕方が無い。

お願いしたら作ってくれるかな?


385 名前: 370 投稿日: 02/02/10 18:07
>>378
目的によっては提供してもいいが、何に使う?
ちなみに臭輪の解析本なんて全然役に立たんよ

>>382
ボイスシンセサイザはPC-6053だな
mk2本体をヤフオクで落せば同等品が手に入るよ。1000円以下。



386 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/10 19:00
>>370
音声合成チップの型番教えてくれれば手持ちのチップの資料(仕様書・ハードウェアマニュアル。アプリケーションマニュアルが揃っているもの多い)のコピーで
よければあげるよ。目的は問いませんので安心してね:P


387 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/10 19:26
μPD775xだっけ?>型番


388 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/10 22:39
>>386
378の人じゃないんだけど、もしあったらお願いします。
型番はNECのμPD7752です。
10年ぐらい前にNEC勤務の友人経由でゲットしようとしたけど既に入手不能でした。
(もともと資料は非公開だったらしい?)



389 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/10 23:22
おまんこ


390 名前: 投稿日: 02/02/11 08:18
カ ン ジ   カ ン ジ
テ ツ ヤ  テ ツ ヤ


391 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/11 09:49
ageとこう


392 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/11 10:01
じゃんけんぽん、カセットポンってCMあったね。

結局増設スロットはメモリ以外にはほとんど使われてなかったような。
アセンブラとかはあったけど。ゲームはクソのくせに1万くらいして
高すぎ。



393 名前: 378 投稿日: 02/02/11 11:57
>>386
おぉ、ありがとうございます。
単に資料を見たいだけで、目的は特にないんです。
できれば音声合成部分だけのエミュレータでも作りたいんですけど。



394 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/11 12:06
Pen5でしょう


395 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/11 12:35
ペンゴはSEGA


396 名前: 天城 投稿日: 02/02/11 13:03
P6系って(PenPro以降)そんなに古いのか? と思ってしまった。 すまん
しかし なつかし〜〜〜〜ぞ〜〜〜〜〜
PC-6001mk2 ・・・持ってました
ロードナンナー ゼビウス パックマン
消防のとき 遊んだっけなぁ・・・(遠い目)
>>31
私もやってました 消防だったので 許して ○田電気
>>49
覚えています かなりお世話になりました。
>>62
久々に聞きました なつかし〜〜〜〜〜
>>169
私も同じでした(爆)
>>262
いいですなぁ


397 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/12 10:10
音声合成拡張カートリッジもレアかもしれないけど、もっとレアなFM音源カートリッジ持ってた
SR以降に出たカートリッジですごいレアなアレかもしれないけど、対応ソフト無くて哀しかったYO
そう言えば、型番が「PC-60m53」だったかな。
工房の頃、X-1FにシフトしてS-OS使ってたけど、PC6001mk][以降向けに移植しようとして
結局挫折したっけ。

雑誌のプログラム入力する際にAUTO命令が無くて、不便だなぁと思った事もあった。
Oh!PCがとっとと88と98だけに転んでもPCマガジンだけは毎月プログラム載せてたのが
非常に有難かった。

そう言えば、P6版のロードランナーだけが当時移植された中では、唯一Apple版と
画面に表示されるブロック数が同じなんだよね。



398 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/12 11:23
>>397
惜しい。FM音源カートリッジはPC-60m55。
I/OポートはSRと同じだったから対応は簡単だと思うけど、対応ソフト少なかったっけ?
もともとSR対応ソフトが少なかったからなぁ

ロードランナーは画面は同じでも敵アルゴリズムが違って萎え萎え



399 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/12 13:08
FM音源カートリッジって初代PC-6001に使えるの?
当時この件で弟達にNECに電話しろしろと言われまくってたが
結局しなかった。



400 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/12 13:12
>>399
今、その電話かけたら神!



401 名前: 397 投稿日: 02/02/12 13:24
>>398
おおっ、泣けてくるぐらいに嬉しい反応
でも、I/Oポート同じにすると、内蔵PSGとバッティングするから、アドレスは
ずらしてたような…

>>399
ドライバーとかの関係でMODE5のRAM64KB状態じゃないと動かないと思われ



402 名前: 399 投稿日: 02/02/12 13:28
>>401
回答THX


403 名前: 397 投稿日: 02/02/12 14:04
>>399
でも、自分でドライバ書く分には動くはずです。
もしくは、付属のドライバのアドレスにパッチ当てればOKかもしれませんがフリーエリアが少なくなる事考えれば、
自分でドライバ書いてしまう方が良いでしょうね



404 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/13 10:55
水をさすようで申し訳ないけど、NECスレッドに移りませんか?
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1013565026/

ここはローカルルールに抵触してるスレです。


405 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/13 19:07
>>404
どう抵触してるのか説明キボンヌ


406 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/13 19:22
つーか400過ぎたスレをいまさら統合してどうすんだ?


407 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/13 20:17
98厨がスレ乱立を注意されて逆切れしたっぽいな


408 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/13 21:47
「98厨がスレ乱立を注意されて逆切れした」を装った便乗愉快犯だろ。
どっちでもいー事か。


409 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/13 23:08
Mr.PCと専用モニタ(TV151だっけ?)のスーパーインポーズで野村スコープごっご(・∀・)イイ!


410 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/13 23:33
>>408
なんで便乗犯だって言い切れるの?おしえてちょ。


411 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/14 00:31
>>410
MZもいるから。



412 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/14 00:32
だってローカルルールに抵触してないし>このスレ
P6っつたら5機種あるしな



413 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/14 09:31
MAP先生も入れて6機種。(w


414 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/14 09:52
初代から66SRまで全部持ってる人っている?


415 名前: PC-6001A 投稿日: 02/02/14 10:35
俺は?


416 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/14 14:45
こんな人が少ないスレで何が乱立なんだか・・・。
まぁ>>404はその名の通り、Not Fonudで見なかったことにしましょ。


417 名前: PHC−25 投稿日: 02/02/15 02:11
漏れは?



418 名前: PHC−20 投稿日: 02/02/15 02:13
漏れもサウンドが出ないだけで立派な互換機だい!!(非公認
http://member.nifty.ne.jp/s-kato/phc20.html




419 名前: 418 投稿日: 02/02/15 02:22
↑自己レス。やっぱり流石にこれを互換機は無茶。


420 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/15 02:23
>>417

google で検索してでてきた写真見てビビッタ(w
これって 8001 に対する MULTI8、9801に対するMZ-2861みたいな位置づけ?


421 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/15 08:09
>>これって 8001 に対する MULTI8、9801に対するMZ-2861みたいな位置づけ?
ナイスな例えだね(・∀・)
おおよそ、そんなとこ。
Yahoo!オークション@昔PC板でも話題が出たから見てみそ。


422 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/15 22:03
>>413 のってナニ? が検索してもでてこないよぅ ヽ( `Д´)丿ウワァァーーン!!


423 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/15 22:17
どんなんだったっけ?
SEIKOのP6もどきなお勉強用マイコンだったかなー?
確かデータレコーダ内臓だったような・・・
413氏の解説求む。


424 名前: 413 投稿日: 02/02/16 10:59
すみません私もそのくらいしかわかりません。
型番はMAP-1010で、BASICレベルではN60と互換だったような。

確かに、検索しても出てきませんね。



425 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/16 12:47
とりあえず2件検索にひっかかった。
けど、なんもわからん。
ttp://www.f.csce.kyushu-u.ac.jp/~moriwaka/prog.html
ttp://www.google.co.jp/search?q=cache:_lKwgWLZPqcC:www.oersted.co.jp/~yav/sohonzan/shz.cgi%3Ff%3Dprof%26n%3D147+MAP-1010+SEIKO&hl=ja



426 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/17 02:25
PHC−25はほぼ互換機でいいでしょう。(繊細>>20

PC−6001A…カッコ良さでは群を抜いてる。。
8001系列の融合というか・・デザインの海外ぽさに正直惚れた(w
http://www.obsoletecomputermuseum.org/nec6001.html





427 名前: SRユーザー 投稿日: 02/02/17 14:42
ガンダムに例えれば

pc-6001    ザク
pc-6001MKU  グフ
pc-6001MKUSR ジオング

で、文句無いですね?


428 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/17 14:56
>>427
pc-6001    旧ザク
pc-6001MKU  ザク
pc-6001MKUSR ザクレロ


429 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/17 15:01
ガンオタにとっては6601系は仲間はずれか…
あっちの方が特に高級、格上機種は妥当だと思うが。


430 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/17 15:04
pc-6001      カツ
pc-6001MKU    レツ
pc-6001MKUSR シャア少佐


431 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/17 15:05
PC6001       96式艦戦
PC6001mk2    零戦21型
PC6001mk2SR  零戦52型


432 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/17 15:10
解説

pc-6001    旧ザク
時代を開いたパイオニアだが、つかえね〜から

pc-6001MKU  ザク
実際に時代を切り開いた名機にして
その後雑魚扱いされてしまう悲劇も似ている。

pc-6001MKUSR ザクレロ
おとーちゃん!進化の方向間違えた。


433 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/17 15:30
>>426
初めてみたがかっこいいな。
国内でもこれで売ればよかったのに。



434 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/17 15:42
そーか?
やたらスピードが遅いmk2より、初代機のが使いやすかったけどなー

で、お約束の言葉 「ネタニマヂレスカコワルィ」


435 名前: チンサンマージャン 投稿日: 02/02/17 19:58
だれかTalk文録音して携帯の着声つくってくんないかなぁ、、、。


436 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/17 20:01
>>435
音声合成LSI資料くれると言ってた方はどこへ行かれたのだろう?
まだ見てますかー?



437 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/18 13:52
うーん、日本に住んでいてPC-6001Aを持っている(しかも2chねら)奴は俺以外いないのか?
ちなみにドイツにいたときにガレージセールで買った。(US仕様なので日本のテレビで使える)

MAP先生の方がレアかなぁ。ちなみにデーレコ内蔵の怪しいマシンっすよ。
別にP6コレクターではないのだが、なぜか持ってたりする。
一番の自慢(?)は海外版PC-6031の完品(笑



438 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/18 13:58
>>437
神ハケーソ
MAP先生って、P6完全互換機だったの?
海外版PC-6031って国内版と相違点があるの?


439 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/18 16:55
>>413 >>438

MAP先生の情報ここにあったよ。英語だけど。

http://www.ttu.ee/it/vorgutarkvara/wai2030/elcomphist/comp1983.htm

>At the Japan Microcomputer Show, Seiko shows Seikomap, with MAP-1010 processor (Z80A compatible), 24 KB ROM,
>32 KB RAM, television interface, color graphics, built-in cassette drive, and keyboard, for about US$417.

だってさ。


440 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/19 11:25
>>436
μPD7752の資料がなくて顔を出せなくなったのでは?


441 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/23 01:49
ところで、なんでPC-6001って「パピコン」っていうの?
パーピナルコンピュータ?(んなわけない)


442 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/23 02:23
>>441
パピッとしたコンピュータだからだよ。ポッキーの甘味。


443 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/23 05:08
おー!あるじゃないですかPC6000スレ。
でも今では、いくらで買ったんだったか、それさえも忘れております(w
定価いくらでしたっけ?確かPC8000買えなくて、これ買った記憶があるのだが。


444 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/23 06:28
PC-6001;定価は89800円でしたっけ?
たしかCMで「ハチキュッパはNEC!」といっていたようですが。
パピコンは恐らく「パピプペポン」+「コンピュータ」の造語。
ちなみに前者はNECのテレビの愛称。



445 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/23 08:12
personal people computer


446 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/23 08:22
>>445
なるほどなあ。


447 名前: ミスプレ改 投稿日: 02/02/25 06:04
あーじゅ


448 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/25 09:27
>>440
残念だなあ。
マジでほしいよμPD7752の資料〜!



449 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/28 10:57
ageru


450 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/28 11:55
BASICコンパイラは自動車の部品ではありません。
EXAS Compiler使っていた人はいたのでしょうか?
ちなみにランタイムパッケージはオプションです。



451 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/28 11:59
>>450
ROM/RAMカートリッジと一緒にヤフオクで売っちまった。
初期の頃だったから500円にもならなかったな。



452 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/02/28 12:40
使ってた。あれは使いやすかった。まだ持ってるよ。


453 名前: 450 投稿日: 02/03/03 15:23
>>451-452
どうもです。結構使われていたんですね。
同じようなソフトにはWICS-6001もあったのですが、こちらは高価なのであまり流行っていなかったようです。
I/O 1982年11月号251p.より作者のコメント
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 コンピュータは世間では非人間的なものの代表みたいにいわれていますが、
実際は正反対でプログラムの作り方を見ているとその人の性格までわかります。



454 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/03/03 15:27
あと、EXAS Compiler制作記事によれば、Apple-II+Z80カードでCP/Mを走らせ、MACRO-80でクロス開発していたようです。



455 名前: ナイコンさん 投稿日: 02/03/05 02:27
私的には、
PC-6001  ザク。時代を切り開いた名機はこちら。
PC-6001 Mk2  ドム。1年戦争後半の主力機として頑張りました。
PC-6001 Mk2SR  ゲルググ。活躍の場がありませんでした。

モビルスーツはドムが好きだが、パソコンは初代PC-6001に一番愛着があるね。



456 名前: