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新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part2
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/22 21:28 ID:7EqCcJWC
今現在 OggVorbis は RC3
正式版は年内か!?

OggVorbis 本家サイト
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/

関連リンク >>2


2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/22 21:29 ID:???
OggEnc, OggDrop(エンコーダ)
http://www.vorbis.com/
OggVorbis 関係のバイナリ等
http://www.inf.ufpr.br/~rja00/ogg.html
OggEnc のデイリービルド
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/Progs/Vorbis/autobuild.html
CDex(リッパー+エンコーダ)
http://www.cdex.n3.net/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
http://members.home.ne.jp/project9k/
Winamp 用再生プラグイン
http://www.blorp.com/~peter/zips/in_vorbis.exe
OggVorbis に関する最新情報
http://www.geocities.com/nyaochi2000/vorbis/


3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/22 21:33 ID:???
関連スレ

Ogg Vorbisを普及させろよ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/win/988822634/


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/22 21:34 ID:???
前スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/982384176/

・・・書き忘れてた
宇津田氏脳


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/22 21:46 ID:???
今年中には是非ともmp3から乗り換えたいね。


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/22 21:51 ID:???
>>5
そうですねえ
他人との兼ね合いや、携帯プレイヤー等の問題もありますが


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/23 01:46 ID:rZcV/Axj
Oggはノンストップものの曲間が途切れず聴ける点がmp3より優れているらしいぞ


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/23 01:55 ID:???
>>7
つーか同ビットレート時の音も優れているしmp3が対応していない
320kbps以上のビットレートやチャネルカップリング、5.1チャネルの対応など。
数え上げればきりが無い。
難点は特許の関係でCBRが無いためストリームや動画音声に向かない。
あと現時点に於いてハードが対応していないなどか。
まあ普及は正式版がでてからだろうしその方がいいだろう。


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/23 02:17 ID:???
>>8
OggDropにCBR Settingっていうのあるよ。
まだエンコードできないけどそのうちできるようになると思う。


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/23 02:24 ID:npfzur47
まあ何か特許問題を回避するうまいやり方があるんだろうな。
ところでoggの知名度を高めるためこのスレはage進行ではどうか。



11 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/24 14:02 ID:???
Bitrate SettingとQuality Settingってどう違うの?
Quality Settingでも平均ビットレートは指定できるわけだし同じじゃないの?
もし同じだったら何で今はBitrate Settingが非推奨になってるの?
教えてください。


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/24 15:54 ID:???
最低 bit rate と最高 bit rate を option で set できるように
すればいいんじゃない?そうすれば最低 bit rate と最高 bit rate
を同じにすれば CBR。


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/24 16:21 ID:???
Squish ってどうなの?


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/24 16:34 ID:???
mp3との置き換えは無いだろうけど、趣味の範囲で遊んでいこう。


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/24 19:58 ID:???
私は全て置き換えましたよ。
「人とのやり取りが〜」という人がいるけど
自分がCDから作ったファイルは他人に渡すことはないので。


17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/24 21:32 ID:???
>>12
意味的には違うんだが、たいした違いはない。
どっちでやっても大差ないから気にするな。


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/24 22:25 ID:???
正式版が出た次のバージョンアップで完全にのりかえる予定です。


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/24 23:54 ID:BC7Ob6qZ
俺はまあ正弦波がちゃんとエンコードできるようになってからだな。


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/25 07:45 ID:w11Sv7pY
>>14
Vorbisが落ち着いてから
個人的にはTarkinが気になるな、果たして完成させられるのかどうか・・・


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/27 01:42 ID:IyPdX1Kt
Ogg Vorbis in your AVIs NOW! らしいですが動画音声としてのoggは
どうなんでしょうかね。
http://www.hydrogenaudio.org/forums/showthread.php?s=68ad470bfde0529a7775bc063c24140b&postid=9724#post9724


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/27 02:11 ID:???
あー、結構前に試した
確かにシークが速いけど・・・今のところはなんともいえないなあ


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/27 02:32 ID:widxLp/P
マジで野球ヲタ氏ね!!!

http://ime.nu/www.baseball-lover.com


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/28 17:28 ID:???
1年くらい前から待ってるんだけど、なかなか本リリースに
ならんな。応援だけはしているつもりなんだが、届いていないんだろうか。



25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/28 17:32 ID:JCI4q5/m
>>10
こんなのがあったんですね


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/28 19:39 ID:???
CBRってどういう特許に接触するの?


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/02/28 23:55 ID:WeYxowzi
>>24
今出てるバージョンに、バグが無かったら正式になるそうだよ。
順調にいけば、今年の夏ぐらいに正式化するとか。


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/01 00:51 ID:6/GFUMBC
>>27
今出てるのじゃなくて、次に出るやつね。
実質的には次に出るやつがほぼ正式版って事らしい。


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/01 01:28 ID:???
だな。


30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/02 19:41 ID:???
ラジオ放送のエンコードは不向きですか?


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/02 19:44 ID:???
名前がカッコ悪いんですが何とかなりませんか


32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/02 21:04 ID:Arxm//9o
いや俺は好きだ。


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/02 22:05 ID:???
>>32
そぉ?
ape みたいに普通名詞だったり、
wma みたいになんだか発音しづらかったりするより
ずっといいと思うが。
要は慣れ。



34 名前: 33 投稿日: 02/03/02 22:06 ID:???
× >>32
>>31


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/02 22:11 ID:Arxm//9o
こないだフランス人のかわいい女の子が、
「オッゲホウワビスゥー」っていってたの聞いて、Oggで間違いないと悟ったね俺は。



36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/03 03:08 ID:L8VkXJFi
>>31
Monkey's AudioとかWindows Media Audioよりはよっぽどましだと思うが・・・。


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/03 04:36 ID:gPiBoRuI
漏れは-q6を使っているんだがお前らは何を使っているんだよ。


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/03 05:37 ID:???
正式版が出るまでエンコしたくないってのが本音ですな。
それまではお遊びで。


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/03 06:37 ID:???
-q 8


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/03 09:07 ID:???
もっと速くならんかなあ


41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/03 14:15 ID:???
なんかネタがきれてきたな


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/04 03:10 ID:CZsNbuxb
freeampはリソースハッカーで日本語タグ通ります。


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/04 05:09 ID:???
-q4.99
nominal bitrate は 159.7kbps だけど 130kbps くらいに収まる


44 名前: もんてぃ 投稿日: 02/03/04 15:26 ID:gBwnZWeO
俺もうOGG飽きた。
開発やめる。
オープンソースだから後はやりたい奴が勝手にやって。


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/04 15:49 ID:8ZLPCx0+
Oggに欠点があるとするならばこれだな。MontyがMSに買収されませんように。


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/04 18:41 ID:???
綺麗事は長続きしないって事か。


47 名前: 昨日知った人 投稿日: 02/03/04 22:13 ID:4h0FxMqT
真面目な話すごくいい

エンコ速度も気にならないので
うちのPCでは採用(mp3はCDRへ)


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/04 23:09 ID:vvzsRWfw
とりあえず打倒MPCで頑張ってほしい。


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/05 01:52 ID:???
Montyいまお金ないからなー


50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/05 05:02 ID:???
>48
MPCの音質、かなり気に入ってるんだけど、
特許問題とかどうなったんかな。
あと、爆速だね。MPCは。

Vorbisの課題は、やっぱり、エンコードの高速化と
デコードの低負荷化だな。
音質については、現状でも充分なので、
マターリと改善していけばいいと思う。


51 名前: Monty in Japanese 投稿日: 02/03/05 10:56 ID:???
ていうかイクシフォフォルス財団がお金無いんですよ。
財団からの援助額なんてプログラマーの給料に例えたなら本気で底辺ですよ。
やっぱり家族を養えなきゃやってけないですから。
仕事の合間合間にOGGのプログラミングしてるから、どうしても作業が遅れがちです。
Give me money,Please!


52 名前: ピル ゲイツ 投稿日: 02/03/05 12:45 ID:dRKsqUSR
現在MONTY君を我がWMAの開発チームに引き抜き説得中だ。
良い返事が貰えそうだよ、ワハハハハ。


53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/05 18:45 ID:???
Ogg+Vorbis+XviDに本気に力いれるなら、金出すよ。


54 名前: Second Phase 投稿日: 02/03/05 19:55 ID:REBSrrtu
OGGの各ステレオモードについてですが、Phase StereoはMP3で言うところのIntensity Stereoに、Point StereoはMP3で言うところのMS Stereoに当たるんでしょうか?
それとも似て非なるものなのでしょうか?


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/05 19:58 ID:o/M6u08D
>>54
これを読んだほうがはやい。
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/doc/stereo.html


56 名前: 54 投稿日: 02/03/05 22:08 ID:???
>>55
そこ読んでも分からなかったんですよ〜


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/06 08:47 ID:HTrcEdlv
-q10は非可逆圧縮最高の品質。


58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/06 10:01 ID:cwfB6pMG
そして、時には可逆圧縮を越える(サイズが)


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/06 13:55 ID:???
燻ってるOGGに苛つきながらも、WMA8もいいもんだなと思いつつある今日この頃


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/06 16:04 ID:???
   ∧∧
  (,,゚Д゚)∩
  ⊂  ノ
  /  0
  し´

Peter Ziegelmeier, Goa Gil, and Ariane are pioneers of trance music and culture in America.
They started producing together as Kode IV in 1992.
Now, Gil and Ariane work together as the project The Nommos.
Peter Ziegelmeier, founder of Ceiba Records, has kept Kode IV alive in its present solo incarnation.
Each summer, Kode IV performs throughout Europe, in Germany (Voov, Love Parade), Hungary (Solipse), and other countries.


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/07 00:00 ID:bGaFfp7C
トランスミュージックは聞かないからわからんがoggのエンコード品質はいいのか。
誤爆したんだからそれくらい答えていけや。


62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/07 00:24 ID:???
やっぱ誤爆だったの?(苦笑)
←英文見たその時点で思考停止


63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/07 01:21 ID:CeQbLznt
どうでもいいけど、ギコの目に当たる半濁点って外人さん相手だと
文字化け起こすんじゃない?
口もそうだけどさぁ。


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/07 01:29 ID:bGaFfp7C
トランスミュージックの先行者は分かったからoggの話をしようや。


65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/07 03:00 ID:???
MONTYは殺人鬼かも知れない


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/07 03:02 ID:???
今は証拠を固めています


67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/08 03:18 ID:gP3Q/M4K
Ogg Tobiasの話題はどこですればよいの?


68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/08 14:55 ID:muK/MgzI
Ogg Vorbis on the PocketPCらしい。
http://www.dot9.ca/~cyanphase/pocketogg/


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/08 19:40 ID:rgMzrrED
↑ バイナリ希望


70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/10 15:15 ID:???
いつになったらRC4.0は出ますか?


71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/10 20:36 ID:???
>70
雪が溶け、川がせせらぎ、花が咲くころ。


72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/10 20:43 ID:???
OggDSFilter(5.1Ch)はいつ頃リリースされますか?


73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/10 23:32 ID:???
>72
ふと、最近運動してないなあ、と気づいた時。


74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/10 23:37 ID:TQPFfWKj
oggってmp3やwmaみたいにCDにCDDAとして焼くことってできるの


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/11 01:39 ID:???
>>68
バイナリが出てたからやってみた。
とりあえず音は出るが聞けたもんではなかった。
春は微妙に遠そうだった。
GFORT(180Mhz)。


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/11 01:54 ID:lr3Yzv0+
ガク....。


77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/11 01:55 ID:???
>>75 ちなみにOggStream(ogm)は見れるのでしょうか?


78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/11 01:58 ID:???
>>74
そんなのOGGでもAACでもTwinVQでもMP+でもできるわ


79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/11 13:19 ID:k5CrU1F/
>>75 われもiPAQにさっそくインストールしてみた。

かわいいー ! ドッキドキ!
さあ、プレイ!!

かたまるーっ!!!


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/11 13:19 ID:???
(−_−) ガッカリ…
( ∩∩)


81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/11 13:54 ID:kDXQUoH0
>>77
試してみるからサンプルファイル置いてあるところ、
もしくは作り方を教えれ。


82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/11 13:55 ID:mnpDf8W/
今、mp3からoggかWMAのどっちに乗り換えるか迷ってるよ。
俺は低ビットレートでファイルサイズ抑えたいって方なんだけどね。


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/11 16:05 ID:???
>>82
96kbpsでOKなら今すぐ、80 or 64kbpsで行きたいならRC 4がでるまで待ってからOGGにしましょう。
今すぐ64kbpsで保存したい!っていうならWMAにした方が良いです。


84 名前: 82 投稿日: 02/03/11 23:24 ID:09RsHxON
>83
なるほろねー。それならRC4がでるまで待ってみようかな・・・


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/12 03:16 ID:6jQ45qmH
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20020311/dal47.htm


86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/12 04:57 ID:s2ZA9Yq5
ファイルを整理するためにmp3をOGGに変換しようかなと思ってるんだけど
mp3で196kbpsだったやつはOGGだとどのくらいがいいんだろう・・・。128kbpsくらい?


87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/12 05:55 ID:pPIK1Bv2
おれ今更だが再認識した。 MP3は音わるい。

はっきりいって。

Oggにする。


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/12 07:37 ID:aPjfMKit
>>86
再エンコなら160kbpsもあればだいたい同じくらいの音になるんじゃ?
一番いいのはもっかいCDからリッピングしてoggにする事だと思うけど



89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/13 22:17 ID:yeNe/BAm
サウンドカード変えたらmp3の音が若干へぼく感じてきたのでこの際oggに乗り換えようと思うのですが、エンコーダーは何がいいんでしょうか?CDexやlilithにも付いてるようだけどこれで問題無いのかな?


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/14 01:34 ID:???
>>89
今のところはエンコーダによる音質の違いは存在しない
バージョンが同じならみんな一緒
で、今のとこはCdexもLilithも最新バージョンのエンコーダを搭載してるので、どっちか好きな方使えば


91 名前: 似非プログラマ 投稿日: 02/03/14 15:07 ID:???
>>90

残念ながら、同じ純正ライブラリのソースコードから作られたエンコーダでも、
コンパイル条件の違いによって音質に微妙な変化があります。
もちろん、浮動小数点計算での誤差程度だから、
気にする必要はないし気になるレベルでもないが。

今のところはエンコーダによる音質の違いは『ほとんど』存在しない
で、今のとこはCdexもLilithも最新バージョンのエンコーダを搭載してるので、どっちか好きな方使えば

に修正キボンヌ


92 名前: _ 投稿日: 02/03/14 16:38 ID:???
>91
その浮動小数点計算での誤差がでないように、プログラム組まれてると思うが?
float->intの変換も、代入せずに変換用の関数を通しているし。
四捨五入するか、切捨てか、切り上げか、コンパイラ依存?なので。

過去にこんな話題なかった?


93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/14 19:31 ID:uhEZSCKa
>>92
浮動小数点の演算誤差は出るよ。
出さないようにするにはそれこそbignumクラスを用意するしかない。


94 名前: お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/14 22:24 ID:???
また誤差の話かよ…


95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/15 14:37 ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20020311/dal47.htm

>このソフトはMP3の5倍の圧縮率を売りにしているが、
>それは誇大広告という感じであり、
>音質の面からすればあまり評価できないものであった。

この記事はどうですか?


96 名前: 95 投稿日: 02/03/15 14:49 ID:???
      ||
      ||
    ∧||∧
    (/ ⌒ヽ
    | |   |   ごめんなさい。
    ∪ / ノ.    引用したのはQDXの記事でした。
     | ||
     ∪∪ ..
      ;
    -━━-


97 名前: あげあげ 投稿日: 02/03/15 15:10 ID:???
これって音質がいいらしいけど、
携帯プレーヤ^−はでないの?


98 名前: てゆーか 投稿日: 02/03/15 15:50 ID:???
正式版まだじゃん


99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/15 16:12 ID:V9mfYLtK
>>95
その記事の OggVorbis の評価、なかなかいい線突いているね。
波形を見ると mp3 と大してかわらないか、むしろちょっと変なのに、
聴感上はいい感じっていうところ。


100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/15 16:17 ID:vIOzYzkR
100


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/15 16:39 ID:???
>>97
あったと思う。どっかでみた


102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/15 17:39 ID:CLZmpDd3
>>97
SlimXがファームウェアで対応ともっぱらの噂


103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/15 21:13 ID:???
ほんとですね。 SlimXはOggに対応するみたいですね。
これは買わねば!!


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/16 00:24 ID:yE5Dvzf5
初心者な発言で恐縮ですが、皆さんはOggファイルをどんなプレーヤーで
聞いていらっしゃいますか?
有料でも構いません。なにかお勧めがあれば教えてください。


105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/16 00:56 ID:???
Winamp


106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/16 01:06 ID:???
俺もWinamp


107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/16 01:47 ID:???
Lilith


108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/16 02:05 ID:???
む。なんですかな? そのLilithとは。 調べてみますかな。


109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/16 03:00 ID:???
KbMedia Player


110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/16 18:07 ID:R/va1ci/
↑なんかもっとイイプレーヤーないの?


111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/16 18:17 ID:???
xmms


112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/16 20:56 ID:???
今のところ windows media player
どうせwinampに変える予定だけどね。


113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 00:01 ID:8fz1URrL
おまえらVorbis応援シレ。

http://www.petitiononline.com/vorb123/petition.html

投票スレ。(強制)


114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 00:04 ID:???
>>111 それリナやないかい!
Winで、こー、これやっ!!っつーソフトないか? おまえら?


115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 00:13 ID:hadP7VqF
Winで「これや!」って言うような定番のものとなるとWinampになるかと・・・。
個人的にはKbMedia Playerをメインに使ってるけど。


116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 00:33 ID:z4OOqXLk
みんなクオリティはいくつでエンコードしてるのか教えてください。


117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 00:54 ID:???
>>116
>>37 >>39 >>43 を見れ


118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 01:26 ID:???
http://www2.lunartecs.ne.jp/~blueday/oggvorbis/foggy.html
これ既出?
おれみたいな初心者には午後に似て使いやすいと思う
-q3で満足、というかmp3-128kbpsよりキレイに聞こえる

あとはエンコが速ければ云うことなし


119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 03:37 ID:???
おれはOggDropXPつかってる。(なんか感じイイし)



120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 10:12 ID:???
http://www.vorbis.com/


121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 12:40 ID:???
>>120
んぁ、落ちてるな。


122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 17:26 ID:???
はやくOgg-Vorbis対応のポータブルプレーヤーでないかなー。
(わくわく)


123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 21:41 ID:ppTIKaEY
http://www.xiph.org/archives/advocacy/0218.html


124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/17 21:49 ID:???
買っちゃいますかな。 SlimX


125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/18 02:36 ID:???
>>124
まぁ待て、実際にOGG対応のファームウェアがリリースされるまでは。
企業の立場上、正式版が出てからの対応という事も考えられる。


126 名前: 124 投稿日: 02/03/18 04:04 ID:???
なるほど。

だが、人より先にOgg-Vorbisを町につれだしたい。



127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/18 21:59 ID:5v2DGo1W
久々に libvorbis で大きな変更がありましたね。
詳細は ttp://www.geocities.com/nyaochi2000/vorbis/ が詳しいです。
音質・速度・メモリ使用量のすべての面で少々の改善がみられる模様です。


128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/18 22:16 ID:???
>>127 さん情報ありがとうございます。

ちなみに皆さんはOggDropとOggDropXPのどちらをお使いですか?


129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/18 22:35 ID:???
Lilith。


130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/18 23:43 ID:???
OggDropXP だね


131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/18 23:51 ID:???
OggDropXPのほうが音がいい。


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/19 00:06 ID:???
>>131
マジでか!?


133 名前: 130 投稿日: 02/03/19 00:22 ID:???
>>131
OggDrop 自体はインタフェースでしかないんだからビルドした時の libvorbis に依存すると思うのだが。
私が OggDropXP を使ってるのは単に RC3 時点の OggDrop がタコすぎたせい。


134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/19 04:11 ID:???
ttp://ogg.benjamin-lebsanft.de/files/oggenc-aktuell.zip
ttp://ogg.benjamin-lebsanft.de/files/oggdrop-aktuell.zip
03/18更新分のビルド
確かにちょっと速くなってるみたいね。
LAME の alt-preset と速度的には大差ない程度まで速くなってきたねえ。
(うち MMX しかついてないから SSE とかあると違うのかもしれんが


135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/19 09:36 ID:???
すいません、OggDropXPって何処にあるのですか?


136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/19 09:40 ID:???
すいません、>>134のリンク先にありました。


137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 00:07 ID:???
もうすぐRC3が出てから4ヵ月経ちますが、RC4はいつ出ますか?


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 00:09 ID:???
よく考えたらもうすぐ3ヶ月でした。申し訳。


139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 00:52 ID:???
>>137
RC3 リリース後のでかい更新が 3/17 のだけに等しい状況なので、
まだまだ先じゃないかな?


140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 01:20 ID:???
>>139
つーか、Monty は RC3 の時に別ブランチで開発して、
全然成果をメインブランチにコミットしなかったという前科があるから、
CVS だけ見てても時期は見えないかと。
確実に言えるのは、RC4 用のブランチの成果をメインブランチにコミットし始めたなら RC4 はすぐだということだけ。


141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 08:09 ID:/XE568/a
あがりましたので確認してください。


142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 10:58 ID:???
つーか誰かMontyにCVSの使い方教えてやれ


143 名前: Monty 投稿日: 02/03/20 18:07 ID:9M7B/Dbp
MITをトップで卒業したこの僕に、CVSなぞ不要だ!


144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 19:20 ID:???
>>140
だねぇ。こういうことも、なかなか開発者が集まらない一因かも。


145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 20:30 ID:???
前から思ってたんだけど、
なんで Monty っていつもおもちゃにされてるの?


146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 23:06 ID:???
かわいいから


147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/20 23:14 ID:???
>>144
んー、そうかも。
冨永さんも以前に日記で Monty 氏が一人で頑張ってるから参加しにくい雰囲気だといったようなことを言ってたし。


148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/21 00:05 ID:fh5meOCg
とみながたけひろ(京大) vs MONTY(MIT)
か、この対決見てみたいな


149 名前: 124 投稿日: 02/03/21 01:35 ID:qoHTdHjh
WinVorbis UpDate!

ttp://winvorbis.stationplaylist.com/

けっこう便利かも。


150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/21 09:20 ID:P6i2R2Xg
New Vorbis DLLだと、パフォーマンスが20%ぐらいアップしたな。
うひひ。




151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/21 10:25 ID:???
TwinVQがあるので必要ありません。


152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/21 11:17 ID:???
>>146
オレもそう思うダニ。なぜか無視され続けられているVQタン(ナゼ?。
最高ビットレートが96kbpsだからダメダメだと思っている輩が多すぎるダニよ。
お前ら其の耳で聞いたことあるのかと小一時間問い詰めたいダニ。
アルゴリズムが優秀ならスペックを下げても全然オッケーてこと
ぐらい分かって欲しいダニ。
ttp://www.twinvq.org/
ttp://www.hscjpn.co.jp/new/vq-hy.html


153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/21 13:27 ID:???
だってここはOggスレだから


154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/21 18:51 ID:???
>>152
NTT もやる気がないのに今更使えるかっての。


155 名前: 投稿日: 02/03/21 21:21 ID:???
初めて御具坊使ってみたけど、すげーイイ!!
一回聞いちゃうと、MP3のしゃわしゃわしょわしょわが我慢できねぇ。


156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/21 21:22 ID:???
>>152
いつFIISみたくパテント搾取が始まるか分からんし、完全なオープンソースの方が遥かに便利。
だいたいOGGの方が音質良いぞ?
ちゃんとTwinVQとSoundVQの両方で試したけど


157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/21 22:49 ID:ewYUJYoo
キタ! NewOggDS !!  (The Ogg DS filters v0.9.8.8)

Support 6 channel Vorbis playback! (ウマー)


158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 02:31 ID:txR4A3+H
今週Oggあがっていきますので、皆さん書き込んでください。


159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 18:18 ID:???
エンコードが速くなったとか音質が少し上がったとかいわれてるけど、
何気にデコード速度も一割くらい速くなってるね。
Pentium!!!@1GHzで65倍速くらい。
MP3の80倍速にそろそろ追いつく?
SIMD化されれば超えるのか?


160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 18:23 ID:cW7leLVM
encode は Lame と比べて 160kbps だとどのぐらいのスピードなのでしょうか?



161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 18:34 ID:???
>>160
自分でやってみれ。


162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 18:50 ID:???
TwinVQの前には無と化すのみ…
VQマンセー


163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 19:35 ID:???
>>162
VQスレでも立ててひきこもってろよ。


164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 20:06 ID:???
VQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQ

TwinVQは音楽をベクトル化しサンプリング標本をつくることで、
200倍までの圧縮が可能となった、NTTサイバースペース研究所
で開発された、次期mpeg規格(mpeg4)に取り入れられた
未来標準の圧縮形式です。欠点は少しエンコード時間が長いこと
また、大きな特徴として、音質のよさ、また、エンコーダがフリーで
ある、開発すると登録してくれたり、開発資料が沢山あったり・・・
とにかく素晴らしいものです。

VQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQVQ




165 名前: 名無しさん 投稿日: 02/03/22 20:35 ID:pj+GxTFk
>>164
へぇー、すごいね


166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 20:40 ID:???
こいつ、OggもVQ使っていると知ってて荒らしているんだろうか?


167 名前: 162,164の脳内 投稿日: 02/03/22 21:16 ID:???
僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕

TwinVQは音楽を電波化しデンパリング標本をつくることで、
1/200倍までの圧縮が可能となった、NTTサイババスペース研究所
で開発された、次期eropeg規格(eropeg4)に取り入れられた
電波標準の未来形式です。欠点は気の遠くなるエンコード時間
また、大きな特徴として、電波のよさ、また、エンコーダが最初フリーで
後ぼったくり、開発するとスパム送ってきたり、開発資料がなかったり・・・
とにかく誰も使ってない素晴らしいものです。

僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕僕


168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 23:06 ID:???
>>167
荒らすのはやめてよ。


169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/22 23:35 ID:???
03/18版のライブラリを使ってビルドしたCDex用Vorbis.dllあったよ。

ttp://homepage2.nifty.com/moto-h/hissori.html


170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/23 18:15 ID:???
なんか、プリエコー検出のところでこまごまとした変更がされてますね。
この手の地味〜な改善の積み重ねがかなり効くからなぁ。


171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/24 00:28 ID:IgDUiiwb
>>169 さんありがとです。

>>170 なるほど。 チェックしてみます。

であがります。


172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/24 05:03 ID:PYNx6WVM
恐縮です。 >>169さんのDllをCDexに導入しました。
いわゆるOggDropXPでいうクオリティーセッティングはどのようにすれば
よろしいのでしょうか?(自分素人で申し訳ない)

最近Oggに移行したのですが、いままでOggDropXPでは、QualityManagementOption(VBR)を
4.99に設定して大満足していたのですが、はて、CDexではどのようにすべきか?

悩んでおります。




173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/24 05:32 ID:???
CDex1.40正式版出たよ。
(・∀・)イイ!


174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/24 05:55 ID:PYNx6WVM
>>173 ありがとうございます。 さっそくダウンロードして試してみます。


175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/24 21:24 ID:IixYa0GT
ほんとうにMP3より、Oggのほうが音はよいのか?


176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/24 22:05 ID:bcro0PL4
iPodで聴けるようにならないかな・・・


177 名前: いつも心にMontyを! 投稿日: 02/03/25 02:13 ID:???
>>175
音質を主観的な意味で訪ねているのならば自分で試してみろとしか言えないが、客観的に一般評価を基にして判断したいという事ならば、答えは"YES"。
それどころか、非可逆圧縮形式中でも最高の音質を実現しそうな勢いだよ(低レート以外では既に実現しているとの意見もあり)。


178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 02:20 ID:???
CDexの設定は
160
160
160
でいいかな?
幅もたせたほうがいい?


179 名前: Ogg きてます。 投稿日: 02/03/25 03:50 ID:jgvs1J8S
>>178 俺は素人であまり偉そうなことはいえないが、
CDexの設定はクオリティ設定のほうがいいらしい。

>>172 にならって、設定を4.99にしてやったら、ウマーだった。
あとCDexは最新版を使え。(そうしないとできない。)


間違ってたら誰かつっこみよろしく。


180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 04:11 ID:???
>179
4.90の次は5.00ですね。
その値の理由は?
単純に真ん中あたりで、ということですか?


181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 05:03 ID:mw/CCodw
>>180

4.90にしたら、→ カーソルでコツコツとキーをたたいて4.99にする。
4.99でやる深い理由は知らない。 だがおすすめ。


182 名前: かいせつ 投稿日: 02/03/25 08:41 ID:???
5.00から上はLossless Stereoモードになる。
それまではPointed Stereoとか使ってるらしい。
要するにMP3でいうところのJoint Stereoのようなもの。
なもんで、定位が気になる人間以外はこの程度のビットレートだったらジョイントステレオもどきを使った方がコストパフォーマンスが高くなるのではないかという事から、ジョイントもどきが適用される範囲内でギリギリまで高いレートを指定してるのだと思う。
正式版では自由にステレオモードを指定できるようになるだろうが、正式版前の現時点ではレートによって強制的にステレオモードが決定されてしまうのだ。


183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 10:19 ID:d5lvTZIo
>>182 さんの解説感動しました。(感謝です。)

そうかというか、だからみんな4.99でやっていたのか。
(一応理屈があったのね)

age !


184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 10:36 ID:???
10.00でやってまふ。空き容量が90GBとかあると富豪になるスね。


185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 12:12 ID:???
>>184
それなら猿とかの可逆圧縮とか、無圧縮で使え〜。


186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 12:14 ID:???
まだ地道なプリエコー対策が続いている模様。


187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 14:08 ID:???
猿とOggだったらやっぱり猿?
どこかで猿作成のスタッフがOgg作成に携わったとか聞いた。
猿はプロトOggみたいな感じなのではと認識してるけど、的外れ?


188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 14:12 ID:???
>>187
可逆圧縮と非可逆圧縮を同じ視点で語るなよ…


189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 14:17 ID:???
猿スレに詳しく書いてあるよ。


190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 20:18 ID:???
>>187
猿=音質劣化無し、完全に元のファイルと同じ音質、ただしファイルサイズがでかい
OGG=音質劣化あり、ただしファイルサイズが小さい(音質を落とせば落とす程小さくなる)

ただし、音質が劣化する圧縮形式の中ではOGGは間違いなくトップクラスの音質


191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 20:58 ID:???
HDD大容量、PCオンリーで視聴→猿
サイズはちいさくしたい、将来的にポータブルでも視聴するつもり→Ogg
でOK?ポータブル対応するよね?



192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 21:21 ID:???
元wav→猿にエンコ→wavにデコードで
元wavとデコード後のwavはCRCまで一致するもんなの?


193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 21:25 ID:???
>>192
しなきゃ話にならん。


194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 21:57 ID:???
イメージで言えば
猿はlzhとかGCAとかみたいに元と同じものを圧縮してるだけ。
ogg他はBMPをjpegにしてるようなもんか。

俺は一曲10MB前後までなら許せるんでoggの最高音質で試してますけど。


195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 22:13 ID:???
>>193
マジでSKY?
Lilithで猿にエンコードして、Lilithでwavにデコードしても
元の奴とCRC一致しなかったょ
僕が悪いの?最高圧縮とでやってみたんだけども


196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 22:24 ID:???
>>195
本家使ったら?


197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 22:24 ID:???
>195 Lilithの作者に訊けばええやん。たぶんwavのヘッダが変わったとかでは。


198 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 02/03/25 22:36 ID:???
ふむ。そうですね
本家使ってみます


199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 22:52 ID:ymR6isAa
はやく日本でOgg対応プレーヤーでないかなー

わくわくっー!


200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 22:57 ID:???
わくわくっー!


201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 23:35 ID:???
猿の可逆って変化率が1%未満とか言う胡散臭いやつじゃなかったっけ?


202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 23:37 ID:???
>>201 なにっー Apeにだまされた!


203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/25 23:50 ID:QRZ0hvE9
>195
えっ? と思い同じことをやってみましたが、
完全に同じデータになりました。
勿論、CRCも一致しましたが・・・



204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 00:15 ID:???
古いバージョンでのことなのか、環境依存なのか。


205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 00:35 ID:mN1unMxX
もし今使ってるiPodがファームウェアでoggに対応したら乗り換える
自分でエンコする分は。


206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 01:15 ID:UWSHDDba
それいいねー。 俺Win房だが、iPodでOgg聞けたらイイねー。
ドキドキ。

>>201 Apeは完全な可逆だよ。 ゴラァ!


207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 01:48 ID:???
WMAでも構わゲフンゲフン


208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 02:58 ID:A0cpAIQm
いや、俺もそもそもあんまり音にこだわるほうではなかったのだが、
Oggを試してみて、これは明らかにMP3よりいいと思って、最近使いはじめた。

同じファイルサイズだったら、素人の俺にも明らかに音の良さがわかる。
あと、もしかして音楽のジャンルにも関係あるのかもしれぬ。
最近では俺の周りでも、Oggに移行したやつが多い。


209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 04:17 ID:???
オープンソースで永久に無料というのが強みだね
Unix系のOSでも普通に扱えるし


210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 05:59 ID:???
Oggが伸びってくる場所は、音楽よりもビデオストリーム用のマルチ
チャネル音声としてかも。DivXで5.1ch音声なんて場合、気楽に使える
のはOgg以外ないわけだし。


211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 07:29 ID:???
なるほど、確かに伸びってくるとしたらその分野かも知れない


212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 12:58 ID:???
まあ、MP3でもLameを使えば音は確かに良くなるのだが
ライセンシー問題があるからどうやっても頭打ちにはなるわな。

正式版が出ればまたブレイクスルーは起きそうなんだが。


213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 13:47 ID:???
Lame VS Ogg


214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 14:09 ID:GBD0OOev
>>212 なるほど。確かにライセンスの側面から考えると、Oggの方が良いのかもしれぬ。

個人的には色々と設定にクセのあるLameより、Oggのほうが最近は好き。


215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 15:43 ID:???
MP3のライセンス問題って具体的にどういう問題?


216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 16:58 ID:???
MP3技術を使うにはお金を支払わなきゃならない問題。


217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 17:21 ID:???
>216
んじゃCDexの作者とかもお金はらってるのか?
それともコーデックの作者か?


218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 19:18 ID:???
訴えられたらアウトなんでしょ。GIFとかみたいに。たぶん。


219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 19:25 ID:???
よくそんなの今まで使ってたよね。


220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 19:39 ID:???
それこそGIFと同じでしょ。

午後が配布停止したのはそのせいじゃなかったかな。
まぁ、ソースコードで配布してたと思うけど。


221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 19:43 ID:???
MP3のライセンスについて

http://www.babylonic.com/dgcr/dgcr015.htm

http://www3.plala.or.jp/initialT/lame/patent.html

よくわからん。誰かもっと詳しい情報をくれ。
特許取ってるのってどこだっけ?


222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 19:58 ID:???
えーと、まずソースコードのみ配布でのパテント支払い問題は灰色の国が多い。

次にライセンス問題は置き場所の国に依存するという見解が強いため、
明確にソフトウェアに特許がない国や、そもそも MP3 のパテントが成立していない国に
置く場合はほぼ白色。

あと、研究目的の場合はパテントの支払いをしなくて良く、
LAME は音質改善の研究目的だと主張している。

俺の認識はこうだけど間違ってるかな?
間違ってたら突っ込みぷりーず。


223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 20:08 ID:???
そんなもんじゃない?


224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/26 23:29 ID:CmwJnZUD
俺は法律に通じているわけではないが、
Lameのライセンス問題(ソフトウエア)の扱いに関しては、「誰もわからない」
というのが正直な答えだと思う。
当たり前だが、国によって法律はそれぞれ違うわけで、現状では白でもグレーでもないと思う。
ただ、Lameのようなプロジェクトは、わかりやすくいえば「決して商用目的で使われることはない」
ということだろう。

その点、Oggはすごく明確で、Lameとはあきらかにライセンシーが違う。(クリア)
将来にわたってもライセンスフリーである事を約束されている。

スマン素人ながらちと書いてみた。






225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/27 06:47 ID:???
>>224
ん? 商目的で使われている GPL なプロダクトなんて山のようにありますが。
ただ MP3 のライセンスフィーが議論の余地なく必要になるってだけのことでしょ。


226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/27 07:00 ID:jZ9lgDnh
°◯ ∧_∧ο でぃっでぃっでぃっでぃ
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''

  ◯ ∧_∧ ο°  でぃでぃでぃ、でぃでぃでぃ、
  ο ( ´∀`)◯  でぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃ
'''''''''''''''ヾ'''''''''''ヾ'''''''''''''

     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)< OGG最強!
    (    )  \_____
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

  ◯ ∧_∧ ο°
  ο ( ´∀`)◯
'''''''''''''''ヾ'''''''''''ヾ''''''''''''''


 °◯ ∧_∧ο
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''''


   ′ο°◯ο°
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''''


227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/27 07:29 ID:???
monazilla?


228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/27 17:55 ID:ub5QHagV
>>225 この人わかっていなそう。
晒しあげ


229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/27 18:47 ID:???
>>228
こいつ、何も具体的に指摘できないクソ春厨だな。

配布制限が必ずからんでくる特許と、GPL (LGPL) とは相性が非常に悪いんで、
商用以前の問題とかぐらいいえよ。

って、こういうのはほっといて、Ogg Traffic って weekly update するとか
いってたような気がするのに、10/23 10/30 11/13 12/12 の4回出ただけで
打ち止め。vorbis-dev ML をおっかけていてもよくわからないので、この手の
情報をきちんと出してくれるとありがたいんだけどなぁ。


230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/27 22:27 ID:???
MP3(Lame)とOggのライセンスの考え方をごちゃまぜにしてるヤツが多そうだな。


231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/27 23:33 ID:???
>230
じゃわかりやすく説明してよ


232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/28 04:55 ID:???
>>229
ここじゃ満足できないの?
http://www.geocities.com/nyaochi2000/vorbis/


233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/28 05:12 ID:???
>>232
にゃおちさんの日記ね。もちろん最近の cvs の更新状況を知るのなら
それでもいいし非常に重宝しているんだけど、開発者が書くドキュメント
として Ogg Traffic は非常に重要だった。にゃおちさん自身も Ogg Traffic
の再開を望んでいると思うよ。


234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/28 05:13 ID:???
>>232 だって情報が古いんだもん。 もっとOggStreamServerとか、OggMuxとか、OggSpliter
とかとかとか。 いま盛り上がってんのにー!


235 名前: 某所より転載 投稿日: 02/03/29 23:28 ID:???
Integerized Vorbis Project
整数演算のみを用いた高速なOggVorbisデコーダーをC言語で実装しようというプロジェクト. Cirrus Logic 7212/7312などのプロセッサーでリアルタイム以上のスピードでデコードできるとしている. Cirrus Logic 7212といえばRioVoltに乗っているチップ.

Rio Volt(iReverOEM)の最新版、SlimXがOGGに対応するという噂がますます真実味を帯びてきた。


236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/30 04:20 ID:zMkgRDEr
おい、今 CVS チェックしたらすごい更新がされてたぞ。
>Lots more preecho tuning after detailed feedback from Juha (JohnV).
>think I pass all his test cases now. General behavior is much
>tighter, less hacked, even yet a bit faster.
hydrogenaudio.org の音にうるさい JohnV のテストをパスしたぞ。
こりゃ気になるぞ。


237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/30 05:24 ID:???
昔問題とされていた短調な波形が歪むとかいう話は解決したのでしょうか?


238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/30 05:47 ID:???
も、も、も、もんてぃー
http://www.zdnet.co.jp/news/0203/28/e_monty.html


239 名前: > 投稿日: 02/03/30 14:52 ID:4zjOUOQl
おっぐっー  

>> 235 236 ふむふむ。


240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/31 04:50 ID:???
>>237
ローレベルのスイープか。まだじゃない?


241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/31 05:06 ID:???
>>240
まあ、問題発覚当時 Monty はそんな問題はない、
デコーダか測定法に問題あるとか叫んでたしな。
表立って直せないからこっそり直すしかないだろうし(藁)


242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/31 07:02 ID:???
ここ最近音質周りのチューンが多かったから最新の CVS ビルドを試してみたよ。
なんつーか、すげー音が良くなった気が。
Beta4 低音強め
RC2 全般的に駄目
RC3 高音強め、すっきりとしているがなんか物足りない
現在のCVS バランスがよい
って、個人的にはこんな感じ。


243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/31 18:42 ID:???
いつになったらエンコードはじめていいか判らないヽ(`Д´)ノ


244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/31 19:07 ID:???
>243
一生やめとけ。
良くなり続けるから。


245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/31 20:45 ID:???
>>243
多分Lameみたいな事になると思う。
正式版を目安にするのが良いでしょう。


246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/03/31 23:21 ID:xCzc1P++
°◯ ∧_∧ο でぃっでぃっでぃっでぃ
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''

  ◯ ∧_∧ ο°  でぃでぃでぃ、でぃでぃでぃ、
  ο ( ´∀`)◯  でぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃ
'''''''''''''''ヾ'''''''''''ヾ'''''''''''''

     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)< OGG最強!
    (    )  \_____
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

  ◯ ∧_∧ ο°
  ο ( ´∀`)◯
'''''''''''''''ヾ'''''''''''ヾ''''''''''''''


 °◯ ∧_∧ο
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''''


   ′ο°◯ο°
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''''



247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/01 01:48 ID:kBxp1PWm
>>242 おれもすごく同感。 なんか本当に低音がタイトで、しまっている感じ。
こんなに音よかったっけー?と自分も思った。
はやく色々なハードウェアがOggをサポートして欲しい。(しみじみ)


248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/01 02:31 ID:PGb4RP6N
iPodiPodハァハァハァ・・・
ファームで対応しろゴルァ


249 名前: iPod 投稿日: 02/04/01 03:13 ID:GSMoFoah
そんなもん対応する気なんてありませんよ


250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/01 18:59 ID:???
にしても、地道にプリエコー対策が続いておるなぁ。こんな地道な作業なんて、
1.0をリリースした後にでもやればいいのにとか思っちゃう。


251 名前:   投稿日: 02/04/01 23:02 ID:???
音質は重要なんで正式版が出る前にわかっているところはやって
くれたほうがいいと思うのは僕だけですか。多分正式版が出たら
もってるCD全部エンコするんで。


252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/01 23:59 ID:???
>>251
全部できるんだ。オレも大昔はそんくらいの量だったかなあ…。


253 名前: 251 投稿日: 02/04/02 00:06 ID:???
>>252
や、時間をかけるかCPUをたくさん使えば全部できるでしょ。
もってるCDは多分900枚ぐらいですので1日10枚で3ヶ月ぐらいですか。


254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/02 00:08 ID:???
date: 2002/03/30 01:56:58; author: xiphmont;
Add one additional low frequency band to preecho detection

date: 2002/04/01 00:49:41; author: xiphmont;
minor preecho tweak

Monty やる気満々で更新してるな。
RC4 が楽しみですなあ。


255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/02 00:08 ID:???
( ゚д゚)ポカーン


256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/02 22:42 ID:tQjo2Tpb
最近のOggブームは凄いですな。
age進行です。


257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/02 22:53 ID:???
いまどきLameとかで、--alt-presetとかで、ウマーとかいってるやつはあほ。
Oggマンせー



258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/03 00:39 ID:???
LPFくらい設定したいぞ。


259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/03 09:52 ID:???
>>257
日本語変だよ。
「いまどきLameの--alt-presetとかで〜」のが自然。

oggはLameみたいにコマンドラインオプションで、
色々設定したりできんのかな〜。




260 名前: 44 投稿日: 02/04/04 07:28 ID:f4HKRzLS
oggで非常に満足してる

不満な点は、細かい反響音までは再現できないこと
でも、そこまで聴きたければwav再生します、はい


261 名前: 名無しさん 投稿日: 02/04/04 13:49 ID:Zq02Rt53
>>260
よかったね


262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/04 13:57 ID:L7nLvQdB
スレちがいだと思うけどMPG→MP3の生成方法誰か教えてください。


263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/04 14:49 ID:???
OggDropXPの、魚がぐるぐるまわってんのが非常によい。(高評価)
あの魚が俺をOggへのエンコードに導く。


264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/04 14:55 ID:???
>>262
スレタイトルのどこにMP3の文字があるのか小一(以下略


265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/04 15:00 ID:???
>>262
ふーん。
スレ違いって言葉は何とか覚えられたんだね。
偉いゾ。


266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/04 15:08 ID:???
そうなんだよ。 あの魚を回転させたくて、ついOggにいっちまうんだよな。


267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/04 16:37 ID:???
あの魚のくちびるがひろゆきっぽいんですが・・・


268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/04 17:00 ID:???
                    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
     |         ;:|           :::::::       | :|
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      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
..       |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./ 
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

            嘘を嘘と見抜ける人でないと
           (Oggを使うのは)難しい


269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/04 18:09 ID:???

                    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
     |         ;:|           :::::::       | :|
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | | 
      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
..       |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./ 
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

            MP3を糞と見抜ける人でないと
           (Oggを使うのは)難しい



270 名前: 260 投稿日: 02/04/04 20:18 ID:???
自分( >>260 )は >>47 だったw

ホントいいよ


271 名前: 投稿日: 02/04/05 13:28 ID:ZZk1VdQn



272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/05 19:25 ID:???
確かに最新のCVSバージョンのエンコーダはかなりイイ感じです。
気持ち悪い音がRC3に比べてかなり減って、中ビットレートでも
LAMEと同等以上に思えます(高ビットレートは・・・?)

正式バージョン、期待大ですな


273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/05 21:52 ID:pWwjglom
いつもLAMEばかりで、はじめてOGG使ってみたんだけど(LilithのRC3.0)
80kbpsでも音いいねぇ。128kbpsでいろいろオプションつけて悩んでたけど
すごいわ。これでも十分だ、ってかんじで期待大。
64kbpsだとエコーがでていたけど。


274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/05 22:29 ID:???
俺も先輩方を習って、OggDropXPを試してみました。
(確かに魚がまわってる。)
設定は4.99にしました。MP3の160Kぐらいかなサイズ的に?
いや、本当に音いいです。自分の聞いている曲は、ハウス・テクノ系
だけど、感動しました。特に低音がタイトでMP3よりずっといい!
もうこれからはOggでいくYO!


275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/05 22:50 ID:???
チャンネルモードとローパスフィルタをいじらせてくれー


276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/06 02:46 ID:???
DTV板XviDスレで聞きつけてやってきたものだが、マジでこれ(・∀・)イイ!!


277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/06 04:03 ID:???
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1014874759/591


278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/06 22:40 ID:???
>277のスレでOGGの話題が出てたからちょっと使ってみたけど、 いいねこれ。
OGGDROPって奴を落して何の設定もしないでエンコしてみたら、
Lame3.91のextremeとほとんど同じサイズになって、 音がくっきりしてて中低音がしっかり出てる感じ。
結構好みの音質かも。 OGGDROPはちょっと使いづらいから他のフロントエンドとか、 いろいろやってみますわ。
まぁ本格的にLAMEから乗り換えるとしても正式版が出てからにな理想だけど。


279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/06 22:47 ID:???
そやね。
本格乗り換えは、まだ厳しい。

今後、状況が揃ってきたら、
GIF→PNGのようにいけそう。


280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/07 02:11 ID:???
デフォルトで微妙にレベルを下げる設定になってない?
デコード時のクリップを避けるためかも知れないけど。


281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/07 22:39 ID:???
低ビットレートでの目標はやはりMP3Proなんでしょうか。

最近のCVS版で64kにおいてWMA V8と同等レベル(得手不得手はあるが)
ように感じますが、MP3Proあたりと比べるとまだ明確な差を感じてしまいます。

シリコンプレイヤーが対応した時などのことを考えると、
64Kあたりが安心して聞けるようになるといいなぁ、と思ったり



282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 03:24 ID:???
OggDropXPd: OggDrop encoder/decoder/player
エンコードもできて、デコードもできて、演奏もできる。
でもなんか、デコードや演奏するとノイズが乗ってる・・・今後に期待。

ttp://www.inf.ufpr.br/~rja00/files/oggdropXPd.zip


283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 03:50 ID:???
今の oggenc.exe ってビットレート指定 (-b 128) できないんですか?
クオリティ (-q 10) は正常に理解してくれるみたいですが。


284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 08:32 ID:V7seVQhl
Help Vorbis !!

http://www.petitiononline.com/vorb123/petition.html
みんなでOggVorbisのハードウェアを応援しよう!


285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 09:37 ID:???
応援しる。


286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 12:33 ID:???
>>283
ハッキリ言って根本的に何か勘違いしている


287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 17:26 ID:UHisGU+g
oggって複数チャンネルをサポートしているらしいですが、かりに6チャンネルの
ソースを6チャンネルのままエンコードしたら、ビットレートはおのおののチャンネル
に64kbpsなら64kbpsを当てるということで、オーディオのビットストリームとしては
その6倍のものになりますよね。
ビットレートをおのおの変えたりはできるんでしょうか。


288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 18:18 ID:???
>>287
あのー、現在のステレオっていうのは2チャンネルと同義なんですがそこのとこ分かってます?
ついでに、MP3 等で用いられている joint stereo という表現ではなく
Channel Coupling という表現を使っている理由も


289 名前: うぐぅ 投稿日: 02/04/08 18:20 ID:???
>>287
あのー、現在のステレオっていうのは2チャンネルと同義なんですがそこのとこ分かってます?
ついでに、OggVorbis では MP3 等で用いられている Joint Stereo という表現ではなく
Channel Coupling という表現を使っている理由もそこら辺から推察できますよね?
当然全部で ?kbps という指定になると思いますよ。


290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 18:35 ID:UHisGU+g
書き方が悪かったです。
ステレオなら2チャンネルで、デコード時に左右のスピーカに独立な音が出ますよね。
それを、たとえば5.1chソースをOggにした場合、再生時には6個のスピーカから、ちゃんと
低音はウーファから出力されるのか、ということなのです。
Winampのデコーダ設定では、特にそのような項目が見つからなかったので。
って、最初とちょっと違うことを聞いてる気がしますが・・・


291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 19:40 ID:5yo6yE/j
>>290 もちろん6chでのカップリングはできる。
(ちゃんと6個のスピーカーから個別のチャンネルでデコードされるよ)
ただもちろんデコーダーが5.1chに対応していなければだめだが。


292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 20:36 ID:???
完全に独立した6chの音源をカップリングせずに個別にビットレートを指定できないの?


293 名前: 投稿日: 02/04/08 21:15 ID:???
Dolbyみたいにメインの2ch以外を低レートでってことか。


294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/08 21:40 ID:5yo6yE/j
例えば、ACー6chからトランスコードする際、
個別にビットレート指定して6ch Vorbisにできるハズ。


295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/09 01:03 ID:???
ogg2ogg: OggVorbis reencoder
ttp://www.inf.ufpr.br/~rja00/files/ogg2ogg.zip


296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/09 07:22 ID:???
Now that the band definitions are correct, the sensitivity knob had to
be backed off a bit.
Monty
だって。そろそろRC4出ないのかなぁ。


297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/09 11:40 ID:???
寄付が300万円以上集まったら出すらしいよ


298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/09 19:46 ID:CEINUS2k
Oggごーごー


299 名前: Ogg ◆zq6xVid6 投稿日: 02/04/09 21:23 ID:CEINUS2k
AC3からOggへのトランスコーダーないですかね?


300 名前: 記念カキコ 投稿日: 02/04/09 23:23 ID:5v4h9bG7

       @ノノヽヽヽ@ ミ _ ドスッ
       ( 0^〜^)─┴┴─┐
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301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/09 23:38 ID:bIaaoGbO
前から思ってたんだけど、WMAってどうなの?
64kでMP3の128k並みとか公称してるみたいだけど、実際は?
とりあえず今はLameMP3使ってる。
やっぱり乗り換えるならoggのほうがいい?


302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/09 23:38 ID:???
>>300
明日の朝シネ


303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/09 23:39 ID:???
>>299
OggMachineやHeadAC3heなんかかな?


304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/09 23:58 ID:z3I0kaMB
Ogg VorbisってWindowsMediaみたいにコーデックのバージョンが違ったりするの?


305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/10 00:24 ID:???
>301
聞き比べて判断すればいいのでは?
とは言っても個人的には音質的にWMAはいいとは思わないが。

大体、パテントがMSにあるという時点で安心してエンコできないわ・・・。


306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/10 02:25 ID:???
>>301
Musepack逝っとけ


307 名前: 投稿日: 02/04/10 02:34 ID:???
>301
M$の言う「MP3並み」ってのは今は亡きエクツソグのことだから、LAMEとは
比較にならないのではないかと。


308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/10 06:52 ID:???
>>303
OggMachine 今は BeSweet に統合されてますな。あ、でもまだ beta 段階か。


309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/10 08:52 ID:???
BeSweetって、ムチャクチャ性能よくない?(ちと時間かかるけど)



310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/10 22:12 ID:AlAGWW6h
トランスコーダーっていうのは?


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/10 23:00 ID:tKEbCjPp
>>310
re-encoding => Ogg2Ogg etc..
Transcoding => Besweet etc..


312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/10 23:56 ID:AlAGWW6h
要するに、再圧縮なしで別形式に変換できるってこと?


313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/11 03:41 ID:???
>>312 ほんとに頭わるいなコイツ


314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/11 09:45 ID:???
>>312
非可逆圧縮同士で音質劣化が一切ないってのは無理じゃないかな?
別形式での圧縮を挟んだファイルよりも元WAVから直でエンコした方が音質が良いというのは仕方ない事だと思う。


315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 16:01 ID:eXiS06P7
音質の劣化はともかく、>>312 さんの意味は、
re-encode - ファイル形式は変わらない(再圧縮)
Transcode - ファイル形式の変換(同じく再圧縮だが、AC3-ogg)
ただTranscoderによって音質の劣化の善し悪しがすごくでるのは事実。


316 名前: 緊急カキコ 投稿日: 02/04/12 16:40 ID:???
今向こうで、もの凄いことになってる!
大変だよ!!!!


317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 16:58 ID:BIVxaD2O
>>316
うわ スゲーな
Ogg Vorbisの開発者のオフィスにライフルを持った男が押し入り、スタッフ5人を射殺だってさ


318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 17:12 ID:???
…大変だな


319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 17:30 ID:???
マジ?

どこでそんな情報仕入れたんだ?


320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 17:37 ID:???
え、なんで死んだの?


321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 17:50 ID:???
>>317
マジかよ・・・・ 今後のバージョンアップはどうなる?


322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 17:59 ID:???
嘘に決まってるじゃん。


323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 18:04 ID:???
終わりだ・・・


324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 19:58 ID:???
Linux 搭載 Zaurus で OggVorbis が再生できるようになったって話だろ。


325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/12 20:48 ID:???
>>324
これね。

Ogg player for Zaurus is announced
http://linuxandmain.com/news/zaurogg.html


326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 03:19 ID:???
最近のOggの出来があまりにいいんで、Montyとか誘拐されたり、殺されたりしたらやだな。


327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 04:10 ID:???
>>326
各方面から脅迫文が届いてるらしいよ。
ThomsonやFIISやMicroSoft、果てはNTTからも。


328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 06:51 ID:???
Vorbis Projectって本当にお金無いんだな
正式版を出す前に開発者全員が餓死!なんて事にはならないでくれよ


329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 07:36 ID:???
キフしろよ


330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 08:47 ID:???
そんな金あるか、生活費だけでも手一杯だ。


331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 09:14 ID:???
喜捨しろよ


332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 09:28 ID:???
米でも送ってあげたらどうだ?


333 名前: Montyに全てを捧げろ 投稿日: 02/04/13 10:18 ID:???
帰依しろよ


334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 15:26 ID:5UfnLldE
がんばってMonty!!


335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 23:16 ID:HkKv5JrE
おまえら幾らだったら寄付しますか?


336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/13 23:23 ID:???
100ベリカ


337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/14 02:11 ID:???
>>336
10円かYo


338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/14 05:24 ID:???
広告クリックくらいなら毎日やってもいいんだけどな。


339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/14 09:54 ID:3c0YhV3d
Montyがんばって!!
ThomsonやFIISやMicroSoft達のいやがらせにまけるなっ!!


340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/14 10:15 ID:???
mp3使ってる奴はmp3使ってる時点で人生の敗北者。
oggマンセー。


341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/14 11:10 ID:???
施餓鬼めいてきたな・・・


342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/14 23:22 ID:OEyRfghm
Lameの--alt-presetでハアハアな人は逝ってよし。
Montyを悪の嫌がらせからまもーる。
私はOggを応援します。
で、お米やお菓子の送付先はどこ?


343 名前: 言っちゃ悪いけど 投稿日: 02/04/15 00:16 ID:???
Montyって貧乏そうな顔してるよね
MIT出のエリートなんだからもっと金出してくれる所もあるだろうに、何が彼をオープンソース開発者の道へと導いたのだろうか


344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/15 00:21 ID:???
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:02/04/04 15:43 ID:???
CDとか圧縮音楽とか聞いてる奴って馬鹿ばっか何じゃないのか?
なんか、CDとか圧縮音楽とか聞いてる奴って音質の本質を理解していないミーハーな音楽とかばかり聞いてる厨房とかが多そう。
どうせラジカセとかミニコンとかシスコンとか、そういう世間一般で厨房オーディオ機器と呼ばれている
で聞いてるんだろうしな。
ロックだのテクノだのパンクだのヒップホップだのそういうのは録音があんなに悪いのになんで聞けるんだ?
俺は音質で音楽を選ぶという大人だから音質が第一で音楽は2の次だよ。それが大人ってもんだろ。
レコードを聴いている人達は音質の本質を理解していて、聴いている音楽も大人の音楽が多そう。
なんか、mp3とかのスレッド見たら
「なんとかってソフトでmp3にすると低音がマターリ」だの「mp3使ってる奴は人生の敗者。oggマンセー。」だのほざいてる奴らがいるが。まさに、


”ホームラン級の馬鹿だな。”


CDの時点で吐き気がするほど音が悪いのにそれをさらに音を悪くしているくせに何がマターリだよ。
圧縮音楽同士で勝ち負けなんてね−よ。どっちも敗者だよ。全く・・・
つーかCDもプロテクトかける価値のない厨房メディアだよ。
いっそのことレコード以外のメディアはこの世から消えろ。
この状況が続くのならこの世の終わりだな。


345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/15 00:25 ID:???
(´<_ ` )


346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/15 01:28 ID:???
>>344
どっからどう見てもネタ


347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/15 01:42 ID:???
もう少し頭良さそうに書けば誰かが相手してくれたかもしれないのに。


348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/15 02:00 ID:???
お金より音質を大事にするMonty


349 名前: 全く普及する気配すらしないmp3pro 投稿日: 02/04/15 13:29 ID:???
FIISとThomsonざまぁみろ
オープンソースの力を甘く見るからこうなる


350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/15 13:47 ID:???
>>349
ロイヤリティが高すぎるわな。単なる独自規格に過ぎない MP3pro が
ISO MPEG4 標準な AAC よりも高いっていうのは、いくらなんでもどうよ。


351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/15 14:18 ID:???
実際、広告クリックとかなら毎日するんだがな。


352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/16 02:34 ID:???
オープンソースとは何か?
その真の意味を問う。


353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/16 03:55 ID:???
別に問わんでいい


354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/16 06:43 ID:???
The Ogg Vorbis project to create a fully open, licence-free alternative to the MP3 format got a boost on Thursday with the release of the first Ogg player for a handheld device.


355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/16 09:23 ID:???
http://www.opensource.com/
おもしろくなかった…。


356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/16 14:43 ID:???
>>355
うげ、Red Hat が取ってるのか。RHLユーザだが知らんかった…。


357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/16 21:26 ID:???
http://www.vorbis.com/


358 名前: サイトが死んでるね 投稿日: 02/04/16 23:04 ID:2+SSijpv
ちゃんとサーバー代払えてるのか?


359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/17 12:21 ID:???
Montyのことが最近心配で夜もろくに眠れません。


360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/17 13:48 ID:???
。゚(゚´Д`゚)゚。


361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/17 14:21 ID:bbgTLUWd
この名も無きIDがDQNの>>271を見習ってage進行でいこうや。



362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/17 15:18 ID:???
死なないで!Monty


363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/17 19:09 ID:???
オープンソースって美味しいの?


364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/17 20:23 ID:???
ニクコップンソースの方がおいしいです。


365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/18 08:32 ID:wO0S44e3
ZDnet: Open-source MP3 rival (Ogg Vorbis) goes mobile

http://news.zdnet.co.uk/story/0,,t269-s2108306,00.html


366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/18 09:52 ID:???
Unreal Tournament 2003, Now With More Ogg
http://slashdot.org/articles/02/04/17/2348206.shtml

ちゃんと読んでないけど、ゲームでOggって日本でもそうよね。


367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/18 10:08 ID:wO0S44e3
正式版が出たら商用ソフトの対応もますます増えそう。


368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/19 20:58 ID:???
現時点でもなかなか良い音出してるね>@64kbps
正式版では凄い事になるかも?


369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/19 21:43 ID:???
RC4はまだか。


370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/20 07:32 ID:GVp09mxI
You can burn 800MB Ogg to 700MB CDR

http://www.cdfreaks.com/news2.php3?ID=3894


371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/20 07:45 ID:???
>Create a small file containing digital silence with e.g.
意味の無いことが書いてある。


372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/20 09:14 ID:5dDqYdR1
Winamp Vorbis Input Plugin 1.2 beta
http://forums.winamp.com/showthread.php?threadid=85302


373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/20 14:07 ID:???
お、新しいWinAmpのプラグインがでたのか!!
さっそく.....


374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/21 16:38 ID:???
winampのプラグイン1.2betaを入れたら、
一部のファイルの音が出力されなくなった・・。

でもwinampを最新版にして入れなおしたら正常でした。
ほっと一安心


375 名前: モナー係長 投稿日: 02/04/22 14:17 ID:Zrd8fjWP
°◯ ∧_∧ο でぃっでぃっでぃっでぃ
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''

  ◯ ∧_∧ ο°  でぃでぃでぃ、でぃでぃでぃ、
  ο ( ´∀`)◯  でぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃ
'''''''''''''''ヾ'''''''''''ヾ'''''''''''''

     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)< OGG最強!
    (    )  \_____
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

  ◯ ∧_∧ ο°
  ο ( ´∀`)◯
'''''''''''''''ヾ'''''''''''ヾ''''''''''''''


 °◯ ∧_∧ο
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''''


   ′ο°◯ο°
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''''



376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/22 15:34 ID:???
>>375
なつかしい


377 名前: チト気になる 投稿日: 02/04/22 19:41 ID:ux/QWytv
正直な話、





将来性はあるのか?


378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/22 19:57 ID:k2kk3VFa
Ogg以上に将来性のある規格があるんだったらこっちが聞きたい。


379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/22 20:09 ID:???
>>378
mp3のスレでwmaが大絶賛されていますが。


380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/22 20:18 ID:???
>>378
著作権者があれこれ縛れないオープンなフォーマットに将来性があるか、
という話になるとかなり鬱。
wmaはその点で有利。


381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/22 20:23 ID:???
まあ少なくともWindows以外のOSでは決してWMAは普及せんがな。


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/22 21:07 ID:???
>>379
あれを見て絶賛と思うのか? 一人が騒いでいただけだろ…。


383 名前: 名無しさん@Emacs 投稿日: 02/04/23 04:40 ID:q72zdqez
>381
まったくだ。



384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/23 14:25 ID:???
CVSから最新のソース持ってこようとしたら鯖落ちてるし…。


385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/24 14:30 ID:W76e1+Ps
How does Vorbis -q 4.99 compare to MP3 (Lame) 192CBR
-q 4.99は外人の間でも使われているよう、しかし設問が悪い。
http://www.hydrogenaudio.org/forums/showthread.php?s=179dfa54a93a0311d441a559ba44f924&postid=14345#post14345


386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/24 15:46 ID:W76e1+Ps
tOGGer version 0.0.10
http://www.togger.da.ru/
tOGGer is a program for mass tagging Vorbis Ogg audio files.


387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/24 23:39 ID:W76e1+Ps
First car Radio supporting ogg vorbis
Check out "tman"'s post
http://empeg.comms.net/php/showflat.php?Cat=&Board=hackers_prog&Number=85604&page=0&view=collapsed&sb=5&o=0&fpart=all&vc=1


388 名前: モナー課長 投稿日: 02/04/25 16:28 ID:m6NSKzYk
°◯ ∧_∧ο でぃっでぃっでぃっでぃ
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''

  ◯ ∧_∧ ο°  でぃでぃでぃ、でぃでぃでぃ、
  ο ( ´∀`)◯  でぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃでぃ
'''''''''''''''ヾ'''''''''''ヾ'''''''''''''

     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)< OGG最強!
    (    )  \_____
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

  ◯ ∧_∧ ο°
  ο ( ´∀`)◯
'''''''''''''''ヾ'''''''''''ヾ''''''''''''''


 °◯ ∧_∧ο
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''''


   ′ο°◯ο°
''''''''''''ヾ''''''''''''''''ヾ''''''''''''



389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/25 16:57 ID:???
RC4まだかよ>もんちゃん


390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/25 17:07 ID:CQsG3Vkz
これでライトユーザにも普及するか?
Winamp v2.80
* OGG Vorbis support for Standard and Full installs.


391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/25 17:37 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/25 17:38 ID:???
キタ━━(´∀`)・ω・);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)≧。≦)^◇^)゚з゚)━━!!!!


393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/25 19:44 ID:???
>>390
WinAMP、2.79 しか見あたらないんだけど…。


394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/25 19:47 ID:CQsG3Vkz
http://ftp25e.newaol.com/winamp/client/winamp280_lite.exe
http://ftp25e.newaol.com/winamp/client/winamp280_std.exe
http://ftp25e.newaol.com/winamp/client/winamp280_full_noaod.exe


395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/26 21:50 ID:???
The Future of Ogg Vorbis
http://slashdot.org/articles/02/04/26/1154242.shtml


396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 01:42 ID:???
動きがない、、、Montyは無事なんだろうか


397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 02:20 ID:???
兵糧攻めに遭いますた。。。


398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 03:30 ID:tMrh6JWu
Monty最強


399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 13:50 ID:???
CVSの更新はないの?


400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 16:14 ID:???
すみません。
何故このスレではmonkyの話題がよく出るのでしょうか?
開発者が同じとか、そういうことなんですか?


401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 16:17 ID:???
>>400
Monky? Monkey? Monty?


402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 16:18 ID:???
>>400
(゚Д゚)ハァ?


403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 16:24 ID:tMrh6JWu
だからここはMontyことChristopher Montgomeryファンの集うスレだっつーの。
Monkeyってなんだよ、確かにhuman raceもサルの一種ではあるが。
http://www.google.co.jp/search?q=cache:pz4JcwscTX8C:www.advogato.org/article/56.html+Montgomery+Ogg+Vorbis+interview&hl=ja&ie=utf8


404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 16:26 ID:tMrh6JWu
monkyか、>>400の造った新語だとは思わなんだ。


405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 16:34 ID:???
>>400
     ____
    /:::::::::::::::::::::\
   /:::::::       |
  /::::::::    ― ― |
  |:::::     -  - |
  | (6      > |
  |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |     ┃─┃|  < 正直、monky を使ってみたいヴアー。
   |  \  ┃  ┃/   \_____________
   |     ̄  ̄|



406 名前: 批判要望板から飛んできました。 投稿日: 02/04/28 16:54 ID:???
Monkey
Monky
Monty


407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 16:56 ID:???
CD ParanoiaにOgg Vorbisの漏れはMontyにおんぶにだっこ。


408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 16:57 ID:???
Monty
Money


409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 17:01 ID:???
Money
Mony


410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 17:02 ID:???
Monty needs Money


411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 17:03 ID:???
(・∀・)ソレダ!


412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 23:01 ID:???
この顔をみたらご報告を!
http://japan.cnet.com/Newsmakers/OggVorbis/


413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/29 12:08 ID:???
オッゴボボス いいね


414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/29 23:04 ID:???
どうでもいいけど、なんでこんな悪役みたいな名前なんですか?


415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/30 04:14 ID:???
じゃあかっこよく 「ラッキー」 とでも呼びますか・・・もせみたいに。


416 名前: とわのばーる 投稿日: 02/04/30 05:17 ID:???
ぼーびす
-@\v@r
-a\var
-A\Var
-えいえんバール
-永久のバール

(バールはフランスの地名)


417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/30 06:48 ID:???
もらみかん まんせー


418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/30 21:27 ID:???
なぜ皆さんsage進行なんですか?
RC4が出るまでsageですか?
正式版が出るまでsageですか?


419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/30 22:58 ID:7vkCK8Tq
>>418
だったらageろよ。


420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/30 23:32 ID:Umf1ZDkd
OggVorbisの読み方って何?


421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/30 23:34 ID:???
>>418
OggVorbis 界隈で動きないし。
CVS も動いてないからなあ。
単純に話しのネタがないから sage てるだけ。
雑談で age ても仕方がないだろ。


422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/01 03:44 ID:NcC3Gd/A
やはり特許の関係でSBRは難しいみたい。
http://www.hydrogenaudio.org/forums/showthread.php?s=feb0635f6bf854c57b76e6b227efcf73&postid=14982#post14982


423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/01 05:01 ID:???
SBR・・・MP3Proみたいにやりすぎずに、もうちょっと上手く使えば低ビットでは良い感じになりそうなんだけどな
PlusVもそうだけど、これ系の技術はどれもパテント絡みで固まっちゃってるね
どっかの天才プログラマがオープンソースで似たような技術を開発してくれんかね


424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/01 07:48 ID:bggGl0PK
特許なんて無視すりゃいいのにね


425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/01 07:51 ID:???
裁判費用と時間があってなおかつ勝てる自信があるんだったらね。


426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/01 12:21 ID:???
>>424
patent free が最大の特徴なのに、無視しちゃあかんでしょ。


427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/02 08:22 ID:???
むしろ、あらゆる特許取得済み技術(なおかつ使用に金のかかる技術)を組み合わせた圧縮形式を開発していきたい


428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/02 09:26 ID:???
ライセンス一軒につき$100なんてのはごめんだ。


429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/02 13:27 ID:???
>>427
むしろ Ogg を install するとかってに WinME が install される
ような金がかかりいやなsoftを...


430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/02 13:39 ID:???
正式版まだかage


431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/02 16:30 ID:???
sageとるやないですか


432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/02 22:05 ID:???
>>429
WMAなんぞわざわざWindowsを買わなきゃ使えんぞ。


433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/02 22:39 ID:???
Macでも使えるでしょ?


434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/02 23:02 ID:???
UNIX系では当然動かない。


435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/02 23:26 ID:???
xmmsでogg聞けるで


436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/03 01:30 ID:???
>>435
すまん、WMAの話しだ。


437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/03 03:26 ID:???
>>436
Σ(゚д゚lll)ガーン
ゴメソ


438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/03 06:14 ID:???
にしても最近動きがないなぁ。現cvs版をRC4として出せばいいのに。


439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/03 06:26 ID:???
納期があるわけでもないしMontyが納得してからでいいよ。


440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/03 07:29 ID:???
Vorbisのファイルってどこにあるのでしょうか?

Vorbis形式のMP3とか


441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/03 07:37 ID:???
>Vorbisのファイルってどこにあるのでしょうか?
oggencなり何なり使ってPCMを.oggに変換しておまえ自身で作れ。他には
http://www.vorbis.com/ にもいくつか存在する。

>Vorbis形式のMP3
こんな意味のわからないものは無い。


442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/03 07:51 ID:???
>>440
( ゚д゚)ポカーン


443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/03 19:59 ID:???
>>440
WinMXにはほとんど出回ってねぇよ(藁
AGはハナから対応してないし。
AGが対応してくれれば普及率は急激に高まるんだがな・・・手段は選ばないとして
Vorbis形式のMP3については知らんな、Vorbis形式のWAVなら知ってるが


444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 04:10 ID:ZJuryhhk
正式版ではWaveletsを実装して高ビットレートでもMPCを圧倒する音質を実現してほしいもんだ。
http://www.hydrogenaudio.org/forums/showthread.php?s=c9f12c4d7552eef7009a0adb72d3a916&postid=15306#post15306


445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 07:27 ID:???
いつかは256KくらいでLameの--alt-preset insaneあたりに匹敵して欲しひ。


446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 07:32 ID:???
>>445
それくらいならもうしてるよ。だいたい-q7でmp3が実現不可能な音質。
上限320lbpsじゃ大抵のソースで-V 2の歪み値を満たせないし。


447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 07:32 ID:???
320kbpsね、打ち間違った。


448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 08:17 ID:???
>>446
ハゲシク同意、君と俺は似たような耳の持ち主と勝手に決め付ける


449 名前: 445 投稿日: 02/05/04 08:36 ID:???
>>446
そうですか? Oggだとバランスが微妙に変わるんですよね。
個人的にはOggだとq9くらいならいい感じだと思います(オリジナルに近い)。
ただ、q9だと平均が320kを大きく超えてしまうことがほとんどなのです。
悩ましい限りです。


450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 08:45 ID:???
>>449
君の望むビットレートで最強はMusepack--insane(もしくは--braindead)
だといっておく。これはABXをやってみてもぜんぜん判別ができない。
しかし競争相手(今は目標だが)がいないとMontyも張り合いが無いだろうし
MPCにも頑張ってもらいたい。


451 名前: 448 投稿日: 02/05/04 18:48 ID:???
>>449
>Oggだとバランスが微妙に変わるんですよね。
それもハゲシク同意
ただし、MP3はMP3で音表面のぼやけがどうしても消えない罠
完璧に自分好みな音を探すのは骨が折れますね


452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 19:54 ID:???
猿音にしろ。


453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 21:24 ID:5K9qWKOp
既出かもしれないけど4/18のOggだと頭にブチッってノイズが入るんだね。
気付かずに10個くらいエンコしちゃったよ。


454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 23:11 ID:???
>>453
4/24にCVSから持ってきてコンパイルしたけど、そんなことなかったが。
4/17にoggenc.cに修正が入ったのが最後だから>>453と同じファイルのはず。


455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 23:18 ID:5K9qWKOp
>>454
なんでかわかんないけど自分の環境では必ず頭にノイズが入るなあ。
ラジオのエンコードでサンプリングが22050なんだけど、それが原因かな?
RC3じゃ低サンプリングレートは未対応だから文句は言えないけど。
でも4/8のでは問題なくエンコできたよ。


456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 23:38 ID:???
>>1-1000



waveでいいじゃん


457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/04 23:58 ID:???
かわいそうなコが迷いこんできたよ。


458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 00:28 ID:lL0AVXRU
Zaurus用Vorbisプレイヤーらしいが誰か試した人いる?
http://www.megagames.com/news/html/pc/ogg-vorbistakesonmp3mobilesupremacy.shtml


459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 01:12 ID:???
>>457
きみ?それとも私ですか?


460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 04:29 ID:???
>>444
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/faq.html に wavelet を使わない理由は
書いてあるよ。あと、今から wavelet を導入するのはいくらなんでも無理でしょ。
また一からフォーマット作るのならともかく。

ちなみに。画像の OggTarkin w3d では時間軸にも wavelet を使った圧縮を
めざしていたりする。MPEG4 よか遥かに高圧縮になりそうなので、期待。


461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 04:38 ID:???
MDCT窓が長いんだよな。


462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 11:58 ID:???
http://www.zdnet.co.jp/news/0205/02/b_0501_08.html


463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 12:20 ID:???
普及age


464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 12:27 ID:???
>>462
何か元記事よりも情報量が少ないな。


465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 12:36 ID:???
今更ながら、チャンネルカップリングにかなり問題があることに気づいた、、

どうも以前より-q5より下の設定で一部の音に緩い変調が
掛かっているような気がしていたのですが、
チャンネルカップリングを使用しない(Lossless-Stereo)で
でエンコすると、その辺が改善されました。
低ビットレートであるほど違いが大きくでます。


466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 12:40 ID:???
>>465
VorbisのLossless-Stereoはpolar mappingでカップリングしているよ。
mp3でいうとjoint stereoに当たる。(polar mappingに違いはあるが)


467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 12:45 ID:???
>>465
Vorbisの開発者は誰一人としてここを見ていないのでこっちにいけ。
http://bugs.xiph.org/


468 名前: 455 投稿日: 02/05/05 12:50 ID:???
>>466
お、確かにLossless-Stereoはカップリングモードでした。
"カップリングモード"というのは訂正して
"phase-stereoやpoint-stereo"、とさせてください(汗


469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 13:17 ID:???
詳しく知りたい人の為にリンクを張っておく。
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/doc/stereo.html

はっきりいってこの議題はVorbis listで活発になされているので
やりたかったらそっちに逝けや。


470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/05 15:16 ID:???
ふとCD音痴論なんて電波本があったのを思い出した。


471 名前: 実はLossyStereo? 投稿日: 02/05/07 00:02 ID:???
>>466
mp3でいうとjoint stereoに当たるっていう事は、VorbisのLosslessStereoも実は定位がおかしくなるかもしれないという事なのですか?
それともそれはあくまでステレオにおける定義や分類に過ぎず、Lameの-m sと同じくLosslessStereoに低位のロスは基本的には生じないと考えても良いのでしょうか?
僕英語ダメなんでそれについてだけでも教えて頂けると嬉しいです。


472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/07 04:33 ID:???
>>471
定位がおかしくなるってカラヤソじゃないんだから自分でABXやって確かめてみろ。
joint stereoやLossless Stereoと同様のpolar mappingはMonkey's AudioやFLACなどの
可逆圧縮に欠かせない技術とだけ言っておく。ただし非可逆の場合は圧縮率を稼がないと
可聴ノイズが抑えられないからマスキングなども併用しているが。とにかくMusepack --braindeadで
ABXをやってみて定位の違いで原音と区別がつくなら何か問題があるのかもしれんが。


473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/07 04:49 ID:???
ちなみにPC用のABXはここにあります。
http://www.pcabx.com/license.htm
UNIX用ソースコード
http://www.pcabx.com/abx_c.txt
Macintosh用
http://www.pcabx.com/program/MacABX.hqx


474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/07 21:04 ID:???
>>472
ちょっとスレ違いになるかも知れないが、
Musepack --braindead でも原音との差は感じる。
これのM/Sステレオ(エンハンスド)はステレオ感が
オリジナルよりも強調されるようで、
ものによっては逆に好ましく聞こえる。
ただし、M/Sを使わない設定にするとほとんど差がわからなかった。

>>471
Ogg VorbisのLossless Stereoについては可逆、ということらしいが
・・・ソースを見たわけではなし、未検証なので断言はできず。


475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/07 23:43 ID:???
OggDoctor (for GNOME)
http://roan.free.fr/softs/oggd/


476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 05:38 ID:???
>>474
残念ながらEnhanced Mid/Side stereoはステレオ感を強調する処理は
行っていませんね、あくまでも通常(off)のMS stereoよりも遅い代わりに圧縮率
を高めたpolar mappingが用いられています。Vorbisのsquare polar mappingなんかも
mp3のms stereoよりも圧縮率が高い。しかしどれも完全可逆という点では同じ。


477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 06:12 ID:???
>>476
強調ってのは聴覚上そう感じたってだけの事なんじゃ?
要するに何らかの変化があったという事が言いたいんだと思う。


478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 06:20 ID:???
そういう理屈ではFLACで-m をつけたときとつけないときでは聴覚上は
ステレオ感が変わってくるのかも知れん。


479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 06:29 ID:???
>>476
mp3のms stereoって完全可逆だったの?
その割には思いっきりステレオモデルが劣化してるけど


480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 06:38 ID:???
>>479
併用される心理聴覚モデルやマスキングがおかしなものだと劣化することはある。
それでも320kbpsつかっているフレームでも可聴ノイズが発生する場合にはmsを
使えば抑えることが可能。


481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 06:51 ID:???
>>480
要するに非可逆圧縮の場合は特にヤヴァイって事ですか?
VorbisのLoss Less Stereoもヤヴァイ!?


482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 06:55 ID:???
だからデメリットよりもメリットの方が大きいから各々の規格の開発者達が
採用しているんだよ。害の方が大きいと思うんだったら開発者に弊害を説いて
回ってやってくれ。


483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 07:04 ID:???
いや、あくまでもステレオモデルについての話なんで。
つーかもしこれでやっぱりステレオ感がおかしくなったら"Loss Less" Stereoじゃないんちゃうんかと。


484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 07:07 ID:???
揚げ足取りのようだがlosslessだな。
Lossless Stereo
Using polar mapping and/or channel interleaving, it's possible to couple
Vorbis channels losslessly, that is, construct a stereo coupling encoding
that both saves space but also decodes bit-identically to dual stereo.
OggEnc 1.0 and later offers this mode.

Overall, this stereo mode is overkill; however, it offers a safe alternative to
users concerned about the slightest possible degredation to the stereo image
or archival quality audio


485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/08 07:13 ID:???
まあステレオ感にうるさい>>465もLossless Stereoにはけちをつけていない訳だし。
はっきりいってカップリングを使わない方がいい場合は二重音声以外に有りません。


486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/09 14:50 ID:???
久々にオートビルドに動きあり


487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/09 15:48 ID:???
正式版まだかage


488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/09 15:51 ID:???
慌てる乞食はもらいが少ない。


489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/09 17:20 ID:???
>>486
とはいっても CVS の更新内容からして試す価値はなし。


490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/11 07:47 ID:???
>>489
何が変わった?

なんか最近は ogg がなかなか 1.00 になんないんで、
Monkey にしようかなーとも思っている。
おれが Monkey にいかないうちに ogg でてくれ。


491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/11 11:05 ID:???
MozillaはRC2が出たそうだが正式版はどっちが早く出るのか。


492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/11 21:10 ID:???
ここでも何故かMozillaの話題が。
http://www.hydrogenaudio.org/forums/showthread.php?s=311fb2d50dac79443646872b31cf3d33&threadid=1632&perpage=25&pagenumber=1


493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/11 21:39 ID:???
もじもじ君はどうでもいいよ。
Ogg が1.00になってよ。


494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 00:00 ID:???
プロジェクト中止って一体どういう事だよ!?
おおい、MONTYーーー!!!!!
ちゃんと説明しろ!!!
www.vorbis.com


495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 00:15 ID:???
>>494
まじで?www.vorbis.com につながらん。


496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 00:16 ID:opSFMvJs
もう俺には猿音しかないのか…。


497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 00:22 ID:???
・゚・(ノД`)・゚・


498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 01:58 ID:???
金払ってなくてドメインの継続が出来なかったのか……。


499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 05:10 ID:opSFMvJs
ここには何も書いてないんでデマ?
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/


500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 08:42 ID:???
ネタだよ、サーバが落ちるなんて2chでもよくあることだろ。


501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 11:37 ID:???
違う。
これはサーバダウンじゃなくてドメインが抹消されてるメッセージだと思う。


502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 13:09 ID:???
sourceなんちゃらとかオープンソースソフト開発支援用のサイトに移るとか。


503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/13 13:13 ID:???
>>501
http://www.netsol.com/cgi-bin/whois/whois?STRING=vorbis.com&SearchType=do

expires on 08-Feb-2003だから生きてるはずだが…。
腐れNSIだから間違って消した可能性はあるがな(藁

とりあえず、hostsに
216.27.191.130 www.vorbis.com
を追加しておけば見れるモヨリ。



504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 02:42 ID:???
見えるようにナターヨ
ヨカター…心底ヨカタ…。


505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 03:25 ID:???
おお。やっと復活したか・・・


506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 11:07 ID:???
金を払っているのにルートから勝手に消されてしまったらしい。
quote:
Short answer missing the details: We've been screwed by Network Solutions,
who have unilaterally revoked vorbis.com from us without notice and have the
domain name locked. They're deleted the domain entry from our account and removed
it from the root servers.

Their own database says the domain is registered and paid until 2004, but their *billing*
computer can't find the payment, so they just yanked it. <bleep>

Needless to say, we're practically screaming at them right now and we're a step or two
short of sending in the lawyers.

Monty


507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 11:50 ID:???
なんてこったい。ひでえよ


508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 15:24 ID:???
>>506
うげ。Network Solutions = VeriSign がそんなミスするのか。
最大手ってことで他のとこよりも高い金を出しているんだから、
もうちょっときちんと管理しろよ…。


509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 16:27 ID:???
>508 NSは昔からクソレジストラの筆頭です


510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 17:42 ID:???
>509
んじゃ、どこがいいの?


511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 17:47 ID:???
>>510
ここ逝け。
http://pc.2ch.net/perl/


512 名前: 510ではないが 投稿日: 02/05/15 18:17 ID:???
510は509に聞いているんだけど


513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 19:07 ID:???
>512
511が509でないという根拠は?


514 名前: 511 投稿日: 02/05/15 19:10 ID:???
悪いが俺は509じゃないよ、ただスレ違いと思っただけ。


515 名前: 503 投稿日: 02/05/15 21:07 ID:???
予想大当たり(藁
相変わらずの腐れっぷりだな、NSI。

>>510
お名前.com。
ICANN公認レジストラだから安心♪



516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 21:14 ID:???
何はともあれ復旧してよかった。


517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 23:05 ID:???
>515
おぃおぃ、お名前.comはダメだろ。


518 名前: 503 投稿日: 02/05/15 23:36 ID:???
>>517
Yahoo!ドメインでも使われてるくらいだから安心ですよ♪


519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/15 23:40 ID:???
2ちゃんねるの一日1,600万PVを支える Big-Server.comということで
この話題はやめよう。



520 名前: 何でRC4出ないんだ 投稿日: 02/05/16 00:48 ID:k035/NOG
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ
何でRC4出ないんだ


521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/16 06:43 ID:UVX01Bfn
>520
落ち着け。

しかし・・・本当に早く出て欲しいものだな。
何か俺たちでできることはないのか?


522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/16 12:10 ID:???
Montyにデムパを送ろう。


523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/16 13:07 ID:???
RC4になると低ビットレートでmp3 proを超える音質だとか・・・。
その実現まではお預けだろう。


524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/16 13:30 ID:???
はやくRC4が欲しいよー。
このためにCDのエンコード我慢してるのに・・・。


525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/16 23:29 ID:???
           RC4          RC4
               RC4  RC4
            RC4   RC4
                 RC4
        \_\_\ RC4
   _     \ \ \     ビビビ
  /||__|∧ アヒャ__|___
 (O ゚∀゚)  | |::::::::::::::::::::::::|
 (つ   つ/  |::::::::::::::::::::::::|
 / ̄ ̄ ̄≡  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 |        |::::::::::::::::::::::::|


526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/17 07:39 ID:???
>>524
正式リリースじゃなくてRC4なのか。


527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/17 08:40 ID:???
コンニチハ、コノヘンデハミカケナイカオネ
   ∧_∧             こんにちわ
  ( *゚ー゚)      ∧,,,,∧ _
   | つ つ     彡・ー・ミ ./\
 〜|   |    /| ̄∪∪ ̄|\/
   ∪ ∪     .|もんてぃ .|/
            ̄ ̄ ̄ ̄
スコシヨッキュウフマンナノ。コウビシテ、コウビ
   ∧_∧           
  ( *゚ー゚)      ∧,,,,∧  _えっ?!
   | つ つ     彡゚−゚;ミ ./\
 〜  ,* |    /| ̄∪∪ ̄|\/
   ∪ ∪     .|もんてぃ .|/       コンナニヌレチャッタ・・・
            ̄ ̄ ̄ ̄   ∧_∧
                    ( *゚ー゚)
                   ⊂    つ
          ____    〜 * |
        /      /\   U U
..      /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/ ⊂ヽ⊥__/ ゝ
        |もんてぃ .|/  ミ ヽ、 @ ヽ⊃ な、なにする??
          ̄ ̄ ̄ ̄        ∪彡。一。ミ  
              ドサッ  Σ      ∨''''∨
                     
            ((  ∧_∧ ∧_∧  )) キジョウイモイイワ、イイワ
        ____ (*´0≡(*゚ρ゚;)  ))
      /      /\\ / U U  スボッ
     /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/〜(∩ ■ ⊃
      もんてぃ .|/  ミ  ヽ、@ ヽ⊃ ))
        ̄ ̄ ̄ ̄     ((  ∪彡ロ。ミ
                  ((   ∨''''∨ 


528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/17 22:24 ID:???
>527
( ´,_ゝ`)プッ


529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/18 15:45 ID:jV/5FZph
ぁぁぁぁあああああああああモンttttttttt−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/18 17:39 ID:???
もんちーは何をやっとるんだ!


531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/19 01:14 ID:???
レイプされとる


532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/19 10:42 ID:???
( *゚ー゚)の*が嫌い


533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/19 17:43 ID:???
m*nty
OggTrafic復活キボヌン


534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/20 07:03 ID:???
                   /|   /ノi
                 ,-/  |-, //"|
                // '" ̄~ ´ ̄ヽ
              / /  (( (( |   |)
             /  /l_   __,, |   |  
            (   く.. i|;| ,  |;;,|ヽ|   |   
            \  \゙ ー  ̄*,|   |  
              \  ヽ    イ/   |   
                \   ` l  /     |
                 ヽ       ハ |
                  ゝ ^^   /  /
                /         /
                、    、    /
                 l       /
                     i      /
     , ─ ヽ         |      | / ̄\
    /     `\      /      / r   |
   |   `ヽ    ヽ _ /     / /    i
   ヽ    ヽ       ヽ   /  /    /
    ヽ     、            /   /
     \    、O,,      ,  O  /
        ヽ   8 )゛_‐---゙´`゙゛( 8 /
          ヽ 8   )   (___8

Montyコウビシテ、コウビ


535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/20 12:47 ID:???
オートビルドに動きあり
レイプされながらもビルドしてるMonty萌え


536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/20 13:15 ID:???
ナニをビルドしているのか。


537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/20 23:33 ID:???
ogg あかん、これはあかんわ。
遅い、エンコードするのに時間がかかりすぎる。
逝ってよし。


538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/20 23:41 ID:???
>>537
( ´,_ゝ`)プッ


539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/20 23:44 ID:???
どんなCPU使ってんだか、今では1GHzでも7000円くらいで買えるというのに。


540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/20 23:51 ID:???
>>539
でもCPU取り替えるとほとんど全取っかえになる罠


541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 00:05 ID:???
>>540
c3…


542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 00:17 ID:???
鱈セレ(・∀・)カエ!


543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 00:20 ID:???
つか、ogg の今の cvs 版なら、lame で --nspsytune 使ったときよか
速いんだけど。


544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 00:23 ID:???
Musepackより遅いな。今後の最適化でどこまで迫れるか。


545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 00:56 ID:???
>>535
んー、久々にまともな更新があったみたいだね。
(って 5/14 にも更新があったみたいだけど・・・ビルドできないという注意書き付きで)
Continuing Grand Simplification work in progress とか書いてあるけど何してるのかは無知な私にはさっぱりわからない。
ただ、更新されたソースのファイル名からして間違いなく音質には絡んでいると思われ。
RC4 に向けてのコミットなのかな!?


546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 01:15 ID:???
>>545
簡略化とあるから音質や速度の調整はこれからだろう。


547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 01:17 ID:???
ごめん、オートビルドって何?
CVSの方見てみたけど、特に更新はなかったようだけど。


548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 01:28 ID:???
恥ずかしい 545 のいるすれ・・・。

>>547
>>2 を見て少し考えればわかると思われ。
CVS はこの一週間では
2002-05-18 01:39
2002-05-14 07:06
に更新されてます。


549 名前: 547 投稿日: 02/05/21 03:01 ID:???
>>548
あ、>>2に書いてあったのか(鬱
てっきり公式関係の物かと思ってそっち探してたよ…。

で、cvs logやってみたらいつの間にかbranch_monty_20020507なんてブランチがあったのか。
HEADしか見てなかったーよ。


550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 03:20 ID:???
>>543
午後のこ〜だと比較してるんだろうよ


551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 10:56 ID:???
スマソ。Monkyって誰のことですか?
コテハン?


552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 11:30 ID:???
(#・∀・)カエレ!


553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 18:22 ID:???
>>551
MIT在学中にOGGを生み出し、その後OGGプロジェクトのリーダーとなった人。


554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 18:33 ID:???
いえ、Monkyは猿です。


555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 18:37 ID:???
>>551
お猿の学校在学中にMonty's Audioを生み出し、その後OSARUプロジェクトのリーダーとなった人。


556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/21 20:15 ID:???
×Monky
○Monty


557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/22 09:39 ID:???
>>551
>>400でがいしゅつのネタだし面白くない。


558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/23 14:01 ID:???
age


559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/23 16:00 ID:???
パソコンでテレビとかビデオが見れるのですが、
その音声をきれいに取り込むソフトを
教えていただけないでしょうか?
初心者なんでよろしくお願いします。


560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/23 16:02 ID:???
初心者は初心者板へ。
http://pc.2ch.net/pcqa/


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/25 21:45 ID:o/r5OYQo



562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/27 21:41 ID:axoKdZlR



563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/28 08:23 ID:???
もうだめぽ


564 名前: そんな馬鹿な・・・ 投稿日: 02/05/28 11:36 ID:???
「good-by vorbis project」
By Tom Dunlap
May 23, 2002
ttp://www.zdnet.com/products/stories/reviews/0,4161,2867493,00.html
大掛かりなネタだと信じたい、こんなのバカげてる・・・


565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/28 12:46 ID:???
>>564
ノートPCの宣伝だろうが。


566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/28 14:13 ID:???
よく考えたらgood-byは無いよな。


567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/28 14:47 ID:???
本気でどうでもいい事だけど、一応goodbyもgood-byも英語として使うよ
ていうか開発中止系のネタは止めれ、一瞬本気で焦るから>564
まさかFIISかMSの工作員じゃないよな?


568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/28 20:27 ID:CYLUV+JO
なんか最近、OggVorbisよりもMusePackの方が
活気があるような気がする。

ついこの間1.00が出たと思ったら、もう1.04になっとる。

特許問題さえ回避できれば、かなり強力なフォーマット
なんだがなぁ。


569 名前: sage 投稿日: 02/05/28 21:36 ID:nxphqcme
なんだかんだいっても、最初のvorbisが世の中に出てから
もう2年くらいになるんだな、、、

Montyも一人でコアの開発・改良をがんばっているようだけど、
いかに彼が天才(秀才)であっても
なかなか大変な作業量なのではあるまいか。

とりあえずは、見守ることしかできないのが歯がゆい。



570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/28 21:52 ID:CPre8c95
>>568
スレ違いでスマソ。

さっき Musepack souse というサイトに行ったら2種類の Musepack の
エンコーダーがあった。

mppenc (by Andree Buschmann)1.79c
mppenc (by Frank Klemm) 1.04

前者は俺の持っているfrontend でつかえるけどドロップではダメ。
後者はドロップでは使えるけど、frontend ではダメ。
CDexではコマンドを変更したら両者とも使えた。

この両者の違いは一体何?


571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/28 22:48 ID:???
>>570
568ではないが、
タイムスタンプを見れば一目瞭然なのでは?

(同じProfileで圧縮しても音が明らかに違かったりしますし・・・)


572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/29 00:01 ID:???
>>571
うん、それは調べてみた。前者のが後者のより古いもんな。
それよっか、違いは何かというのはMP3で言えば Lame と
Xing の違い、或いはAACで言えば PsyTEL と Astrid/Quartex
の違いみたいなものなのかっていう意味なんだよ。


573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/29 00:05 ID:rnG2Th9j
WMA8の192kbpsと比べて音質どうなんですか?


574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/29 00:12 ID:???
>>573
WMA の198?
そんな高ビットレートでエンコしたことないよ。
WMA の利点は低ビットレートでも使えると言うことじゃないの?


575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/29 04:28 ID:???
MusepackもPNSを実装して低ビットレートを強化してきたし時代は低ビットレート
なのかねぇ。OggもRC4ではmp3proを打倒するらしいし。
しかし64kbpsでCD音質なんていうMSのプロパガンダはどうにかならんのか。



576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/29 10:35 ID:???
>>573
アレだったらLame192kbpsの方が上
低レートでは強いが、レートを上げてもあまり音質が向上しないという印象
>>575
48kbpsでCDに近い音質だからね(笑
FMラジオよりも悪いぞコラ(w
ところが製作元の発表を信じて疑わない人間も中にはいる訳で・・・違った意味での
プラシーボ効果なのだろうか?
mp3は人に聞こえない部分を削ってるのだから音質が劣化する訳がない!
とのたまう人もいたりする訳です。


577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/29 14:28 ID:???
(  ̄_√)で?


578 名前: 571 投稿日: 02/05/29 23:13 ID:???
>>572
Andree Buschmannの私生活が忙しくなったために、
事実上Frank Klemmがプロジェクトを引き継いだようです。
その辺を示唆する話はmusepack.orgに書いてありました。

>>573
oggの"-q 4.99"で十分対抗できそうですが(bitrate130-160) >WMA192k



579 名前: 568 投稿日: 02/05/29 23:35 ID:UFqqw44x
>>572
返事送れてスマソ。
っていうか、それで合っているのではなかろうか。

俺的には、Andree Buschmann氏が開発した(している)ものを
Frank Klemm氏がさらに改良していると思ってるんだが。
MPEGPlusよりもMusePackの方が圧倒的に高速エンコードだったような。

知ったかだったらスマソ。


580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/30 02:57 ID:???
(  ̄_√)で?


581 名前: 572 投稿日: 02/05/30 08:19 ID:???
>>578-579
レスサンクス。そういやBuschmann氏の1.04の方が断然早いですね。
ところで、MusePack Encorder Frontend V0.10 てのを使っている
んだけど "Please use this Frontend only for MPPENC 1.7.9 and Above"
とあるけど Buschmann 氏の 1.01J は使えるみたい。(1.2beta 1.4betaは不可)
また、CDexも基本的には 1.7.9 使用みたいだけど、パラメータ配列
の %1 %2 -v の -v を消せば Buschmann の1.4 が何の問題もなく使える
ようですよ。


582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/30 08:26 ID:???
ん。話も一段落したようで。良かったですね。
続きは専用スレもしくはCDexスレもしくは統合圧縮音楽スレでやられるのがよろしいでしょう。
||||| 圧縮音楽統合スレッド |||||
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1018166929/
CDexってどう?
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/982758725/


583 名前: Christopher Montgomeryさんのケース 投稿日: 02/05/30 23:48 ID:???
大好きなバイクいじりをやめられずVorbisプロジェクトは停滞の連続。
悩んでいた時にJMからこの「タイガーアイ」を紹介されました。
するとコードもいじらずに短期間で圧縮率が8%も増加!
最終的には感激の49%増加を達成。
幸せいっぱいのままバイト先のXiphophorusでいつもの独善主義をふりまいていると、
今度はビル・ゲイツからスカウトされ憧れのWMAプロジェクトのプロジェクトリーダーに!
幸せすぎて怖いくらいです。


584 名前: あとがき 投稿日: 02/05/30 23:58 ID:???
来月はMatthew T. Ashlandさん(Monkey's Audio 開発者)が「タイガーアイ」を体験!
しかし彼の願望はとんでもない内容だった!!
はたしてMatthewさんの願望は叶うのか??


585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 00:11 ID:???
はあ?タイガーアイって何?


586 名前: 訳わからん 投稿日: 02/05/31 00:44 ID:???
虎の目?


587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 00:50 ID:???
宝石ですよ。


588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 00:59 ID:???
このスレ、OGGがしばらく更新されなくなると変なのが来るんだわ
更新が再開されると同時にどっかいっちゃうんだけど


589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 01:32 ID:???
アイ・オブ・ザ・タイガーカコ(・∀・)イイ!


590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 19:05 ID:???
OggEnc v0.95 (libvorbis rc4)


591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 19:23 ID:???
>>590
pre-RC4じゃないのか、RC4だったら祭りだな。


592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 21:10 ID:???
単に表示がRC4になってるだけのようです。
リサンプリング機能が付いたみたいだね。


593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 21:38 ID:???
RC4に深刻なバグがなければ正式版だ。


594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 21:55 ID:???
こっちでも話題に、サッカーなんぞ見てられん。
http://www.hydrogenaudio.org/forums/showthread.php?s=414f6e678c21a6cc1105de4b0e7e7643&postid=18100#post18100


595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 21:59 ID:5Oz8MrRD
RC4記念age


596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 22:15 ID:ypqQ/tgE
正式版はいつでるのだろうか。
low bit rate で音質改善されたんですよね。
多分使わないが。


597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 22:34 ID:???
>>596
少なくとも branch_monty が head に merge されてからかと。


598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/05/31 23:45 ID:???
20020531版でつくったファイルだがXiphophorus libVorbis I 20011231となっている。


599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/01 00:26 ID:???
>>598
RC3以降のCVSでのoggencは、全て日付はRC3と同一です。

とりあえずoggencそのものの改定のみみたいですね。
でも表示が変更されたということはRC4も近いのかも。


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/01 00:30 ID:???
>>599
知らなかった、ありがとうね。


601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/01 01:09 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

2002-05-31 00:16 xiphmont

* vorbis/: examples/encoder_example.c, lib/backends.h,
lib/bitrate.c, lib/codec_internal.h, lib/mapping0.c, lib/psy.c,
lib/psy.h, lib/res0.c, lib/vorbisenc.c,
lib/books/coupled/_44c4_long.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s0_p2_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s0_p3_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s0_p4_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s0_p5_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s0_p6_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p2_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p4_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p6_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p7_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p7_1.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p8_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p8_1.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p9_0.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p9_1.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_s1_p9_2.vqh,
lib/books/coupled/_44c4_short.vqh, lib/modes/psych_44.h,
lib/modes/residue_44.h, vq/44c4.vqs, vq/Makefile.am:
Avoid lost work; commit noise normalization


602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/01 01:09 ID:???
601=神


603 名前: 601 投稿日: 02/06/01 01:40 ID:???
Avoid lost work って、作業が飛ぶといけないから途中でコミットしておいたってことかな。
しかし、noise normalization ってなんだろう?(はて)

>>602
何故


604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/03 23:02 ID:???
RC4じゃないのか。残念。


605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/04 03:34 ID:???
06/03 の autobuild では --resample 32000 で
Resampling input from 32000 Hz to 32000 Hz
と表示されるちょっと情けない不具合は修正されたようで。
あと、CVS のログをみた限りでは resample の精度も上がった模様。

ただ、resample すると mp3infp でビットレートが取得できなくなるな。
winamp では問題なくビットレートが表示されるのだが。


606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/04 17:52 ID:???
ttp://www.vorbis.com/intro.html


607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 01:43 ID:???
RC4では何かのマスキングのカーブを変えるらしい。


608 名前: OGGは無かった! 投稿日: 02/06/06 01:56 ID:???
OGGは存在しなかった!


609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 01:58 ID:???
Beta4の方が音が良い思うんです


610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 02:08 ID:???
気のせい。


611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 02:09 ID:???
noise normalizationの実装作業が始まったんだねぇ。
プリエコー改善の次の目玉はコレとみた。


612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 02:10 ID:???
Beta1,Beta2.Beta3と比較してのことなら同意。


613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 02:18 ID:???
>>609
君は低音側でしか比べてない
ちゃんと総合評価しなさい


614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 02:58 ID:???
http://www.mozilla.org/
先越されたぞ


615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 15:20 ID:???
Beta4の低音はずるい思うんです


616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 15:22 ID:???
音質評価は原音と区別ができるか否かで判断するのが一番いいな。


617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/06 18:36 ID:???
Beta4は音を作っちゃってるもんなー
源音を知らないならそっちの方が良く聞こえる事もあるだろうが


618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/07 16:25 ID:???
beta4の方が音の広がりがあったと思います


619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/07 18:16 ID:???
Beta4も高ビットレート時であれば良い部分もあるように思います。
中・高域のバランスは良好かな、と。
個々の音の変化とかボヤケ具合、
低域のバランスはイマイチのように感じますが。

逆に最近のVorbisはちょっと音がシャープ過ぎるというか、
明るく聞こえるため一部細身に感じることがあります。
ノイズ感は非常に小さいですが故に・・・惜しい。

全般的には、やっぱり最近のVorbisのほうが好みなんですけどね。


620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/09 01:51 ID:???
BETA4は高音と低音を強調しすぎな気がする。
BETA4とRC3の両者をそれぞれオリジナルと聞き比べると、RC3の方が明らかにオリジナルに近い。
ただし、BETA4の方が音の広がりがあったという意見には同意。
何故だろう.....高音低音が強調されていたせいなのか?
それともStereoモードの違いによるせいなのか?

BETA4とRC3のステレオモードが違ってるかどうかは知らんが。
その辺詳しい人いませんか?


621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/09 01:54 ID:???
低音強調したけりゃエンコードの前の段階でイコライザでもかけたらよろしい。


622 名前: あらすじ 投稿日: 02/06/10 03:00 ID:???
「Ogg Vorbixの父」モンティーがテレビ電波を乗っ取ってVorbisの圧縮率を世界に知らしめ、地球上のプロプライエタリを死滅させる最終兵器の存在をほのめかす。
モンティーは、最終兵器の発動をあらゆる核兵器の使用と連動し、その管理をLinuxのリーナスに委ねた。
国連決議によって核兵器の使用は禁じられたものの、この騒ぎがGNUに核兵器を持たせまいとする陰謀だと信じるGNUのストールマンは核実験を強行しようとする。
ビル・ゲイツはソ連エージェントのデミトリと協力して、最終兵器を止めるべく動き始める。


623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/11 00:43 ID:???
xiph.org がまた Unknown Host になってら。
なんだかなあ・・・。


624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/11 03:46 ID:???
OGG関係の鯖って弱すぎない?


625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/12 04:03 ID:???
着々と作業は進んでいるのかな?

2002-06-11 04:44 xiphmont

* vorbis/: examples/encoder_example.c, lib/Makefile.am,
lib/block.c, lib/codec_internal.h, lib/mapping0.c, lib/psy.c,
lib/psy.h, lib/synthesis.c, lib/vorbisenc.c, lib/modes/floor_44.h,
lib/modes/psych_44.h, lib/modes/residue_44.h:

Incremental to avoid losing work; this code is not yet functional


626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/12 05:49 ID:???
ほとんどマンチー一人で作ってるようなもんか?


627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/12 05:59 ID:???
俺はMontyの他にはGarfくらいしか知らん。


628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/13 19:54 ID:???
少なくともコアライブラリはMontyの担当みたい


629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/13 20:57 ID:???
Montyは貧乏のため餓死しました。


630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/13 21:01 ID:???
Montyは某国の秘密工作員に拉致されますた。


631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/13 21:12 ID:???
Montyって名前やめれば?
Monkyにすれば間違える人はいないだろ?
MontyをMonkyと間違える人はいてもMonkyをMontyと間違える人はいないだろ?
あと、Montyって何だよ?と質問されることはあってもMonkyって何だよ?と質問する人はいないだろ?


632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/13 21:13 ID:???
Monky って Monkey の間違いなのかってきかれる罠。


633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/13 23:05 ID:???
Montyの理由は
Monty Pythonファンだからとか?


634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/13 23:08 ID:???
本名がMontgomeryだからだろう。


635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/14 01:49 ID:???
Monty's Audio


636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/14 23:19 ID:???
funkyがいいと思われ


637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/14 23:24 ID:???
君はFunky Monty Baby♪


638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/15 02:17 ID:???
THE YELLOW MONTY


639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/15 12:09 ID:???
                     ……………………。
☆ …                   ……………………。
        ☆ …  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<   …………………………。
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
        |  ○ ……… ○  |/


640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/16 02:03 ID:???
Monty Magic


641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/16 15:22 ID:???
だ〜れが、Montyやねん!


642 名前: OGGを使ってみた 投稿日: 02/06/17 13:12 ID:QDg70Ie9
なんかあんまり周りの人には言えなかったんだけど、
音かなり良くなったことがあって、ほんとにノイローゼ
ぽくなったよ。変な声とか聞こえちゃって。気持ち悪いし
頭おかしくなりそうで、ていうかほんとにおかしくなっちゃった
?自分。でもそんなキッカケとくになかったし、今は気にしない
ようにしてるけど。だいたいそんなこといたって病院に行けって
感じじゃない。ただ、新手のストーカーかなって気はする。
たまに通りすがりにおかしなこと言う人もいるし。宗教団体
とかだったらいやだなあ。


643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/19 22:31 ID:???
>>639
鉢を叩くんじゃない、餓鬼。


644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/19 23:43 ID:phaktecE
Montyの正体って?


645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/21 02:53 ID:???
着々と進んでいる模様。

2002-06-20 03:55 xiphmont

* vorbis/: configure.in, examples/encoder_example.c,
lib/analysis.c, lib/mapping0.c, lib/masking.h, lib/os.h, lib/psy.c,
lib/psy.h, lib/vorbisenc.c, lib/modes/psych_44.h,
lib/modes/residue_44.h:

Incremental commit

All code is in place and appears debugged. None of the tuning
numbers plugged in yet. This commit is to avoid losing work.

2002-06-17 05:12 xiphmont

* vorbis/lib/masking.h:

Mew masking raw numbers


646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/23 16:44 ID:???
最近、DVDリップの音をOggにしようと挑戦している者です。
エンコーダーにはDSPGuruのBeSweet1.3とOggMachine0.3を使って
80kbps,126kbpsでAC3>Oggエンコしました。

ところが出来たOggファイルをWinAmp2.80で再生しようとしたらWinAmpが
in_vorbis.dllの不正落ちで落ちてしまうんです。
しかし、H.Mutsuki氏のOggVorbisAudioCODECをインストールしたあとに
WMPで先ほどのOggファイルを再生するとちゃんと再生されます。

Oggファイルのヘッダーがおかしいんでしょうか?
それともWimAMP側の問題なんでしょうか?


647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/23 16:50 ID:???
>>646
ここに報告した方が良い思う。
http://bugs.xiph.org/



648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/24 19:49 ID:???
Ogg Vorbis, VP3 combining forces to create Open Source multimedia package
http://newsforge.com/newsforge/02/06/21/2145217.shtml


649 名前: 534 投稿日: 02/06/24 23:20 ID:???
↑VP3がOgg Tarkinの基礎になるっていうこと?

頼むから後から特許料を要求しないでくれよ・・・On2 Technologies


650 名前: 649 投稿日: 02/06/24 23:22 ID:???
名前欄はミス。スマン


651 名前: 特許で金儲け 投稿日: 02/06/25 00:20 ID:???
もう手遅れです
今回の件でOGG Tarkinの完成はまた先送りとなりました
果たしてTarkinが日の目を見るのは何時の日か・・・


652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/25 00:24 ID:???
動画圧縮はは音声圧縮ほどには枯れた技術ではないから新技術で
何とかならないものか。



653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/25 01:04 ID:???
着々と・・・あれ、msmith が混じってる(笑)

2002-06-24 14:11 msmith

* vorbis/lib/mdct.c: Remove duplicate calculation in
mdct_butterfly_8

2002-06-24 00:06 xiphmont

* vorbis/: lib/masking.h, lib/psy.c, lib/psy.h, lib/res0.c,
lib/vorbisenc.c, lib/modes/floor_44.h, lib/modes/psych_44.h,
lib/modes/residue_44.h, vq/44c0.vqs, vq/44c4.vqs:

More tweaks to make mode setup simpler. Also, cardoidal poinst
stereo rotation allos us to use point stereo at low frequencies;
add that tuning feature.

Monty


654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/25 04:00 ID:???
msmithって有名人ですか?


655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/25 22:40 ID:43XNlOWS
http://www.zdnet.co.jp/news/0206/25/ne00_vp3.html


656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/26 09:03 ID:???
米On2の動画圧縮技術「VP3」とフリーの音声圧縮技術「Vorbis」が統合
http://www.watch.impress.co.jp/internet/www/article/2002/0625/on2.htm



657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/26 13:28 ID:???
にしても、OggTarkin と VP3 なんて原理からして全然違うシロモノだぞ。
OggはTarkin捨てるってことか? そりゃ時間軸にもwaveletな画像圧縮なんて
まだまだ時期尚早かもしれないけどさ。



658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/26 14:59 ID:???
繋ぎにするだけじゃない
MPEG-4が出てきた今、Tarkinの完成を待っていたのではとても間に合わない
という事でVP3を代用するが、最終的にはTarkinに移行したい・・・と
GNUとLINUXとHURDの関係みたいなもんか
が、VP3が普及しすぎてTarkinへの移行がスムーズに行かなくなる可能性も・・・?
VP3がフリーを守り通すようなら、無理して以降する必要性もなくなるしなぁ


659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/26 15:01 ID:???
無理して以降→無理して移行


660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/26 16:02 ID:???
それにしてもMPEG-4のライセンス料は高いな、開発にそれだけ金がかかった
という事でしょうが。


661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/26 16:06 ID:???
On2の開発者も無給で働いた訳ではないだろうからやはり油断はできない。


662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 00:30 ID:???
Tarkinがでるまでは無料でいて欲しい


663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 00:47 ID:???
mpeg4やCorona、RealVideo9などの高画質、低ビットレートな
ビデオフォーマットがしのぎを削ろうとしている現在では
時間が惜しかったのかも知れないですね。
既存のフォーマットを改良するのならば、
一から開発するのに比べてはるかに負担は少ないでしょうし。

第一、Tarkinが出るにしても3年後とかだったら現状を鑑みるにちょっと遅すぎるような気がしますから。


664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 01:26 ID:???
変更されたファイル多すぎ。
RC4 も間近かなー。

2002-06-26 09:34 xiphmont
file setup_44.h was initially added on branch branch_monty_20020507.

2002-06-26 09:34 xiphmont
Missed more new setup includes

2002-06-26 09:31 xiphmont
missed this include

2002-06-26 08:03 xiphmont
64kbps coupled stereo, managed and unmanaged, ready to go.

2002-06-26 04:25 xiphmont
eliminate the 'million little files' model of codebook headers

2002-06-26 03:28 xiphmont
killed an unintentional corner case in floater_interpolate that could cause it to guess high.

2002-06-26 00:37 xiphmont
Continuing incremental.



665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 01:58 ID:???
64kbps coupled stereo, managed and unmanaged, ready to go


666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 02:38 ID:???
64kbps、音が凄く良くなってる
前みたいなスガッスゴッって感じのノイズがなくなってる・・・
まだ高音が多少キンキンしてるけど、これならWMAも超えてるんじゃない?
RC4の正式リリースが楽しみだわ


667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 03:05 ID:???
訓練していない人には-q 2と原音の区別ができないかもしれんな。


668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 06:50 ID:???
今回の変更で、64kでの変な付随音が目立たなくなっておりました。
それとEQで音を補正してやれば、
MP3PROよりもオリジナルに近くなります。

こうして自分の中でのMP3PROの存在意義が消えたのでゴザイマス。


669 名前:   投稿日: 02/06/27 12:11 ID:???
これでもまだ参考程度のもの。
rc4はこんなもんじゃない。


670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 13:09 ID:???
VP3 のコードが大量に commit されたね〜

>>663
MPEG4 系 (Corona も Real9 も QT6 も全部そう) の普及のことなんてほっとけば
いいやんと思うんだけどなぁ。

mp3 があれだけ普及していても OggVorbis に意味があるように、MPEG4 系
フォーマットがどれだけ普及したとしても、MPEG4 より原理的には高圧縮率を
実現でき、面倒なライセンスのことなど考える必要のない OggTarkin の存在価値
がなるなるとは思えないんだし。


671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 15:08 ID:???
なるなる


672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 18:01 ID:???
これ以上音質上がったら64Kbpsを常用する事になりそう。
RC4に期待!


673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 18:43 ID:???
M$の刺客が・・・


674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 19:05 ID:???
RareWaresも最新版に差し替えられているな、ICLコンパイルで速いのがうれしい。

http://www.inf.ufpr.br/~rja00/ogg.html


675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/27 23:29 ID:???
2002-06-27 07:05 xiphmont
coupled, unmanaged 44kHz all trained.


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/28 06:53 ID:???
>VP3 のコードが大量に commit されたね〜
あとでお金を請求されないかしら・・・


677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/28 14:46 ID:???
http://www.vp3.com/
にアクセスすると、Xiphophorus Fishが降ってくる(笑


678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/28 17:25 ID:???
>>677
ワラタ


679 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 02/06/28 22:30 ID:???
Ogg Vorbis て書くの面倒くさいから Monkey's Audio を猿と呼ぶように
Ogg Vorbis も魚って呼ばへん?


680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/28 22:32 ID:???




681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/28 22:41 ID:???
>>679
Oggじゃ不満か?


682 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 02/06/28 23:53 ID:???
>>681
いや、別に。


683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 00:18 ID:???
Ogg → Ogg-rer(Ogg使う人の意) → オグラー → 小倉


684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 00:21 ID:???
Ogg使う人ならOgger(オガー)でそ。


685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 00:22 ID:???
ogg

ttp://www.amuse.co.jp/artist/hisahiro_ogura/profile.html


686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 00:23 ID:???
Ogg → Ogger(Ogg使う人の意) → オガー → 小川


687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 00:25 ID:???
>>684
Ogger → オガー → オーガ → ガオー → GAO?


688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 01:04 ID:???
Ogg は単なるコンテナで、音声コーデック自体は Vorbis だぞ・・・。


689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 01:05 ID:???
毎日更新されていいね。

2002-06-28 04:19 xiphmont
Correct two bugs in floor1 that required retraining


690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 01:10 ID:???
Ogg

フェラチオ


691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 01:38 ID:???
Ogg Vorbis = 尾久 防備州



692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 01:43 ID:???
高ビットレート時も改善されてるような気がする・・・素敵



693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 11:16 ID:???

<    で、結局どう呼べばいいんだーー!!

  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          /:|.       | |     /:|  
        /  .:::|       ∨    /  :::|    
        |  ...:::::|           /   ::::|    
       i       ̄ ̄⌒゙゙^――/    ::::::::|   
      /_,,___       . _,,,,__,_     :::::::::::\   
      /   ゙^\ヽ..  , /゙   ¨\,.-z   ::::::::::\  
      「 ●    | 》  l|  ●    ゙》 ミ..   .::::::\  
     /i,.      .,ノ .l|  《       ..|´_ilト    ::::::::::\ 
    / \___,,,,,_/ .'″  ^=u,,,,_ v/..       :::::::::::::l! 
    |            ̄ ,,、         i し./::::::::.}  
   |  /  ,,____ _,/ ̄ \ \      ノ (  ::::::::::|  
    |  |.. | /└└└└\../\  \    '~ヽ ::::::::::::::}  
    |   .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|           ::::::::::{  
    |    |.|llllllllllll;/⌒/⌒  〕          :::::::::::}  
     |   |.|lllllllll;   ./ .   . |          ::::::::::[  
     .|   |.|llllll|′  /    . |    .|      :::::::::::| 
     .|   |.|llll|    |     .∧〔   /    :::::::::::::/  
    / }.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
   /   /| \┌┌┌┌┌/./ /:::      :::::::::::::::::\
      ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /:::::::::::         ::::::::::\
       ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::



694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 12:46 ID:???
鮭って呼んで♥


695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 12:49 ID:???
>694
じゃあサーモンで。


696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 12:55 ID:???
サーモン>もせ

こーゆーことだな


697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 13:48 ID:???
>>693
ワラタ! 魚でいいよ。


698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 16:04 ID:???
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  )━(A。 )━(。A。)━!!

2002-06-28 23:20 xiphmont
Time0 diesn't really exist. You imagined the whole thing.

2002-06-28 22:19 xiphmont
The 'Grand Simplification' officially becomes the mainline toward rc4.
Currently, only 44/48kHz stereo is supported.

2002-06-28 21:54 xiphmont
Fix overrange conditions in residue codebooks


699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 16:05 ID:???
魚塊


700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 16:32 ID:???
RC4------------!!!!!!!!!!!!

Time0 diesn't really exist. You imagined the whole thing.

↑これってどういう意味ーーーーー!?


701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 16:40 ID:???
>700
toward rc4 だろ。


702 名前: 700 投稿日: 02/06/29 16:59 ID:???
>>701
ギャーーーー!


703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 17:00 ID:???
下から文脈を追って呼んでいかないと訳がわからない。


704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/29 23:15 ID:???
2002-06-29 13:24 msmith
* vorbis/lib/vorbisenc.c: make infinite loop finite in mode setup.

2002-06-29 13:13 msmith
* vorbis/lib/psy.c: Fix memory leak in psy code.

2002-06-29 11:18 xiphmont
* vorbis/lib/modes/: psych_44.h, setup_44.h:
Commit experimental 48 kbps stere 44kHz mode.

2002-06-29 11:17 xiphmont
* vorbis/lib/vorbisenc.c:
A fix to the setup mode scanner/matcher

2002-06-29 09:45 xiphmont
* vorbis/lib/modes/: psych_44.h, setup_44.h:
tweak the management setup to go lower; needed for spahm/applaud to behave


705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 00:26 ID:???
低ビットレート時の高域のキツさが解消されてますね。
64kbpsも大分聞きやすいサウンドになりました。
とうとうここまで来たか、という感じです。


706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 01:31 ID:???
Rare Warez の Daily Ogg を使ってみた.
Ogg は,高音を削りすぎで萎え萎えだと思って Musepack に乗り換えたんだけど,
最新バージョンだと20Khzくらいまできちんと出てるね.(q -6)
すげ〜いい音なんで感動した.
いま本気でMusepackとOggのどっちにするか悩んでる…


707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 01:43 ID:???
>>706
Rare Waresだよ、念のため。


708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 01:55 ID:ymBDc2A2
> 693
お爺と呼ぶ


709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 02:12 ID:???
ぼーびすまんせー


710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 02:15 ID:???
漏れらはVorbist


711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 07:17 ID:pLd6+aF6
すみません。oggってlameみたいにexeとかdllをダウンロードして
Cdexとかを使ってエンコードするのですか?


712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 07:53 ID:???
>>711
そうですよ、CDexにはvorbis.dllが同梱されています。


713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 09:11 ID:???
>>712
ありがとうございました。


714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 12:08 ID:???
>>708は見事にはずしたな


715 名前: 七誌 ◆MSN.VXYY 投稿日: 02/06/30 12:17 ID:???
714=708


716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 12:19 ID:???
>>706
私も Daily Binary のやつから Rareware のやつに乗り換えてみました。
まだ試してみてないのでわからないのですが、一度じっくり聴いてみます。
Musepack か? Ogg か? とても嬉しい悩みですね。


717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 12:27 ID:ub/SfTNB
>>712
CDex v.1.5 には Ogg Vorbis 関係のdll が次の三種類同梱されているみたいなのですが
それぞれ、どのような役割を果たしているのですか? ご面倒ですがよろしくお願いします。

Ogg.dll
Vorbis.dll
Vorbisenc.dll


718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 12:32 ID:???
なんだかMONTYが怖くなってきた・・・
何でここまで優秀な人間がわざわざパテントフリーかつオープンソースな圧縮規格を作ってるんだ?


719 名前: MONTY 投稿日: 02/06/30 12:33 ID:???
クククク


720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 12:34 ID:???
来たぞ来たぞ、教えて君が来たぞ〜!!!


721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 18:45 ID:???
RareWaresの次の更新はワールドカップ決勝戦の後らしい。
さすが管理者がブラジル人のことだけはある。


722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 19:06 ID:???
確かに64kbps前後でも音はいいんですけど、
パチパチとノイズが入ります。結構大きい音なのでびっくりします。


723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 19:23 ID:???
>>722
最新のライブラリを内蔵したエンコーダでの結果ですよね?
弱音が弱いとか、ミューンといった音が聞こえる、
なんてことはありましたが
パチパチノイズは遭遇したこと無いです。


724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 21:16 ID:AxkOpBeD
パチパチ君にはアクロンだろ


725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 21:35 ID:???
ごめんなさい。
winampのin_vorbis.exeが古かっただけでした。
http://www.blorp.com/~peter/zips/in_vorbis.exeを使ってみたらパチパチノイズは消えました。


726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/06/30 23:10 ID:???
2002-06-30 13:39 msmith
Give users access to the more obscure tunable mode parameters
now exposed through vorbis_encode_ctl().
Not well tested or documented.

2002-06-30 08:51 msmith
Use new libvorbis features.
Can now use --bitrate to choose an approximate bitrate but still use full VBR.
--managed is required to make it use managed modes.
Documentation not yet updated.

2002-06-30 08:45 xiphmont
Missed the encode ctl headers

2002-06-30 08:31 xiphmont
add vorbis_encode_ctl entries to manipulate the bitrate management engine.
Needed to allow old -b behavior (specifying a true VBR quality mode via a bitrate mapping).


727 名前: 投稿日: 02/06/30 23:56 ID:???
結局ウォークマンとかで再生できるようになるの?
コンポとかでさいせいできるようになるの?



728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 00:10 ID:???
>>727
MDでも使ってなさい。それかMP3対応CD歩行男。


729 名前: 700 投稿日: 02/07/01 00:14 ID:???
>>727
時期尚早


730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 00:32 ID:???
Sonyは自分とこの商売があるから積極的には対応しないだろうな。


731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 00:49 ID:???
iriverに期待age


732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 01:09 ID:???
取りあえずソニー以外のパテントで商売していない国産メーカーには
1.0が出たら積極的に対応してもらいたい。


733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 02:09 ID:???
今、CVSから引っ張ってきたヤツ、Win32だとコンパイル通らん。
*.dspもちゃんと更新してくれー。


734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 15:56 ID:???
今度でる Linux Zaurus 日本語版でこれ動くかなあ?
http://www.thekompany.com/embedded/tkcplayer/



735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 21:09 ID:???
っていうか、音質よくなりすぎ。
ちょっとびっくりした。


736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 21:12 ID:uN66UiFR
どこがいいの?



737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 21:50 ID:???
>>736
・bitrateあたりの音質が良い。
・完全にフリーで使用でき、既存の広範なプラットフォームで扱える。
・高い拡張性、及び事実上制限の無いタグフォーマット。
・ギャップが生じないため、ノンストップもののエンコでも安心。
思いつくままに幾つかあげてみました >長所

逆に短所は、使っている人が少ないことでしょうか。


738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 22:08 ID:???
低ビットレートでもこんなに音がいいんだから携プレで対応してくれないと困ります。


739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 22:09 ID:???
ポータブルで聴けません。


740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/01 22:16 ID:???
このまま正式版が出なかったらどうしよう・・・


741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 01:21 ID:???
>>740
予定としてはRC4=1.0のようなものだから、RC4が出ればもう大丈夫。
そのRC4はリリース目前でアップデートしまくり、何を心配する必要がある。


742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 01:23 ID:???
oggenc 側も libvorbis の変更にあわせた更新を始めていてそろそろかと期待を抱きつつある今日この頃。

2002-07-01 11:47 msmith
* vorbis-tools/oggenc/oggenc.c: Rearrange some stuff (only
allow long option for advanced encoder opts)

2002-07-01 11:44 msmith
* vorbis-tools/oggenc/encode.c: Support for setting lowpass
frequency and impulse threshold in oggenc

2002-07-01 11:20 xiphmont
new ectl calls for lowpass and impulse block tweaking
fix some accidentally untrained books for mid/high rate stereo
add 44kHz mono modes (32kHz - 280kHz)
tone down bass ATH to avoid stressing floor

2002-07-01 05:29 xiphmont
* vorbis/lib/psy.c: patch a nasty bounds bug introduced a week or two ago. It could
nuke bass randomly.


743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 01:34 ID:???
oggからmp3への変換ソフトで使いやすいのはありますか?
携帯プレーヤーで聞きたいのでこの変換が不便ならちょっと手を出せないんです。
あとmp3に比べてエンコード速度は速かったり遅かったりするのでしょうか?
あまりにも音の評判がいいので、乗り換えを検討中です。


744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 01:38 ID:???
RC4が出て
WinampプラグインがRC4に変わったら使おうかな。

WMP用フィルタもRC4版すぐに出ればいいのだが…


745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 01:50 ID:???
>743
ネタだとは思うが、再エンコードするつもりなら最初からMP3にしとけ。
不可逆圧縮の再エンコードがどれだけ悲惨かはJPEG画像を再圧縮して
見比べてみれば分かる。
非圧縮の画像をJPEGで50%量子化圧縮するのと、元々80%量子化圧縮されてた
画像を更に50%量子化で圧縮するのとでは後者の方が明らかに汚い。


746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 01:50 ID:???
ていうか、ふと思ったんだけど、
OggVorbisってBSDライセンスっしょ?
マイクロソフトがWMAに応用したりしないんかな。
最初はLGPLだったのに・・・。


747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 02:25 ID:???
>[vorbis] Ogg Traffic is back.
>
>Ogg Traffic has been revived. A new issue has been posted at:
>
>http://www.vorbis.com/ot/
>
>They should be appearing once a week as before. Please send comments and
>suggestions to volsung@xiph.org. Thanks.


748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 02:57 ID:???
>>746
そうそう、なんでわざわざBSDライセンスに切り替えたのかねー


749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 03:07 ID:???
>745
ネタじゃないです。。
すみませんでした、クソ質問。

おっしゃるとおりですね。私はしばらくoggは見送ることにします。


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 03:10 ID:???
>>748
っていうか、一回GPL系ライセンスにしたら、
GPL非互換ライセンスの再適用はできないはずでは。
原作者ならいけるんかな。んなアホな。


751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 03:26 ID:???
Musepack開発者のFrank Klemm氏がIRC#vorbisでVorbisのために
働くと宣言。高ビットレートでも期待できそう。

http://www.hydrogenaudio.org/forums/showthread.php?s=1a2341e0db0ecf1503f44141099963e0&postid=22218#post22218


752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 03:33 ID:???
>>751
嬉しいですね。
更なる高音質・高速化に期待。


753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 04:03 ID:???
>>750
コード書いた人間が全員賛同すれば変えれるんじゃないの?
昔とみながさんの日記でそのような事が書いてあった


754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 04:04 ID:???
>>751
すげー!
こりゃぁもう敵無しですな・・・。


755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 04:15 ID:???
>>751
最強の予感。


756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 04:19 ID:???
Ogg使ってみてもいいですか?



757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 04:23 ID:???
>>756
いいよ、しかしこれで圧縮音楽最強二傑(Monty Frank)がこれから
どんな仕事をしてくれるのか本当に楽しみ。Musepackは終了の危機だが。


758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 04:43 ID:???
OGGに引き継がれるようなもんだから終了しても別に良いや


759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 05:32 ID:???
タグ書き換えの遅さは何とかならんのか?


760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 05:40 ID:???
>>759
タグの書き込まれている位置からして、
書き換え時にデータ領域をコピーすることになるので
おそらく何ともなりません。


761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 05:54 ID:???
>>746
おそらく商用利用を促進するためかと。

例えばlibVorbisを元にして特定プロセッサ向けのコードを
ある会社が書いたとします。
その会社がそのコードを家電業界に売り込みたいと思っても、
その場合ソース開示する必要が出てきます。
それではそれは直ぐにコピーされ商売になりません。
だとすれば、Vorbisを採用するメーカーは
自前でlibVorbisに拠らない全く新しいコードを書くか
(これは労力を考えると不可能に近い)、
フリーで公開されている特定プロセッサ向けコードを
探してくるしかありません。
これでは音響機器メーカーのVorbisへの対応を躊躇させます。


762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 06:10 ID:???
Oggってまだ発展途上なんですよね?
つまり、まだまだ音は良くなっていくということですよね?



763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 06:15 ID:???
>>762
そうですよ、何せまだ1.0が出ていないんだし。


764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 06:45 ID:???
>763
今後が楽しみですね。
1.0は今年中にはでるかなぁ?


765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 08:35 ID:???
2002-07-01 21:56 xiphmont
* vorbis/: examples/encoder_example.c, lib/bitrate.c,
lib/vorbisenc.c, lib/modes/psych_44.h:

Substantially increase the number of bits given to noise encoding
in impulse blocks. All you Aphex Twin freaks can quiet down now
:-)



766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 13:23 ID:???
ハァ(;´Д`)ハァしてきた!
ハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァ


767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 14:43 ID:???
嘘ついてばかりのえいふぇっくすついん


768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 19:15 ID:???
>>767
そこが良いんじゃないか。


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 19:34 ID:???
2002-07-02 13:25 xiphmont
32kHz modes, coupled and uncoupled, managed and unmanaged



770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 19:41 ID:???
>>750
修正版のBSDライセンスはGPL互換

それとLGPLってプロプライエタリな利用可だよね?


771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 21:00 ID:???
BSDライセンスはGPL互換なのか。
非コピーレフトとコピーレフトで、非常に矛盾していると思うんだが、
GNU本家にもそう書いてあるしなぁ。


772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/02 23:43 ID:???
修正版なら解決されてるという事?
まぁ、普及させるのが第一だから、仕方ないのかな


773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 00:06 ID:???
>>771

http://www.gnu.org/licenses/license-list.ja.html#GPLCompatibleLicenses

GNU 本家には GPL と矛盾しないフリーソフトウェアライセンスとして変更済み BSD ライセンスがちゃんと挙げられている。
修正前版とごっちゃにしてない?


774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 00:09 ID:???
そもそも xiph 自身が固定小数点のデコーダを売っぱらったって話があったじゃん。
BSD ライセンスじゃなかったら売れなかっただろ(苦笑)


775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 00:58 ID:???
>>774
GPL系だったらどこも買おうとするはずないしな

やはりクシフォフォルスの家計は火の車なのか?


776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 04:36 ID:???
最新版をつかってる人はフロントエンドに何を使ってるんですか?
CDEXでは上手く動かない臭いんですが。


777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 04:40 ID:???
>>776
CDexで使うんだったらRareWaresからvorbis.dllを拾ってきて入れ替えろ。


778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 07:08 ID:???
私は本日のOggDropです。


779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 08:19 ID:???
>>778
月末にDLした最新版はバグだらけだったよ。
Rareware でDLしたvolbis.exeを使ってエンコードしたらキュッキュッという変な音が
ところどころに混入していた。OggDrop を従来のものに変えたら直った。


780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 09:16 ID:???
>>779
ここ数日は毎日のようにバージョンアップしてる。
そのバグももう直った。


781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 12:27 ID:???
>vorbis_encode_ctl関数が実装されました.この関数はLameのような細かいオプション設定を可能にするためのもので,
今更だけどキタ━(゚∀゚)━!


782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 12:51 ID:???
非可逆音声最強フォーマットのヨカーン


783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 18:13 ID:Y+tdJR8r
OggよりAACの方が音良いんでないの??


784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 18:24 ID:???
音質なんてどうでもいいんだよ
普及してくれなきゃ


785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 18:36 ID:???
CDEXのExternalEncoderでOggencを使いたいんだが
パラメータ文字列のところにはなんて入れればいいんだい?
%1 %2だけだったらエンコードできなかったよ


786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 18:52 ID:???
手持ちの曲だと-q 1から-q-4まではLPF入ってるってこと以外に
おれの駄目耳ではほとんど区別がつけられません。
-qを下げていくとピアノの音が薄っぺらくなっていったことはわかった。
-q 0だと全体的にだいぶ歪んでた。これは使えない。
-qが高くても違いがわかるような、Vorbisが苦手なソースが欲しいんだけど
テスト音源はどこですか?


787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 19:12 ID:???
>>783
自分の耳ではそうは思えなかった・・・


788 名前: ・ェ・ 投稿日: 02/07/03 19:20 ID:???
oggdropの存在はoggが普及するのに一役買ってくれると思いますよ。
ぶち込むだけなんて本当に簡単ちゅぎだワン。
もうしばらくlameにお世話になりますが、RioVoltが対応したらすぐに乗り換えますよ。


789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 19:30 ID:???
>>780
あ、本当だ、7/1の直ってる。サンキュー!


790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 21:42 ID:???
>>783
個人的な意見では Noise Normalization が入る前から OggVorbis の方が AAC より微妙に上だと感じてた。
今となっては・・・。


791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 22:53 ID:CrN2Oh3D
早く>>751の話題が/.に挙がらないかなー


792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 22:55 ID:???
/.にはvorbis開発者は居ないのでどうでもいいや。


793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/03 23:53 ID:???
>>785
取説読ぬ。

-q 0 "%1" -o "%2"


794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 00:21 ID:???
さすがに、48kbpsはもっとローパスを低くしたほうがいいような気がする


795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 01:00 ID:???
48kbpsはCBR(ABR?)オンリーかな?
思いきって12〜3kbps辺りからカットしても良いと思うけどね。


796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 01:01 ID:???
>>788
Drop なら Lame にもあるし PsyTEL AAC のんもあるよ。


797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 01:24 ID:???
>>773

ちと遅いが、ごっちゃにしてるのは貴方の方かも。
そこに載っているのは、GPLのソフトから利用しても構わないライセンス。
GPLは、下位のプログラム(GPLなソフトにリンクするライブラリとか)にも
GPLと同じ制限事項を課すから、それに応じられるライセンスの例がそこに載っている。

決してGPLからコンバートできるライセンスの一覧では無い。
一度GPLを名乗った以上、GPLより制限の緩いライセンスに移行するのは不可能。
バージョンが変わって別のプログラムになれば、
製作者全員の意向が合えば、コンバートできるのかもしれないが。




798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 04:18 ID:???
以前は確かにLGPLライセンスだった、それは間違いない
いつのまにかBSDライセンスに変更されてた


799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 04:23 ID:???
正しくはBSD-likeライセンスだな。
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/faq.html


800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 05:05 ID:???
ずさー


801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 06:12 ID:???
作者自身も GPL にしばられるなんてことはないんじゃないの?



802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 06:22 ID:???
>>801
ライセンスを出す側がそのライセンスに縛られるようならば
それこそ笑い話でしょう。
当然、GPLも原作者を縛るようなことはありません。


803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 10:15 ID:???
>>802
でも>>750みると作者がGPLに縛られているように感じるが

>>750が間違いだったってこと?


804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 12:53 ID:???
「RareWares」から「Daily vorbis DLLs for WinLame and CDex」を拾ってきて、
CDexにつっこんでwaveからoggに変換したんですが
もともとCDexにあったvorbis.dllはサイズが100KBなのに「RareWares」のは48KBで、
vorbisenc.dllの場合はCDexのが440KBで、「RareWares」のは46KBでした。
とりあえず変換は出来たからいいんですが、なんでこんなにサイズが違うのでしょうか?


805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 13:06 ID:???
>>804
UPX


806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 13:36 ID:???
>>805
ありがとうございます。
検索してみたら理解できました。




807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 13:39 ID:???
Vorvis関連記事の Philosophy behind the Xiph.org Foundation が出ないのはなんでだ…

VP3関連でポリシー変わって書き換え中か?


808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 17:17 ID:???
>>803
作者がライセンスを変更するのは一般的に可能。もっとも、前にリリースした
バージョンにまでさかのぼって新しいライセンスを適用するのは一般的に
不可能。

まあ、OggVorbisの場合はGPL(LGPLだっけか?)からBSDライクなライセン
スに変更するときにGNUの教祖様RMSが「I agree.」って言ってたし、
どっちみち問題ない。


809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 18:26 ID:???
ogg→waveってどうやったらできる?
cdexでできる?


810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 18:50 ID:???
oggdropXPdならOggファイルをドラッグ&ドロップするだけで出来る


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 19:02 ID:ZNpyCHZe
oggdropとoggdropXPってどこがちがうの?


812 名前: 750 投稿日: 02/07/04 20:09 ID:???
>>808
まぁ、なってからかなり経ってるし、大丈夫だとは思ったんだが、
OpenOfficeの記事を見ていたとき、StarSuiteを元に作られているが、
(L?)GPLライセンスなので、SUNは二度と権利を主張できない。
などということが書いてあったのが気になってな。


813 名前: ◆HUVdiJKc 投稿日: 02/07/04 21:46 ID:???
--advanced-encode-option
どうよ?使ってる?


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 21:53 ID:???
低ビットレート向けのお勧めのコマンドラインオプションを教えてください。
速度は遅くてもいいです。平均が100kbpsくらいでお願いします。


815 名前: ◆HUVdiJKc 投稿日: 02/07/04 22:00 ID:???
>>814

-q2〜-q3の間で調節すればいいと思うけど。


816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 22:22 ID:???
>814
-q2が平均96kbpsくらいになるけど。


817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/04 22:46 ID:???
うぉっ!ギャップレスモードでも音がとぎれない!

タグの編集が面倒くさいのが難点だけど・・・一部Mp3から乗り換えてみよっと


818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/05 00:21 ID:???
>>814
素直に -b100


819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/05 00:44 ID:???
特定のWAVEファイルをエンコードすると必ずエラーがでてしまうのですがそういうことってありますか?
使用したのは
OggDropXPd 0.5beta(Complied 20020703)
CDex1.4 (version1.09 engine1.05)
WAVEファイルはMr.Childrenのアルバム「It's a wonderful world」の11曲目です。

何度吸い出してもエンコード終了時にエラーがでて強制終了してしまいます。
エンコード自体は出来ているみたいなのですが・・・


820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/05 00:53 ID:???
drops・・・



821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/05 01:59 ID:???
OGGドロップス


822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/05 21:20 ID:???
>>819
直リンは避けるけど、「気まぐれなvorbis追っかけ」というサイトにある
最新(7/1)の日本語版のOGG dropsを使ってみたら。


823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/06 00:41 ID:???
>>819
私も同じような現象が「本日の OggDrop(20020703)」で発生しました。
7 月 1 日版なら大丈夫なようです。


824 名前: 819 投稿日: 02/07/06 02:18 ID:???
>>822、823
レスありがとうございます。
RareWaresにて7月4日版に更新されていたのでそれでエンコードしたらエラーがでなくなりました。

>>820、821
正式にはOggDropsなんですか?ガ━━Σ(゚Д゚;)━━ン!!!


825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/06 10:42 ID:???
おさかな釣れた


826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 01:58 ID:???
あの魚は結局何者?



827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 02:04 ID:???
>>826
某財団のトレードマークだったような気が


828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 04:00 ID:???
昨日、Monkey's Audio の例の猿が その魚をむさぼり喰ってた夢を見たよ。


829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 06:09 ID:???
あっそ


830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 06:17 ID:???
達増



831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 12:34 ID:???
MonkeyがMontyを食しているAAを作っていただけませんか?


832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 14:28 ID:???
>>831
それは、単なる人食い猿にならない?


833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 14:52 ID:???
PocketDivXでOgg再生できたんだね。
これからはCEではOggに統一しよう。


834 名前: monkey 投稿日: 02/07/07 15:21 ID:???
                           なんだよ?              (  (
                   ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,  呼んだか?ゲスども       )   )
                 、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.             ,.、    / /
                  ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.                .| |l   l ,´
                ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.          _-、i::| |ニニii '
            、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ        /,‐ヽヽ`、||
          、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ          ( .〉〉/
         シ  //      ミ`    l.l ヽ"、         /  ノ
        ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,,      ,r'´ ,,、'゛
        ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ      〃 .ミ
       .ミ /     i:  /      `^^     \ ."   〃  ミ
      .ミ.:/ / / i:      v    !  ,,   \ 、 〃  ミ
      :i;     .i:   w      !!   ミ!:   ミ \\( ⌒ヽ
      :i;  /   i:      !!       .ミ キ    , ⌒`、_  )  )
      :il     .i:    !    w!    ミ .:i.   (_ (  _,ノ  ) ,
     :il   !  i:           ! ,〃゛  キ    ゞ、 __,  ノ ,
     .:il !   /~~````` " '''' = ‐- 、ミ  _,,,,_ミ,  il `  ー ´
     :il   ´ ―  ̄ - ,,. -‐‐-、、 ヽ. ヾ、  ゞ、 `  〃
     ゝ、wx.mn.!!++ナ'~      ヾ~ヽ、 ヽ、 ,, ~^^}´
        彡   〃  〃     }} /〉.〉〉〉i''"   〃
         彡、     {{     〃,__!////l |    〃  
           X,,    》.   ≪.__`‐'.' '´,Uwwvw'、...,,,___  
            ^^^^ !wニこ)こ)二)`) (_,,,..- 、...二⊃_).)  


835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 15:44 ID:???
こんなものしか見つからないがMontyの画像
http://japan.cnet.com/Newsmakers/OggVorbis/Images/OggVorbis_a.gif


836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 16:24 ID:???
http://peds-www.bsd.uchicago.edu/NewResidents/Images/MontgomeryChristopher.jpg


837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 16:38 ID:???
>>836
シカゴ大病院の小児科医に同姓同名が入るのか。


838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 16:51 ID:???
http://www.fbi.gov/mostwant/fugitive/april2002/aprmontgomery.htm


839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 16:55 ID:???
FBIの指名手配犯まで・・・。薬の売人か。


840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 19:42 ID:???
.ogmから.oggだけ抜き出す方法ってありませんか?
展開・再圧縮等なしで。


841 名前: Donate! 投稿日: 02/07/07 20:57 ID:???
http://www.vorbis.com/
The Xiph.org Foundation is accepting donations via Paypal.
By supporting Xiph.org, you help fund the development of free, open multimedia fomats and tools.
To send money simply click on the icon below.

いや〜、本気で金が無いんだろうなぁ(藁
Xiph"財団"とは名ばかりで実際にはOGGの開発者が自分達で設立したものだし
カードで支払えるみたいだし、小金持ちな人達がいくらか寄付してくれる事を祈ろう


842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 21:05 ID:???
Vorbisで何かしらの金儲けを考えている企業は援助した方がいいのにな。


843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/07 22:19 ID:???
正式版が出れば寄付するところも出てくるんじゃないか。


844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/08 03:03 ID:???
>840
あー俺も知りたいなそれ。
簡単に出来そうなんだが、どうもdemuxする手段がわからん


845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/08 10:25 ID:???
>>840
GraphEditで.ogm→Ogg Splitter→Ogg Multiplexer→File Writer(.ogg)


846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/08 16:01 ID:???
7/8付のやつ試してみたけど、
あれ?今まで48kbpsでエンコードできてたっけ?


847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/08 16:36 ID:???
64ですた


848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/08 16:42 ID:???
-b 48が使えるぞ。


849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/08 16:57 ID:???
前から--managedつければ-b 48だろうとなんだろうとエンコできてたけど
つい最近になってからは--managedつけなくても良くなったみたいだね


850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/08 17:39 ID:???
>>845
でーー、できたーーーー(゚∀゚三゚∀゚)!

ありがとう!過去の2ちゃんでの質問の中で一番有用な
アドバイスをもらった気がする!うれしすぎるYO!
FileWriterあのツリーに眠っていたんだ。


851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/08 23:19 ID:???
>>833
再生中は自動サスペンドをオフにする機能とかないもんですかね。



852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/10 23:27 ID:???
http://www.e-words.ne.jp/view.asp?ID=3305

音質は同ビットレートのMP3と同程度、エンコード速度はやや遅めと言われている。

…。


853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/10 23:33 ID:???
>>852
Beta2か3辺りの頃に書かれた解説なんだろう


854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 00:30 ID:???
>>853

>Winampをはじめとした数種のプレーヤーが既にOgg Vorbisに対応している。

というのを見る限りそうは思えませんが・・・
Pluginでの対応のことを言ってるのだと願いたいです。


855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 00:40 ID:???
>>854
言われている、と書かれているだけなので
元ソースの情報が古いだけでしょう。

第一、一般の人はPre RC4なんて使っていませんし。


856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 03:00 ID:???
>Ogg Vorbisは現在は可変ビットレートでのエンコードにのみ対応しており、
この文からして情報が RC3 より前であることは一目瞭然だと思うが。


857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 17:59 ID:SMs+zQk1
みんなエンコーダオプションどうしてる?
おれは
最小ビットレート 160kbps
通常ビットレート 192kbps
最大ビットレート 256kbps


858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 18:28 ID:???
ふつ〜quality指定。


859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 18:34 ID:???
>>858
フツーかどうかは知らんけど
おれも面倒なのでクオリティーだなぁ。


860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 18:54 ID:???
漏れは-q6


861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 18:57 ID:???
クオリティーです。


862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 18:59 ID:???
全部最高に設定してる。一曲10メガ超えて困る。


863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 19:00 ID:???
>>862
ブラインドテストで自分が原音と区別できなくなるまで-qの数を減らせ。


864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 19:01 ID:???
>>863
間違い、数を増やせ、です。


865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 19:03 ID:???
低ビットレートだと-mの指定をする場合もあるけど、
基本は-q?で・・。

とは言っても、まだ実験的にエンコードしているだけなんですけどね。
正式版に向けての改良事項がまだ残っているようですし。


866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 19:46 ID:???
低いサンプルレートへの対応とバク取りに勤しむMonty。

それと、Ogg Theoraのサイト
http://www.theora.org/が出来上がってます。


867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 20:25 ID:???
Amanda Pays演じるTheora Jonesが名前の由来だと。何というか・・・。
http://www.tvtome.com/tvtome/servlet/PersonDetail/personid-16389


868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 20:38 ID:???
>>863-864
容量的にはまだ120Gほど空いてるんですけど1ファイル辺りがデカいと再生するのがもたつくんですよねぇ。
まぁ、そこいら辺は正式版が出た後に色々イジろうかと思ってますです、ハイ。



869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 20:47 ID:???
そもそも「音質を気にするなら-qでのエンコードをお勧めします」と注意書きが書いてある
>>866
こっちはどの位の圧縮率なんでしょうかね?


870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 22:28 ID:???
http://www.vorbis.com/faq.psp#quality
Vorbis General FAQには-q5でchannel coupling dataがlosslessだから
very-near-CD-qualityとか書いてありますね。



871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 22:32 ID:???
-q5だとハイハットとかがかなりがさついてるけどなぁ・・・


872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 22:46 ID:???
>>871
世の中の90%以上の人は-q5でも元のソースと区別がつかんだろうから
それでもいいとは思う。MSなんて64kbpsでCD音質なんて言っているし。


873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 23:07 ID:???
All sample rates/modes with fresh training now in CVS.

(Training run must now be thoroughly tested)

Floor1 divide by zero bugfix
added option for modern PowerPC optimization to configure.in
more comments in examples/encoder_example.c

That's it. Full 1.0 libVorbis code handoff to release engineering.


874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 23:37 ID:???
>>872
そっか、そういうもんなのかなぁ・・・
ていうかほとんどの人がmp3の128kbpsで満足してるんだろうなぁ・・・
この板で議論してるやつらってある意味音質マニアだし


875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 23:43 ID:???
>>874
ある意味どころかそれそのものです。


876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/11 23:50 ID:???
>>871
今日のバージョンは結構良くなってますよ。



877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 00:16 ID:???
2002-07-11 10:27 xiphmont
second half of mono fix

2002-07-11 10:02 xiphmont
Gumboot found two mono setup errors (in 16 and 22kHz). Fixed.

2002-07-11 08:57 xiphmont
That's it. Full 1.0 libVorbis code handoff to release engineering.

2002-07-11 06:40 xiphmont
All sample rates/modes with fresh training now in CVS.
(Training run must now be thoroughly tested)

Floor1 divide by zero bugfix added option for modern PowerPC
optimization to configure.in more comments in
examples/encoder_example.c

2002-07-10 03:04 xiphmont
Get the new mode files in. They don't go live until the training
commit.


878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 00:36 ID:???
-q1と-q2だとステレオ感がガラッと変わる
-q2を切るとPhaseステレオが使われるようになるのかな?


879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 00:44 ID:1R7y58H5
1.0が今晩出るなんて書いてあるが本当か?
http://www.hydrogenaudio.org/forums/showthread.php?threadid=2613


880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 00:46 ID:???
何処の時間の「tonight」だろう?


881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 00:46 ID:1R7y58H5
XiphのCEOが数日中にでる何て言っているわ。


882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 00:53 ID:???
-q4でも余裕で変なノイズが入るんですが、こんなんでリリースしていいんですか?
凄い気になりますよ。


883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 00:54 ID:???
The code went 'gold' tonight. Vorbis 1.0 is in CVS and it's time to
hand off to release engineering.

I've updated the vendor strind in the libvorbis code, but all other
instances of version number need to be updated as well. I know this
is set in a million places, for autoconf, debian, redhat, Mac and Win
projects, etc...

This is the real 1.0. Mark as such before building.

Monty

http://www.xiph.org/archives/vorbis-dev/200207/0054.html


884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 01:02 ID:???
>>882
それはここに報告しておいた方がいい。別に1.0で開発が
終了する訳ではないんだし。
http://bugs.xiph.org/



885 名前: 882 投稿日: 02/07/12 01:19 ID:???
>>884
つーか、良く聞いたらオリジナルにごくわずかに入ってたノイズが拾われ?て拡大(というか強調)されてただけだった
これは言いかえればOGGが優秀という事なのか?
VBRだけど小さな音も大事にしてくれるという事だろうか


886 名前: 882 投稿日: 02/07/12 01:20 ID:???
何しろ、良く聞き比べるまで気づかなかった程のノイズだったからな>オリジナルに入ってたノイズ


887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 01:21 ID:???
RC4は結局無かったな。RareWaresには既に1.0としてあがっています。
http://www.inf.ufpr.br/~rja00/ogg.html


888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 01:23 ID:???
>>887
殺到しても迷惑だろうからミラーも張っておく。
http://rc55.grooblehonk.co.uk/users/rjamorim/
http://audio.ciara.us/rarewares/


889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 01:30 ID:???
Vorbisを知ったせいでMP3 128kbpsの悪さに気付いてしまってちょっと悲しい。


890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 01:44 ID:2LyCe1P2
1.0キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(  )━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!!



891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 01:50 ID:???
>>889
むしろ貴方はラッキーです


892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 01:51 ID:???
  |         |  |      ________________________________________________
  |         |  |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         ∧_∧
/|\/  / /  |/ /           (___)
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l            `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   ∧_∧     / /(_)
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    ∧_∧
  |   |  |/      // /  ^ ̄]゚        (`   )
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)



893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 01:54 ID:???
やっと正式版が出たか・・
長かったな。。


894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 01:56 ID:???
    ┌┐    ┌──┐         (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)        .┌─┐
┌─┘└─┐│┌┐│         (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)        .│  │
└─┐┌─┘│└┘│┌───┐(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)┌───┐│  │
┌─┘└─┐│┌┐││      │(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)│      ││  │
└─┐┌─┘└┘││└───┘(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)└───┘└─┘
    ││        ││         (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚).        ┌─┐
    └┘        └┘         (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚).        └─┘


895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:00 ID:???
本家更新まだ?


896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:03 ID:???
>>895
Xiph.org CEOのEmmett Plantによると公式発表は数日中とのこと。


897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:03 ID:???
公式発表は準備に多少かかるんじゃないかな


898 名前: 897 投稿日: 02/07/12 02:05 ID:???
かぶった・・


899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:10 ID:???
モジルァみたいに大々的にしてほしいね。


900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:10 ID:Yy8eo3DJ
ああ、ついにこの日が・・・ってか一旦RC4として出して十分にバグ取りをしてからリリースするんじゃなかったのか?
バグフィックス版は1.0x系にまかせて、とにかく早くリリースしたかったのかな?
ここまで時間かかったからなー。


901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:11 ID:???
ここの誰かニュース系の板にも公式発表があったらスレ立ててくれ。


902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:13 ID:???
Mozilla1.0はニュー速+にも立ってたね。依頼すれば立ててくれそう。
/.Jも取り上げてくれるかな?


903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:14 ID:???
公式リリース早めにお願いします!>Xiph


904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:18 ID:???
これで躊躇することなく他人にVorbisを勧められる。


905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:22 ID:???
これを機にいっきに普及してくれれば・・・


906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:24 ID:???
WinampプラグインはRC3ベースだけど
1.0でエンコしたものでも再生は問題ないかな?


907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:26 ID:???
>>906
デコードは何ヶ月も前から規格が固まっていたから大丈夫です。

是非携帯Vorbis専用再生プレイヤーをだしてもらいたい。FhGに
特許使用料なんて支払いたくないからな。



908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:28 ID:???
普及なんて簡単な話でっせ
AudioGalaxyさんが対応してくださりゃぁいい話でして、へっへへ

・・・え?
もう潰れた??
・・・嘘でしょ???


909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:30 ID:???
余談だが今ユーザー数が最も多いと思われるKaZaAは早くからVorbisに
対応していたな。


910 名前: 906 投稿日: 02/07/12 02:49 ID:???
>>907
どうも。それなら安心できそうです。
Winampプラグインのbetaテストも1.2b22まで進んでるから大丈夫でしょうね。
ここ最近ぱったり更新されてないけれど..
http://forums.winamp.com/showthread.php?threadid=85302
普段はDirectShow filte+WMPで扱ってます。


911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:55 ID:???
xiph.orgのネットワーク死んでる…


912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 02:57 ID:???
余りの転送量にUKミラーが落ちたらしい。
Windows用1.0バイナリはここから落とそう。
http://audio.ciara.us/rarewares/


913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 03:36 ID:???
1.0リリースと同時期に新スレか?


914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 03:38 ID:???
xiph.orgとっとと復活して下さい
ソースが落とせないではないか


915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 03:38 ID:???
今まで -q4.99 一筋だったが、最近 nominal に近いサイズまで肥大化してしまったのでどうしようか考え中。


916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 03:42 ID:???
やっと復活した


917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 04:04 ID:???
ヤタ!


918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 04:26 ID:???
これで携帯プレーヤーで演奏できるようになればな。。。


919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 04:29 ID:oq/z1A6s
ついにこの日が!!!
ヤットエンコデキルヨー


920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 04:41 ID:???
最高のタイミングで新スレ移行出来そうですね。
早めにテンプレだけ作っておいた方が良いかも。
で、1.0リリースもしくは>>980まで逝ってしまったら新スレ設立とか。
スレタイももうちょい手加えたいかな。ちょっと良いの思い付かないけど。


921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 04:41 ID:???
>>918
何あきらめ調なのさ!
これからだよこれから。


922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 09:01 ID:???
コネクション切られてcheckoutできない…


923 名前: Xifish 投稿日: 02/07/12 09:21 ID:???
                     _/ ̄\
                  | ̄ヽ/; ̄◎\
キタ━━━━━━━ [_ヽ.;;;ヽΞ ≪━━━━━━━━┓
                     ~~=‐ー ̄                 ┃
                     / ̄\_                   ┃
                  /◎ ̄;\_/ ̄|.               ┃
┏━━━━━━━ ≫ Ξ/ ;;;/_] ━━━━━━━━┛
┃             ̄ー‐=~~
┃              _/ ̄\
┃            | ̄ヽ/; ̄◎\
┗━━━━━━━ [_ヽ.;;;ヽΞ ≪━━━━━━━━ !!!
                ~~=‐ー ̄


924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 10:31 ID:???
1.0・・いい響きだ


925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 11:56 ID:???
これでTheoraもリリースできるな。


926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 12:45 ID:???
みんなは新しいバージョンがでるとエンコし直したりする?


927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 13:26 ID:???
>>926
俺はしないなー



928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 13:45 ID:???
>>926
普段はしないけど流石に今回はエンコし直すよ。
正式版だし。


929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 14:24 ID:???
正式版っつってそんなに変わったんか?


930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 14:55 ID:???
初心者ですみません。CDEXを使えば直接CDから
エンコードできると聞いたのですがどうすればビットレート
を変更できるのでしょうか?また、最新版をCDEXで
使うにはどのようにすればいいですか?


931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 14:59 ID:???
>>930
ここからCDex用のdllを落としてきて差し替えろ。
http://www.inf.ufpr.br/~rja00/ogg.html


932 名前:   投稿日: 02/07/12 15:24 ID:CixtnRV7
>>931
ファイルにいろいろはいってたんだけど
vorbis.dllを上書きするだけでいいの?


933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 15:26 ID:???
>>932
いいの


934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 15:36 ID:???
正式版の登場で携帯プレイヤーへの対応が気になる。


935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 15:48 ID:???
>>933
たびたびすみません、ビットレートはどこで設定するのでしょうか?


936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 15:58 ID:???
CDexってどう? その2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1024393230/
逝けボケ


937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 16:17 ID:???
正式版を使って色々実験してみました.
ABXで試して,原音と区別がつかなくなったのは -q 6 からでした.
高ビットレートでのエンコードは,まだ Musepack には及ばないみたいでした.
でも,低ビットレートでの音質は素晴らしい!!
64kbps でも,高音がしっかり出ていて,すごい感動しました.
ですから,音楽の保存には,これまでどおりに Musepack を使って,
携帯プレーヤーが出たら,Ogg を外出用に使ってみようと思います.



938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 16:22 ID:???
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/とか
http://www.vorbis.com/は全く更新されていないようですが、
どのサイトが一番いいのですか?


939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 16:49 ID:???
つーかはじめてOgg使ったんだがエンコの速度すげー遅いな。


940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 16:51 ID:???
>>939
これでも昔に比べたら随分高速化されてるんだけどな


941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 16:52 ID:???
>>939
SIMD どころかまともに asm すら使っていないことを考えるとすげ〜速いと
思うが。

そんなに速度に不満なら、自分でICL6.0使ってコンパイルして配布しろ。


942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 16:53 ID:???
939は午後信者


943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 17:11 ID:???
              ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ナデナデ (´∀` )< 午後って最高だよ。エンコ速度がすごく速いんだよ。エヘヘ・・・。
  _/ ̄ ̄ ̄ ̄\⊂( ∪ ) \________
 煤Q    ∪ ´∀`)(_(_)
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モキュモキュ〜 スゴイモキュ〜
           ゚o
            〇 
       (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒  
       ( ̄\    キショ!!! 午後なんて使ってんのかよ!!
       ( ゚Д゚)y─┛~~   ろくな耳持ってないくせに俺様の頭触るんじゃねぇ!!!
       ( ̄ ̄
        〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 17:12 ID:???
>>940
そうなんだー。知り合いに正式版でたから乗り換えたら?
っていわれたんでね。確かに音がすごく良いのでこれに乗り換えます。



945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 17:43 ID:???
庵の環境ではLameと同じくらいのスピードだぞ


946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 19:02 ID:???
まだまだチューニングが必要(特に高いレートで)な感じだが、ある程度のクォリティーに達したのでリリースしたのかな
普及を考えたら規格が固まった時点で正式版としてリリースする必要があるんだろうけどね


947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 19:12 ID:???
LameのVBRとたいして速度は変わらんとおもうけど


948 名前:   投稿日: 02/07/12 19:30 ID:???
>>947
だよねー
しかも正式版登場って事で今後最適化が始まるだろうし


949 名前:   投稿日: 02/07/12 20:18 ID:???
あの今までlameで、r3mixとかalt preset使ってたんですが、oggの場合
qをどのくらいに設定したら満足できます?


950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 20:23 ID:???
正式版、高ビットレート時の帯域ごとの音量バランスが
文句をつけられないほど良くなっていますね。
前はこれ直るのかと不安だったので、安心しました。
後は-q8以上と-q4以下のさらなる向上に期待(贅沢)。


951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 20:25 ID:???
>>949
-q5 から q6くらい。


952 名前: 949 投稿日: 02/07/12 20:31 ID:???
>>951
あぁそうすか、ども。
正式版登場でこのスレでお奨めの、-q4.99とかの時代は終わったんすか?



953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 21:24 ID:???
そういうのは自分で決めてください


954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 21:51 ID:???
お勧めくらい教えてくれてもいいと思うんだけど。


955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 22:03 ID:???
そろそろ、次スレの準備をしないといけませんかね。


956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 22:18 ID:???
http://ff123.net/abchr/abchr.html
テンプレにブラインドテスト用のツールのこれを張ってくれ。


957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 22:20 ID:???
>>954
-q5


958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 22:50 ID:???
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          :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{,         }
       ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-------‐"


959 名前: テンプレ案 投稿日: 02/07/12 22:52 ID:???
Ogg Vorbis開発元 Xiph.Org Foundation
http://www.xiph.org/
と、そのVorbisのページ
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/

Ogg Vorbis公式ページ(エンコーダを含む、各種ツールなど)
http://www.vorbis.com/
OggVorbis 関係のバイナリ等
http://www.inf.ufpr.br/~rja00/ogg.html
OggEnc のデイリービルド
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/Progs/Vorbis/autobuild.html
CDex(リッパー+エンコーダ)
http://www.cdex.n3.net/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
http://www.project9k.jp/
Winamp 用再生プラグイン
http://www.blorp.com/~peter/zips/in_vorbis.exe
OggVorbis に関する最新情報
http://www.geocities.com/nyaochi2000/vorbis/
http://www.vorbis.com/ot/latest.html
ブラインドテスト必携ツール
http://ff123.net/abchr/abchr.html

関連スレ
Ogg Vorbisを普及させろよ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/win/988822634/
||||| 圧縮音楽統合スレッド |||||
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1018166929/


960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 23:23 ID:???
Winampはスタンダード以上は標準搭載してるから
URLいらないじゃない?標準で入ってるのはかなり古いけど...


961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 23:31 ID:???
過去ログも忘れずに
Part1 http://pc.2ch.net/software/kako/982/982384176.html
Part2 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1014380933/


962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/12 23:49 ID:???
KbMedia Player、Winamp等のプレイヤで再生できます。
WindowsMediaPlayerでも可能。


963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 00:27 ID:???
おじじってそんなにいいのか?


964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 01:40 ID:???
読み方もテンプレに入れといたほうが良いのでは。


965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 01:42 ID:???
http://www.jaroove.com/mp3/mp4.html

Vorbis (ボルビス)ですか。


966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 01:53 ID:???
ftp://ftp.braille.uwo.ca/pub/linux/goodies/audio-files/Jack_Moffitt.mp3
ここのJack Moffittがなんて言ってるのかよく聞こう
2:18付近




967 名前: オッグ・ボービスは間違いだった! 投稿日: 02/07/13 03:11 ID:???
アッグ・ボルビスですね!!!


968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 03:36 ID:???
vorbis の ML で Beta4 が一番良かったとほざいた奴を Monty がばっさり斬り捨てた。
かっこいー・・・・かどうかは余りにも長文でよく分らない(笑)


969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 05:07 ID:???
winamp3betaでoggへリッピングエンコードできませんか?


970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 05:35 ID:???
そういえば、微少サイン波うねうね問題がどうなったかのテストきぼん


971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 06:27 ID:???
今初めて気がついたけどlilithって猿音からoggに直接変換出来るんだね。


972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 10:12 ID:???
Frankっていったい…


973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 10:37 ID:???
http://mp3.act2.co.jp/
正式なライブラリが出てないのに…


974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 10:42 ID:???
えっ、まじでボルビスなの?


975 名前: テンプレ改訂版 投稿日: 02/07/13 11:36 ID:???
Ogg Vorbis 開発元 Xiph.Org Foundation
http://www.xiph.org/
と、そのVorbisページ
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/

Ogg Vorbis 公式ページ(エンコーダを含む、各種ツールなど)
http://www.vorbis.com/
Ogg Vorbis 関係のバイナリ等
http://www.inf.ufpr.br/~rja00/ogg.html
OggEnc のデイリービルド
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/Progs/Vorbis/autobuild.html
CDex(リッパー+エンコーダ)
http://www.cdex.n3.net/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
http://www.project9k.jp/
KbMedia Player(プレイヤー)
http://home7.highway.ne.jp/Kobarin/
Winamp(プレイヤー)
http://www.winamp.com/
OggVorbis に関する最新情報
http://www.geocities.com/nyaochi2000/vorbis/
http://www.vorbis.com/ot/latest.html
ブラインドテスト必携ツール
http://ff123.net/abchr/abchr.html

過去スレ
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis
http://pc.2ch.net/software/kako/982/982384176.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1014380933/

関連スレ
Ogg Vorbisを普及させろよ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/win/988822634/
||||| 圧縮音楽統合スレッド |||||
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1018166929/

Ogg Vorbis の読み方
「アッグヴォルペス」(日本人的な発音ではオッグボルビス)


976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 11:38 ID:???
ボルビスの方が(・∀・)カコイイ!!



977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 12:07 ID:???
やっぱVorbis=ヴォルビス の方がいいね。しっくり。

WMP用のフィルタはどこにあったっけ?
それ追加しておいた方がいいんでないかね。


978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 12:48 ID:???
http://tobias.everwicked.com/


979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 12:50 ID:???
http://winvorbis.stationplaylist.com/


980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:15 ID:???
Ogg Vorbis 開発元 Xiph.Org Foundation
http://www.xiph.org/
と、そのVorbisページ
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/

Ogg Vorbis 公式ページ(エンコーダを含む、各種ツールなど)
http://www.vorbis.com/
Ogg Vorbis 関係のバイナリ等
http://www.inf.ufpr.br/~rja00/ogg.html
OggEnc のデイリービルド
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/Progs/Vorbis/autobuild.html
GUIエンコーダ、デコーダ、タグフロントエンド
http://winvorbis.stationplaylist.com/
CDex(リッパー+エンコーダ)
http://www.cdex.n3.net/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
http://www.project9k.jp/
KbMedia Player(プレイヤー)
http://home7.highway.ne.jp/Kobarin/
Winamp(プレイヤー)
http://www.winamp.com/
WMP用のフィルタ
http://tobias.everwicked.com/
OggVorbis に関する最新情報
http://www.geocities.com/nyaochi2000/vorbis/
http://www.vorbis.com/ot/latest.html
ブラインドテスト必携ツール
http://ff123.net/abchr/abchr.html

過去スレ
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis
http://pc.2ch.net/software/kako/982/982384176.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part2
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関連スレ
Ogg Vorbisを普及させろよ
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Ogg Vorbis の読み方
「アッグヴォルペス」(日本人的な発音ではオッグボルビス)


981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:19 ID:???
オージージー ヴォルヴィス

って読んでました。
オッグって何か言い難い



982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:29 ID:???
オグ フォービスって呼んでました・・。


983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:31 ID:???
正式版も近いが、新スレも近いな・・・というか
そろそろ立てないといかんか


984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:34 ID:???
早く立てないと誘導に失敗するかも・・

984


985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:37 ID:???
よっしゃ、1000取るか・・


986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:37 ID:???
>>985
がんばれ!


987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:37 ID:???
ムキー


988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:38 ID:???
( ≧∇≦)ブハハ!!
( ≧∇≦)ブハハ!!
( ≧∇≦)ブハハ!!
( ≧∇≦)ブハハ!!



989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:38 ID:???
( ≧∇≦)ブハハ!!
( ≧∇≦)ブハハ!!



990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:38 ID:???
( ≧∇≦)ブハハ!!
( ≧∇≦)ブハハ!!
( ≧∇≦)ブハハ!!



991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:40 ID:???
焦汗


992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:40 ID:???
なんかゲトー


993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:43 ID:???




994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:44 ID:???



995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:45 ID:???
まずいぞー誘導できるのかー?


996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:49 ID:???



997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:50 ID:???



998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:50 ID:???



999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:50 ID:???



1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/07/13 13:50 ID:???
10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000vorbis


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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