いちおう TODO には書かれているけど、優先順位は思いっきり低いね。 今の開発状況だと、ずっと実装されないだろうなぁ。 but if the algorythm is very good it could also be used in every case. とかあるけど、高bitrateでも好結果を出せるようなIntensity Stereoの アルゴリズムなんて、なかなか思いつかないもんなぁ。
>>494 柴田さんとこ見るのに海外串が必要って、オレそっち方面の知識ないよ…。 探してみます。 ttp://sourceforge.net/projects/shibatch/ のほう見ても 「This Project Has Not Released Any Files」ってなってるんだけど、 消えたわけじゃないのね?
>>861 date: 2002/04/30 22:00:31; author: robert; state: Exp; lines: +3 -3 fixing latest floating point exceptions I got for some days within the calc noise routine っていうのはどうよ。
- devided init_outer_loop() into init_outer_loop() and init_xrpow(). This makes it easy to use GOGO-no-coda's xrpow calculation routine. ってことで、午後からコード持ってきて高速化を計るのが楽になったらしいから、 今後に期待。