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アニメのフレームレートを報告するスレ 2fps

1 :名無しさん@編集中:03/10/11 19:38
アニメのフレームレートを報告するスレです。
   
前スレ
アニメのフレームレートを聞くスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1028604710/


2 :名無しさん@編集中:03/10/11 19:39
★報告テンプレ例 (あずまんが大王)
--------------------------------------------------
【OP】 30fps
【本編】 24fps
【ED】 30fps
【備考】
--------------------------------------------------  


3 :名無しさん@編集中:03/10/11 19:55

ダウソ板の犯罪者専用スレッド
(・∀・)隔離板にカエレ!!

4 :名無しさん@編集中:03/10/11 21:35
>>3
いやだ

5 :名無しさん@編集中:03/10/11 23:45
ちんかす臭いスレ

6 :名無しさん@編集中:03/10/12 02:40
2fps、、、ヤシガニのことかーーーーーッ!!

7 :名無しさん@編集中:03/10/12 12:38
>>3

ダウンする犯罪者にとっては既にフレームレート問題解決済みだから
関係ないと思うのは私ですが、そうですか。

8 :名無しさん@編集中:03/10/12 13:00
ダウンじゃなくて、アップする犯罪者向けってことだろ。

つーか、ダウンする分にゃ犯罪じゃないし。

9 :名無しさん@編集中:03/10/12 17:26
>>3
純粋に自炊してる香具師だっているんだ
なんでもかんでも犯罪に結びつけるな
エンコすることが犯罪なのか!
ふざけたこと言うな

10 :名無しさん@編集中:03/10/12 18:10
─────────ここまでが犯罪者─────────

11 :名無しさん@編集中:03/10/12 18:10
藍青120でいいかな?それとも24かな

12 :名無しさん@編集中:03/10/12 18:29
5fps、、、DEAR BOYSのことかーーーーーッ!!

13 :名無しさん@編集中:03/10/12 19:43
別に俺、ダウソ民じゃないけどこのスレのお世話になってるよ。
先兵さんたちがいろいろ報告してくれるので重宝してます。
非常に有益なスレなのでこの板に必要。

14 :名無しさん@編集中:03/10/12 20:51
仕事や学業に忙しい人はこのスレいいわな
時間短縮できて

15 :名無しさん@編集中:03/10/12 20:53
忙しい人はnyで(r

16 :名無しさん@編集中:03/10/14 01:04
なんか全然書き込みないなw

17 :名無しさん@編集中:03/10/14 01:42
>>11
アテにならんけど、とりあえずこんな感じにしてみた
OP 基本30fps
00:00.0〜 30fps
00:28.9〜 24fps この後どこから30fpsにするか迷う
00:31.4〜 30fps
00:40.4〜 24fps
00:42.1〜 30fps
00:47.4〜 24fps
00:51.5〜 30fps

本編 24fps

ED 基本30fps
22:09.1〜 24fps 30っぽい気もするけど、24の方が動きがいい
22:09.6〜 30fps

OPで違和感無い24fpsは30fpsで手抜き
あとタイトルロゴがよくわかんね。手が出た後は間違いなく30fpsだけど

18 :名無しさん@編集中:03/10/14 03:12
>>17
00:51.5 -> 00:56.0 に訂正
ここまでやって半端なまま放置できなかった…

19 :名無しさん@編集中:03/10/14 11:11
めんど
やっぱ人のおとそ

20 :名無しさん@編集中:03/10/14 11:49
>>17
うげっそんなになってたんだ。
…auto60使お。

21 :名無しさん@編集中:03/10/14 14:11
>>17
全部30でもそんなに問題ないと思うんだけど。

22 :名無しさん@編集中:03/10/14 18:55
君望のエロシーン何fps?

23 :長文スマン:03/10/14 19:28
>>21
コマ送りじゃなくて、出来上がったファイルを普通に再生して気になったところが>>17のリスト
最低でも00:40.4は24fpsにしないと120fpsにする意味がないと思うんだけど

00:28 花びらの動きが変だからチェックしたら24。その後の雪は30。フェードは微妙
00:47 自動解除したら頭のコマが二重化してたので以下略
00:48 ごめんここは30fpsだった。結合時にド忘れしてた。やり直し
00:50 24でも30でも動きが変なので、萌える動きになるまで24fで周期調整
22:09 カクカク

以上が等速再生していて気付いたところ
駄目駄目なDecimateで間引きしてるんで、24fpsパートも変な動きを見つけたら手動修正してる

>>19
ここまでやってる人が誰だか分かってるなら拾ってすますと思う
ヘタレシューターなのが災いして、ちょっとでもカクついたり1コマでも二重化したりすると気になるんで

君望の1話キャプミスったんで試しに探したら、30fps(多分)を処理してる人が少なくて_| ̄|○
(手元にソースがないので30fpsかどうかは定かではないけど)
自分もたまにパンのカクつきとか見逃したりして駄目駄目なんで人の事言えないけど、
自エンコなら直せばいいんだし安心…既にビョーキ

そういや前スレに出てたロックマンAXのEDはよく分からんくて30fpsにして放置したんだけど、
書いた人はどうやったんだろう?
インタレ自動解除がうまくいかなくて間引き以前で挫折
毎週処理することを考えると手動解除はしたくないし
頭の方が24fpsだったことだけは確認したけど

24 ::03/10/14 20:32
RAVEって全部24でOK?

25 :名無しさん@編集中:03/10/14 21:06
瓶詰妖精

OP 24fps/ED 30fps
本編 24fps(ただし、1話のフェードが30fpsだった)



26 :名無しさん@編集中:03/10/14 21:19
まぶらほのフレームレート情報きぼん

27 :名無しさん@編集中:03/10/14 23:38
君望の1話って30あったっけ?
終業式の1シーンによく分からないところはあったけど。
インタレ解除後の画像が二重化画像だったし…
あれは24でも30でもカクつきそうな悪寒

28 :名無しさん@編集中:03/10/15 01:53
君望の1話は24と「20」の混合っぽい

29 :名無しさん@編集中:03/10/15 03:16
しかも20を一度二重化しながら24にして、
それをインターレースな30にして放送してるぽい

30 :名無しさん@編集中:03/10/15 03:44
君望の2話、遥とのHに入ってすぐのスクロール変じゃない?

31 :名無しさん@編集中:03/10/15 14:25
3℃万の時たのみますね?エロい人

32 :名無しさん@編集中:03/10/17 11:41
RODの1話はは24でいいのかな?

33 :名無しさん@編集中:03/10/17 12:48
>>32

本編も金剛らしぃ・・・・
24fpsでやってみて、違和感なければOKだと思いますが。

34 :名無しさん@編集中:03/10/17 13:09
>>33
いくらなんでスタッフのスクロールは無理ありすぎでは?

35 :名無しさん@編集中:03/10/17 13:46
>>34
そんなしょうもないもんどうでも良いよ

36 :名無しさん@編集中:03/10/17 23:43
えRODって最後以外24だと思ってたよ
どうでもいいけど

37 :名無しさん@編集中:03/10/18 13:49
ピッチの新OPの

七色のプリズムから 七つの光 受け止めて 

の部分の円が回転する所、どうしてます?
24でも30でもカクカクするんだけど・・・

38 :名無しさん@編集中:03/10/18 14:11
60でやれば
俺録画してないから分からん

39 :名無しさん@編集中:03/10/18 17:54
60で見てみたら2、2、1、1、3ってな具合に確かに1フィールド単位で進んでるとこあるんだわさー
アクアレジーナ様の所は、24なんだけどシーンの変わりがなくそのままいってるし・・・

40 :名無しさん@編集中:03/10/20 20:44
藍青2話は
OP 24/30混在
本編 24
ED 30
予告 24
であってますかね?

41 :名無しさん@編集中:03/10/20 23:40
OK

42 :名無しさん@編集中:03/10/21 12:33
君望のEDの天球儀を照らすシーンどうなってるのでしょうか?
なんか、変なんだけど・・・

43 :名無しさん@編集中:03/10/22 04:05
>>42
あー、言われてみるとカクカクしてるわ、うちも。
これくらいなら許す。面倒いし・・・

44 :名無しさん@編集中:03/10/22 11:34
>>43
もう、削除したので曖昧なことしか言えないけど、あのシーン、間引いたら、
凡そ140フレーム中、95くらいになった。19fpsくらいか…
インタレでみてもカクついてるし、24でいいや…

45 :名無しさん@編集中:03/10/26 15:35
今週のワるきゅーレはBパートがやたら面倒だけど
通常の三倍糞だから24fpsでいいやとか思うのはダメですか?

46 :名無しさん@編集中:03/10/26 16:32
今週のワルQ
オイラも24fpsでやっちゃいました。

47 :名無しさん@編集中:03/10/26 16:40
24fでほとんど違和感なかったしいいんでない?

48 :名無しさん@編集中:03/10/26 16:50
Bpart始まってからのガシガシ画面がスクロールで切り替わるところが違和感でまくりですが。
あそこ20分割位しないといけないけど、あんな糞アニメ24で十分だよな。

49 :名無しさん@編集中:03/10/26 17:29
次の場面をスクロールでかぶせてくるところだよね。
漏れはあれくらいなら別にまぁいいやって感じだな。

50 :名無しさん@編集中:03/10/26 17:31
淫垂エンコすりゃいいじゃん、みたいな?

51 :名無しさん@編集中:03/10/26 23:46
ワルQはITで逆テレシネしたら違和感なかったけどなぁ
ソース確認したらスクロールが60fps?
まあいいや、もう

52 :名無しさん@編集中:03/10/27 05:07
藍青3話、12:12.700辺りから変
インタレ解除がどうにもならんフレームが多発する上にフレームレートも変で
正しく解除できたフレームだけ抽出するとガクガク

そういやロックマン4話にも変なシーンが2ヵ所あったな…60Pにしても残像が出て鬱だった

53 :名無しさん@編集中:03/10/27 05:43
AviUtlで解除できないフレームのみ二重化->SelectEvery()で間引き
で妥協できるレベルにはなったけど…なんか敗北感が_| ̄|○

54 :名無しさん@編集中:03/10/27 06:09
因みにワルQ、俺的縮まないファイルNo1なんだが…皆さんはどう?

55 :名無しさん@編集中:03/10/27 09:55
枯れ井戸縮む、悪Q普通、ロックマンが縮まらん。

56 :名無しさん@編集中:03/10/27 18:53
ロックマンやってないから知らんがわるちゃんは縮まないな。
俺の設定では平均150mくらいだが、わるちゃんはここまで平均250くらいまで使う。
逆に縮むNO1がガンスリ。

57 :56:03/10/27 18:54
つーか、もみゃいら朝から元気だな

58 :名無しさん@編集中:03/10/27 20:14
ワルQ・・・300M以下になったことありません。
色も関係するんですかね?

59 :名無しさん@編集中:03/10/27 23:31
>>52
うちは何ともないが。
それよりほとんど同じ大きさの1,2話に比べてだいぶ大きくなったが正常か?

60 :名無しさん@編集中:03/10/28 00:06
>>59
横からスマンがどっちの話? 藍青なのかロックマンなのか…

61 :名無しさん@編集中:03/10/28 00:09
>>60
藍青縁参話

62 :名無しさん@編集中:03/10/28 00:16
藍青緑 に見えた。。。何色だよぅ

63 :名無しさん@編集中:03/10/28 00:51
>>59
俺のソースが腐ってるのかな…
コマ落ちは確認できなかったけど、
アンスコのジャギがどうしても取れないフレームがいくつかあった
誰かここだけ切り出して…。・゚・(ノД`)・゚・。

64 :名無しさん@編集中:03/10/28 00:56
>59
うちは前回のにくらべてかなり小さくなったんだが
うっかりしててOPキャプれなかったんで 本編からしかないけど
120fps化して一応繋いでみたら DivX5.02のQB95で180MB(音声無し)くらいになったよ
来週のOPを結合予定

藍青緑に見えることは正常なんだが・・・(いいたいことはわかるよ?)

65 :名無しさん@編集中:03/10/28 01:02
>>64
何故先週のを繋がない?
Why don't you do your best ? by ベストマン

それはともかく、うちは1話>2話=3話ぐらいの大きさ

66 :名無しさん@編集中:03/10/28 01:07
>65
先週のは何を血迷ったか5.0.5をためしてみたので・・・今になって後悔
ソースは削除済み・・・

67 :名無しさん@編集中:03/10/28 10:02
昨夜のふもっふはどうすればいいんだ…

68 :名無しさん@編集中:03/10/28 10:50
昨日のエヴァンゲリオンフレームレートいくつ?

69 :名無しさん@編集中:03/10/28 10:59
昨日のセーラームーンいくつ?


70 :名無しさん@編集中:03/10/28 11:03
昨日の種いくつ?

71 :名無しさん@編集中:03/10/28 12:27
昨日のイデオンいくつ?

72 :名無しさん@編集中:03/10/28 12:46
明日のナージャいくつ?

73 :名無しさん@編集中:03/10/28 13:09
明日のジョーいくつ?

74 :名無しさん@編集中:03/10/28 14:11
ボク3さい

75 :名無しさん@編集中:03/10/28 18:41
>>64
そうか。
俺はQL90WMV9VCM+lame128kbpsで1,2話が129MB
なのに今週は167MB。
divxとはずいぶん圧縮の仕方がちがうのかな。
割と今回は動いたからWMVは苦手だったのかもしれん。

76 :名無しさん@編集中:03/10/28 22:52
>67
どうすればというか
24と30にバラバラにし120fpsにし結合
ふもっふは本編が前半の部分が激しく混在してるくせに、後半のほうになるとほとんど24fps

77 :名無しさん@編集中:03/10/31 19:56
今週のふもっふは
本編の混在がほとんどないなぁ
サブタイトルのとこと前編と後編の繋ぎ(?)が30くらいで
微妙なところも数箇所あったが24で問題ないと思う。
|彡サッ

78 :名無しさん@編集中:03/11/01 04:28
OP&タイトル&CM前(アイキャッチ?)&ED以外では

冒頭ソースケが目覚めて「夢か…」と呟く埃が舞うシーン
クルツのアップ〜テッサのばば抜き、の間のシーンチェンジ
風間が地雷を踏んでクルツが「ソースケ&マオの仕業か」と気付く白黒&noisyなシーン
クルツが赤ビキニをパチンと弾く横スクロールのシーン

漏れが手動で30fにしたのはこの4箇所。
一番目立つのは埃のシーン。それ以外は24fで良さそう。

79 :名無しさん@編集中:03/11/01 20:51
爆走兄弟レッツ&ゴーって24fpsでいいの?

80 :名無しさん@編集中:03/11/01 23:52
>79
あくまでも報告スレ
まず自分で調べてみたら?

81 :名無しさん@編集中:03/11/02 01:10
>>79
たぶん24fで大丈夫でしょ
よく分かんないけど

82 :名無しさん@編集中:03/11/02 02:41
aviutlスレから誘導されたのでこっちに報告。
スピカ、OPで光の点が空を飛ぶところは、ふつーにやると周期ズレするかも
しれないが、24fps。
予告はシマシマが無いけど、ABCDDABCDD のパターンの24fps。
EDはゆっくりすぎてよくわからんが24fpsでも見れた。

全コマチェックしたわけじゃないけど、全部24だと思う。

83 :名無しさん@編集中:03/11/02 22:30
>>78
あの横スクロールのシーン、妙な感じで30にしても24にしても違和感バリバリだったな…
各種自動インタレ解除->SelectEveryやDoubleWeave->PullDown/SelectEveryとか
色々やってみたけど無意味だった。一番それっぽく見えた24fpsで

あとクルツが小野Dを助けに逝くシーンでも変なのが1つ(地雷の中をクルツが奥から手前に移動)
ここは手動で間引けばいいと思う

14:17の小野Dのズームの時、背景が変。小野寺:24fpsで背景:30fpsなんかな?
これも散々SelectEveryを試したが挫折

埃が舞うシーンは縞が出てるんで微妙な感じ。これも24fpsのままにした

ラグビーの時の変な処理に比べれば違和感なかった
24fpsのとこを30iベースでエフェクトかけてたよね?

84 :名無しさん@編集中:03/11/02 22:50
(゚Д゚)ハァ?

85 :名無しさん@編集中:03/11/03 03:44
今回のプラネテス、Bパート開始直後の宇宙船のスクロールが30fpsだった…
本編は混合してないと思って24でやっちまった_| ̄|○

もう1回エンコするか…

86 :名無しさん@編集中:03/11/03 03:48
Z

87 :名無しさん@編集中:03/11/03 13:33
プラネテスのアイキャッチ(文字がうねうねするやつ)が、
前半30で後半24だということに今頃気が付いた。ここだけAuto60使っちゃおっと

88 :名無しさん@編集中:03/11/03 13:50
ちゃんと分割エンコしろやああああ
たまにnyで落とすとカクカクの香具師がいる

89 :名無しさん@編集中:03/11/03 14:58
不満があるなら自分でエンコしろ。

90 :名無しさん@編集中:03/11/03 16:23
俺BS見られないんだよ!

91 :名無しさん@編集中:03/11/03 16:37
知るかバカ

92 :名無しさん@編集中:03/11/03 16:47
BSなんてアンテナ立てりゃ日本全国見れるだろうが

93 :名無しさん@編集中:03/11/03 19:52
半島人なんじゃないの?

94 :名無しさん@編集中:03/11/03 23:04
確かに立場をわきまえない図々しさは半島人っぽいな。

95 :名無しさん@編集中:03/11/04 08:21
>>92
南向きにアンテナ立てられない立地がどれほどあることやら。

96 :名無しさん@編集中:03/11/04 19:25
>>43
俺は120でやったけど、間違いっすかね〜?
再生はかくつきませんでしたよ

97 :名無しさん@編集中:03/11/04 20:36
ええ〜〜??

24fも30fもガクガクだたけど・・・

98 :名無しさん@編集中:03/11/04 20:44
>96
120でやったということの意味がわからないのだが?
現在の形式では異なるフレームレートが混在できないから24と30の最小公倍数である120にしてあるわけで
なんでもかんでも120にすればいいという問題でもない。

nullフレームを投入する前のfpsを書けよ

99 :名無しさん@編集中:03/11/04 21:04
>>98
おまえいちいちうるさいよ

100 :名無しさん@編集中:03/11/04 23:00
君望の例のところは20fpsだから
20と24で120fpsってのは間違ってない

が、>>96は単純にfps変更してるだけかもしれんな(・∀・)ニヤニヤ

101 :名無しさん@編集中:03/11/04 23:09
>>95
北向き格安賃貸か?一戸建てに引っ越せ。
隣接建築物が障害になってるのなら相手にアンテナ立ててもらえ。

102 :名無しさん@編集中:03/11/04 23:27
>100
auto60のreadme読んで
24/30fps混在ソースをインターレス解除された30fpsを
自動で120にやったんですけど間違えてるのでしょうか?

103 :名無しさん@編集中:03/11/05 01:37
あんてなですか

104 :名無しさん@編集中:03/11/05 11:32
>>102
君が合ってると思えばそれでいいんだよ

105 :名無しさん@編集中:03/11/05 16:08
それで分からないなら>>102にとってfps判別をすること自体に意味が無いって事だ。

106 :102:03/11/05 18:24
>>104
>>105
あってるだろがボケ

107 :名無しさん@編集中:03/11/05 19:11
>>106=102
>24/30fps混在ソースをインターレス解除された30fpsを
これの意味がわかんないんだが。

108 :名無しさん@編集中:03/11/05 19:36
君望の例のシーンはAfter Effectsでフレーム補完しなきゃ無理だろう?
17万のソフト買う金もないし技術も無い俺ではいずれにしても無理な訳だが

109 :105:03/11/05 19:39
 …釣りか?
その程度の説明しか出来ない=分かってない
だから意味が無いと言ったわけだが(藁

110 :108:03/11/05 19:42
>>109
俺に言ってるの?俺はAviutlスレから誘導されてきた横レス野郎で>102ではないのだが。

というか、インタレ表示でもカクついてんじゃん、。あのシーン。
テレシネ変換がおかしいんだから24で逝ってよし!

111 :名無しさん@編集中:03/11/05 19:58
>>109
おまえから説明してやれ!
俺は見てるからさ

112 :名無しさん@編集中:03/11/05 20:08
横からで悪いけど、Aviutlでやるならば
30→20にして拡張AVI出力
でいいんじゃないの?

その”例のシーン”ってのを知らないから何とも言えないけど。

113 :名無しさん@編集中:03/11/05 20:56
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ


114 :名無しさん@編集中:03/11/05 21:20
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ

115 :名無しさん@編集中:03/11/05 21:21
面倒になったら、インタレエンコで妥協しとけ
面倒になったら、インタレエンコで妥協しとけ
面倒になったら、インタレエンコで妥協しとけ
面倒になったら、インタレエンコで妥協しとけ
面倒になったら、インタレエンコで妥協しとけ
面倒になったら、インタレエンコで妥協しとけ
面倒になったら、インタレエンコで妥協しとけ



116 :名無しさん@編集中:03/11/05 22:19
面倒になったら、アニヲタやめろ
面倒になったら、アニヲタやめろ
面倒になったら、アニヲタやめろ
面倒になったら、アニヲタやめろ
面倒になったら、アニヲタやめろ
面倒になったら、アニヲタやめろ
面倒になったら、アニヲタやめてみろ

117 :名無しさん@編集中:03/11/05 22:24
アニヲタやめるか・・・

118 :名無しさん@編集中:03/11/05 22:36

nyで(ry





119 :名無しさん@編集中:03/11/05 23:02
>>117
やめれるものなら、やめてみろ

120 :名無しさん@編集中:03/11/05 23:06
名スレの予感

121 :名無しさん@編集中:03/11/05 23:22
>>119
やめてやる!

122 :名無しさん@編集中:03/11/05 23:51
久しぶりに伸びてると思えば・・・・__| ̄|○

123 :名無しさん@編集中:03/11/06 00:43
>>121
これでもやめれるかな?

ttp://www4.oekakibbs.com/bbs/pitch/oekakibbs.cgi

124 :名無しさん@編集中:03/11/06 01:11
要するに102が言いたかった事って、30fpsでインタレ解除した中間ファイルを
Auto60で120fpsにするのは有りや無しやって事じゃないの?

125 :102:03/11/06 01:15
違うよ
俺が言いたいのはアニヲタキショい!死んでくれってことなのさ

126 :名無しさん@編集中:03/11/06 01:18
>>92
網走の一部は見れないよ

127 :名無しさん@編集中:03/11/06 11:36
エルガイムは24

128 :名無しさん@編集中:03/11/06 15:03
>>127
ガッチャマンは?

129 :名無しさん@編集中:03/11/06 17:34
ガッチャマンは完全逆テレシネ化らしい

130 :名無しさん@編集中:03/11/06 18:19
30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化
30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化
30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化
30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化
30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化
30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化30の2重化

131 :名無しさん@編集中:03/11/06 18:59
mpeg2のインタレエンコでFA

132 :名無しさん@編集中:03/11/06 19:06
インタレ解除。
TVに出力してみるようになれば意見も変わってくるよな。

133 :名無しさん@編集中:03/11/06 21:55
アキハヴァラ電脳組は?24?30?

134 :名無しさん@編集中:03/11/07 01:22
キチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラ
キチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラ
キチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラ
キチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラ
キチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラ
キチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラ
キチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラキチガイアニオタノスクツウヒョゲラワラ
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135 :名無しさん@編集中:03/11/07 15:08
ツマンネ2点(100点満点)

はい次、

136 :名無しさん@編集中:03/11/07 17:19
彼女は、秘密の花園に男の手を押し当てた

「ハァハァ…、ハァ…」

137 :名無しさん@編集中:03/11/07 22:33
ハァハァ

はい次、

138 :名無しさん@編集中:03/11/08 01:32
彼女の花弁はしっとりと蜜に濡れていた

「ハァハァ…」

139 :名無しさん@編集中:03/11/08 03:45
ハァ

はい次、

140 :名無しさん@編集中:03/11/08 04:01
男は彼女の花弁をゆっくりと押し開いた

「アッ…、ハァ…」

141 :名無しさん@編集中:03/11/08 09:39
スピカ
雪のシーンが30やった

142 :名無しさん@編集中:03/11/08 09:52
>>141
本編30じゃないの?

143 :名無しさん@編集中:03/11/08 09:53
>>141
ウソじゃねーか。きっちり24fpsだったよ。
でも普通の3:2テレシネじゃなくて、12344(1t1b2t2b3t3b4t4b4t4b)というパターン。
途中でシーンの変わり目があり、その部分だけ縞発生。

144 :名無しさん@編集中:03/11/08 10:01
>>141
すまん。歩いてる部分(雪は12344だけど石垣や側溝が30fps、でも人物には縞発生部分あり)や
工事現場の縦スクロール部分は雪も30fpsだ。
ややこしいな。

145 :142:03/11/08 10:05
30かと思ったけど24の所もあったり。。。
めんどいからAuto60使うかな。

146 :名無しさん@編集中:03/11/08 10:07
>>142
またまたすまん。
他の部分も見てみたら...基本的に全部30fpsみたいだ。
でもシーンの編集がヘタで、連続して縞ばっかり発生する部分もあって厄介。

147 :名無しさん@編集中:03/11/08 10:13
>>142
さらに前言撤回。
最初のクレヨンお絵かき風の部分や予告は24fps。
結局混在ってことか。

148 :名無しさん@編集中:03/11/08 10:19
種なみ

149 :名無しさん@編集中:03/11/08 10:25
全編30じゃん

150 :名無しさん@編集中:03/11/08 10:33
第1話(全部24fps?)でもあった、例のロケットの爆発シーンはどうなってるのか見てみたら
やっぱり24fpsだ。切り貼りしたな。

151 :名無しさん@編集中:03/11/08 10:43
OP,絵本,先週のロケット爆発,予告が24
他が30(一部縞あり)

でFA?


152 :名無しさん@編集中:03/11/08 11:21
縞なくても24っぽかったり、でももうめんどくさいんで30でいく
プログレ放送の24fpsって感じ

153 :152:03/11/08 11:24
あ 本編全部ってことじゃなくて24のとこもあるって意味な

154 :名無しさん@編集中:03/11/08 12:27
>>146
職員室の廊下で女担任教師が封筒から進路調査票を取り出す部分は30fpsだけど
縞になってるね。
24fpsでも縞なしの部分もあるし、ところどころ切り貼りした部分と思われる部分じゃ
30fpsでも一瞬縞ありだし。
俺もIT()使って、30fpsでエンコすることにした。

155 :名無しさん@編集中:03/11/08 13:59
>>141
第1話でOPの一部が30fpsだと勘違いして(>>82参照)Auto60使ってエンコしたけど、
ついでだしこのまま120fpsで統一するよ。

156 :名無しさん@編集中:03/11/08 14:26
つか auto60なんかダメダメだよなぁ
漢はやっぱり手動でやんなきゃな(精度的にも)
まぁ 個人個人の自由だけどな
auto60なんか使う香具師が来るべき場所じゃないよな ここは

157 :名無しさん@編集中:03/11/08 14:26
ヲタのすくつ

158 :名無しさん@編集中:03/11/08 14:33
120fpsは将来にちょっと不安があるんだよね。
MediaWizじゃまともに再生できないみたいだし。
30fpsが何かと安心な気がしているよ。

159 :名無しさん@編集中:03/11/08 14:37
それじゃおまえなんでここみてるの

160 :名無しさん@編集中:03/11/08 15:00
>>155
遅まきながら流れ星のシーン見てみた。
フィールド単位でいうと、11222334445566677888という2フィールド3フィールドの繰り返し。
フレームに直すと、縞が、無無有有無無無有有無無無有有無無無有有無・・・という5フレ中2フレ縞というパターン
通常の24fpsの3:2プルダウンだと思われる。
多分自動では、縞部分が非常に少ないので自動判定で縞チェックできなかったため変になったと思われる。

161 :名無しさん@編集中:03/11/08 15:36
正直な話、auto60なんか使ってればすでにエンコ廃人の域なんだろうけどな。

162 :名無しさん@編集中:03/11/08 15:47
>>161
廃人でいいさ。
でスピカは混在でFAと。

163 :名無しさん@編集中:03/11/08 15:56
>>162
第2話についてはそれでオケ
でも第1話での予告から今回のことは予測できたかも知れん。
第3話の予告が24fpsなので次回はまた24fpsに落ち着くのかも知れんし。
多分、担当監督ごとにチームが変わり、そのたびに24fpsが好きな監督、
30fpsが好きな監督、とかいるような予感。
誰か、1話の監督と2話の監督、3話の監督知らない?

164 :名無しさん@編集中:03/11/08 16:54
>>163
第1話 作画監督 窪 敏   演出 佐々木和宏
第2話 作画監督 我妻 宏  演出 佐々木勝利
第3話      ?         ?

脚本・絵コンテ・作画・動画検査・動画・色指定・彩色・背景も違う。
確かにチームが別だ。
でも編集は同じだったがこれは意味ないか。

あと第5話『おかあさんの顔』に期待!

165 :名無しさん@編集中:03/11/08 18:42
ヴォーヴォヴォはどうですか?

166 :名無しさん@編集中:03/11/08 20:01
>165
だから
おめーで調べろや?
ここは「初心者がフレームレートを聞くスレ」ではないのですよ??

167 :名無しさん@編集中:03/11/08 20:07
ヴォーヴォヴォは面白いですよ?

168 :名無しさん@編集中:03/11/08 20:10
>>165
俺は小5でヴォヴォだったよ

169 :名無しさん@編集中:03/11/08 21:11
毎話数監督が変わるわけはないだろう。
作監と演出ごときにフレームレートを変える権利は無い。

関係あるとすれば制作協力会社。
グロス(1話分の制作丸投げ)会社なら、
編集方法を変えるという可能性があるよ。
EDテロップを注意して見てみてよ。

170 :名無しさん@編集中:03/11/08 21:16
撮影等がフレームレート間違えてるだけかもね。

171 :名無しさん@編集中:03/11/08 21:25
>>169
制作・著作 NHK
共同制作  NHKエンタープライズ21
      総合ビジョン

としか出てなかったよ。

ホームページの下には、
(C)柳沼行・メディアファクトリー/NHK・NEP21・総合ビジョン
とあった。

172 :名無しさん@編集中:03/11/08 22:06
問題は編集だと思うんだけどな・・・・・・
違うのかな・・・・

173 :名無しさん@編集中:03/11/08 22:33
グロスで出していて、テレシネを別にかけていたらプルダウンが話数によって変化する可能性はあるな。
Targa連番で納品して、元請けが一括でビデ編スタジオに納品していれば統一されているだろうけど。

でもビデ編でPANを29.97fpsでかけたりするからなぁ。

174 :名無しさん@編集中:03/11/08 22:45
そういや
シスプリリピュアでキャラの動きが30でパンが24なんてのがあったが
マンドクサ(というかどうしようもなかった)かったことを思い出した。
|彡サッ

175 :名無しさん@編集中:03/11/09 02:28
>>156
物量的にこなせません。平日は真っ当な会社員してますので。
つかAuto60で問題が出た事ないんですが。

>>158
当方MediaWizユーザーですが、テレビ出力のついたビデオカード買ったので
諦めがつきました<120fps再生

>>162
スピカ2話、今週分はnyに流してる職人もほぼ全員120fpsのようです。

176 :名無しさん@編集中:03/11/10 03:13
60fps混在のアニメにAuto60使ってる知障じゃなければ(・∀・)ユルス!!

177 :名無しさん@編集中:03/11/10 03:56
そんな香具師いねーよ
っているの?

178 :名無しさん@編集中:03/11/10 04:03
水無本人(w

179 :名無しさん@編集中:03/11/10 13:18
(藁

180 :名無しさん@編集中:03/11/12 19:11
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /::::::::/ ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::(ヽ::::::::::ヽ
    (:::::::/o  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ:::::::::( 丶:::::::ヽ
   (::::::/  ・ノノ ノo ノ   ノノ ノ ・ ヽ:::::::)
   /:::::::| 彡彡彡彡彡 ・ ミミミミミミミ |:::::::)
  (:::::::/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::|
  |::::===ロ '"●>   ‖・,‖  <●゛ ロ===|:::)
  (:::::/ ‖ |||||||| / /ノ  ヽ \ ||||||| ‖ ヽ|:::::)
  (::::/。oヽ`=======/´⌒ ` =======ノ。o・|::::|
  ヽ/ 。 ・:・‘。c  ( ○ ,:○ )  ・u。*@・:‘)::ノ
  ( 。;・0”*・o; /;::;:;:l l:;::::;:;\ :。・;%。o )
  (; 8@ ・。o:/:::_,-'ニニニヽ ::\.”・:。;・’0) エンコマスターの漏れに勝てる奴いる?
   \。・:%,: )::;:::::::ヾニ二ン"::::;:::(ο:o`*:c/
    \:::;:;::o :::::::・:::::::;:::::;::;:::::::o・::::;:::;:::・::::;::::/
      (ヽ:::;::ヽ:::: _-::;:::::::⌒::;::::::;:::;:::-_::::;::::ノ
      \丶\_・::o:::::_::::・:::::_/:;:::::/
        \_::;::::::::o:::::::::::;::ο;::__/
          ( *  ヽー--'ヽ )
          (∵ ;)  ゚ ノヽ  ゚ ):)
          (: ・ )--―'⌒ー--`,_)
          (___)ーニ三三ニ-)
          (∴ ー' ̄⌒ヽつ /
           `l ・  . /メ /
            ヽ ∵  /~- /
            (__)))))_)))))

181 :名無しさん@編集中:03/11/13 09:36
ヤミと帽子と本の旅人
24でも30でもガクガクなんだけど
これいくつなの?

182 :名無しさん@編集中:03/11/13 10:08
24

183 :名無しさん@編集中:03/11/13 13:00
21

184 :名無しさん@編集中:03/11/13 16:20
>>181
OPも含めて全部24だよ
拡大して縞を見極めて手動で解除汁


185 :名無しさん@編集中:03/11/13 16:21
>>184
全部ではないな

186 :名無しさん@編集中:03/11/13 16:29
>>185
全部だヴォケ。目付いてるか?

187 :名無しさん@編集中:03/11/13 17:35
フェードも24だったらすごいな

188 :名無しさん@編集中:03/11/13 18:00
相変わらず熱く醜い争いしてるなあ ( ´ー`)y-~~
そのアニメがどうだかは判らんが187はフェードも全て混合と見なして処理してるのか?
だったら神だな(w

189 :名無しさん@編集中:03/11/13 18:37
ヤミは、少なくとも目につく部分は全て24fpsだな。OP/ED含めて。
その問題のフェードってどの部分?
(ミルカの分ならソースまだあるから確認できるよ)

190 :名無しさん@編集中:03/11/13 18:50
>>172
スピカ 1,2話とも

編集          岡 祐司
デジタルコンポジット  伊藤 正弘

なんだけど?(そういう意味じゃない?)

191 :名無しさん@編集中:03/11/13 18:56
ヤミ帽はfpsより色の方が大問題。
俺はガンマと輝度下げて対応してるけど、みんなどうしてる?

192 :名無しさん@編集中:03/11/13 19:07
>>187
フェードも24fpsで作りますが何か?
とりあえずRetasでぐぐれ

193 :名無しさん@編集中:03/11/13 19:21
>>191
俺は、ガンマはいじらない。
輝度と色差を同程度に調整している。
RGBに変換して大体0〜255に納まる程度
(もっとも極端なシーンでもオーバーするピクセル数は10000以下)

194 :名無しさん@編集中:03/11/13 19:32
>>181
nyでもMXでも120fpsでやってる香具師が居るけど、なんだかなぁ
どうせ自動24処理でガタガタになったから30fpsで、みたいな感覚なんだろな
拡大表示で見れば周期的な縞があるのぐらい確認出来るだろうに…

>>191
NRの掛け具合も難しい(´Д`;)

195 :名無しさん@編集中:03/11/13 21:01
>>193-194
俺はおおむねこのような色です。
http://up.love-body.com:8000/uploda/source/up20031113210154.jpg.html

196 :名無しさん@編集中:03/11/13 23:28
なんか汚いな

197 :名無しさん@編集中:03/11/13 23:34
>>190
24fpsのカットごとのムービーを30fpsに変換して、カットの前後をフレーム単位で切って編集してるわけだから

198 :名無しさん@編集中:03/11/13 23:37
>>196
いつも110MBくらいまで圧縮しちゃうから他の人よりは汚いと思うよ。
色が汚いってのは俺が色よく分からないからだと思う。

199 :名無しさん@編集中:03/11/13 23:39
>>197
違うよ。
一つ一つのカットの後ろを少し長めに作っておいて適当なところで次のカットを重ねてる。

200 :名無しさん@編集中:03/11/13 23:56
>>195
なんか色の上限が変だけど?
十分な範囲内なんだけど、ヒストグラムの上限が跳ね上がってて、
サチュレートされたものを無理やり下げた感じ。

あなたのjpgをAvisynthで読み込んだもの
http://up.love-body.com:8000/uploda/source/up20031113233522.png.html

手元にあるソースから同じ部分と思われる個所
lint.s1.x-beat.com/up/img/up2872.png

201 :名無しさん@編集中:03/11/14 00:10
>>200
そうだよ。
うちのHDRではデフォルトですでにハイが飛び抜けてる。
ホントはそこをもう少し平坦にしたいんだけど、やり方わかんないから。
ヒストグラムがおかしいのは分かってるけど、俺好みの色になってるから問題ない。

202 :名無しさん@編集中:03/11/14 00:39
まぁ自分が好きならそれでいいけどさ

203 :名無しさん@編集中:03/11/14 00:45
>>201
俺なんか気にさわること書いたみたいだね。
でもそんなに怒らないでくれよ。
色なんて好みで良いんじゃねー?
別に色使いには文句言った覚えないよ〜。
でもこんなシーンでサチュレートされるならもっと別のシーンじゃ
とんでもなく酷いことになってそうだね。

204 :名無しさん@編集中:03/11/14 01:07
>>203
誌ね

205 :名無しさん@編集中:03/11/14 01:07
>200
それってどうやってみるのけ?
プラグイン? それとも標準で何かあるのですか?

206 :名無しさん@編集中:03/11/14 01:18
一言多い

207 :名無しさん@編集中:03/11/14 01:35
>>205
もしかしてPNG見れないの?
IE5.01使ってたらもしかして見れないのかな?
PNGプラグインあると思うし、ダウン後にIrfan Viewとかの画像ビューワで見れるよ。

Avisynthで読み込ませるのなら、標準機能だよ。
ImageReader()の項をドキュメントから読め。

208 :名無しさん@編集中:03/11/14 06:10
>>199
テレビアニメだと200から300あるカットをつなぐと、20から30秒放送時間をオーバーする。
前後のつながりや、タイミング、テンポが良くなるようにカット尻やカット頭を切ってつないで、
放送時間ピッタリに会わせるのがアニメの編集(カッティング)と言う作業。

209 :名無しさん@編集中:03/11/14 09:39
>>208
結局何が言いたいの?
それが、第1話が24fpsのみで、第2話が基本的に30fpsの混在
って理由になるわけ?

210 :名無しさん@編集中:03/11/14 10:54
>>209
編集では切り貼りだけで fps をいじらないと言いたんじゃない?


211 :名無しさん@編集中:03/11/14 11:08
>>210
ああ、そういうこと。
結局、>>172が人騒がせの迷惑ヤロウだっただけなのね。

212 :名無しさん@編集中:03/11/14 13:05
今日のクロ高は本編中にも30混じってたね


213 :名無しさん@編集中:03/11/14 16:31
>>203
そうか変か。
別に怒ってないから安心すれ。
出来たら正しいっぽい色見せてくれないか?
なんか変だとわかっちゃうと気分的に嫌だからw

214 :名無しさん@編集中:03/11/14 23:19
>>212
え?どこ?

215 :名無しさん@編集中:03/11/14 23:45
クロ高は字幕含めて全部24だぞ

216 :名無しさん@編集中:03/11/15 00:05
と思ったらスクロールが30のとこあった
まぁ気にならないからいいか

217 :名無しさん@編集中:03/11/15 00:48
>>181
うちもヤミ帽ガクガクなんだが、間引きなに使ってる?


218 :名無しさん@編集中:03/11/15 00:53
自動で何でも出来ると思ってる阿呆が増えたな

219 :名無しさん@編集中:03/11/15 02:03
めんどくせーんだよ

220 :名無しさん@編集中:03/11/15 03:23
イモ引く字幕は30だと思って何も考えずに120化したけど、良く考えたら確認してないな…。

221 :名無しさん@編集中:03/11/15 04:06
>>181 >>217
何も考えないでAviutl0.99の自動24fps化。
設定は64、16、二重化のチェックあり。

これで特にカクついてないけどなぁ…

222 :名無しさん@編集中:03/11/15 09:49
スピカ先週30だった所も24だな
全部24でいいのかなー?全部チェックめんどくさ

223 :名無しさん@編集中:03/11/15 09:54
>>222
試験会場入り口とか会場内のスクロールは30じゃないの?

224 :名無しさん@編集中:03/11/15 09:57
まちがいココは先週も24だった

225 :名無しさん@編集中:03/11/15 10:08
今週のスピカは大部分24で良いかな。まあ、24で作ってカクつくところだけ30にすれば。
2話の混在は編集のせいだったのかなぁ…

226 :名無しさん@編集中:03/11/15 10:11
>>225
んじゃ 結局120にせにゃならんのね

227 :名無しさん@編集中:03/11/15 11:02
>>223
入り口のスクロールというかズームアップを見たけど、ここ24fpsだよ。
画像を2倍に拡大してコマ送りしたら、通常の3:2プルダウン縞である5コマに2コマ縞パターン。

会場内のこっちもズームアップの部分だよね?
こっちは非常に判別つかない。俺の目が悪いんだろうがはっきりとは判らん。
でもこっちも24fpsらしく思える。(微妙に輪郭がボケるコマとくっきりのコマがある)

他の部分は見てないけど、懸念部分がこの2箇所だけなら全部24fpsで処理してOKだろう。

228 :名無しさん@編集中:03/11/15 11:21
>>221
二重化チェックありかよ(プ

229 :名無しさん@編集中:03/11/15 15:00
スピカ、なんか変だな。
ふつーにWarpSharpのAuto24FPSしただけなんだが、
4551フレあたり、手前の寝てた奴が顔を上げる所や、
35536フレあたり、消しゴムみたいのがアップで下からロールしてくる部分など、
間引きというより、プログレ化に失敗してるわ。
たまたま、ウチのキャプが半フレ落ちしたとかだろうか?
まあ、自分用だからどーでもいいが・・・

230 :名無しさん@編集中:03/11/15 17:04
Auto24FPSなんて縞解除に失敗することなんてしょっちゅうのことだけどな〜。
いままで気付かなかったの?
他にもカクカクになっちゃうこともしばしば。
所詮、自動でやるのなんてこんな程度。
手動でやれよ。

231 :名無しさん@編集中:03/11/15 17:33
手動でやる人って暇だよなぁ
羨ましいよ時間があって

232 :229:03/11/15 17:39
>>230
それがねぇ。
DcombでもITでも、Aviutlで30fpsのままインタレ解除だけでも合成に失敗
してるんで、なんかソース段階でトップとボトムが途中で入れ替わったような・・・
変なファイルが出来たもよう。
てことはスレ違いだったね。ごめんね。

Auto24FPSは、FrameCache()使うと早くて好きなんだけどね、確かに
DcombやITと比べても間引きミスが多いかなー。
と言って、手動のやり方知らない漏れ。(´・ω・`)

233 :230:03/11/15 17:43
>>229
いや〜、すまんすまん。
このシーン確認してみたら、周期がズレてるね。
起き上がるシーンで縞有りのパターンを調べたら、(0-縞なし、1-縞有り)
フレーム番号 1234512345123451234512345
縞の有無    1000100100010001000000000
          1   5  3  2  1
もうちょっと手前からみても、縞フレームは、1 5 1 5 3 2 1
変則パターンだ。
シーンチェンジなんて無いしどうして周期がずれてんだろう?

234 :230:03/11/15 17:46
トップとボトムは別に入れ替わってないぞ

235 :230:03/11/15 17:53
俺は、a60224(fast=true, blur_rate=0.01)でやってみたけど、うまくいってるっぽい。
少なくとも縞は出てなく動きも飛んでない。
動き無し-0,動き有り-1として
100100100100100000000
になってる。



236 :230:03/11/15 18:10
a60224()じゃ、OPの光が流れる部分失敗してる。
やっぱり自動じゃダメだな。
まあ目立つ部分はフレームの差し替えを敢行するとするか。
(あんまりたくさんだと面倒くさいんだけどね。さあavisynthスクリプト書くとするか)

237 :名無しさん@編集中:03/11/15 19:08
>>230
インターレース解除2との併用で、縞が出たりする事なんて一度もないけど。
TMPGencからAviutlに乗り換えてから、完全に自動24fps化だけで足りている。
(TMPGenc時代は全フレームを手動でチェックしたりしていたが)

238 :名無しさん@編集中:03/11/15 19:39
>>237
AviUtlに戻る気はちょっと無い。
光の流れるシーンの修正は、
1481,1497,1513,1529フレーム目、これは縞は無いけど、動きがスキップしてた。カクカクの原因。
1539,1543フレームは縞解除ミス。

このシーンのDoubleWeaveで60fpsに変更しただけでNRとか色補正は適用したクリップを作成し、
合計6フレーム差し替えた。
これでインタレ解除も動きも完璧。
やっぱりhuffyuvで中間ファイル出力しといて良かった。

239 :名無しさん@編集中:03/11/15 20:33
おまいらの今日一日のスケジュールと一週間のエンコ数を教えてくれないか?

240 :名無しさん@編集中:03/11/15 21:10
>>239
俺(230)は、別に1日中家にいてエンコしてるわけじゃないぞ。
家にいたのは午前中だけ。夕刻に帰宅してスケジュール実行結果をチェック
・一部再実行、修正してただけ。
2passエンコをスケジュールして実行中にしておいたら、
あとは、夕食、入浴などエンコとは無縁な生活だよ。
1週間のエンコ数は秘密。ってのは冗談で、10数本ってところ。

241 :229:03/11/15 21:38
>>233
そうすか。やっぱりちょと変ですか。
なんかちょうど同じBSで再放送やってるフランダースみたいに、昔の
直接撮影する的なテレシネ変換なんてことはないよね。

いやあ、ウチは決して自慢出来るようなキャプ環境ぢゃないんで・・・
ウチだけじゃないと判っただけでも安心しますた。さんきゅ。

242 :名無しさん@編集中:03/11/15 23:29
>>239
週16番組10時間ほど。

夜12時頃
 日中録画分の再圧縮設定→就寝放置


 必要に応じ再圧縮の済んだ分の音声合成・CMカット
 夜中に録画した番組の再圧縮設定
 圧縮設定を見直す必要のあるファイルは再圧縮設定

録った番組を見てる時間は無い。
実質、かろうじてリアルタイム視聴できるBSD深夜枠とNHK-BSの土曜朝の番組だけ視聴。

243 :名無しさん@編集中:03/11/16 09:08
プラネテスの間引きとインタレ解除がうまくいかない人いない?
ITだとここ数回ジャギるシーンが出てくる
でAuto24FPSとDecimateでいくとジャギは消えるけど間引きがいまいち

244 :名無しさん@編集中:03/11/16 09:41
>>243
それはどの辺りでの部分? 漏れはauto24とdecimateでほとんど気にならないけど。

245 :名無しさん@編集中:03/11/16 09:44
ITは縦ゆれで解除もれ大杉

246 :名無しさん@編集中:03/11/16 10:20
>>243
 アポロ記念公園全景のスクロールでしょ?
あれは縞出る周期見てると20fpsだね。
Aviutilじゃ単純にフレームレートの設定を30fps→20fpsにしても
うまく行かないからインタレ解除を自動にして手動で間引いたよ。
それでも再生すると滑らかじゃないんだけどな(つД`)


247 :名無しさん@編集中:03/11/16 16:01
>>244
decimateの設定値どんな感じ?

248 :名無しさん@編集中:03/11/17 22:25
>>247
普通に間引きしているだけだから
decimate(mode=2)
だけだけどね…一応最新版? decomb5.10の方が4.10b4よりはいい感じがしたが、
気のせいかもしれない。

249 :名無しさん@編集中:03/11/18 04:12
>>246
色々試してみて30インタレが一番ましだった

250 :名無しさん@編集中:03/11/18 11:18
>>249
60pにしてみれば?

251 :名無しさん@編集中:03/11/20 01:07
>>245
古いアニメなんかはAuto24の方がいい気がするよ
ITでカクつくシーンもAuto24ならスムーズに
状況に応じながら使うのが吉

252 :名無しさん@編集中:03/11/20 01:18
>>249
AutoDeintBob使ったら30なんて使う気しなくなる

253 :名無しさん@編集中:03/11/20 07:20
decimate(mode=3)
単純な間引きならこれが一番いいな


254 :名無しさん@編集中:03/11/22 14:10
で・・・今週のスピカ情報は?

255 :名無しさん@編集中:03/11/22 21:44
今日の鋼の錬金術師はどうだったのかな

256 :名無しさん@編集中:03/11/22 21:52
24でやっちゃったよー

257 :名無しさん@編集中:03/11/22 21:53
>>254
59,971fps

>>254
19,871fps

258 :名無しさん@編集中:03/11/22 21:54
>>257
どうやって調べてるの?

259 :名無しさん@編集中:03/11/22 21:57
神の啓示です

260 :名無しさん@編集中:03/11/22 22:03
>>257
ど、どっちがどっちなんだ・・

261 :255:03/11/22 22:20
>>257
ありがとう!
下の方のレスでいいんだよね?

262 :名無しさん@編集中:03/11/22 23:16
>>257
THX

263 :名無しさん@編集中:03/11/22 23:29
TEXHNOLYZE

264 :名無しさん@編集中:03/11/23 01:20
フレームレートなんてエンコ前に自分で確かめればいいじゃん

265 :名無しさん@編集中:03/11/23 01:56
そうだよな

266 :名無しさん@編集中:03/11/23 02:01
ここは自分で見ても判らないメクラが集う場所です

>>264
>>265
(・∀・)カエレ!!

267 :名無しさん@編集中:03/11/23 02:30
>>264
自分で確かめる方法を教えてください

268 :名無しさん@編集中:03/11/23 02:51
>>267
コマ送りして見る

269 :名無しさん@編集中:03/11/23 03:12
まあ、フィルタ無しでコマ送りしてみて、5フレーム中2つ同じフレームがあったら24fpsかな。
全部動いてたらだいたい30.。スクロールシーンとかが判別しやすい。
あと、縞の有無だけでは一概に判断しにくい。

270 :名無しさん@編集中:03/11/23 03:39
24fpsかどうかの判断

1)典型的な3:2プルダウン(2:3プルダウンとも言う)
  フィールドに換算して、1122233444556667788899...(2コマ3コマの繰り返しパターン)
               (1T1B 2T2B 2T3B 3T4B 4T4B 5T5B 6T6B 6T7B 7T8B 8T8B )
  通常のフレームに直すと、1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
                  無無縞縞無無無縞縞無 (5コマ中2コマに縞あり)

2)単純に1コマ重複
  1234456788...

この2通りが良く使われる。
このことが判っていれば、誰でもコマ送りすれば判別できるはず。

271 :名無しさん@編集中:03/11/23 12:30
>>254
BSD録画だったんだが、全体的に画質が悪かったように思う。
キャプ画像見て、録画ビットレートの設定を間違ったんじゃないかと思ったくらい。

他の方どうでしたか?


272 :名無しさん@編集中:03/11/23 15:57
コマ送りすんのめんどくさい

273 :名無しさん@編集中:03/11/23 16:18
巨人の星は何fps?

274 :名無しさん@編集中:03/11/23 18:18
>>270
質問です。
1)典型的な3:2プルダウン(2:3プルダウンとも言う)
  1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
  無無縞縞無無無縞縞無 (5コマ中2コマに縞あり)
の場合、手動間引きは無理ですか?

2)単純に1コマ重複
  1234456788...
の場合、手動で間引くべきは4フレ?5フレ?

275 :名無しさん@編集中:03/11/23 18:37
>>274
1)tmpg〜もしくはUtlの24fpsを使えば余裕
2)綺麗なコマと汚いコマが見分け付けば汚い方。つかなければどっちでもOK

それよりも 無縞無縞無 な場合の綺麗な解除方法教えてクレ('A`)

たまに出てくるんだよなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。

276 :名無しさん@編集中:03/11/23 18:58
>>275
シーンチェンジ部分じゃなくて?
1T1B 2T3B 3T3B 4T5B 5T5Bってこと?
1T1B 1T2B 3T3B 3T4B 5T5Bってこと?

どっちにしろ、DoubleWeaveにして、10コマ中4コマ選択すれば?
(TMPGEnc,Avisynthの場合)
AviUtlの場合はどうやるんだろう?
60fps読み込みで出来るのかな?又は標準と反転とか使うんだろうな?

277 :名無しさん@編集中:03/11/23 19:10
>1T1B 2T3B 3T3B 4T5B 5T5Bってこと?
>1T1B 1T2B 3T3B 3T4B 5T5Bってこと?

下のパターンに修正
1T1B 2T3B 3T3B 3T4B 4T4B ?
1T1B 1T2B 2T2B 3T4B 4T4B ?

でもどっちのパターンにしろ、2か4は片方しか画が無いことになるね。
1T2B, 2T3B, or 3T4B
の中のどれかを選択するしか無いようだ。

278 :名無しさん@編集中:03/11/23 19:15
もしかしてその場合って、24fpsじゃ無いんじゃないの?

1T1B 1T2B 2T2B 2T3B 3T3B

とかの17,18fpsパターンとか?

279 :名無しさん@編集中:03/11/23 19:20
あるいは、
15fpsでフィールドズレを起こしている場合も、
無縞無縞・・・
っていうパターンになりそうだから、それかも。

280 :名無しさん@編集中:03/11/23 19:29
15fpsを24fpsに変換、さらに30fpsに変換すると、どうなるのかな?
(こんなことも制作現場じゃ、元から17fpsで作成するよりかは、ありそうな気がする)

281 :名無しさん@編集中:03/11/23 20:42
T 1234556789
B 1234567899

こんな風な場合ってやっぱ24fpsでいいのかな?

282 :名無しさん@編集中:03/11/23 21:29
>>281
以降そのパターンが続くの?
なんか、30fpsで5と6の間で結合(シーンチェンジ)したように思えるんだが。
IT(fps=30, ref="BOTTOM")
でうまくいきそうな気がする。

283 :274:03/11/24 03:21
>>275
さんくすです。勉強になります。

BSで再放送やってるフランダースとか、2重まくりで間引き不可能ですよね。

284 :名無しさん@編集中:03/11/25 00:49
>>276
DoubleWeaveって何です?

285 :名無しさん@編集中:03/11/25 03:04
>>284
DoubleWeaveっていうのは、Avisynthの関数で、
1T1B 2T2B 3T3B 4T4B 5T5B

1T1B 2T1B 2T2B 3T2B 3T3B 4T3B 4T4B 5T4B 5T5B ...(TFFの場合)というようにして倍のフレーム数を生成するもの。

TMPGEncで、24fps化を選択すると、0a 0b 1a 1b 2a 2bというように倍のフレーム数になるけど、これと同様。

286 :名無しさん@編集中:03/11/25 04:16
クロノクル、激しく混在の気が・・・・・
マンドクセー

287 :名無しさん@編集中:03/11/25 05:38
ふもっふと同じぐらいだろ
時々30入ってたし
裏でやってたSEEDのほうが凄いわ

288 :名無しさん@編集中:03/11/25 06:08
 そんな気がしたけどぜんぶ24だったよ
その代わり雨のシーン多くて3DNRを切り替えたもんだから
そっちの方が大変だったが

289 :名無しさん@編集中:03/11/25 06:20
結構期待した割には面白くなかったなあ。

290 :名無しさん@編集中:03/11/25 14:42
期待するなよ

291 :名無しさん@編集中:03/11/25 16:42
いちおうキャプったけど、そうかメンドイのか・・・
この枠は時間変更も鬼だったしな・・・
これで月曜日は、安眠できるようになりますた。
クソでありがと>フジTV

292 :名無しさん@編集中:03/11/25 17:32
エフェクトで縞が見づらくて適当に流しただけだけど、
2:07のCGとか変則fpsっぽくない?
15フレームぐらい連続してるんだけど

293 :名無しさん@編集中:03/11/25 17:41
とりあえず、アズマリア・ヘンドリックが登場してくるまでは見ていよう。

294 :名無しさん@編集中:03/11/25 18:10
ていうか思いっ切り60fpsがあるのにどうして全編24fpsになるんだ?
あとパン詰め込んでむせてるシーンが早速GONZOの糞テレシネでやる気なくすわ
何コマかに1回反転で綺麗なフレームが得られるけど、どうにもならん

ロックマンのCM空けアイキャッチもこんな感じで酷いジャギあるけど、流行りなの?

295 :名無しさん@編集中:03/11/25 19:04
>>285
Aviutlの60fps化とは全然違う物なんですよね?
あれは確かフィールドをフレームでしたっけ?
インターレース処理ですよねそれ。
1T1Bは普通のインタレで2T1Bは2コマ目のトップと1コマ目のボトムが合わさった物、
要するに縞かな・・・

296 :名無しさん@編集中:03/11/25 19:32
一部微妙なシーンは有るが、面倒臭ければ24でも違和感は少ない>クロノ

297 :名無しさん@編集中:03/11/25 20:13
>>295
そのとおり。
AviUtlの60fps読み込みとは全く別物。
0T0B 1T1B 1T2B 2T3B 3T3B
ってあったら、DowbleWeaveすると、
0T0B 1T0B 1T1B 1T1B 1T2B 2T2B 2T3B 3T3B 3T3B 3T3B
になる。
その後、selecteveryで、5フレーム中、0,3フレームの2つを選択すれば縞解除される。

実際に、TMPGEncの24fps化の画面で試せ。


298 :名無しさん@編集中:03/11/25 21:29
cronoOPは30の方が綺麗くない?

299 :名無しさん@編集中:03/11/25 21:44
>>298
OPは24だろ

300 :名無しさん@編集中:03/11/25 21:47
ェェェーそんなコトないと思うけど

301 :300:03/11/25 21:47
>>298へのレスね


302 :名無しさん@編集中:03/11/25 21:49
>>298
お前が30fpsが良いと思うのなら、それで良いじゃん。
別に間違いじゃないよ。NTSC放送は30fpsだからね。

303 :名無しさん@編集中:03/11/25 21:56
>>297

0T0B 1T1B 2T2B 3T3B 4T4B は30のインタレ
0T0B 0T1B 1T2B 2T2B 3T3B は24のインタレ
0T1B 2T3B 4T5B ・・・・・・・・・ は60のインタレ ですよね・・・?

見た感じ24のインタレと似てますが2倍になってるし全然違う物だとわかりました。
物自体はなんとなくわかりました。なぜ、そうするのかはわかってないけど。

304 :名無しさん@編集中:03/11/25 21:59
面倒だから120でいいよ。

305 :303:03/11/25 22:07
>>297
なるほど・・・2倍化することで縞の無いフレームだけ選べば正常な、フレーム進行になる・・・。
a60224もDoubleWeave()ってパラメータありますよね?
これ使うと60fpsになるけどなんでそうしてんだかなんとなくわかりました。

306 :名無しさん@編集中:03/11/25 22:14
>>303
何故かって、少し考えれば判りそうなもんだが?
まず、テレシネで何故縞ができるのか?
フィールド単位で水増しして、あるフレームではトップとボトムの時間がズレてるから。
2T3B 3T4B
とか書いてるのが縞有りのフレームだよな。
これを、2T 3B3T 4Bと区切りを切り替えたら、3B3Tでは縞が消えることは判るだろ?
これを作り出すことがDoubleWeaveの目的だよ。
同様のことは、TMPGEncの24fps化でやってるから、TMPGEnc使ってみろよ。
5コマ中縞無しのフレームを2コマ選択すれば、縞無しの24fpsになるのが実感できるはず。

307 :303:03/11/25 22:18
>>306
TMPGEncはあまり使ったことないけど試してみます。
ども、でした。

308 :名無しさん@編集中:03/11/26 04:35
なるたるは全部12fpsだって話だけど本当? 本当っぽいぞ。

309 :名無しさん@編集中:03/11/26 04:41
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ

310 :名無しさん@編集中:03/11/26 17:21
>>308
いや10だろ

311 :名無しさん@編集中:03/11/26 17:32
ヤシガニは何fpsですか?

312 :名無しさん@編集中:03/11/26 21:54
激しく混合です

313 :名無しさん@編集中:03/11/27 04:49
ガンスリのヤシガニ具合が凄くなってきたな。
圧縮率が毎週上がっていくぞ。

314 :名無しさん@編集中:03/11/27 06:17
>>313
え! 初回もけっこう縮んだのにまだ小さくなるの?

315 :名無しさん@編集中:03/11/27 15:55
最終回は10MBぐらいまで縮みます

316 :名無しさん@編集中:03/11/27 17:21
ガンスリンガーガールってみんなどうしてる?
24fpsにしてるの? 30fpsのまま?

ちょっと縞の発生パターンを眺めてみた。
(0-縞なし 1-縞あり 2-動きあり)

OP -  10020 10020 10020 10020
      5フレーム毎に縞。12fpsで作成して3:2プルダウンするとこうなる。
ED -  11222 11222 11222 11222
      普通に24fpsを3:2プルダウンしたもの。でもクレジットテロップが30fps

本編 - 10010 02000 20100 10020 00201 00100 20002 01001 00200 02010 01002 00020
      12フレーム周期。
    フィールドに分解してみると、
    0111111222 2233333333 4444455555 5666667777 7777888889 99999aaaaa bbbbbbbbcc
      6 - 5 - 8 - 5 - 6 - 5 - 8 - 5 - 6 - 5 - 8 - 5 フィールド数の繰り返し
      10fpsで作成されている。
      なら、単純に3倍(6 - 6 - 6 - 6 ...)すれば30fpsにできるのに、そうはなってない。
      どういう手順でこういうことになっているのだろう?
      10fps->24fps->30fpsと段階をふんでも、こういう風にはならないと思う。

317 :名無しさん@編集中:03/11/27 18:29
>>316
30fps化ではなく29.97fps化処理だから。
きちんと勉強しなさい。

318 :名無しさん@編集中:03/11/27 18:35
>>317
29.97fpsとすることを普通30fps化って言わない?
6 - 5 - 8 - 5のパターンは、
6 - 6 - 6 - 6のパターンと全く同じフレームレートになると思うが?

319 :名無しさん@編集中:03/11/27 18:37
>>316
24fps化ではなく23.976fps化処理だから。
きちんと勉強しなさい。

320 :名無しさん@編集中:03/11/27 18:38
だからプルダウンしてからビデオ編集したんだってーの

321 :名無しさん@編集中:03/11/27 18:39
>>316
10fpsではなく9.99fps処理だから。
きちんと勉強しなさい。

322 :名無しさん@編集中:03/11/27 18:43
>>320
10fps->24fps->30fps プルダウンしたのだったら、
5 - 8 - 5 - 7 - 5のパターンになりそうだが?

323 :名無しさん@編集中:03/11/27 19:01
DoubleWeave()使って縞無しのフレームを選ぶのってa60224()でできるような・・・
でもあれ動き検出してないよなぁ。
動きが速いとカクカク。

324 :316=322:03/11/27 19:02
>>317-321
冷やかしじゃなかったら、もっとちゃんと説明してくれ。
俺の10fps,12fps,24fps,30fpsって書いてる部分は当然ぴったりの値じゃないよ。
(こんなのは当たり前だと思うけど)
10fpsの画を元に、どういう操作をすれば、こういうシーケンスになる?

325 :316:03/11/27 19:12
また、これを24fps化するとしたら、どう間引く?
6 - 5 - 8 - 5の周期だから、
どうやっても無理が出る。
一番無難なのは、6 - 4 - 6 - 4(つまり3フレーム2フレームで動いていく)とすることだが微妙に周期がズレていく。
悩みどころだ。

326 :316:03/11/27 19:34
ああー、
本編、24fpsで普通に3:2プルダウンしてる部分もあった。
24fpsと10fpsの混在なのか?

327 :名無しさん@編集中:03/11/28 00:43
つか、ガンスリはふつーにOP・本編はAuto24、EDのみ30fpsな漏れ。ダメ?

328 :名無しさん@編集中:03/11/28 00:46
ED自体は24fpsなので、俺は全部24fpsにしてる。
IT()使えばテロップもなんとかなるし。

329 :名無しさん@編集中:03/11/28 02:44
>>327
漏れもOP・本編はIT(一部Auto24)で24fps
EDだけAutoDeintで30fpsだよん

330 :名無し募集中。。。:03/11/28 02:53
あの、提案なのですが、現在放送されている物のフレームレートをデータベース化しませんか?

番組 : フレームレート : 注意点 :問題点

のような感じで。
100レス毎に更新して貼りつければ初心者の誘導にも便利だと思うのでが
いかがでしょうか。

331 :名無しさん@編集中:03/11/28 12:24
>>330
いいとは思うけどやるのは君だよ。
自分で現行物10個くらい出せれば他の人も続くかもしれないけど、そうでないなら誰も親切に書かない。

332 :名無しさん@編集中:03/11/30 15:11
 ガンスリのEDは60fpsじゃボケ

333 :名無しさん@編集中:03/11/30 16:10
>>332
どのシーンが60fps?

334 :名無しさん@編集中:03/11/30 16:22
字幕だけだろ

335 :名無しさん@編集中:03/11/30 16:23
>>333
どのシーンって、ずっと雨がふってるだけじゃ無かった?
この前確かめたときには、雨と水紋は24fps、テロップは30fpsだったと思ったが。

336 :名無しさん@編集中:03/11/30 16:36
混在だから60でいいんじゃない

337 :名無しさん@編集中:03/11/30 17:23
>>335
テロップは60

338 :名無しさん@編集中:03/11/30 19:54
>>337
そうだっけ? 30fpsに見えたんだがなあ?
来週確かめてみるよ。

339 :名無しさん@編集中:03/11/30 20:12
ユーシィ以降、60fpsのテロップにお目にかかってないけどな、俺は。

340 :名無しさん@編集中:03/12/03 01:35
クロノ今週は混合にしないとダメだなぁ

341 :名無しさん@編集中:03/12/03 01:42
ガンスリのテロップは60
Aviutlの60fps読み込みかBob()で確認できる
どうせ120fps化するのだから60でやっときなさい

342 :名無しさん@編集中:03/12/03 01:44
バックが24で動いてるのなら尚更60推奨

343 :名無しさん@編集中:03/12/03 01:56
ガンスリEDはbob()も試してみたんだよ。
でも雨降ってるし60fpsだとサイズが大きくなり杉。
本編が縮むので尚更EDの大きさが際立つ。
だからAutoDeint()の30fpsで妥協してる。

…ごめんよ、ヘンリエッタ


344 :名無しさん@編集中:03/12/03 02:29
ううん…いいの…ジョゼさん

345 :名無しさん@編集中:03/12/03 04:11
>>340
がーん!
ちょっと見て24fpsしかないやって思ったのに。
どのシーンが違うの?

346 :名無しさん@編集中:03/12/03 17:21
君望の20fpsと24fps繋ぐのどうすればよろしいのですか?
普通に繋ぐと音がずれるのですが。

347 :名無しさん@編集中:03/12/04 08:42
>>346は真性のヴァカ
NULLフレームを挿入するツール使うんだよ
ドロップフレーム扱いされるが大丈夫だ

348 :名無しさん@編集中:03/12/04 08:58
オマエモナー

349 :346:03/12/04 13:11
>>347
拡張AVI出力のことですか?
私が前、某所で見た動画は、.wmv形式で、コメントに24fps+20fpsと書かれてました。
フレーム技術もさることながら、YC伸張とかも綺麗でまさに神のような画質でした。
画質のことは置いといて24fps+20fpsのやり方が知りたいのです。
.wmv形式なのでフレームレートはわかりませんが恐らくは、24fpsでスムーズに動いてました。

350 :名無しさん@編集中:03/12/04 17:38
>>349
まず今MUXに使っているツール晒してください。
WMEでのWMエンコは混合fps対応なので20fpsと24fpsくっつけても問題起こりません。
あるいはインタレ保持かそのまま60fpsにしてインタレ解除の可能性もあります。

本当に混合でやるなら、
1)20fps部分と24fps部分を分離
2)各々をフィルタがけして中間出力
3)混合fps対応のツールで結合、圧縮

あるいはフレーム間圧縮ありのコーデックを使うならAviSynthで
1)20fps部分と24fps部分をTrim
2)各々をフィルタがけ
3)各々にChangeFPS(120)あるいはChangeFPS(119.88)を使ってフレームを複製しながらfps変換
4)++演算子で結合

どちらの方法でもそんなに音ずれしないはずです。
・・・MUX時にインターリーブするのを忘れなければ。
30fps+24fpsで妥協するなら120fps化でググればもっと多くの情報が得られるはずです。

351 :名無しさん@編集中:03/12/04 18:37
>>349-350
AviUtlなら拡張AVIで出力しても出来るだろ。
ただし一度中間出力してから結合することになるけど。
漏れはAviUtlのYUY2関係処理が嫌いなのでAviSynthするけど、
ChangeFPS()は知らなかったな。thx!

352 :名無しさん@編集中:03/12/04 19:22
>350
知らんかったChangeFPS

まぁウリの場合はaviutlで中間出力
さらにavisynthでエンコしたあと120fps化して結合してるから激しく混在してるやつは手間が掛かるんだよね。

353 :名無しさん@編集中:03/12/04 19:28
AviSynthのfps変換関数は

AssumeFPS()>
フレーム数を変えずに変更、実は低くなるがsync_audio=trueで音ずれも直せます
ChangeFPS()>
フレームを削るか複製して変更
ConvertFPS()>
補完しながら変更

があります

354 :名無しさん@編集中:03/12/04 19:41
結局、フレームを複製するだけじゃコーデックによって負荷が変わってくるな。
やっぱりチャンクの一つとして定義できるNULLフレームのほうがよさげ。
AviUtlに高速再圧縮つかないかなぁ。

355 :349:03/12/04 22:09
>>350
普通にNandub使ってます。
たまにNandubでくっつかない時は、Aviutlです。

WMEにそんな裏技があるなんて驚きです。だから、24fps+20fpsなのですね。
混合fpsツールとは特別な物なのでしょうか?
フリーで配布してる物でないと、金銭的に辛そうです。

Avisynthで、の4)は、( 1.avi ) ++ ( 2.avi )でくっつけるとフレーム情報を見ないから
上手く繋がるという以前お伺いしたアレですよね?+じゃなくて++ メモメモ
ChangeFPSという関数はまったく知りませんでした。
相当なフレーム処理技術を持った方に教えてもらえた。

356 :名無しさん@編集中:03/12/05 08:40
ChangeFPS()使うとコーデック次第でエンコ速度増加する。
AviSynthにフィルタ処理を任せてAviUtl出力プラグインが使えるエンコード専用ツールがあればいいんだが。
どうせプレビューはVDubかAviUtl使うから暫くはプレビューも要らんよ。フィルタなんて余計。
おまけとして、DirectShowFilterのcompressorが使えるとなお○。
無いかなそんなツール。

357 :356:03/12/05 17:54
X速度増加
O時間増加

真逆だったなw
スマソ

358 :名無しさん@編集中:03/12/05 20:32
メイドインドリームって、完全24fpsですよね?

359 :名無しさん@編集中:03/12/05 22:31
>>356
スレ違い。
ソフトウェア板なりにいって探すなり、デベロッパさん呼ぶなりすれば?

360 :名無しさん@編集中:03/12/06 20:20
auoencで解決
コマンドライン指定だが、コマンドラインツールを一つのフォルダにまとめてパス指定すれば大丈夫
これでAviUtlともおさらばだ

361 :名無しさん@編集中:03/12/06 20:39
ふたつのスピカ
今週も24fpsオンリー?
一体全体、第2話はなんだったんだろう?

362 :名無しさん@編集中:03/12/06 20:41
>>361
おおかたある日いきなり上級管理職が
「混合fpsって流行らしいね。ところで君らは?」
と言われてやってはみたものの、あまりスタッフに馴染まず難航し、結局2話と持たなかった

とかいうパターンじゃ?

363 :名無しさん@編集中:03/12/08 03:49
グロス出しで、その話数だけ別スタジオ担当なんてのはよくある話。
クレジットを確認してみよう。

364 :名無しさん@編集中:03/12/08 21:23
>>350氏のいう通りにしてChangeFPS()使ってみました。
ChangeFPS(119.88)にして出力、AVISource("C:\Holder\1.avi")++AVISource("C:\Holder\2.avi")で接合し、
音声は後からくっつけました。
音ずれなく、完成しました。
ついでに、ChangeFPSとConvertFPS()も試しました。
AssumeFPS()はフレームレートのみを変更し、20fpsを120fpsだと再生時間が元の奴の6分の1になるみたいです。
ConvertFPS()は何だろ・・・?Nullフレームを20>120だと5つ挿入して120fps化する点がConvertFPS()に似てますが
最初のNullフレーム挿入のタイミングが違うみたい。よくわかんないや・・・。
サイズ的には、ConvertFPS()>ChangeFPS()>AssumeFPS()でした。

今日、お聞きにあがったのは、AVISource("C:\Holder\1.avi")++AVISource("C:\Holder\2.avi")だとフレームレートを、
統一すると、結合は上手くいくのですが例えば、24fps+30fpsのような異なるfpsを結合すると、
fremerate doesn't mach といったエラーが出て接合できません。
演算子を+にしても、OpenDMLSourceにしても無理でした。
avisynth2.53、VirtualDubMod15101、codecは、Divx5.10でやってます。
こんな違ったフレームレート同士を接続する関数教えてください。
なければいいので。

365 :名無しさん@編集中:03/12/08 21:41
AVIが対応してないから出来ません
WMV9なら出来るとか聞いた事があるある

366 :名無しさん@編集中:03/12/08 22:02
AVIファイルフォーマットには、途中でフレームレートや画像サイズを切り替える仕組みが無いので無理です。
だから120fpsに統一して結合するんです。

367 :364:03/12/08 23:05
違うフレームレートの結合は無理ですか・・・_| ̄|○
そんな関数あったらいいなあとか・・・。
でも繋げた所で音ずれするのでお遊びにしかなりませんね。

368 :名無しさん@編集中:03/12/08 23:10
>>367
繋げるだけなら、
clipA + clipB.AssumeFPS(clipA.framerate())
で良い。

369 :364:03/12/08 23:29
>>368
おおッ!やっぱ、あったんすね。

ありがとうございます。

370 :名無しさん@編集中:03/12/09 09:08
auoenc使ってまるもの拡張AVIで120fps化しつつ中間ソース吐き出し
結合
以上。

371 :名無しさん@編集中:03/12/09 10:08
AVI60で俺はいいけど。

372 :名無しさん@編集中:03/12/09 10:14
Utlなんて使ってられねぇよ
帰ってSynthでもやろうぜ

373 :名無しさん@編集中:03/12/09 15:35
30でやってたはずのガングレイブが全て24だった…
全て廃棄OTL

374 :名無しさん@編集中:03/12/09 18:27
>>373
乙。

375 :名無しさん@編集中:03/12/09 19:27
ガングレは全て24でオッペー

376 :名無しさん@編集中:03/12/09 19:42
>>375
スクロール殆ど30fpsだけど


377 :名無しさん@編集中:03/12/09 21:04
君望の10話
最初の回想みたいなスクロール
0T0B 1T2B 3T3B 4T4B 5T6B
ど、どうすればいいのですか・・・

378 :名無しさん@編集中:03/12/09 21:26
>>376
カクついてやがるククク、とかいってたのしいのです

379 :名無しさん@編集中:03/12/09 21:51
>>377
60fps二重化

380 :377:03/12/09 22:21
>379
うーむ・・・ カクつきます・・

手動で間引いて42fpsでつくってみました
スムーズなのですがこれではどうしようもないです・・・
wmvなら異なるfpsで連結できるようなのでそれで作ろうかな・・・

381 :名無しさん@編集中:03/12/09 22:34
スクロールくらいなら動画自体を作り直せそうじゃない?

382 :名無しさん@編集中:03/12/10 17:18
ガングレはOPED24の本編30だろ

383 :名無しさん@編集中:03/12/11 00:32
Windows Media エンコーダでの混合フレーム接続ってどうするんですか?
使ってたこと無いんで手短に説明してください。
手短でいいです。後は自分でぐぐりますんで。

384 :名無しさん@編集中:03/12/11 01:05
変な釣り方だな

385 :名無しさん@編集中:03/12/12 11:05
釣りでも何でもなくガングレはOPED24本編30

386 :名無しさん@編集中:03/12/12 19:46
釣りは383のことだろ

387 :名無しさん@編集中:03/12/13 13:29
じゃぁ手短に





ヘルプ嫁

388 :名無しさん@編集中:03/12/13 21:09
スピカ、予告に30fpsがあるよ。
来週はどうなるんだろ?

389 :名無しさん@編集中:03/12/13 21:16
>>380
42fps、スムーズか?
試しに作ったけど、スクロール量が一定じゃないから微妙にカクカクする

俺は二重化してるフレームを全部捨てて18fpsにした方がスムーズに感じた
>avi60 18fps@29.97.avi /C566 /R4:1
これでどーよ?
どうしても42fpsが使いたいなら
>avi60 42fps@29.97.avi /C1222222 /R4:1

390 :389:03/12/13 21:18
ごめん二重化じゃなくて縞

391 :名無しさん@編集中:03/12/14 01:16
縞部分は偶数フレーム捨てて30fpsでやったが
やっぱりカクつく…

392 :名無しさん@編集中:03/12/14 01:46
C566とかC1222222とかR4:1って何?
avisynthの何かの関数?

393 :389:03/12/14 02:26
>>392
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3109/
のAVI60.exe。GUIでは特殊間引きの設定ができないので注意
R4:1はフレームレートを29.97x4/1 = 119.88fpsに設定

何度も再生してみたら42fpsの方がいいような気がしてきた…でもジャギが_| ̄|○

ちなみにフレームレート混在のasfの結合はasfcut 3.5で
>asfcut -i a.wmv -i b.wmv ... -o dst.wmv
で出来ると思う。WMVはQLよりもPを揃えないと絵がフリーズしてしまうので注意
音声なしで結合した後WMStreamEditorでMUXしないとプチノイズ入るかも

394 :名無しさん@編集中:03/12/14 09:15
本日の明日のナージャは24、30混合です

395 :名無しさん@編集中:03/12/14 12:41
昨日の小麦ちゃん
麻里安タン 60
高速テロ 60

396 :名無しさん@編集中:03/12/14 18:34
>>389
コマンドプロンプトで入力してみたら168.77fpsになった
42fps@29.97.aviは42fpsじゃ駄目なのね・・・0.715秒になってるし・・・
29.97でやったら、119.88FPSになったよ。時間もあそこのシーンの実時間と同じ1.001秒。

/r4:1 の場合 4倍 30fps->120fpsなので、30fpsにしないといけないのはわかるけど、
20fpsなのに30fpsだとプレイ時間が変化しそうだけど変化しないのはC1222222のおかげなのかな?
C1222222がどういう意味かわかんないっす・・・

397 :392:03/12/14 18:57
>>393
サンクス
GUIしか使ったことがないので気付きませんでした。

398 :389:03/12/14 21:18
>>396
42fps@29.97 というファイル名は、ファイル上のフレームレートは29.97fpsで42fps相当のフレーム数、
という意味でつけたんだけど…
よく考えたら42@59.94にしておくべきだったかも(普通は60fpsを間引いてるだろうし)

自分は29.97のクリップ(の縞が出ないフレーム)と60fpsをavsで交互に組み合わせたので、
60fps側のファイルをAssumeFPS(29.970)をしてしまったため出力が29.97fps…状況が特殊でしたね

/C は挿入するnullフレームの数を設定してます
出力ファイルが24fps->120fps化した時のフレーム数と同じになるまで勘で調整します
X68kの31kHz/55.45Hzでpanic作るのと同じ感覚ですw

せっかく作ったのでEDの変則fpsも調整してみますか…

399 :名無しさん@編集中:03/12/14 21:38
>>398
/Cが挿入するヌールフレームのパターンってのは説明書に書いてますが、

/c12 の場合 *.*.. *.*..
/c121 の場合 *.*..*. *.*..*.

*は実フレームで、.はヌールフレームですよね?
これで見る限りは、一コマの間に.(Nullフレーム)を何個入れてるかってことになりますよね。(パターン的に)
C556は*.....*.....*......(見づらくてスマソ。)でいいのかな?

X68kの31kHz/55.45Hzでpanicを作るというのはまったくわかんないです。

400 :380:03/12/14 22:29
スクロールは一定でないが やったなかでは一番スムースだったので・・・つい

手動で間引いて42(41.958)FPSにし
スクロールが6フレームに一回 (最初は3フレーム目の位置)速い(?距離が長い)ので
nullフレームを
c2221222 (*..*..*.*..*..*..)
のように投入して120(119.88)FPSにする
カクつくので ここまでする意味がないきがするけど まぁいいや

誰かいい方法を教えてください。

401 :389:03/12/14 23:22
>>400
コマ配分の微調整も考えたのですが、手抜きしました
たまたま7フレーム周期で/Cの周期と同期してたのですね

>>381氏が言ってますが、
レタッチソフトで連結絵を作って適当なスクロール量で1コマずつ生成する、が多分最良解です
フレームレートも自由自在だし、60Pも可能ですから


>>399
その通りです
(120fpsでのフレーム数) / (特殊fpsでのフレーム数) - 1 である程度目安を出し、微調整します
59.94(29.97)Hzの動画を55.45Hzに変換すると…。これはどうでもいいことですが

402 :380:03/12/14 23:45
やってて気付いたのだが
これ孝之と遙の位置がズレながらスクロールしてる・・・
単純な連結絵でなくて
別々に連結絵を作って位置をずらしながらスクロールするフレームを作らなきゃいけないのか・・・

403 :名無しさん@編集中:03/12/15 00:01
>>401
なるほど・・・そうやってNullフレームを入れるタイミングを計るのですか。
今後特殊フレームを結合するのに役に立つと思います。勉強になりますた。

自分は音ずれがあまりなく、ある程度スムーズならいいのでこの方法でいいです。
スクロールの間のコマを作るなんてスキル的に無理そう・・・



404 :名無しさん@編集中:03/12/15 00:04
>>402
自分もやってて気づきました。
奥行きのあるスクロールしてる・・・


405 :380:03/12/15 23:01
いちおう完成
24fpsなのでスムースじゃない・・・鬱 もうやめ
http://www5f.biglobe.ne.jp/~bootleg/upload/source3/No_2891.avi

406 :名無しさん@編集中:03/12/15 23:09
孝之キモイw

407 :名無しさん@編集中:03/12/16 15:37
Avisynthスレでlayerが話題になってるけど、
この手の処理もCropとlayerで出来るんかな…
出来るなら少しは効率が上がりそうな気がする

もっとも効率が上がるのは撮影に相当する処理のみなんで、
元になる連結絵はもちろん手動で作る必要があるんだが
透明色をColorKeyMaskで設定してlayer?
それとも乗算合成みたいなのが出来るのか?

408 :名無しさん@編集中:03/12/16 18:05
Avisynthスレのにーやんのスクリプトって範囲を指定して部分的にフィルタかける奴だよね?
(100,110)までとかフレーム指定して使えるとかなりありがたいスクリプトなんだけどな・・・

409 :名無しさん@編集中:03/12/16 18:14
>>408
AviSynthスレで発言すると確実

410 :名無しさん@編集中:03/12/16 19:43
ダ・カーポ#24 本編横パン(卒業式のシーン)に 60i アリ

411 :名無しさん@編集中:03/12/16 22:38
>>408
ApplyZoneってやつのことか?
これにーやんじゃないし、それにちゃんとApplyZoneRangeがあるじゃんか。

412 :名無しさん@編集中:03/12/17 02:27
>>411
知らなかった・・・

ApplyZoneRangeのユーザ定義スクリプト及びにその使用例を希望します。

413 :412:03/12/17 02:28
スレ違いだけど、向こう荒れてるみたいなので。

414 :名無しさん@編集中:03/12/17 03:02
単に、開始フレームと終了フレーム指定が追加されてるだけじゃん。
start=100,end=200とかすれば?

415 :名無しさん@編集中:03/12/17 04:14
そういえば




auto60ってどうやって手に入れるんだっけ(´・ω・`)?

416 :名無しさん@編集中:03/12/17 04:26
>>415
ny

417 :名無しさん@編集中:03/12/17 04:27
たかがauto60のためだけに警察に怯えるのも馬鹿馬鹿しいな

418 :名無しさん@編集中:03/12/17 04:42
>0416>
それが見つからんのよ(´・ω・`)

419 :名無しさん@編集中:03/12/17 05:15
怯えながら根気よく探してみてください

420 :412:03/12/17 18:40
>>414
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1070618864/185

これですね。
使い方は、
ApplyZoneRange(clip clip, int "start", int "end"
\, string "filter", string "op", int "level", int "threshold", bool "use_chroma"
\, int "x", int "y", int "w", int "h", bool "fast")
のようです。

421 :名無しさん@編集中:03/12/17 19:00
>>273
3fps

422 :名無しさん@編集中:03/12/17 23:42
auto60はMXにもあるよ。IM入れれば、大抵の人はくれると思う。

423 :名無しさん@編集中:03/12/18 00:03
犯罪者で嫌われ者の作ったフィルタなんか(゚听)イラネ

424 :名無しさん@編集中:03/12/19 03:47
>>422
何処の鯖だ?公開か?非公開か?
アドレス晒せ

425 :名無しさん@編集中:03/12/19 16:07
ためしにauto60 .rarでセットしたらv0.08とYUVv0.02は落ちてきたぞ


426 :名無しさん@編集中:03/12/19 23:29
auto60なんて使うなよ

427 :名無しさん@編集中:03/12/19 23:46
最近なんでもかんでもAuto60でエンコしてる馬鹿が多いな
鋼の錬金術とか、どう見たら120fpsに見えるんだよ(w

428 :名無しさん@編集中:03/12/20 00:38
どこに多いんだか(w

429 :名無しさん@編集中:03/12/20 00:43
巨人の星を120fps化

430 :名無しさん@編集中:03/12/20 03:08
Auto60は種ガンダム専用フィルタでしょ。
他のウニメで試してみたら、誤爆でガタガタして使い物になりませんでした。
雪とか雨が降ったりするシーンだと全然ダメ。
閾値設定もあるみたいだけど、一度出力しないと効果が判らないので、
目視でフレームレートを見極めて120fps化した方が手っ取り早かったりします。

431 :名無しさん@編集中:03/12/20 03:33
ですなw

432 :名無しさん@編集中:03/12/20 05:54
インターレース解除失敗した画像と30fpsの二重化画像どっちがまし?

433 :名無しさん@編集中:03/12/20 09:45
スピカだるすぎ…

434 :名無しさん@編集中:03/12/20 09:56
>どう見たら120fpsに見えるんだよ(w

どう見たら120fpsに見えるんだよ(w

435 :名無しさん@編集中:03/12/20 11:13
どう見ても、120fps

436 :名無しさん@編集中:03/12/20 14:12
24で作って気にくわないところだけ30に差し替えるのがベスト。

437 :名無しさん@編集中:03/12/20 15:39
>>433
スピカやっぱ混合だた?
何気にいつもの24fpsでバッチ縁故中のオレは無意味でつね?


438 :名無しさん@編集中:03/12/20 16:16
今日のスピカはOPと昔話までとED、予告は24fpsで、本編はほぼ30fpsという感じ。
国立東京宇宙学校のスクロールとかは24fpsかなぁ。一応なめらかだけど。
にしても、先週の予告の30fpsはこれの布石か。

たまに混合があるから油断できないという罠

439 :名無しさん@編集中:03/12/20 16:48
>>438
その30fpsの本編なんだけど、ところどころ線が汚い。
なんかテレシネ後の画から縞解除してプログレ30fpsにしたような感じに思える。

ところでEDって24fpsなの?
2倍に拡大してみてもちょっと良く判らなかった。(30fpsのように見えた)

でも24fps部と30fps部がきっぱり分かれてるのでそれほど面倒くさくは無い。

440 :437:03/12/20 18:29
>>438
そんな感じでつね。
OP〜日記、Aパート、アイキャッチ〜表札、Bパート、ED〜予告
で5分割エンコかけますた。もういいやこれで。

>>539
ふんとに、あちこち汚いね。
まあ元々、2DNR目一杯かけてもベタな部分がノイジーな絵づくりだからなー
どうしても、プラタナスと比べると、いろいろ目立っちゃうよ。

441 :名無しさん@編集中:03/12/20 22:41
>>440
俺もほぼその分割で行く(OPの光が流れる部分は手動間引き)けど、
分割点はシーンの変わり目じゃなく5の倍数のフレームにした。
でないと微妙にフレーム数とか時間が狂うから。

442 :名無しさん@編集中:03/12/20 22:41
>>440
俺もほぼその分割で行く(OPの光が流れる部分は手動間引き)けど、
分割点はシーンの変わり目じゃなく5の倍数のフレームにした。
でないと微妙にフレーム数とか時間が狂うから。

443 :名無しさん@編集中:03/12/21 00:25
>>440
ノイジーとかじゃなく、輪郭線がガタガタ(大げさに言えば)。それが周期的。

444 :名無しさん@編集中:03/12/21 15:14
 普段はwarpsharp使わないんだけどスピカとプラネテスだけは軽めに使うな。
インタレ解除も自動でやると二重化される箇所があるからほとんど手動だったし
あんなの毎回やられたらたまらんよな

445 :名無しさん@編集中:03/12/22 02:21
Avenger12話の19:11付近でレイラが縦スクロールするシーン
無無縞無縞 の繰り返し。
いったいどうなってんだこれー

446 :名無しさん@編集中:03/12/25 15:46
巨人の星が一番難しい

447 :名無しさん@編集中:03/12/25 17:39
>>446
俺は古いセルアニメの場合は、ファイルサイズの縮小は諦めるよ。
ビットレートは今のアニメの倍は必要。

448 :名無しさん@編集中:03/12/26 18:50
昨日のGAは冒頭のうさだ親父からミルフィーユに切り替わるところとかOPに切り替わるとことかだけが30fpsっぽいんだが(´・ω・`)

449 :名無しさん@編集中:03/12/26 19:50
>>448
そうだね。
漏れは気にせず24fpsでやったけど、特に気にならないなぁ。

新作の特報とかはテロップが30fpsだから、
本編とは別に30fpsでエンコしたけど。

450 :名無しさん@編集中:03/12/26 21:25
>>448
60っぽい気もするが・・・

451 :名無しさん@編集中:03/12/26 21:54
>450
60っぽいってどういう意味だよ
60なら60ではっきりと60って言えるだろ

まぁたしかに60iなんだが
もっと自身を持っていえよ

452 :名無しさん@編集中:03/12/27 00:01
きっぱり(シャキーンのAAがなぜかでない)

453 :名無しさん@編集中:03/12/27 00:35
日本人、はっきり物言わないのが美徳あるね。

454 :名無しさん@編集中:03/12/27 01:59
新作のテロップもめんどいからAll24だ
(゚∀゚)アヒャヒャ

つーかもうソースは無い

455 :名無しさん@編集中:03/12/27 02:11
全編24にしちゃっていいよ……全然縮まないし

456 :名無しさん@編集中:03/12/27 12:07
24fpsソースは24fpsでいいんだよ。
フェードや緩やかなスクロールがもし30fpsでもわかり難いから気にするな。
でないとすべて120fps化しなくてはならない作品ばかりになる。

457 :名無しさん@編集中:03/12/27 19:31
同感。

458 :名無しさん@編集中:03/12/27 19:35
>>447
古いアニメって何でサイズ増えるんだろ?
静止画でも微妙にプルプル震えてるけどそれが原因なのかな。

459 :名無しさん@編集中:03/12/27 21:06
そうだよ

460 :名無しさん@編集中:03/12/28 00:56
スレ違いだけど、NHKで再放送やってる「映像の世紀」っての誰か挑戦しないか?
いろんな時代のいろんな機械でテレシネ化されたフィルムの寄せ集めだから、
ありとあらゆる種類のテレシネが体験できるぞ。
明日も再放送やるはず。

461 :名無しさん@編集中:03/12/28 01:59
そんな無駄なことをする時間が惜しい

462 :名無しさん@編集中:03/12/28 04:49
このスレが無駄でない事をしているスレだとは思えない

463 :名無しさん@編集中:03/12/28 15:15
>>460
特殊テレシネ集か、それいいね。情報トンクス!
でも漏れの糞MHDのEPG、こないだ映像の世紀予約してたのだが録れてなかた('A`)

>>452
(`・ω・´) ドゾー

464 :名無しさん@編集中:03/12/28 20:12
見逃したから買ったりレンタルする分の利潤って馬鹿にならないよな
見たいと思う作品には金使えやくそどもうぷするやつってその作品きらいなのか?

465 :名無しさん@編集中:03/12/28 22:22
ワープロ入門か?

466 :名無しさん@編集中:03/12/28 22:34
Adobeはやめとけ

467 :名無しさん@編集中:04/01/02 08:38
DVDのR.O.D THE TVって30の所ある?

468 :名無しさん@編集中:04/01/03 01:07
みさきクロニクルやばいよ…激しいよ…

469 :名無しさん@編集中:04/01/03 01:15
天罰も最初の部分…厳しいよ…

470 :名無しさん@編集中:04/01/03 01:47
みさきクロニクル・・・・
全部30fpsじゃダメ?

471 :名無しさん@編集中:04/01/03 01:49
>>470
俺も全編30fpsでいくよ。
ざっとしかソース確認してないけど、大丈夫そう。
どのへんに24fpsあった?

472 :名無しさん@編集中:04/01/03 01:51
俺もみさきは30だと思うが…
今回CGも30みたいだし、フェードも30っぽいので保険すらかけなかった

473 :名無しさん@編集中:04/01/03 01:55
>>472
だよねぇ。
もう、30fpsでエンコぶん回し中。

474 :470:04/01/03 01:57
安心しますた。ありがとでつ(^^)。

475 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:03
3流ばかりが集まってるな
メクラで糞エンコをするのは構わないが放流したりするなよ







社会に迷惑

476 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:05
>475
俺も思った
最近このスレの質が下がった気がする

477 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:10
みさきはカメラとCG以外のアニメーション部分は基本的に24だぞ。
OPのアニメーション部分はかなり30混ざってるが。

478 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:16
29.97で回して縞無し3-3-3-3や4-4-4-4なんつーコマ配分でも23.976なのか?
>>468=473=475 自演乙

479 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:20
クリッピングってなんですか?

480 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:22
>29.97で回して縞無し3-3-3-3や4-4-4-4なんつーコマ配分でも23.976なのか?

意味不明

481 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:23
fpsってなんですか?

482 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:24
>>478
その配列だったら縞なし24fpsじゃん(w

483 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:24
Divxってどんな食べ物ですか?

484 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:28
みさきの30fpsファイル完成!! 放流しま〜す。

485 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:29
(  ゚,_ゝ゚)

486 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:30
ちゃんと30fpsって書けよ。

487 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:30
>>468=473-475=477-480
ネタ確定。

488 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:34
OPの頭から24なのに30で作る方が疑問なのだが

489 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:36
>468
まぁいいじゃん 個々の自由だし
こだわってるやつはスクロールまで作りなおすんだし

490 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:36
必死なやつがいるな

491 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:41
天罰ダメポ
全編で混在してやがる

492 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:43
>>489
天罰はCMの時点で混在しまくりだった
覚悟して明日を待つTVK組

493 :名無しさん@編集中:04/01/03 02:52
めんどい時は24
サイズ小さくなるし 負荷は軽いし

インタレエンコすればすべて解決

494 :名無しさん@編集中:04/01/03 03:38
>>468-493
これ全部俺の自演です。

495 :名無しさん@編集中:04/01/03 05:35


496 :名無しさん@編集中:04/01/04 05:24
全編通して見る暇があるやつはタイムテーブルでも作ってくれよ

497 :名無しさん@編集中:04/01/04 09:55
割れポン横目にやってたが、天罰、120分割越えた(;´Д`)
それでも見落としが結構ありそうだな。

498 :名無しさん@編集中:04/01/04 09:56
あいだ取って27〜8ぐらいでいいんじゃね

499 :名無しさん@編集中:04/01/04 10:35
120・・・
なんか結合する時、間違えそうだ

500 :名無しさん@編集中:04/01/04 11:13
天罰、俺は122分割でした。
なんか、途中で楽しくなってきて最後までやってしまった。
駄目野郎だな、俺。○| ̄|_

501 :名無しさん@編集中:04/01/04 11:25
毎週やるつもり?

502 :名無しさん@編集中:04/01/04 11:46
天罰って単発じゃないの?

503 :名無しさん@編集中:04/01/04 13:48
今から天罰作ろうとしているが、やる気が…
とりあえず全編24で作ってカクつきが気になるところだけ直そうかな…。

504 :名無しさん@編集中:04/01/04 13:54
分割数も糞さも種なみか

505 :名無しさん@編集中:04/01/04 14:02
地雷製造人認定

[アニメ] 天罰 エンジェルラビィ☆ 第01話 (先行放送 CTC 640x480 XviD API4 Selam qt4 CGANIME) [CRC_B6D6].avi 245,844,012 cf2e0df611a9ebbe4aaf0093d4b2de34
天罰 エンジェルラビィ☆ (640x480 DivX 5.02).avi tZRzPQxqua 292,667,836 cf18a196843fa26b210cdb3360533887

メクラは放流すな

506 :名無しさん@編集中:04/01/04 14:29
Aviutlスレは虹板化して、
このスレはダウソ板化するのか…。

507 :名無しさん@編集中:04/01/04 15:32
天罰、頭の1分半で何分割になった?
混ざってるからどっちにしようか迷ったところもあったけど俺は11分割。

508 :名無しさん@編集中:04/01/04 19:56
で、お前は犯罪者なわけだ >>505


俺はmpeg2にするから29.97でOK

509 :名無しさん@編集中:04/01/04 20:32
>>506
あそこはアニヲタとエロゲヲタしかいないからね。
モーヲタは追い出した。

510 :名無しさん@編集中:04/01/04 20:35
ヲタ同士仲良くすればいいのに

511 :名無しさん@編集中:04/01/04 20:37
>>507
うちは16分割
かなり怪しいけど見た目は違和感無い

512 :名無しさん@編集中:04/01/04 20:56
>>511
そか。俺も特に違和感ないからいいや。
ちなみにAパートは38分割でした。
口パク結構無視したからかなりいいかげんだが…。

513 :名無しさん@編集中:04/01/04 20:59
スクロールだけ注意しとりゃいいのよ
動きが少ない部分なんか少しでもサイズ縮小で24でやりゃよし

514 :名無しさん@編集中:04/01/05 02:20
天罰 20分割くらいして気づいた
24fpsのところ5の倍数で分割するの忘れてた・・・
やりなおしかよ


515 :名無しさん@編集中:04/01/05 06:53
フィルム風ノイズとスクロールの混合部分ははどうしてるのよ?

516 :名無しさん@編集中:04/01/05 09:03
メゾはOPとEDのごく一部だけが30みたいだな

517 :名無しさん@編集中:04/01/05 21:56
今更ながらDEC60の質問します。
30fpsプログレッシブ構築はDEC60スクリプトの先に持ってくるのか?
後にするのか?
どっちがいいと思いますか?

518 :名無しさん@編集中:04/01/06 03:36
>>514
24の部分全部結合してから60fps化して
その後で細切れにすればどうよ
フレーム数はズレない

519 :名無しさん@編集中:04/01/06 16:56
クロノクルセイド、今までも混在だったが24fでいけたのに新OPは駄目だな。
今まで通り24fでいったら一部テロップがかなり微妙になった・・・・

520 :名無しさん@編集中:04/01/06 19:15
24でテロップ入ってるのは駄目なのね
毎度、頭痛の種なのだが

521 :名無しさん@編集中:04/01/06 19:43
>>518
あー そんなこと考えもつかなかった なるほどそうすればズレないか
しかし再分割するのが さらにメンドイかも・・・
いまいち やる気がでないので放置中

522 :名無しさん@編集中:04/01/07 01:17
無駄なことやってるね。

523 :名無しさん@編集中:04/01/07 02:20
攻殻OP?

524 :名無しさん@編集中:04/01/07 02:38
攻殻・・・なんで次週予告だけ16:9サイズじゃないの・・・ 」 ̄|○

525 :名無しさん@編集中:04/01/07 04:34
>>520
映像重視
フェードなんか気にしねー(´ω`)

526 :名無しさん@編集中:04/01/07 19:34
SDガンダムフォースってなんですか?
だれも見ていないか_| ̄|○

527 :名無しさん@編集中:04/01/07 20:35
アニメだよ

528 :名無しさん@編集中:04/01/07 21:01
アニメじゃない

529 :名無しさん@編集中:04/01/07 21:41
ホントのことさ〜

530 :名無しさん@編集中:04/01/08 00:20
マリみて、どうかノーマルなフレームでありますように

531 :名無しさん@編集中:04/01/08 02:01
>>530
ぱっと見、OP と ED は 30 fps 。本編は 24 fps っぽ。後の人よろしく。

532 :名無しさん@編集中:04/01/08 02:12
OP24でやってもなんか違和感無いな

533 :名無しさん@編集中:04/01/08 02:29
OPは縞ナシ24に見えるんだけど、どうだろう?

534 :名無しさん@編集中:04/01/08 02:38
ED24じゃないのかな・・・。
スクロール遅いので初心者には判別ツレーヨー

535 :名無しさん@編集中:04/01/08 02:49
OPもEDも24に思える
しかも手動で間引かないとダメそうな・・・

536 :名無しさん@編集中:04/01/08 02:58
ざっとチェックしたけれど、全部24fだと思うのだが

537 :名無しさん@編集中:04/01/08 03:04
OP、絵は12344で24みたい。ただ上に被さってる文字が30のような。

538 :名無しさん@編集中:04/01/08 03:18
EDは最初と最後のカットだけ30じゃなかろか
ALL24でほとんど問題ないだろ。

539 :名無しさん@編集中:04/01/08 03:31
ALL24で一部手動で間引きでFAでつね

それよりも音のノイズが問題。・゚・(ノД`)・゚・。

540 :名無しさん@編集中:04/01/08 03:40
AT-X版でテスト自炊してみるか 
とりあえず速報30版 乙〜ってとこだな

541 :名無しさん@編集中:04/01/08 03:48
自動だとずれるのが面倒だね

542 :名無しさん@編集中:04/01/08 03:53
12分あたり(CMカット後の)にある王子が姫の手を取ってるところが30っぽいが

543 :名無しさん@編集中:04/01/08 04:01
30っぽいけど24

544 :名無しさん@編集中:04/01/08 11:39
ぴっちのOPにもあるな縞なし24
あと60から間引かなくてはいけない所も

545 :名無しさん@編集中:04/01/08 12:51
十兵衛ちゃんのED・・・_| ̄|○

546 :名無しさん@編集中:04/01/08 13:05
がどうした?少女隊じゃないとダメか?

547 :名無しさん@編集中:04/01/08 16:20
>>545
60に汁

548 :名無しさん@編集中:04/01/08 17:43
>>545
24fpsの背景に30fpsのロールテロップな。
こういうのはいつも悩むわ。

549 :名無しさん@編集中:04/01/08 17:58
面倒になったら、30の2重化で妥協しとけ

550 :名無しさん@編集中:04/01/08 22:33
面倒だからテロップ無視の24で妥協してる

551 :名無しさん@編集中:04/01/09 02:49
エリア88
--------------------------------------------------
【OP】 24fps(最初の右上の朝日のロゴは30fps?)
【本編】 24fps
【ED】 24fps
【備考】
--------------------------------------------------  

これでよろしいでしょうか?

552 :名無しさん@編集中:04/01/09 03:15
>>551
いんでないかい?
もう制作者テロップに漢字3文字の人が多いと、凝ったコトはやってない予感。

553 :名無しさん@編集中:04/01/09 04:36
ゆめりあはどう?
5分あたりの時計の秒針なんか微妙なんだが

554 :名無しさん@編集中:04/01/09 12:53
グラヴィオンはED-予告を除いて24fで大丈夫ですかね?

本編の方、混合していたら報告お願いします。m(_ _)m

555 :名無しさん@編集中:04/01/09 13:12
そんな、簡単なの?
誰かが言ってたが120分割って・・・ネタ?

556 :名無しさん@編集中:04/01/09 13:19
多少カクカクするけど基本的に24だぞ。
どんなに分割しても120分割はないだろ。
糞アニメだから気にするな。

557 :名無しさん@編集中:04/01/09 13:42
24分モノで120分割のアニメって何だろうな?
間引き方が可笑しいんじゃないかと・・・

それはそうと楽そうでよかった。

558 :名無しさん@編集中:04/01/09 13:44
>>556
分割よりそのカクリ具合が気になるな
変なテレシネとかはなさそう?

559 :名無しさん@編集中:04/01/09 13:54
パンが2,3カ所気になるのと、動画が飛んでいる気がしないでもないところがいくつか。
30にしてもカクカクしたから多分ヘンな手動間引きするのかもしれない。
どっちにしても面倒だからやんないけど。

560 :名無しさん@編集中:04/01/09 13:59
>>559
なるほどね。
製作側のテレシネ変換の誤爆があるのか・・・。
そういうのは向こうのミスだから(゚ε゚)キニシナイ!!
なんか、内容も糞っぽいからALL24でいこうかしら。

561 :554:04/01/09 23:26
今チェックしてみますた。
戦闘シーンが腐れ混合してますね、変な灰色の玉が出てくる辺りとか、
ALL24fpsだと3箇所ほど気になるカクつきが出たのでそこだけ修正することにします。

562 :名無しさん@編集中:04/01/10 18:32
もしかして今週から鋼混合ですか…

563 :名無しさん@編集中:04/01/11 00:38
エリア88は?

564 :名無しさん@編集中:04/01/11 22:24
ギャワー
オラウーターンはどうなってるんじゃよー
レース部分がCGでうんざりなのじゃよー

565 :名無しさん@編集中:04/01/12 00:37
 今週のスピカもテレシネ変換腐ってるのか、前回みたいに5枚連続で縞が出たり
元から二重化になってたりでどうしようもないな。インタレ自動解除で流すと
ひどい仕上がりだし手動でやれってか。

566 :名無しさん@編集中:04/01/12 00:50
猿ターンざっとみたところCG部分も24

スピカは初めから捨ててスクロールで多かった24でやっちゃった(´・ω・`)

567 :名無しさん@編集中:04/01/12 05:55
問題はコス∞プレイヤーがどうなってるかだな。

568 :名無しさん@編集中:04/01/12 13:20
>>554
戦闘シーン(合身中)にかなり固まってたね。
毎回これぐらいの混合なら楽なんだけどね・・・

569 :名無しさん@編集中:04/01/12 14:18
>>565
フィールド読み込みして、フィールド単位で素材つまんで、
プルダウンとフィールドレンダーかけると平気でなる。

ビデオ編集も絡んでくるときあるしなー。

570 :名無しさん@編集中:04/01/12 20:57
>>568
戦闘シーンの30fは1期の使いまわしが大分部を占めると思う。
1期の時はケツカッチンで製作アップアップだったから
海外とかにかなり外注出していたから

571 :名無しさん@編集中:04/01/13 02:14
BURN-UP SCRAMBLE

OP 30
本編 30
ED 30・60混在?
予告 24fps

完全にチェックしたわけじゃないから間違ってたらスマン

572 :名無しさん@編集中:04/01/13 02:36
>>571
うちも今のところ同じ判定結果ですだ。

573 :名無しさん@編集中:04/01/13 02:37
予告が24ってのは来週が心配だな。

574 :名無しさん@編集中:04/01/13 03:28
あーもう攻殻めんどくさいから
IT(fps=24,ref="TOP",diMode=3)
でいいや

575 :名無しさん@編集中:04/01/13 03:34
工エエェェ(゚д゚)ェェエエ工

576 :名無しさん@編集中:04/01/13 03:46
マリミテOP
ノンインターレースの24fpsだけど、
5660フレーム付近からの赤薔薇様〜赤薔薇のつぼみにフェードするシーン
花びら一枚だけ30fps…

どうしろと?

577 :567:04/01/13 03:49
赤じゃねぇよ紅だよ
ごめんなさい蓉子さま

578 :名無しさん@編集中:04/01/13 04:10
ノンインターレースなら手抜きで30のままでもいいんじゃない?

579 :名無しさん@編集中:04/01/13 04:20
気が付いたところがあったので、追加しときます。

BURN-UP SCRAMBLE

OP 30
本編 30(冒頭サブタイトルのみ24fps)
ED 30・60混在?
予告 24fps


580 :名無しさん@編集中:04/01/13 06:29
コス∞プレイヤーは24

581 :名無しさん@編集中:04/01/13 08:33
>>580
A-15からタイトル・提供のとこは…
後は24じゃないとこは見つけられなかった

582 :名無しさん@編集中:04/01/13 18:03
お、なんかBSDのまぶらほ圧縮ノイズ減ってる

583 :名無しさん@編集中:04/01/13 19:44
>>582
視聴者数と比例してる

584 :名無しさん@編集中:04/01/14 05:41
なるたる
OP・ED24、本編30でOKかな?


585 :名無しさん@編集中:04/01/14 05:51
予告30

586 :名無しさん@編集中:04/01/14 16:36
最近無理やり尺を伸ばしたようなカット多すぎ。フレーム汚くなるから止めて欲しい

587 :名無しさん@編集中:04/01/14 20:27
なるたるOPって30の部分もあったような

588 :名無しさん@編集中:04/01/14 20:33
>>587
正解

589 :名無しさん@編集中:04/01/14 23:09


590 :名無しさん@編集中:04/01/15 12:03
北ぺはどーなってますか?

591 :名無しさん@編集中:04/01/15 23:44
>>590
OP 24
本編 24
ED 30
予告 24

結果24でOK
拘るなら120で。
ってとこ?

592 :名無しさん@編集中:04/01/16 01:47
今週のグラヴィオンめんどくせー

593 :名無しさん@編集中:04/01/16 12:29
グラヴョン新作カットが入った分腐れ度合いが増してましたな。
17分割・・・・・

594 :名無しさん@編集中:04/01/16 22:55
漏れの場合、10分割以上だとインタレエンコの範疇。

595 :名無しさん@編集中:04/01/17 01:10
インタレエンコはいいが見るときどうするんだ?

596 :名無しさん@編集中:04/01/17 01:16
ダフネ全編24でよさげ?

597 :名無しさん@編集中:04/01/17 01:57
自分で調べろよハゲ

598 :名無しさん@編集中:04/01/17 02:19
知らねーんならレスすんなよデブ

599 :名無しさん@編集中:04/01/17 03:32
混合してるけど24でも問題ないかな

600 :名無しさん@編集中:04/01/17 04:23
これなら24でいけると思う。


601 :名無しさん@編集中:04/01/17 11:09
きょうのスピカは24でいいや(´・ω・`)

602 :名無しさん@編集中:04/01/17 12:03
最近妥協する人増えたな

603 :名無しさん@編集中:04/01/17 12:41
めちゃ、ゆっくりしてるスクロールなんか30でも24にしてます。

604 :名無しさん@編集中:04/01/17 15:35
毎日3本エンコしてたら妥協もしたくなるさ

605 :名無しさん@編集中:04/01/17 23:00
今週のカレイドスター、メチャクチャだ・・・

606 :名無しさん@編集中:04/01/17 23:29
>>601
30の部分あったの?

607 :名無しさん@編集中:04/01/18 10:52
>>605

608 :名無しさん@編集中:04/01/18 11:36
>>604
多い日は6〜7本あるからな…
あまり凝ると溜まる一方になってしまう

609 :名無しさん@編集中:04/01/18 11:40
手抜きエンコなら多い日も安心!

610 :名無しさん@編集中:04/01/18 11:45
nyで撮り逃したグラヴィオンの1話を落としたけど
わざわざ120fpsにしても判定間違ってスクロールでかくかくしてたら意味ないね。
どうせ30になるのは激しい戦闘シーンなんだから24でエンコしてもほとんど気にならない。

というわけでグラヴィオンは全編24推奨。

611 :名無しさん@編集中:04/01/18 11:54
>>610
4分割になってた合神シーンが混合で10数分割なんだわ。
2話からはけっこうきになるかもよ

612 :名無しさん@編集中:04/01/18 18:48
>>610
キャプ失敗したら、落とした奴と合成したりするのかな?
藍より蒼しだっけ、ちょい音飛ばして、ソースも消しちゃったから、
落とした奴の切り抜いて合成、微妙にコマ違うし、SoundEngineかなんかで音いじくってんだよな・・・
かなり変になって。もう、あれ以来やめてます。


613 :名無しさん@編集中:04/01/18 23:36
>>605
このスレで「メチャクチャ」と言うとフレームレートの事かっ!?
・・・と思ったら、内容の事だったかな・・・?

614 :名無しさん@編集中:04/01/19 09:02
光と水のダフネ
--------------------------------------------------
【OP】 24
【本編】 基本24fps
【ED】 2fps
【備考】
--------------------------------------------------  

615 :名無しさん@編集中:04/01/19 12:18
OP最後は24じゃないべ

616 :名無しさん@編集中:04/01/19 15:08
OP冒頭の泡は24じゃないべ

617 :名無しさん@編集中:04/01/19 17:11
超重神グラヴィオンツヴァイ2 第2話以降
--------------------------------------------------
【OP】 24
【本編】 基本24fps
【ED】 24fps
【備考】 これでいいのかな?第1話のEDスクロール無くなってるし
--------------------------------------------------  

618 :名無しさん@編集中:04/01/19 17:24
【本編】 基本24fps (合体シーン24/30混在)

619 :名無しさん@編集中:04/01/19 21:59
>>618
お風呂覗かれたシーンも30w

620 :名無しさん@編集中:04/01/20 02:08
BURN-UP1話と違って結構混合してますな・・・・


621 :名無しさん@編集中:04/01/20 02:15
1話と違って本編24か

622 :名無しさん@編集中:04/01/20 02:25
BURN-UP

1話と逆にサブタイトルが30fps
1話と逆に本編が24fpsの個所が多い(30fpsもあるかも)
次回予告も24fpsと30fpsの個所がある。
1話と同じくつまらない(?)

よって、エンコ自体を切るのが正解。


と言いたいところだけど、自分は今週の方が面白かったから少し迷う。

623 :名無しさん@編集中:04/01/20 02:42
1話からの使いまわし部分だけが30みたい
あとは24でよさげだけど他の人はどう?

624 :名無しさん@編集中:04/01/20 02:53
EDは先週は一部60fpsだったけど、
今週のは30fpsのような気がする。

625 :名無しさん@編集中:04/01/20 03:05
戦闘服に着替えてるところが30じゃない?

626 :名無しさん@編集中:04/01/20 10:51
EXCESSは面白かったので期待してたがSCRAMBLEはつまらんね。
よって30の2重化でよし。

627 :名無しさん@編集中:04/01/20 16:59
そういえば巨人の星って地味に実写も混じってるのな。

628 :名無しさん@編集中:04/01/20 20:58
過去ログどこかにないかね?

629 :名無しさん@編集中:04/01/20 21:11
ttp://up.isp.2ch.net/up/0345f9101b2b.zip
これでいいか?

630 :628:04/01/20 22:14
>>630

ありがとう。

631 :名無しさん@編集中:04/01/21 02:46
>>627
今のアニメじゃあの実写はありえないな

632 :名無しさん@編集中:04/01/22 19:57
サヴァイヴ30混じってたな

633 :名無しさん@編集中:04/01/22 20:30
ん?どこ?

634 :名無しさん@編集中:04/01/22 20:41
4カットぐらい30fpsだった気がするな
でも各々1秒前後だろうし、全編24fpsでもいいんじゃね?

635 :名無しさん@編集中:04/01/22 21:18
訂正
サヴァイヴ 60fpsだった

636 :名無しさん@編集中:04/01/22 23:50
>>635
つか、今夜のサヴァイヴ作画がへたれてるから24fpsで十分。

637 :名無しさん@編集中:04/01/24 22:34
北へ第二話の本編が24だと滅茶苦茶なのは俺だけか…


638 :名無しさん@編集中:04/01/25 10:41
頭文字DのCG勘弁してください

639 :名無しさん@編集中:04/01/25 16:47
今日のポポロクロイス120fps化してる人がいるらしいけど、
漏れALL24fpsでやって通し確認したけど、どこが30fpsだか
わからなかったよ・・・・

誰か教えてくださいm(_ _)m

640 :名無しさん@編集中:04/01/25 18:55
このスレで
○○の第××話混合だったよ。マンドクセー。

のような発言をすると地雷エンコ職人がAuto60使って何でもかんでも120にする傾向があります。
なので自分が24で問題ないと思えば120fpsにする必要なんかありません。
カクカクしなきゃどうせ分かんなし。
自分の目のせいかもしれないけど、>>605の言うカレイドもどこが混ざってた分かんなかったし。

641 :名無しさん@編集中:04/01/25 19:30
Auto60は縞々…の問題が解決されれば少しは使いもんになるんだが…
水無さんよろしくお願いしますよ


642 :名無しさん@編集中:04/01/25 23:25
ポポロは前のEDにも30が混じってなかったっけ

643 :名無しさん@編集中:04/01/26 09:27
最近は24の奴をAuto60つかって120fpsにするのが流行なのですよ。

644 :名無しさん@編集中:04/01/27 02:10
今週のバーンナップスクランブルは、
OP 30fps
サブタイトル 30fps
本編 24fps
ED 30fps
次回予告 30fps

でいいですか?

ダメだといってもこんなアニメに
これ以上手間をかける気はないけどね。

645 :名無しさん@編集中:04/01/27 02:18
>>640
みんなで詳しく教えあうスレにすればいいんじゃねえ?

646 :名無しさん@編集中:04/01/27 02:26
>>640
○○の第××話は混合だけど、
こんなのサクっと無視だよな。

っていうのが基本ですよ。
細かく分割したり手動で間引いたりなんていう
無駄なことに労力を使うくらいなら、
アニメの視聴に時間をまわした方が有益です。

647 :名無しさん@編集中:04/01/27 03:44
見てないアニメとかたんまりあるなぁ
見るのマンドクセ

648 :名無しさん@編集中:04/01/27 04:21
ここサクっとむししちゃうスレになったのですね
あげさせてもらいます

649 :名無しさん@編集中:04/01/27 04:30
>>644
バーンナップのOPは縞無し24が混じってる
>>646
自分専用の視聴用なら無問題
「fps地雷」とか「適当」の文字をちゃんと記載して撒くのも無問題
何も書かずにnyやMXに撒くのはゴミ人間

650 :名無しさん@編集中:04/01/27 04:56
nyやMXってな時点でゴミだがな。

651 :名無しさん@編集中:04/01/27 05:16
>>644
3話のことですよね?
こちらの地域ではまだ2話までだけど、622が言ってるように2話の次回予告は
混合でしたが・・・
3話本編24って、変更があったのかなぁ

652 :名無しさん@編集中:04/01/27 07:44
バーンナップ本編が24なら24で無問題
つか下手に120とかにされるよりマシ

653 :名無しさん@編集中:04/01/27 10:44
バナッ

654 :名無しさん@編集中:04/01/30 09:37

今日のエリア88
--------------------------------------------------
【OP】 30fps(戦闘機)と24fps?の混合?
【本編】 24fps
【ED】 24fps
【備考】
--------------------------------------------------

これでイイのかな?

655 :654:04/01/30 09:50
OPの24fpsというのはフラッシュ部分のことです。

656 :名無しさん@編集中:04/01/30 12:29
さて、今週のグラヴィオン(第4話)の解説をしてもらいましょうか。(・∀・)


657 :名無しさん@編集中:04/01/30 15:06
今週は乳首なし
細かいこと考えず全編24
相変わらずドット妨害が酷い
相変わらず縮まない (XviD qt=3で260MB)

658 :名無しさん@編集中:04/01/30 16:02
q3とはけしからん

659 :名無しさん@編集中:04/01/30 16:25
つか保存する価値なし

さっさとゴミ箱逝きに汁

660 :名無しさん@編集中:04/01/30 16:39
659は今回のフラグ立ちに納得行かなかったご様子。

661 :656:04/01/30 17:23
なるほど、乳首無しはALL24fpsと・・・・。

662 :名無しさん@編集中:04/01/30 19:43
あたぼうよ

663 :名無しさん@編集中:04/01/30 21:21
変形シーンの最初の紋章みたいなのが30fpsだよ。
無視したけど。

664 :名無しさん@編集中:04/01/30 22:40
それより今週のグラヴィオン色おかしかったような気がするのだが俺だけか?

665 :名無しさん@編集中:04/01/30 23:22
元々おかしい

666 :名無しさん@編集中:04/01/31 00:05
色がおかしいというよりもキャラ(ry

667 :名無しさん@編集中:04/01/31 08:47
(ryakusuna

668 :名無しさん@編集中:04/01/31 09:45
今日のふたつのスピカは乳首なかったから、
全編24fpsでいいね。

669 :名無しさん@編集中:04/01/31 10:39
あたぼうよ

670 :名無しさん@編集中:04/01/31 15:03
BS2うる星、素材古すぎ(アナログテレシネ)につき24fps化不可能
リアル60fpsじゃないと完全にならない悪寒

671 :名無しさん@編集中:04/01/31 22:54
ボーボボは?

672 :名無しさん@編集中:04/02/01 00:26
>>670
30fpsにした以外スピカと同じ設定でエンコしたらサイズが3倍強になった(゚д゚)


673 :名無しさん@編集中:04/02/01 01:11
>>671
乳首が出てなければ24fps

674 :名無しさん@編集中:04/02/01 09:54
>>670
何も考えずに24fps化しても特に違和感は無かった。
へたれテレシネは古い作品だから仕方ないだろうし。

675 :名無しさん@編集中:04/02/01 10:27
プリキュアは24

676 :名無しさん@編集中:04/02/01 11:55
プリキュアOPが混ざってた

677 :名無しさん@編集中:04/02/01 14:37
バンクとアイキャッチも

678 :名無しさん@編集中:04/02/01 14:48
OPに混ざってたの24/30じゃなかった?


679 :名無しさん@編集中:04/02/02 22:28
OPの冒頭ぐるっと周るところだけでよいのかな?

680 :名無しさん@編集中:04/02/02 23:33
みんな瓶詰妖精のEDどうしてる? 
どうやってもテロップが・・・・
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

681 :名無しさん@編集中:04/02/03 01:45
BURN-UP今回本編30ですな・・・


682 :名無しさん@編集中:04/02/03 02:01
軽く流してみたが全部30でよさそうだね

683 :名無しさん@編集中:04/02/03 03:01
なんで毎回こんなにころころ変わるんだろう。

684 :名無しさん@編集中:04/02/03 04:35
>>683
下請け先が複数で且つそれぞれ丸投げに近いから。
スピカもそういう傾向あるんだよな・・・

685 :名無しさん@編集中:04/02/03 07:51
逆に言うと4話サイクルでパターンが戻ったりするけど

686 : ◆.WcbPIljrw :04/02/03 08:32
>>676
素材が未完成だったからね。

687 :名無しさん@編集中:04/02/04 22:11
プリキュアのOPのぐるって回ってるところ、手前が24で周りが40だった
あとはわからんかった
仕方ないのでIVTC後に二重化

688 :名無しさん@編集中:04/02/04 22:12
プリキュアのOPのぐるって回ってるところ、手前が24で周りが40だった
あとはわからんかった
仕方ないのでIVTC後に二重化

689 :687:04/02/04 22:18
ごめん _| ̄|〇

690 :名無しさん@編集中:04/02/05 18:58
今日のグラヴィオン乳首出たら解説宜しくです。

691 :名無しさん@編集中:04/02/06 13:17
今週は乳首(左だけ)あり&エロゲの触手あり
片乳首なので全編24
XviD qt=3で333MB

来週はロザリオでロサキネンシスのプティスール
それではごきげんよう

692 :名無しさん@編集中:04/02/08 11:23
プリキュア、今週のOPは、全編24みたい
変えんなよ(゚Д゚)ゴルァ!!

693 :名無しさん@編集中:04/02/08 11:47
>>692
だよね。
何故かOPの頭が24でマトモに動いてる。

694 :名無しさん@編集中:04/02/08 19:02
そうだねプリキュア2話はOP 24fps

695 :名無しさん@編集中:04/02/09 15:56
巨人の星sage

696 :名無しさん@編集中:04/02/10 02:07
BURN-UP SCRAMBLE
全編30fps
30で決まったのかな

697 :名無しさん@編集中:04/02/10 03:06
フフフ

698 :名無しさん@編集中:04/02/13 16:31
今週のグラヴィオンツヴァイは24fps

699 :名無しさん@編集中:04/02/13 18:21
今週は乳は出たけど乳首は出ず
ドット妨害が減ったような気がする
乳首は減らないでほしい

700 :名無しさん@編集中:04/02/13 21:11
つか今週もグラヴィオン内容が激しくツマラン
エンコしないのが正解だな

701 :名無しさん@編集中:04/02/13 23:56
そーなん ま、ひとそれぞれ
さてkidsでキャプるかw

702 :名無しさん@編集中:04/02/14 09:32
今日のスピカ 本編30か?!

703 :名無しさん@編集中:04/02/14 09:44

今日のスピカ
--------------------------------------------------
【OP〜サブタイ】 24fps
【本編〜ED】 30fps
【予告】 24fps
【備考】
--------------------------------------------------

これでイイのかな?


704 :名無しさん@編集中:04/02/14 09:51
>>703
6分くらいのマリカの回想シーンは24

705 :703:04/02/14 09:54
>>704さんくす
でもめんどいな パート区切りでいいやw

706 :名無しさん@編集中:04/02/14 10:42
使い回し部分は24っぽい
面倒だからOPEDも全部30でw

707 :名無しさん@編集中:04/02/14 11:42
24でエンコするところだったよ
サンクスコ

708 :名無しさん@編集中:04/02/14 15:19
 うわそうだったのか>スピカ
今プラネテスやってる所だったから助かるわ。サンクス。
 お礼といっては何だけど、今日のプラネテスは1シーンだけ
30fps使ってる所があったので参考まで。場所は前半終わり頃、
操縦室内で横スクロールするシーンな。
する場所だ。

709 :708:04/02/14 15:20
 最期ミスった… |li|iorz

710 :名無しさん@編集中:04/02/15 00:37
スピカはアイキャッチだけは24fpsなんだよなあ。
まあ分割エンコするけど。

711 :名無しさん@編集中:04/02/15 02:08
カレイドスターの予告の後の、プレゼント告知は30fpsだね。
分割するの面倒だから全編24fpsでやっちまうかな…

712 :708:04/02/15 03:05
>>704
 もう遅いだろうがマリカのシーンは24じゃないぞ。縞の出る周期が短いだろ?
30というのも正確ではないが、おれは30でやった。24はOP,ED,アイキャッチを
除けば前回出て来た5人が手を繋いでるシーンだけだった。

713 :名無しさん@編集中:04/02/15 14:36
>>712
ん?インターレース解除ありじゃないとダメ?
解除せずに縁故しちゃったよ

714 :名無しさん@編集中:04/02/16 00:35
気にならないならおっけーだけど、インタレ縞ありの30fpsだから
解除した方がいい。但しエンコ時間も倍増するからヒマを見付けて
やってみそ。

715 :名無しさん@編集中:04/02/16 05:13
デカレンジャーは、大体24fpsで、一部混合みたいだね。
面倒だから全編24fpsでエンコするけど。

#アニメじゃなくて特撮なのでsage

716 :名無しさん@編集中:04/02/18 21:49
デカレン24fだと所々ガクガクで見てて腹立つ

717 :名無しさん@編集中:04/02/20 11:15
今週のグラヴィオンツヴァイ7話
合神バンクとルナのコックピット横スクロールが30fps
それとうちではなぜかそれ以外で5箇所、周期が狂ってカクつくスクロールあり。
それを含めて分割10分割して120fps化。



718 :名無しさん@編集中:04/02/20 11:37
ビーチク無いから24でおk

719 :名無しさん@編集中:04/02/20 13:05
>>718
いつまでやってんだバカ

720 :717:04/02/20 18:07
グラヴィオンツヴァイの周期の狂うスクロール
他の人の24fpsの動画を見たが同じところで
カク付いているのでどうやら元からのよう。
1:33冒頭サブタイトルの空から城のスクロール
3:47空からトウガ原っぱ・・・etc

721 :名無しさん@編集中:04/02/20 20:08
ITのdi=3で済ませたけど節穴眼だから気付かないなぁ
9:30に解除残しがあったけどマンドクセーので放置
水曜の大量エンコで余力が無い

722 :名無しさん@編集中:04/02/20 22:48
グラヴィオンのカクついてる部分の各シーンとそこ何fpsかもっと詳しく。

723 :名無しさん@編集中:04/02/20 23:06
あんなメチャメチャなのはauto60の刑で十分だ

724 :名無しさん@編集中:04/02/20 23:50
15fpsで余裕

725 :名無しさん@編集中:04/02/21 05:32
>>723
酷い、auto60だなんて…
今まで散々私を弄んだくせに。

726 :名無しさん@編集中:04/02/21 05:47
>>725
済まないとは思ってる・・・
でも、もうこの気持ち(めんどくせーから全部60i)は抑えられないんだ・・・

727 :名無しさん@編集中:04/02/21 09:24
ビーチク無いから24でおk

728 :名無しさん@編集中:04/02/21 14:13
>>721
漏れもITのブレンドでやってるけど気づかない。
1フレームごと動かした訳じゃないから何ともいえんけど。
カクついてる人はインタレ解除のやり方じゃねーの?

729 :名無しさん@編集中:04/02/21 15:19
bob()で>>717のシーン見て見たが24のようだ。
Auto24fpsは情報が壊れておかしくなる場合があるからそのせいじゃないかな?

730 :729:04/02/21 20:10
>>720のシーンです。すんません。

731 :628:04/02/24 18:57
まぶらほのOP情報キボンヌ

732 :名無しさん@編集中:04/02/24 18:58
ぐあ・・・ミスした・・・628さんスマソ

733 :703:04/02/24 21:15
>>731
24でいつもやってるが、違和感は感じない。
60読み込みでも24とみたが。
あとはご自分の目で(w

734 :731:04/02/24 22:11
>>733
どもです。24でやってたんですがどうも確証がつかめなくて・・・
助かります。

735 :名無しさん@編集中:04/02/25 00:00
22秒の足だけのカット、途中で1フレ増えて周期がズレる、24
56秒の教室が爆発するカット、30
あとは24だった・・と思う

736 :名無しさん@編集中:04/02/25 00:28
この程度なら24で通しても何も問題ないな

737 :名無しさん@編集中:04/02/25 22:29
先週のスピカは、雲が動くシーン2箇所が30だった

738 :名無しさん@編集中:04/02/26 00:59
burn-up撮るの忘れた_| ̄|○
こーなったらDVD買ってやるヽ(`д´)ノ ウワァァーン

739 :名無しさん@編集中:04/02/26 03:37
え゛

740 :名無しさん@編集中:04/02/26 03:53
>>738
早まるな!
落ち着こう。な?

741 :名無しさん@編集中:04/02/26 15:57
十兵衛7:45~の家がせり上がってくるシーン、60かな?

自由の鮎之助に対する仕打ちにムカついたんで全部24にしたけど

742 :名無しさん@編集中:04/02/27 00:32
>>741
ワロタ
おれも24でエンコしちゃったよ

743 :名無しさん@編集中:04/02/28 10:09
>>737
今週も‥
マンドクセから24で縁故

744 :名無しさん@編集中:04/02/28 11:53
>>717
今週もグラヴィオンの解説よろしこ。(はぁと)

745 :717:04/03/02 05:36
>>744
717じゃないけどテラスの三度マンの背景の雲の流れ30fpsだったような・・・・

746 :名無しさん@編集中:04/03/02 13:35
その程度ならスルーでOKだな

747 :名無しさん@編集中:04/03/03 05:38
24アニメで雲だけが30と言う香具師、ちゃんと拡大してコマ送りしてみ?
雲にもしっかり縞があるのが見えると思うよ。
で、自動じゃ解除出来ないのがほとんどだから、そのシーンのみ周期に合わせてエンコ汁
これで大抵解決すっから。

748 :名無しさん@編集中:04/03/03 15:34
ポトリスとレモンの話は無しですか。

749 :名無しさん@編集中:04/03/03 15:49
もちろん無しです。今も昔も、そしてこれからも。

750 :名無しさん@編集中:04/03/03 16:47
「レモン」とか略すなよな、見ちまっただろうが

751 :名無しさん@編集中:04/03/03 16:50
くりぃむ

752 :名無しさん@編集中:04/03/03 21:22
むしろスーパーリンクのOPが訳分かりません

753 :名無しさん@編集中:04/03/03 21:42
あんなものはauto60で十分だ

754 :名無しさん@編集中:04/03/03 22:03
60まじってるのでauto60じゃダメッス

755 :名無しさん@編集中:04/03/03 22:43
んじゃwmvでインターレースにしとけ

756 :名無しさん@編集中:04/03/04 14:34
色がしょぼくなるのでwmvでインターレースじゃダメッス

757 :名無しさん@編集中:04/03/04 14:44
補正かけろよ

758 :名無しさん@編集中:04/03/04 20:42
MTVX2004だが同じ(動かない)フレームがずっと生成されるんだよな…
だめぽ

759 :名無しさん@編集中:04/03/04 20:48
ヤシガニ?

760 :名無しさん@編集中:04/03/04 20:51
ボードがね
SAA6752HSって奴が壊れたフレーム生成する
使い物にならないから売っちゃった

761 :名無しさん@編集中:04/03/04 21:03
今まで高いものばかり作ってたメーカーが突然安いものを出してきたら
何か裏があると、落とし穴があると思わなきゃダメっすよ。
安くしなかったんじゃなくて、安く出来なかったってことなんだから。

762 :758:04/03/04 21:28
うむ…反省…。

763 :名無しさん@編集中:04/03/05 00:27
買わなくてよかった
まだしばらく2000にお世話になるか

764 :名無しさん@編集中:04/03/05 17:20
Aviutl099 デフォルトの閾値では24fps化の誤爆が多かったので
グラヴィオン・ツヴァイ10話つい本気エンコしていたら
二箇所ほど30fpsの部分発見したので報告です。
 
2:28-2:30    :サンジェルマン城アップのスクロール
18:14-18:24  :エイジ、トウガのコックピットの背景の雲スクロール
           これは気にならないレベルなんで24fpsでもいいかも
           

あとエンディング赤い背景のルナの横スクロール
スクロール自体は24fpsだけど字幕が30fpsで浮き上がってきますし
赤い背景の絵柄、妙に干渉縞が出て模様のように動くので
閾値がデフォルトだとまず誤爆してしまいます。
うちの環境では閾値最高の255にしないと100%カクカクしてしまいます。

765 :名無しさん@編集中:04/03/05 18:12
閾値上げすぎるとそこらじゅうで二重化ないし補間が発生して見苦しすぎるんですけど・・・

766 :名無しさん@編集中:04/03/05 18:36
>>756
もちろん閾値を上げるのは誤爆する所だけです。
全編でやったらたぶん恐ろしいことになるかも。

767 :名無しさん@編集中:04/03/05 18:37
>>764
解説乙です。

おかげさまで毎週大変楽をさせてもらってます。

768 :名無しさん@編集中:04/03/06 20:25
>>764
EDのルナのスクロールだけどfpschkかけてもいつもそこで反応しますね。
うちは24でやってますけど。

769 :名無しさん@編集中:04/03/06 20:38
>>768
あ、もちろん私もそこは24fpsでやります。
背景がザワザワ干渉縞を発生して24fpsの周期が閾値低いと狂いまくりです。

770 :名無しさん@編集中:04/03/08 22:07
藍より青しは24fpsでOKでつか?
OPと本編を軽くエンコして見た限りじゃ24fpsでいいかなと思ったんだけど。

771 :名無しさん@編集中:04/03/08 23:08
>>770
縁?それとも一期がどこかで再放送してるのかな。
自分の目で24fpsに違和感を感じなければそれでいいんじゃねーの?
とは思うが、実際は混じってるみたいだからとりあえず>>1-50まで参照汁。

772 :名無しさん@編集中:04/03/08 23:49
>>770
自分を信じろ


そして裏切られろ

773 :名無しさん@編集中:04/03/09 02:08
今週のBURN-UPはいいか・・・

774 :名無しさん@編集中:04/03/09 04:55
わからなければ、auto60。これ最強。

・・・と、言うか、お前達はいったい何を目指してんだ・・・
本編内まで分割エンコする気力なんて、俺は持ち合わせていない。

775 :名無しさん@編集中:04/03/09 05:54
最近はCMカットも面倒になってやめました。

776 :名無しさん@編集中:04/03/09 08:15
最近はめんどいんでインタレ保持でやってます

777 :770:04/03/09 09:35
一期の方です。
とりあえず24fpsでやってみて気になる所があったら、修正してみます。



778 :名無しさん@編集中:04/03/09 11:39
>>777
藍青一期は24fpsで大丈夫だよ
一部OPで標準のインターレース解除だと
微妙に字幕に縞が出る事があった気がする。

779 :名無しさん@編集中:04/03/09 11:40
あ、二期は混合あるよ。

780 :名無しさん@編集中:04/03/09 14:29
一期OPもフェード関係は60fps処理

781 :770:04/03/09 16:23
情報サンクスです。
>>778
再生して見る分には特に気になりませんでした。
>>780
たぶん私の気になった部分だと思いますが、
24fpsで妥協していくことにしました。
それにしても、俺妥協多くなったな_| ̄|〇


782 :名無しさん@編集中:04/03/11 03:42
まり見ての冒頭30じゃん(´・ω・`)

783 :名無しさん@編集中:04/03/11 05:16
>>782
24のような気がしたけど

とりあえず、寝よう(´ヘ`;)

784 :名無しさん@編集中:04/03/11 09:10
回転した後の手がゆっくりスクロールするところがくさいよ

785 :名無しさん@編集中:04/03/11 13:17
>>784
24だよ

786 :名無しさん@編集中:04/03/11 19:19
>>779
縁は確かOPが混合、本編が一部混ざってる回があったけど基本的に24、
EDが30でしたな。うろ覚えスマソ。

787 :名無しさん@編集中:04/03/11 20:20
サヴァイヴ、音が録れてない・・・何故だ。・゚・(ノД`)・゚・。誰か音声だけチョウダイ

788 :名無しさん@編集中:04/03/11 21:23
               ,、 ' ´  _   `'ヽ 、
               /    ' ´   `    ヽ
             , ' /  ,./ , - '''!    ゙ ,
           /  /  // ,/    l     ', 
            ,'  ,' ィ'゙/レ'`     \ヽ  i.  l
          レ'l l,.ィ l /r゙゙ミ      ,、-.、ヽ !   l 
           レ' l l 、l_;:゙!     l :;゙i!  〉」/ l
             l ! l      ,       ,' l,ノ  l
            l l ∧     、 _     /' l.   l
      ∩    l l ,'  ヽ.   ヽ.丿    , ゙| l ,/リ
      | .|     ヽ!l.  ,..}ヽ、  ,. r '   l レl /
    _ | .|       ヽト!ヽL,_`゙ ´ ト.  /|! '゙
.     l `  '´`ー、,--、__/    i  「゙ l' ´
.    ノ         l i ヽ ヽ   l   |  !_
   〈          ! l  l   ヽ ├‐ l / ヽ`ヽ 、
.   ヽ       ハ l  !    `ーl::::l '    ゙, l !ヽ
      ヽ、     {、ヾ l     l::l     l l! l!
       「l_ ,ノ゙ ! | l       l:!       ! | /l
        l      ト、l l        l!      ll'゙ l
.     / !     ,' ヽl!       i〕     l!  l
.      l ヽ、_ ,ノ   |       l!       l   |
      l        |、       l!     l  |

789 :名無しさん@編集中:04/03/12 14:11
>>787
自分でアテレコやってみれば楽しいよ

790 :名無しさん@編集中:04/03/12 19:36
>>789
じゃあ、誰か台詞うpしてやれよ。

791 :名無しさん@編集中:04/03/13 04:30
自分で台詞考えるのも楽しいよ

792 :703:04/03/13 12:48
今日のスピカは24で。
予告の一部が混合なんですがほとんど24。
(鳥が飛ぶシーンのところが背景と鳥が別fpsと思われ)

793 :名無しさん@編集中:04/03/13 14:04
>>792
煙とかかぶせ気味のスクロールとか
俺も24でやっちゃうけど(´・ω・`)

794 :名無しさん@編集中:04/03/14 11:38
あの〜そろそろグラヴィオンの解説を・・・

795 :名無しさん@編集中:04/03/14 16:53
観てません

796 :名無しさん@編集中:04/03/14 17:45
>>794
グラヴィオンツヴァイ10話、TVKテロりやがったんでね・・・エンコヤル気が

30fps
17:42 ゼラヴァイヤ星のパン(30Fpsなバンク)
20:36 トウガ「皆XXX合神だ」の後、妙な模様のパン(30Fpsなバンク)



797 :794:04/03/14 18:18
>>796
解説サンクスです。

798 :名無しさん@編集中:04/03/16 02:25
今週のBURN−UPは本編30で無問題だと思われ
(一応24っぽいところ確認したけど大丈夫だった)
全フレはチェックしてないので勘弁 予告は24ですな
予告が24と言う事は来週も面倒そう・・・_| ̄|○

799 :名無しさん@編集中:04/03/16 12:15
先週みたいに面倒だったらITVFRでよさげ

800 :名無しさん@編集中:04/03/18 15:38
過去スレ見られないので既出だったらすみませんが
キノの旅は OP24 本編24 ED30 予告24でいいかな?


801 :名無しさん@編集中:04/03/19 04:05
>>800
多分それで大丈夫

802 :名無しさん@編集中:04/03/19 04:39
お前ら、今回のクロ高どうする?
60fpsテロップが何度も駆け抜けてるんだが・・・

803 :名無しさん@編集中:04/03/19 04:52
だるいから24。
酷かったら60でいくけど。

804 :名無しさん@編集中:04/03/20 16:22
今日のカレイド、アバンとAパートにあるエプロン姿のメイのパンのシーンが
うちでは二重化してるんですけど・・・どうします?

プリキュアの例の変身シーンでは片フィールド落として無理やり24fpsでエンコ出来るけど・・・これは解除不能

805 :名無しさん@編集中:04/03/20 16:34
最近俺専用スレになってますが・・・
グラヴィオンの解説よろしくお願いします。

806 :名無しさん@編集中:04/03/20 16:36
>>804
60
2・3・2・3・・・
2・2重化・2・2重化・・・・
1・2重化・1・2重化・・・
or↑の応用

みてないから知らん

807 :名無しさん@編集中:04/03/20 20:37
>>805
グラヴィオン・ツヴァイ 11話 
30fps特に気が付いた部分、他にあったらごめんなさい。
---------------------------------------------------------------------------
12:29-12:33 CM 明けの空から都市のスクロール、出だしのスクロール30fだけど、
         スクロール途中で24fに・・・。可変移動量な演出?24fでも大差なしかも・・・
12:56-12:58 いつもの例の星みたいなの、パン(バンク)
---------------------------------------------------------------------------
あと、合神中の背景、コンソールモニター越しの背景のモヤモヤが30fps(多分バンクの部分)
これは24fpsでもほとんど気にならないので止めました、細切れだし。
----------------------------------------------------------------------------
個人的には上記の30fpsはカット的に時間が短いので全編24fpsしようかと思っています。

808 :名無しさん@編集中:04/03/20 22:39
OPの自爆メガネがピンク髪になってた
いつから変わったのだろうか
Zwei_OP.aviを作り直した

809 :805:04/03/20 23:02
>>807
解説有難う御座います、参考にさせてもらいます。


810 :名無しさん@編集中:04/03/20 23:12
今週のぴっちは酷かった・・・

811 :名無しさん@編集中:04/03/21 03:39
>>808
先週から本編登場だから今週分から

小麦タソはmpeg2にするから逆にめんどくさそう(´・ω・`)

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