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トゥーン・セル・非リアル系エロ3DCG技術スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 23:26 ID:7/nYmM4s
技術スレです。
ヲチスレと分離しました。
sage進行でよろしくお願いします。

関連スレ

エロ3DCGスレ7
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055415302/
↑素人さんのモデリングを指導してくれるますが、主にヲチが目的のスレです。

2 :^^^^┗─y▼・ェ・▼ ◆ExGQrDul2E :03/06/12 23:30 ID:B0X/IBX/
    \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──アナル
  \_____/\_____/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 23:47 ID:Y+4EkiZA
こっちに期待。
俺も晒します。ちなみにヲチスレ大好きテキストサイト運営人でもあり、
3Dもやってまつ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 23:53 ID:yVWdfmbG
人が居ないな…
今度は、こういうスレが立ったか。
エロCG2スレぐらいでうpした事もあったけど、みんな上手いんで
ついて行けなくなっちゃったよ。エロは苦手だし。
最近向こうのスレの伸びがスゴいんで見るの面倒くさくて見てないよ…。
このスレも誰かうpしたら伸びるんだろうけど…。
ちょっと愚痴っぽくなっちゃったな。

と、いう訳で(σ・∀・)σ3ゲッツ!!!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 23:54 ID:yVWdfmbG
ぐはぁっ、長文考えてる内に3取り損ねた(´・ω・`)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 00:02 ID:WpISweNQ
>>4
>エロは苦手だし。
おもいっきり
                 ・・
トゥーン・セル・非リアル系「エロ」3DCG技術スレ
なわけだが。  

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 00:13 ID:0qHJ6eRq
>>6
エロ無しなら。

トゥーンシェーディング*セルシェーディング
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1003920373/

廃れてるけど。


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 00:14 ID:gHmBWZPd
>>1
間口を思いっきり狭めていないか?
萌え画像での参加許可を求む。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 00:19 ID:2zIxpDHD
エロCGスレだと、
「エッジのキレイな出し方」みたいな質問や談義は
完全に無視されてたから、こっちでは出来るといいなあ。

うるしばらチクビを目指します。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 00:28 ID:KgySfo+B
うんじゃ、あっちとは対照的に、こっちはマターリする?
あっちは流れが荒くてついて行けない・・・。
正に玄人向け?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 00:44 ID:0qHJ6eRq
じゃあ、トゥーン・セル・非リアル系エロ(+萌え)3DCG技術スレで。


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 00:55 ID:OEidjqYy
こっちもまったりヲチします

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:05 ID:CnqSDAUA
うるしばら乳首でなに

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:08 ID:vPD8Iot3
このスレの傾向としては、どんなのが喜ばれるんだろ?
エロ2DCGに良くありがちな奴で良いのかな?
爆乳とかOK?ロリも有り?さすがにそれ以外は人を選びそうだなぁ…

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:14 ID:CnqSDAUA
ちっこちゃん、とか
六角系でよいのでは・・・

そりにしてもセルにしすぎたらなんのための3Dかとおもうんだが・・・

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:18 ID:Ql1yCtPQ
っつーかトゥーンシェーダの存在意義がわかんね
2D風にしたいなら書いたほうがはえーし
マイケルアリアスは戯言ほざいてるけど理解できね
だれか熱く語ってください

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:30 ID:vPD8Iot3
そうか、六角系で良いのか。
つー訳で、六角使ってる人もバンバン参加しる!!

セルシェーディングの意義って言ったら何だろ?
やっぱり、使い回しが効くとか?ポーズ変えられるし。
もしくは、2D絵が描けない…とか。
自分の場合は、後者なんだけど。いや、ヘボヘボのアマチュアの意見でつよ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:38 ID:gHmBWZPd
公開データでモーションつけて出すってのは
作者さんに迷惑かな?まぁここでうだうだ言っ
ててもしょうがないか。交渉してみる。
でも面白い催しが出てくるかもしれないので
俺のレスはきにせず雑談を続けてください。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:41 ID:xclfDxTj
>17
あとは、アニメができるっていうのもあるかも

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:46 ID:wnB1miJe
..

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:49 ID:qLyEYNbD
良いスレが立ちましたね。
ご祝儀に1枚
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030608185330.jpg

おれなんかも2D描けないから3D始めた口だけど。
マジな3Dはキャラの使いまわしとかすごいきついけセルシェードだと
簡単。モデリングも適当でいいし。かなり気に入りました。

前スレでコメントくれた人ごめんunrealはそのうち使わせていただきます。
凹じゃった人はソフト何に使ってますか?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:53 ID:xclfDxTj
>21
おおお、イイ!イイ!

イイのだが、目がなんとなく怖いぞ(^^;


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:57 ID:TiUee2lT
うわーんっ(;o;)
「エロ3DCGスレ7」か?ここか?
どこへ行けばよいのかわからなくなったよーっん /(>_<)?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:02 ID:vPD8Iot3
>>22
これは、(・∀・)イイ!!
絵になってます。3Dだって言わないと気付かない人もいるんじゃないかな?
セルシェーディングって結構イケますね。

やっぱり、アニメ系だと顔は命ですよね。顔が出てないと萌えないし。
自分のHP持ってる人、自分の持ちキャラ出したりします?
3Dは使い回しが効くけど、量産が難しいのが痛い…。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:05 ID:WpISweNQ
>>23
両方逝きなさい、いいから。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:08 ID:xclfDxTj
>24
うむ、生産性は部品の使い間しで多少は改善されるけど
髪とか、顔とか頭身とかはそのキャラで手を入れたいしねー

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:12 ID:b63dtX1S
>>21
盛り上がってるところ悪いが

>モデリングも適当でいいし。
そう思ってるから前に出した絵のキャラはボーンで破綻しまくり
何だと思うぞ。 LWのボーンのせいにしていたけど綺麗に曲げ
てる人はいくらでもいる。

28 :21:03/06/13 02:18 ID:qLyEYNbD
>>22
どうもです。確かに目怖いですね。もちと自己発光度をあげればよかった。

>>24
ありがとうございます。量産ってのは絵としての量産でしょうか?それとも
キャラ?おれなんかは背景が地獄だと思うのですが。

>>26
>髪とか、顔とか頭身とかはそのキャラで手を入れたいしねー
ここがマジ3Dより圧倒的に楽じゃありませんか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:24 ID:2zIxpDHD
「セルシェードだとモデリングが簡単」だとは思えないなー。
両方やったけど。
自分の納得いくキレイなライン出すために、余計時間がかかるかも・・。

30 :21:03/06/13 02:24 ID:qLyEYNbD
>>27
破綻の件は前にもコメントしているが、めんどくさいんで、手足投げ出した
形でモデリングしてないってことで、全てをLWのせいにした覚えは無いが。
LWに怒りを感じるのはまあ、ボーンの変形もあるけど、操作性の方が主
ですな。あとバグとか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:27 ID:b63dtX1S
モデリングが簡単だと言いつつ面倒くさくて投げたんですが・・
わかりました。

32 :21:03/06/13 02:27 ID:qLyEYNbD
>>29
そうですねエッジは難しいです。でもおれはあんまこだわらないんで。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:29 ID:Ws1gxntl
ヘタレなやつほどソフトのせいにする。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:37 ID:JrC8lLWW
耳ざわりのいい意見だけを聞いていたい

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:39 ID:Ql1yCtPQ
アンチをあげないと綺麗な輪郭がねぇ〜

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 02:40 ID:MnVXQbIX
リアル系のモデリングで難しい部分がトゥーンでは簡単だったり、
トゥーンで突き詰めてやらないといけない部分がリアル系では手抜きできたりする。

結論から言うとどっちが簡単ってわけではないと思うよ。
上手く作るために押さえるポイントが違うから、自分の性に合ってるかどうかって
いうのはあると思うけど。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 03:01 ID:2zIxpDHD
>>36
そうなんだよな・・・。真逆のところがある。
乳周りのラインをキレ―に出すのがほんとムズい。



38 :sage:03/06/13 06:16 ID:SQteKu+w
>>30
スチルで完結させるなら破綻した部分はレタッチも有りだと思う。
まぁ人それぞれなのだが。

39 :21:03/06/13 21:41 ID:qLyEYNbD
セル用モデリングは適当でいいとの発言は失言でした。
おれのこだわりがリアルで高くセルで低かっただけでした。
すみません。

>>37
「乳周りのライン」というのはこの辺のことですか?
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030608185330.jpg

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 21:50 ID:sEJmvHNM
いいラインでてるね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 21:55 ID:BSVouxgY
>>39
眼鏡の影が、へんな落ち方をしているのが気になる。
アニメ絵の時には、眼鏡には影を付けない方がいいかも。

体はエロくて良いですね。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 23:15 ID:xclfDxTj
>39
右乳は右の絵風
左乳は左の絵風

っというのは、難しいのですか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 23:27 ID:KgySfo+B
>>39
右の方が細くて好き。好みかな。
確かに眼鏡の影は気になる。無い方が良いかも。

44 :21:03/06/14 00:16 ID:v9J5OFMy
>>38
すみません。さっき書くの忘れました。
おれ2Dだめなんでレタッチするとバレバレっぽいです。

>>40
どうもです。

>>41
気が付きませんでした。確かにそうですね。

>>42
修正の途中でそれに近い時ありました。

>>43
体の太さですか?どちらも同じなのですが。ただ乳下の線入れただけです。
線入れると錯覚でそうみえるのでしょうか?
うちのモニターは中央で細く、端で太く写ります。


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/14 00:54 ID:mqbeEeWE
>>44
なんですと!?
ホントだ・・・目医者行かなきゃ(鬱
単にモニターの中央に近い方が細く見えただけです(滝汗
いわゆるフラットではないもので。

乳の線は、有った方が個人的には好き。

46 :38:03/06/14 11:30 ID:8DNLr4nO
21氏の画像を2段影が残る範囲でレタッチしてみました。
問題あれば消します(^^;)>21

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030614110038.jpg

47 :21:03/06/14 15:22 ID:v9J5OFMy
>>46
おれ的には、ぜんぜん問題ありません。
ただあの板にこの絵がいくつも並ぶのはちょと気が引けます。

線が細く出来るんですね。もうちょっと太くてもいい気がしますが、
これでもっとアンチをかけられないですか?
グラデーションはシェーディングでも出来るんですが、そのほうがいいのかな。
影の書き換えはなんかライトの方向が違う感じですね。
ライトをもうちょっと正面からあてるべきですか。
腕の関節、見逃しませんね。

でもレタッチ始めると全部修正したくなりそうですね。

48 :38:03/06/14 19:07 ID:8DNLr4nO
>>47
線が細くなっているのは汚くなったアンチを除去する為だったのです(^^;)
フォトショでちょろっと手を入れただけですのでちゃんとやり直せばもっとアンチもかけられますが…。

>グラデーションはシェーディングでも出来るんですが、そのほうがいいのかな。
アニメ系狙いか中間系かで別れますがそれは作者の好みということで御随意に(^^)
ちなみに中間系狙いでグラデーションにする場合、方向を変えて色の違うライトを置くといいですよ。

> ライトをもうちょっと正面からあてるべきですか。
よく汲み取ってくれました(^^)
但しお判りだと思いますが氏のあの形状のままではライティングであの影は落ちません。
まぁあれはあくまで私の好みでレタッチしただけなので修正を強要する気は毛頭ありませんが、後述する
ようにエロ狙いであるからにはライティングにもそれ向けの配慮が必要だと思います。
それよりはまずポージングに難ありといったところでしょうか。
左手は見る者を意識したポーズになっているのに右手に表情がないようです。
このカットはどういう設定になっているのでしょうか?

ところでエロであるからには胸と土手付近の描写には気を遣うべきだと思います。
その辺の形状は多少オーバーであっても印象付ける必要があるかと思います。
いわずもがな、そこには必ず目が行くからです。
21氏の例で私は影でその部分の丸みを表現するようレタッチしてみました。
ちなみに氏の場合とは異なりますが表情を官能的にした場合、手や足の指に表情を持たせると効果的です。
リアル系であればモデルが感じ入る際、様々な部分に微妙な力が加わりそれが腱や筋に表情を生みます。
絵ではあえぎ声こそ聞こえないもののエロティシズムを代弁している部位はあちこちにあるものなんですよね。

> でもレタッチ始めると全部修正したくなりそうですね。
修正すべきところが判るならそれが無くなるまで修正すべきだと思いますよ。
レタッチしないで修正できれば次は動画でしょうか。

49 :21:03/06/15 22:24 ID:tYWzIYhu
>>48
設定・・・ないです(^^;
手なんて不自然でなければOKって感じでした。

>>胸と土手付近の描写には気を遣うべきだと
確かに仰る通りです。

いろいろ勉強になりました。有難うございます。

ところで今、動画作ってるんですが、置き場に困りますね。
どっか、有料プロバイダでエロOKでお勧めってないですか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 22:48 ID:UM3wxVNc
>>49
sakuraかlolipop
値段は後者が圧倒的に安いが、規約は微妙。
後者はエロOKというより「普通のエロは駄目だが同人系はOK」。
エロCGで置いてる人は数人みかけた。

51 :21:03/06/15 23:28 ID:tYWzIYhu
>>50
ありがとうございます。

sakuraってのは www.sakuira.ad.jp ですよね。
ここも注意事項アダルトサイト禁止となってるんですが、
これはモロってことで合法18禁はOKってことですか?

lolipopは lolipop.jp ですか。
安くて惹かれますが、動画NGとか露骨なエロNGとなってますが、
うーんどうなんでしょう。

なんか、合法18禁にしてもどこまでOKなのかいまいちよくわからない。
マンガとかは最近モロっぽいし、アニメはモザイク?
でも警察のご機嫌しだいでつかまってるとこあるし。
やっぱエロって犯罪すれすれなんだなぁ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 01:13 ID:0wfskMwV
http://www.sakura.ad.jp/


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 01:15 ID:ckovG4bi
>>51
sakuraの規約はわかんないけど。
かなりエロCGやってる人は多い。
同人やCG関係が多い鯖だから、暗黙の了解がある。
エロCG(特に2D)やってるとこまわれば
sakuraドメイン鯖使ってるところが多いことに気づくと思うよ。

いろんなCGサイトをまわって、自分で合法ラインを引くべし。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 02:13 ID:gu5lMYFj
アダルト禁止ってのは実写の事で、2Dや3Dの創作物系は大丈夫っぽいな。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 02:29 ID:B5YRkdHZ
>>54
2Dならモロでなければ何やっても今のとこ大丈夫だぞ
3Dはまた別問題になるのかなー?
3Dで作ったティムポに実写のティムポテクスチャ張ったりしたらやばいのかなー?

ややこしいからエロはモロもOKにすればいいのに!
グロ系の規制は甘いのにエロだけきびしいのはなぜ?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 02:31 ID:B5YRkdHZ
>>51
尻の穴はモザイク無しでもいけるぞ

ティムポはカリの部分とマムコはクリトリスと膣口だけモザイクかければOK


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 22:13 ID:NsilxT+M
 別に性器なんかつけなきゃいいんじゃない?モザイクかけて、あたかも
何か在るみたいにしておけば脳内補間がかかるし、タイーホの心配も無い。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 22:32 ID:IqsN/sBo
モザイクの強度ってきまってるのかな?
1平方cmの荒さでモザイクとか

59 :21:03/06/16 22:51 ID:drb0Jxp4
>>53>>54>>56
どうもです。
sakuraにしようと思います。

>>56
静止画はそうだと思うんだけど、動画もそうなの?
なんか動画はモロじゃない接合部もだめっぽいけど。

>>58
なんか、ソフトによってまちまちだよえね。

小泉改革でモロ解禁して欲しい。経済効果抜群のような気がするが。
今の自主規制で映倫とかビデ倫とかゲームにもあるけど、これって役人の
天下り先っぽいなあ。適当な法律で裁量権を大きくして甘い汁みたいな。


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 00:16 ID:Fk3tdo8d
>>58
隠していますっていう意思表示が出来てれば
よいだけだったりして(w
4年くらい前に見たビデオのモザイクは細かかった。
ピクセルの4倍面積なら文句掛からないんじゃない?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 00:42 ID:pBxsULIk
>>60
ピクセルの4倍って表現はどうなんだ?
2000X2000ドットの画像に4ドットのモザイクかけても
ほとんどモロだろ

やっぱ実サイズでモザイク評価するのでは?(どうでもいい話だが

1平方cmの荒さでのモザイクの場合
ティムポが3cmの場合はモザイク3つで隠せる
ティムポが30cmの場合はモザイクが30個もいる
でかいほうが(・∀・)イイ!ってことだな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 00:45 ID:+aVIOiNM
性器の大きさを100マムコとしてモザイクは一辺10マムコとか
そういう画像に相対的に対応できる基準が必要に違いない!

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 00:48 ID:pBxsULIk
>>62
確かにそうだ!
あいまいなままではタイーホする側も混乱するからな

でもその単位表現は猥褻罪だな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 00:52 ID:pBxsULIk
エロビデのモザイクはどれも大体同じ大きさだな
アップにしても引いて撮っても同じ
やはり画像サイズとの割合でモザイクの大きさが決まってるのかも!!

65 :21:03/06/17 02:06 ID:WrlHh1Uw
>>64
あれっ、そうっすか?アップでモザイクもでかくなりますよ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/18 14:55 ID:gteQP01V
http://www.win.ne.jp/~akagami/products/bust-1.gif
乳揺れ!!

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 00:02 ID:OP3Qsa/r
スレが伸びませんね〜…。
リアル系よりも取っつきやすいと思うんですけどね。
まあ、向こうはほとんど煽りですけど。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 00:53 ID:xfaZOVAz
セル系だとマンガやアニメの再現でもない限り
絵柄で個人が特定されちゃうのでイヤソ
何かテクニカルな話題でも振った方がいいかね。


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 00:58 ID:tEYv+lq/
おまえら、セルシェードするときにテクスチャは使いやがりますか、
どのように使いやがってるんですか、言ってみてくれくれやがれこのヤロウ。

・・・とかな。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 01:06 ID:2LZWz6eE
別に個人が特定されても大変なことにもならないと思うけど、
アニメの再現でも特定されるとは思う・・

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 01:12 ID:xfaZOVAz
>>69
そんな痛々しいキャラ装わなくても(苦笑

背景はカメラマップを使う手法が一般的かな。4℃が最高に上手いね。
人物も綺麗な影出ないんで模様や質感が無くても影をテクスチャで張ったりする。
最近開発した面白い方法はアニメ的に良く影が落ちる部分だけ
その形にバンプマップを施してやるとけっこう綺麗にアニメの様になってくれる。

バンプマップに対応してるシェーダーじゃないとだめだけどな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 01:33 ID:2LZWz6eE
>>71
面白そうなんだけど、今ひとつどんな絵になるのか
わからないっす。 サンプルキボンヌ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 01:40 ID:2LZWz6eE
あー なるほど意味わかりました。 スマンです

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 01:59 ID:4KbnGyia
このスレ盛り上げたいなあ。

polytankさんのように、
水彩テイストを表現するにはどーすりゃいいんだろ。

あと主線のキレイな出し方を勉強中。
法線裏がえし技をやってるけど、ポリゴン激増で死にそう。

誰かいい案がある人教えてタモレ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 02:20 ID:yWbI9Ent
>>74
シェーダーpluginを自作する。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 06:15 ID:mEysF716
指のシンメトリーってどうしてます?
細部は捨て置けというのがCGの基礎だとしても、
こだわってしまう性分でして、
いわゆるCGの手みたいな、あまりに線対称な指ってイヤなんですよね。

だから完璧に対称でないモノを作ったら、今度は美しくなかったので質問。

今は逆に、なるべく線対称に見えるべく、直してるのですが、
やっぱりいかにもCGの指を作ってから、崩す方が良かったのかな?
ちとスレ違いかもしれませんがー。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 08:37 ID:4mTEJEZC
>>74

法線の裏返しってよく聞くけど、具体的にどういうテクニックなんですか?


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 08:46 ID:V5yCy9cm
あげんなよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 08:54 ID:i46Mp85g
>>77
面を表裏反転して線を表現する手法(で、合ってるよね?)
1 普通にモデルを用意したら、コピーして少し大きくする。
2 コピーしたモデルの面を表裏反転して、面の色を線にしたいものと同じにする。
で、できます。
ジェットセットラジオの2作目では、ブレの表現にも使われていたらしいです。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 23:54 ID:4KbnGyia
>>79
合ってます。

法線用のオブジェクトを、
元オブジェクトより気持ち拡大するといいラインが出るよ。

81 :21:03/06/21 01:39 ID:UwQj+O5+
シーンのようなもの作ってみました。
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030621012213.jpg

皆さん個人特定がいやでなかなか晒せないのですか。
有名じゃない人で作ってる人はいないのかなぁ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 02:20 ID:CztQqGGl
>>81
いいですねー。絵柄は個人的には好みじゃないけど可愛いと思う。
背景も丁寧に作られてるし雰囲気も好きです。
細かいとこはともかく、ぱっと見胸の位置の高さと手の硬さがちょっと気になるかな。
手に表情をつけると格段に良くなると思います。
3Dやってる人は手の表情をおろそかにしててそのぶん非常に損をしてる人が多い気がする。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 02:37 ID:Hi2DhA98
>>81
みんな口だけのヘタレだからしょうがないよ
それよりキャラかわいいねー
いきなりマンコって叫ぶ子なんかかわいくてイタズラしたいなぁ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 03:15 ID:MJ5ZtK4n
>>80
それをいうなら、描線用のオブジェクトを法線方向に気持ち拡大、ではないかなっと。ヽ(´ー`)ノ  
大人げないツッコミスマソ。

>>81
自分はカバンがない方が気になりました。w
で、>>82さんと同じく、手の表情がカバンがない分よけいに硬く見えます。
特に手前の女の子なんかの場合、なにかしら演技させた方がいいと思います。
奥の女の子は二人の会話を聞いているだけなので、そんなに違和感感じませんが。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 04:25 ID:IhKWffUu
>81
見れない…(´・ω・`)ショボーン

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 04:35 ID:MJ5ZtK4n
>>85
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi

これでもだめ?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 06:13 ID:Hi2DhA98
>>85
見れるよ、おまえが養護なだけ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 07:57 ID:I0KThoCb
>>84

描線用のオブジェクトを法線方向に気持ち拡大は理解したけど、
人体のような複雑な形状だと、どうしたらいいんだろう?
LightWaveなんですが、スムーズ押し出しじゃうまくいかないですよね?

89 :XQS:03/06/21 08:17 ID:YTLzUCdu
>>88
max smootingの値を上げればスムース押し出しで出来ますよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 12:44 ID:Aq8IHaGg


860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:20 ID:fDQF0tve
XQSさんは、もう年配だからな。40近いはず。


861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:23 ID:7gc8MTCH
マジで?煤i゚Д゚;)   20代かとかってに思い込んでた


862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:28 ID:fDQF0tve
あわわ。言っちゃいけなかったかな? すまん忘れてくれ。


863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:37 ID:bmrG3iKh
30代後半童貞アニヲタはどちら様ですか?


864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:38 ID:bmrG3iKh
30越えて結婚もしてないってかわいそうな人


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 12:45 ID:Aq8IHaGg
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 11:27 ID:KhCKhMCL
30代の絵描きは別にいいよ
そういう仕事は尊敬するし、ほこらしいと思う

でも、結婚してないって・・・( ´,_ゝ`)プッ
でも、童貞って・・・( ´,_ゝ`)プッ
でも、趣味でやってるだけって・・・・( ´,_ゝ`)プッ
でも、将来性ないって・・・・・( ´,_ゝ`)プッ

せめて一人で飯食えるようになってください
家族を心配させないでください

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 16:04 ID:CztQqGGl
どうもエロスレ814は好意的に扱われているコテハンを見ると
嫉妬心丸出しでスレを攻撃するみたいだな。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 16:11 ID:NmSN5ho7
一応、結婚して子供もいて、固定収入もあるが
特に何も生むことがなく
他人に影響を与えることもなく
平凡の中に埋没して
誰からも認められることなく
日々、嫁と娘と母親に小言を言われ続け
日永一日を2chですごし
気分が悪くなれば周りに当り散らすだけの人間と
どっちが幸せなのかなぁ・・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 16:30 ID:05VIQzcq
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1056180348.mpg
横揺れ!!

乳エクスプレッション組んでみますた
他の人はどなんだろ、手付けなのかな


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 18:45 ID:HKokZnAV
フリフリ☆みゅーみゅー ver.0.49
ttp://www.teatime.ne.jp/Set1.html

リアルタイムトゥーンだと。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 22:08 ID:9Bz7h0wK
>>93
そんなに羨ましいんですか?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 00:06 ID:YGJxE58k
>96
わたしは、妻も娘も、恋人も、固定収入も無ければ
才能も影響力も無い人間なので
どちらの気持ちもよくわからん(爆)

固定収入無くても、才能に恵まれた人間のほうに憧れるがね。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 00:20 ID:6zg/51LO
>>97
自分が楽しければいいんだけどね
俺からしたら可愛そうに思えるよ
いい作品作る人は普通の生活送れてる人が多い
家族友人に囲まれてね
いかにもおたくっぽい人は運すら逃してるように見える
まあ、偏見かもしれないけど、まともな生活したほうがいいと思う

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 00:22 ID:bKiReJBY
うわ、こっちのスレにも本格的に来やがった。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 00:27 ID:59/gut2I
NmSN5ho7=YGJxE58k
9Bz7h0wK=6zg/51LO

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/22 00:00 ID:YGJxE58k
>967
すげー偶然。
信じなくてもいいけどね(笑
もしかして、9Bz7h0wKは解ってて書いたかな?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 01:01 ID:gB+m+E1I
>>100
暇な人ですね。精々がんばってください( ´,_ゝ`)プッ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 20:35 ID:TEKZ9Z07
ttp://www16t.sakura.ne.jp/~anaq/diary/diary_09.gif
穴9の新キャラ 目が怖いかも

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 21:15 ID:92jwgjsg
ていうかヘry

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 21:44 ID:4r+nSnQJ
ていうか正面以外破綻してr

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 23:06 ID:u/qz5ZtL
イラスト調の立体化の成果としては良い方かも・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 00:13 ID:qBIgyn4M
ああ、あの新作出すたびに色んな掲示板で自作自演する人か。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 00:52 ID:74vX59um
モノだけみようよ、作った人見てたら破綻する。

>>102
その無料鯖、いまどき珍しく下品な広告の配置をするな。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 01:24 ID:iLRXst/E
どうも、XQS以外は叩かれる傾向にあるな。信者が多いのか?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 01:35 ID:yH/LYQeY
>>108
叩いてるのはXQS本人だったりしてw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 02:19 ID:j81YcMZd
>>104
あちきも、ここに晒したいが、
正面以外は破綻しているので、なかなか晒せん。

正面以外しか晒せんなら、3Dの醍醐味も糞もないし、
二次元で書いた方がマシだしなあ・・・

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 03:58 ID:o1xIWEkl
というか、アニメ絵3Dの何を指して破綻してると言うのか?

フォトリアルマンセー派のやっかみじゃないの?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 06:54 ID:d/YLrEMo
>>111
 それは無いと思う。
 とくに作業してる人らはお互いに無関心でしょ。

 しかし例えば>>102が酷いというのは厳しい話だなぁ。
 細かい事を言っても顎〜首のライン直すだけで充分な気はする。
 こういう画調の場合顎が丸いほうが自然に見えるかも?
 肌の青が強い気はするかなぁ。でもいまいち自信ない。。。
 あとはライトアップで詰めるだけで良いんじゃないかな。

 手順の話になっちゃうけどレンダリング画像を
レタッチしてみたら修正方向を発見しやすいと思う。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 06:59 ID:NtphHLwf
だいたい他人の作品を2chに張ってけなしてる時点で
ろくでもない奴なので相手にしないほうが良いと思われる

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 07:22 ID:d/YLrEMo
>>113
エロCGスレで最近話題のあの人だったんか・・・。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 11:11 ID:E4SQWepY
>>102
首以外には特に問題は感じられないように思える。
目も無表情だからこそそう思えるだけで。動き出せば問題ないと思う。

>>108
XQS氏叩きごくろうさん。w

>>111
逆。似たような画像をつくってる連中のやっかみだろ。
それとも最近破綻ていう言葉を覚えた厨とか。w

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 11:19 ID:1vb407Jv
初めてのセルだけど貼ってみる
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030623111126.jpg

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 11:22 ID:D2e1ZcME
>>116
昔の18禁エロゲー思い出す

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 12:07 ID:+j5YaZZ9
>>116
ライトだけでも随分よくなりそう
暗すぎ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 12:25 ID:E4SQWepY
>>116
暗いのが惜しい。明るくなったのを見たい。

120 :21:03/06/23 23:40 ID:QPb1ZKjL
亀レス申し訳ない。

>>82
ありがとうございます。
また手を注意されてしまった。やってはみたもののが出来なかったんです。
どうも、おれには手の表情とかゆうのが良くわかってないようです。

>>83
どうもです。このような感想が一番うれしかったりします。

>>84
ご指摘ありがとうございます。
演技ですか。させてみたいですが力量不足です。

>>94
うまくダウンロードできません。

>>116
結構好きです。
アンチエリアスはかかりませんか?ソフトは何でしょう?


121 :85:03/06/24 03:08 ID:d8xXzjNe
>81
すみません。まだ見れないのですが…

一番はじめのメガネっ娘は見れるんだけどなぁ……あ、激しく好みです。



>116も見れない…

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 10:34 ID:B3I9VqSh
>>21
ソフトはLW7.5です。アンチはただかけてないだけです
>>118-119
時間ができたらちょっと調整してみます

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 10:36 ID:B3I9VqSh
あと、顔以外はオリジナルです。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 10:36 ID:B3I9VqSh
すいません、sage忘れです。
あと、顔以外はオリジナルです。


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 10:53 ID:i3nkPpum
>>123
>>顔意外はオリジナル
珍しいパターンですね(w

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 12:25 ID:7sz0RLNG
Mayaでトゥーンってまだできないの?
時代に取り残されてるのにプライドだけ高くてダサいね(プ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 13:01 ID:fdPxqZpk
>>126
あほかいな。トゥーンってのは時代遅れのセルアニメに
3Dソフトがむりに付き合わされてる状態だって忘れてないか?
搭載しないほうが進歩的だ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 13:46 ID:mKyEp81Z
まー、確かに手で描く場合、色をくっきり分けないと動かせないからねぇ
今は3Dを使えばスムースな陰影の絵も自由に動かせる。
なのに、わざわざ2色に減らして分けているわけだ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 14:22 ID:McjxhX54
(゚д゚)ウマー
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030624060026.jpg

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 14:36 ID:GSv8RLzM
あっはっは。時代遅れのセルって、CG屋独特の考え方だね。
映像作品としてみた時に、CGでの映像がセルアニメ作品と、
まだ同じ土俵にすら立ててない事を最初に認識すべきだ。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 14:48 ID:Y+Z7AreA
>>130

同感です。

ただ、遅かれ早かれ3DCGに取って代わられる事もまた必然である事は切ない現実ですな。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:02 ID:0W5bEhRe
出来たとしてもそれは3Dではないよ
3dだと大抵破綻する角度があるしはっきりいって結果が労力に見合わない
思考アルゴリズムを搭載してキャラクタ画像を自動生成可能なソフトが出たらそうなるかもしれないが、まだ先だな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:14 ID:RNgiikqM
手書きアニメと同レベルにいけることはまずないだろうが、単価の下落と
納期の短縮を考えてトゥーンシェーダというのはひとつの手法になっている
のは事実。
まったく使わないのなら必要ないが、現に使う仕事が多くなってきているものを
よくわからない理屈こねても無駄なあがきにしか聞こえん。
現実に需要があるにもかかわらずAWトロント開発室の連中は「需要なし」と
決め付けて(AW日本法人から直接聞いた)搭載しないのは怠慢すぎる。
実際、アニマトリックスではトゥーンシェーダを多用しているし、ハリウッドでも
かなり使われてきている。

着色作業がデジタルに変わったものを否定しているのと同じだよ。
そんなんじゃいつまでたっても仕事は来ないだろうな。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:14 ID:JK3WSF8i
2Dの格闘ゲームとかも昔はグラデでムッチリ塗りだったけど
今はアニメ調で塗ってることも多いよね。
要は表現の有力な手法の一つとして確立してしまっているし
>>132の言うようなファンタジーな技術が確立するまでは
>>130が言うみたいな状態にはまずならないだろうね。

もっともそんな技術自体出来上がる頃には3Dソフトなんて窮屈な
概念さえも無くなっているだろうけどね。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:16 ID:JK3WSF8i
訂正
× >>130
○ >>131

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:29 ID:srjg1HFw
またマヤ‥
必要としている人が一人以上いるのはわかるが、
どれくらいかが読めないんだろう?
署名(購入予約という意味)集めるとかしたらどうだろう。
もちろん、署名したものは絶対買わなければならない。
それで集まらないなら、やっぱり需要は無いんだよ。
それでも、どうしても必要なら、1億円持っていって
特注でもすればいい。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:31 ID:L2VIAd/R
MAYAでセルシェーディングのエロをやりたいって人もいるんだねぇ

138 :127:03/06/24 15:35 ID:fdPxqZpk
>>130
セルアニメは手法として定着しており、観客は見慣れているから
違和感がない。なにしろ70年以上前からほとんど変わってないほど
枯れた技術だしね。よくわかってるつもりだよ。
だが、セルアニメ自体が商業的に成り立たせるために、
効率的に枚数を描くために生まれた手法って
ことを忘れていると、アニメーションの概念を狭くしか考えられないよ。
作品数はともかく、セルアニメというのは多種のアニメーション技術の
一つでしかないからね。
>>133
アニマトリックスはアニメ的実写映画の先祖返りがコンセプトだから
セルアニメ調なのは当然。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:41 ID:L2VIAd/R
作品数が多い=技術の蓄積がある、だからねぇ
特に日本では顕著だし。
そのセルアニメの技術を取り入れるのにはセルシェーディングは都合がいいんだよ。
特に後処理とかで。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:44 ID:McjxhX54
いまの3D技術では表現力に欠けてるな
北斗のケンみたいにパンチ繰り出すときは
異様に手が大きくなる
内臓が飛び出すみたいな表現は3Dじゃ非効率的
いずれ、3Dが模型に取って代わったように2Dもそうなるだろうけど

それにしても16色しか使えなかった頃の方が2DCGは楽しかったなー

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 16:55 ID:75BoYz3T
PSやSSの頃の制限がきつすぎる方が3DCGは楽しかったなー


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 17:47 ID:JK3WSF8i
絵画的な能力やセンスが皆無でも技術的な勉強すれば何とかなったからね

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 23:15 ID:tV02vdyJ
作品への評価とかは別として、ここ数年のディズニーアニメで
トゥーンレンダリングの3Dが使われていない作品はほぼ皆無だね。

まあ、AWは、トゥーンを取り入れるための開発コストと収益を秤にかけて
「まだ」だと判断してるんだろう。
それを歯がゆいと感じる人の大半は、Mayaユーザー。
他のソフトを使っている者にとってはどーでもいいことだ。


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 00:31 ID:orbp2sZd
4.5のディレクトリにhwToonShader_NV20.dswというのがあるが、これはトゥーンシェ−ダーのプラグインのソースコードだろ。
コンパイルして使えばいいじゃん。
俺はコンパイルしようとしたらOpenGLのヘッダ使ってるみたいでできなかったけど。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 15:15 ID:fLndZjnS
>>138
セル絵を見慣れているのは10〜30代の人で、40〜60代になると
今のようなアニメ絵は嫌いで、劇画タッチのマンガ絵を好むみたいです。
70代以降に至っては、マンガなんか見るな!ですが。
それぞれ、自分の世代に流行った絵柄が受け入れられるだけで、別に、
アニメ絵万歳!というわけではないんですね。
3Dもこれからの布教活動如何によっては、メジャー街道に進む可能性
もあるわけで、つまり、このスレの前身であるTVアニメが3D〜の帰
結点であるランディムに戻るわけだが(w
その為には、見せ続けなければならないが、問題は、まだ量産体制が整
っていない事であったり。

146 :_:03/06/25 15:17 ID:9P3GZj8+
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 15:46 ID:orbp2sZd
>>145
その理論のソースは?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 17:35 ID:hvdYlb2L
>>145
TVアニメがセル系スレとこのスレは関係ないよ。
TVとか普及とかは向こうのスレでやって。
こっちはエロという極端に閉じた環境でトゥーンを使う話だけでいい。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 19:16 ID:oGy509s0
いやー関係ないこともない。
ラソディムはエロ3D

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 19:41 ID:brwCTKmp
>147
わたしも145の意見には賛成なのだが
ソースがどこにも無い。
そもそも、こんなことを大真面目に研究してる奴もしらん
強いて挙げるなら、2chぐらいでは?(笑)

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:43 ID:ke1DnO+G
 こういう主観が入りまくる議論が決着を見ることなんてまずない。
ここはトゥーン・非リアル系のスレなんだから、そこに価値を見出さ
ない人は出て行くべきだろう。価値があると思ってるんなら、煽りっぽい
批判はしない方がいい。

152 :21:03/06/25 22:47 ID:6et0q3cs
また作りました。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030625224024.jpg

>>121
不思議ですなぁ。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030621012213.jpg

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030623111126.jpg
でも見えませんか?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:47 ID:cOgoZ/sB
自分のつたない分析を晒したい香具師がいるかぎりは
そういうわけにも行かない。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 23:02 ID:hv3gzB5q
>>153
 そっち側の問題は突っ込み役が安全席に座ってるかの
ような横柄さを捨てるだけで済むでしょ。
 誰が悪いの問題より何が悪いかのほうがでかいかも。
 問題はコンテンツの性質上仕方の無い部分、つまり人口
の少なさと回転力の無さの二点くらいじゃないでしょうか?
 物作りには時間が掛かるがレスは長くて数十分で書ける。
 常に文字レスのほうが元気なんです。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 23:05 ID:zBDTH6si
なんだこの寒さは(藁
誰かがトゥーン系の悪口でも言ったのか?


156 :154:03/06/25 23:06 ID:hv3gzB5q
 連続投稿と言い分の転換失礼。。。
>>153
 ふと、>>153さんの言い分に頷く根拠が自分の中でも見つかりました。
 例えばエロスレで初心者一号さんが提案した出しやすい雰囲気と
気楽に出せる制作者を増やす提案はあるそういった状態を打開できる
ものなのかもしれません。出したい側が引いてしまう現状よりは馴れ
合いスレのほうがより有意義でしょう。
 現に色塗りスレは時々揺れながら普通に稼動してます。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 23:28 ID:LelUCBCo
>>152
さり気ない乳首チラに感動した!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 23:29 ID:AwhkMrNd
>>155
何気に煽り合いしてるな
ネタがないからしかたらあるまい

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 23:37 ID:HBrYxkvL
もう下火ってことか…

160 :初心者一号:03/06/26 00:02 ID:qR3Vefqn
>>156

残念ながら、その試みは失敗したようです。
意図したことがあまり伝わらなかったようで、単なる煽りの燃料投下のみになってしまいました(ニガワラ。
私自身の評価はともかく、他の方も出すに出せないようで、残念です。
こちらはマタ~リとお願いします。今後ROMモードで逝きますので(w

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 00:19 ID:Frum9bOl
>>160
わたしもエロスレを一旦去ります。
なんだか他の名無しさんたちに迷惑もかけてしまった
んで戻ってくるときは手土産つきでないとまずいかな。

下手打てばあなたの提案に乗り損ねるかもしれませんが。。。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 01:47 ID:Kcj4wcRq
>>152
(・∀・)イイ!!
「前金だよ」のところで、もうちょっと誘うような表情キボンヌ!!


偉そうな事書いてゴメンよ(つД`;)うぇ〜ん

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 08:47 ID:+ijNdfGM
どこぞで誰かさんを煽っていたのは>>160-161です
(・A・)ニドトクルナ!!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 09:21 ID:bQbjNcNH
よろしくお願いします
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000247.jpg


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 10:30 ID:GhAxyZmf
>164
グロ画像

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 12:26 ID:6054vslp
>>152
右手がヘンだ。

でも、ちらっと見えるところはとってもイイ。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 18:55 ID:hGRfFTfn
>>164
なんかさー、こういう奴って一番最初につくった人間のセンスは感じるけど、
後の劣化クローン作った輩達は、センスないわ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 23:41 ID:GTe4M5FV
>>164
これが世に言う「蓮」画像か・・・はじめて見た。
思っていたほどたいした画像じゃないね、確かにキモイけど。
カラダに小さな穴がいっぱいあいている感じや
かさぶたが一面にぼつぼつできている感じが
今ひとつリアルに表現できていない。画像が小さいって言うのもあるけども。

むしろ、テキストで○や◎をたくさん並べた
「足の裏にタコができました〜」ってヤツのほうがキモい。
想像力を欠きたてられるだけに。あひゃ。




169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 23:49 ID:LRpg+qIC
いや>>164は、かなり出来が悪い。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:45 ID:/Rt55sPb
トゥーンシェーディング*セルシェーディング
ができるフリーソフトってありますか?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:53 ID:tpvF9Io9
>>170
MAYA

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 08:07 ID:rZQStbIK
>>170
Mikoto(藁

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 10:11 ID:XZqwKVDS
>>172
そいやすごい上手い人いたよね。名前忘れたけど。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 02:28 ID:r/YgWbQD
隊長機は、頭に飾り物が必要だな。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 01:43 ID:1VL3lWyB
保守アンドage!とかやってみる・・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 02:50 ID:O2YwY0jX
sageてるよ。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:06 ID:cUizykO5
じゃあageる。

178 :_:03/07/07 20:17 ID:n9IF7g7g
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:33 ID:ZQqkseii
トゥーンやるなら絶対にMayaですよ!ゾイドもMayaで作られていますしね!
すごいですよMayaは!

180 :( ‘д‘):03/07/07 20:34 ID:fac1PQ5K
( ‘д‘)マン子って呼んでよ!
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 01:16 ID:AdUdwex9
おまいら、トゥーン・セルタッチ3DCGのうまい作家のサイトを挙げれ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 01:22 ID:Cljj1OsF
おまえのすぐ上のレスにあるだろうが

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 02:38 ID:DbYkzV6m
古い人間なのでMA@YAとKRJしかしらない。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 03:36 ID:wxRpUbSA
polytankかな。
ねことむはんも上手いか。
あとは犬好堂だっけ?あそこも。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 11:43 ID:regHU+K5
MA@YA=犬好堂

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 11:55 ID:iImLr5Y4
>>183

KRJってどこ?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 12:00 ID:aOJejBgL
"Alchemy Atelier"でぐぐる。
アニマスのすごい人。魔法遊技やってた。
でもずっと更新してないから古いよ。

>184
Shockwaveのやつ(・∀・)イイ!
個人的にはひんぬーのほうが良いけど。

188 :proper:03/07/12 03:50 ID:n4EPUqu1
トゥーンなら"はめぷろ"さんも推したいです!
http://7302.hp.infoseek.co.jp/
基本的にメタセコの素画像なのが恐ろしいです。


パンチラムービー作りました。エロくないけど(^^;
http://www.ksky.ne.jp/~proper/meika04_wmv9.avi

189 :173:03/07/12 08:35 ID:fTj6onDS
>>188
ああ、そこでした。上手い人というのは。名前を完全に失念していましたけど。w

ムービーは動きはよかったですが、スカートがボゥルのように見えます。(汗
恐らく動きのテストのついでのパンチラだと思うので、仕方ないと思いますが。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 02:15 ID:7OztF+Yc
ttp://www.tama-soft.com/products/lostchild/lc_top.htm
>ねことむ(3D)

何やるんだろうね。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 03:58 ID:tWaQ2DY7
>188
最初見た時、女の子は2Dかと思ったけど
上を見上げた時の顔の破綻ぶりでトゥーンだとわかったw
なぜかパンツの部分だけ3Dっぽい立体感があって...(つД`;)托イヨー

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 04:28 ID:m8mOLhxB
>>188
顔の大きいキャラは首付け根から乳までの距離を取らないと
エロ漫画っぽくなりますよ。…あ、これは問題じゃないか(w
それと細かい突っ込みかもしれませんが、それはパンチラとは呼びません。

ムービー面白いです。
出す場所によってマンセーを貰える映像だと思います。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 04:47 ID:OOS3Ddc1
>>188
エロスレだというのに背景が凄いとか思った俺はだめですか。
セルキャラに合う背景ってどうすればいいのかわかんない。
テクスチャで書き込んでセルシェードしてるのだろうか。

あと、やっぱり大また開きで思いっきり見えるのはちょっと下品で萎え。
MDとかむりなのかなぁ、セルシェードとあわないのかなぁ、などと戯言を。


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 05:30 ID:oSZkE1yj
つか、上記で挙げられたサイト以外で、ここまで出来てる奴は見たことないぞ。
おまえら、口だけは達者だな。

195 :proper:03/07/13 07:07 ID:+6GotaMU
ども、何ともハンパなムービーを観て頂きましてありがとうございます。
次が出来ましたら報告に来ますので、またアドバイス等お聞かせ下さい。

おまけ(^^;
http://www.ksky.ne.jp/~proper/pro030713.jpg

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 13:43 ID:9P8TZysx
>>193
うむ。俺も水彩アニメ背景を意識したバックと全体の色調のセンスの良さに脱帽した。
ゴミクズばっかりのCG板でこんなにいいものが見れるとは思わなかった。

でも>>195はちょっとアカ抜けてない感じ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 15:08 ID:B7+/x4Sa
properさん
あいかわらず上手い!というかプロなのだな。>>195

>>196
多分これはストーリーの中の一個を抜いてきてるんだと思うので、本サイトの方を見せてもらってはいかが?


う〜〜ん、ただ、惜しいことに漏れの環境ではムービー見れんわ(藁。
QTでもWMPでも、コーデックが無いみたいだ。

マカーはやはりマカーなのだ…。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 01:46 ID:w8Zn1M0O
>>proper氏
集中してみると足が足に刺さってたりするんだが気にならないんだよなぁ。
やっぱり描ける人は「頭でやるな」の心がけをきっちり守ってるんだな。
大変勉強になりました。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 02:15 ID:ETXjzBH6
inutakaのところがリニューアルしてるね。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 06:12 ID:d3KaW/Bk
>>188

Winだけど、ムービー見れない。
どういう種類の形式ですか?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 06:36 ID:Kq6kFJmR
>>200
親切にもファイル名のまんまじゃん

wmv9

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 08:06 ID:OEDtneuU
proper

売れてないのか?
なぜいちいちこんなところにくるんだ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 09:28 ID:prbEx6qD
下半身に忠実で率直な意見が聞けるからじゃないか?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 13:00 ID:hwrQtLJr
コミケ前の宣伝。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 18:14 ID:kz+xqE34
>>204
穴旧ウザイ。
店頭分ぐらいさばけよ。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 22:08 ID:LSu61gUk
proper氏のキャラは、首と頭が前につきでてて
姿勢が悪くて気持ち悪い。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 22:11 ID:DlucC6MA
だーかーら。
properより上手い奴なんてネット上では10人もいねーっての。
オマエラがその住人の指に入ってるとは思えね。

くやしかったら、奴より上手いものアップしてみろよ。
バケモンばっかりアップしやがって。僻みかっつーの。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 22:24 ID:LSu61gUk
別に3Dだけを基準にして言ってるわけじゃないし。
むしろ2Dとも同列で扱ってあげてるだけありがたく思いたまえ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 23:05 ID:FndELPwG
>>207
別に206は自分はproperより上手いとは一言も言ってない。
つうかその頭の悪そうな煽り文見てるとなんかムカつく。死ね。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 23:13 ID:giSMi1h0
別に206だけにいったわけじゃないだろうに・・・
明らかに中傷目的のみのものも入っているだろ・・・
ピリピリしすぎ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 23:21 ID:tkfX/Olo
>>207-209
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=434

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 23:36 ID:w8Zn1M0O
>>210
吉野家コピペみたいな状態だよな(w

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 00:45 ID:zF1Xjk4q
>>205
?

214 :山崎 渉:03/07/15 11:15 ID:zGAhjaup

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 17:25 ID:JvO/Hh1L
2D絵描きなんだけどちょっと質問いいですか?

3Dの人間モデリングを適当に動かしてポーズをつけてそれを下地に手と顔と服を2Dというかフォトショップで手書きで描いて完成
というようにしてみたいと思いました。

こういった用途に使いやすいようなソフトとはありますか?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 18:31 ID:bD6psNsR
アニマス。

217 :proper:03/07/15 19:18 ID:tZeJwti5
>>206
姿勢の不自然さはオブジェクトとボーンの仕込みの両方から見直してみます。
>>207
どうもありがとうごさいます。207さんも気付いた点がありましたらご指摘下さい。

あと以前からうちの掲示板に貼ってあるモノですが、モデルのメッシュです。
http://shion.sakura.ne.jp/~robocco/joyful/img/409.jpg
オパーイはモーフィングで変幻自在ですw

>>215
そういった用途なら"六角Super"や"Poser"あたりが良いと思いますよ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 20:01 ID:Alh8Ekjk
>>217
凄い参考になるなあ。
肩甲骨や尻の辺りはそういう作り方もアリか。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 20:53 ID:fDys8iCW
>>215
文句無くPoser
どのバージョンでもOK

アニマスはオーバースペック
その工程より先の段階でないと効いてこない
Poserであまりにもポージングが面倒ならアニマスも有り

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 23:44 ID:e46cUVfo
ざわ…ざわ…

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 04:43 ID:GID3p2jz
よこく
http://www.exceedentertainment.co.jp/choco/

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 09:27 ID:c2Ppcz0R
(´・ω・`)

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 00:41 ID:DVIYFrWK
>215
可能制作が同様の手法で描いていたと思う。漏れが見た本ではPoserを使ってた。


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 04:24 ID:i6eB/Hfs
canomaってどうよ?

http://www.canoma.com/

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 13:19 ID:3mTisjGD
なんで今頃canoma? トゥーン系エロとも関係ない。 誤爆か?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 01:32 ID:rSBEo3yJ
そーすのトップがちょっと裸。




移転先な。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 04:28 ID:MANVGsf5
そーすか。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 02:49 ID:KUNUygTu
ヘソのラインが納得いかんな。
腰のリボンも、ヒモくらい付けないと、どこで固定されているのかわからん。
これでは適当にコピペ、サイズ変更した感が拭えないな。
まだ贅沢を言えば切りがないが、配色も再考願いたい。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 21:32 ID:2zThm6uH
ラフ絵を糾弾してもなぁ、、、

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 01:18 ID:BOJRL9uF
?

231 :なまえをいれてください:03/07/24 12:41 ID:SK/joFpA
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 18:58 ID:XJB8QMrN
(´-`).。oO(なんか "夏だな"って感じがするな)

233 :proper:03/07/30 11:42 ID:k/gOevvT
頭の悪い動画できました。カクカクしてます(^_^;
http://www.ksky.ne.jp/~proper/meika_kenpo.mpg

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 16:37 ID:wd3njzRi
>>233
干上りつつあったスレに恵みの雨

LWは知らないのでカクカクはおいといて
もう少し緩急つけた方がいいかなと思いました
カメラもゆっくりなので太極拳みたいな感じは狙いでしょうか

面倒でしょうが、もう少し顔と手の表情があるとかなり違います

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 21:01 ID:QKHw9YPC
せめて口は閉じて

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 21:39 ID:2+WUpAm+
>>233
なかなかの力作ありがとうございます。
漏れは昔、まだアニメーションソフトとかがきちんと確立されていない時代にとあるソフトで
一度試したことがありますが、同じようなところでもにょりマスタ(藁。
脚が地面に固定されないのです。スケートで滑っているようになってしまって、踏みとどまった感じとか
ぐっと踏ん張った感じを出すのに苦労し、そして漏れはあきらめマスタ(藁。

なんか同じ感じで、ツル〜といってしまいますよね。現代のソフトでもその辺はやはり難しいのでしょうか。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 00:06 ID:cnwIZrn6
>>236
値が張るソフトなら対策あるよ。
コンストレインツってやつ。

238 :236:03/07/31 00:51 ID:7njBvN3y
>>237
ありがとうございます。なんか言葉は聞いたことあります。
(マカーなのですいません。あ、でもMayaにはあるのかな?)

漏れが昔使ったのは、「ライフモーション」という変わったソフトです。
ラインの人型がでてきて、ソレをコマごとに設定してアクションをつけるというやつで、
当時はSwivle3Dや、InfiniーDに連動させられたんじゃなかったかと記憶していますが、
いずれも今は無きソフトデツ(藁。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 03:34 ID:eqH+K/kK
普通に中学生を使ってる最低なサイトハケーン(゚д゚;)

http://www.docomo-mcs.net/aloveboard.cgi?120

240 :_:03/07/31 03:55 ID:0knNFjnM
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

241 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 04:57 ID:CP4s6RWC
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 23:48 ID:g8iEBS4i
セイクリッド・プルーム OPムービー
ttp://www.teatime.on.arena.ne.jp/spm/spm_mov.html

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/17 18:18 ID:0JTzg9UQ
LWデータ集とか同人で売れるの?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/17 23:47 ID:fvoNcIrJ
XQSたんに聞いてください

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 00:25 ID:WrmpY72o
売れましたか?

246 :proper:03/08/18 13:00 ID:hsUwOAvY
>>243
ワンフェスで50枚ほど売れましたです。
http://www.ksky.ne.jp/~proper/SampleCharaD.mpg

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 18:59 ID:F/aON2l4
propperと俺が組めば年商10億も夢じゃない。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 17:54 ID:7p0opaPT
晒します。

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030819174455.jpg

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 18:28 ID:sk0g5cem
↑蓮画像

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 19:40 ID:tVidqssm
>>248
う〜ん 顔も見てみたいね。
ウエストが細すぎる為、ガタイがよく見えてしまいますが
ここらは好みの問題ですかねぇ
バランスは良いのでは

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 22:03 ID:Gtfwr1bu
手足のバランスを基準とするならば、
肋骨より下から腰周りは好みや絵柄の問題で流すには少々絞り過ぎです。
逆にこのウエストに合わせるなら、
手足はもっとディフォルメを利かせると良いでしょう。


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 23:54 ID:6Nrr3+Bo
>>248
誇張が激しいですね。それからケツの溝が長いかな?
でも結構良いと思います。
顎が細く、頬がふくよかで、目が大きいデザインにすれば辻褄は合うかも。


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 23:59 ID:9s99IPET
虎○穴でお見かけしましたぜ>proper氏
一応角に置かれていたので、現段階では売りの商品の様です。
プロに転向される日もちかいかもしれませんねぇ。
以上報告だけ。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 16:50 ID:G2OwzB4H
そろそろproperをシメとくか……

255 :proper:03/08/20 18:36 ID:8lyd4vyk
>虎○穴でお見かけしましたぜ
ご報告どうもデス  でも同人ショップさんに置いてあるのは3Dデータ集では
なくCG集なので間違って購入しないで下さいね(私事ですみません)

256 :253:03/08/20 22:38 ID:/mIyJTwP
>>255
おっと失礼しました。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 00:52 ID:8uy12uSR
晒します。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030821004830.jpg

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 00:58 ID:dV6n/zWd
∧ミ∧
ミ*゚Д゚ミ  ∩∩
( つ=||二l=( ⌒~⊃。Д。)⊃ >>257
と,,_)_)  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 06:15 ID:ozqEAEHt
>>257
擬音は「みょ〜〜ん」でよろしいか?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 08:51 ID:RMymnmdm
ttp://www.renderosity.com/photos/GAL_200308/GalleryImage473439.jpg

renderosity.comで発見。
Poserでもこういう作風ができるんだねぇ。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 19:54 ID:wDeDUdsh
>>260
面白いね。なんか新鮮な感じがします。
ライティング強めだからかな?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 06:51 ID:IsZETamg
>260
頭部はMaxか何かで新規作成して置き換えたっぽいね。
それとも、Poser純正のメッシュデータでもここまで変形可能なのか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 16:12 ID:9bmwU3uU


。  。。
         。ρ。       ううっ!出るっ!!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )←>>1-1000
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/




264 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 16:12 ID:9bmwU3uU


。  。。
         。ρ。       ううっ!出るっ!!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )←>>1-1000
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/




265 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 16:12 ID:9bmwU3uU


。  。。
         。ρ。       ううっ!出るっ!!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )←>>1-1000
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/




266 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 16:13 ID:9bmwU3uU


。  。。
         。ρ。       ううっ!出るっ!!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )←>>1-1000
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/




267 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 23:34 ID:ZHKhJMc6
>>262
ttp://homepage2.nifty.com/zokeimaster/
ここのモデルデータだと思うよー
外人さんが落としていじったのかなぁ
このサイトの人自体はメタセコみたい

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 23:41 ID:ZHKhJMc6
>>267
>このサイトの人自体はメタセコみたい
頭の作成のみって意味で。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 13:04 ID:/C4tJ6mB
>>250-252
感想有難う御座いました。
ご意見を参考に手を加えましたが
この画像では分かりませんね、失敗。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030826213918.jpg


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 13:29 ID:vDFHBPJc
政治家の売春組織のパンフレッツ?
ラインがきれいに出てまつね。

特にすじがw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 23:18 ID:s+EWlKKO
>>269
いい輪郭線出てますね。プラグイン何使ってるんすか?

272 :269:03/09/02 18:42 ID:OuJkq2k8
>>270-271
政治家の売春組織・・・Σ(´д`;)
感想有難う御座いました。
少しずつディテールアップ中。
プラグインはunrealです。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030902160902.jpg



273 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:53 ID:mtEL9PRo
『セイクリッド・プルーム』の発売日なわけだが。
報告↓


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:57 ID:pwymv42A
エロかった。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 20:53 ID:QWuXFxqw
ageてみる

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 21:21 ID:g9xKONNm
..            //.|
           //./.|.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          //./ | |     | すんません、すぐに処刑しますんで・・・
        //./|/:.| .|     \_ _____________
        □/ / //| |.        |/
        | |/.;;;;//. | ||.
        | | ;;;;;;//  | |||   l⌒)=|ニ二フ
        | |.;;;//   | |.||   ∧.|.∧
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   ( ・∀・).| |/.    | |. ||  |   )
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   (__)__)| |.  //  |.         //|      (´-`;)(@・ )(;´∀)(
        | |.//∧ ∧| イヤァァァ〜  //  |     ∧∧ ∧ ∧. ∧_∧ ∧∧
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277 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 21:22 ID:g9xKONNm
あ・・・ごめん・・・間違えちゃった・・・
気を取り直して・・・
..            //.|
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278 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 23:22 ID:PSysMQAg
えろくないですが。
いい線を出すのがむずかしいです。色はunreal、輪郭線がLW標準です。
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030924231645.jpg

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 23:32 ID:uwagEs/8
>>278
いい感じですな。

最近unrealを使い始めたせいで、なんでもかんでもunrealでやろうとしていた俺には
輪郭線をLW標準でやるって言うのは目から鱗状態ですわ(ノД`)

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 01:52 ID:luQGvDVu
次はエロをおながいします♪

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 01:52 ID:uQqoPhfV
>>278
いいねえ。これで動くのかあ。

282 :278:03/09/25 19:52 ID:zKTSOOOQ
感想thxです。
実は輪郭線もunrealでやろうと考えてたのですが、うまくいかず、放置しているだけです(w
エロはキャラデザが生きてきたら、やりたいですね。今は素体に近いと思うんで・・・

目パチ、口パクともにモーフでやってるのですが、この程度ののっぺり顔だと
テクスチャーのほうが綺麗なんでしょうか? 変な陰影や輪郭線に悩まずにすむし。
目や口がテクスチャーでいい感じに動いてる動画などありましたら教えていただきたいです。
絵が描けないもので、どうもテクスチャーでネックに・・・

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 22:21 ID:eKwSUTI4
Poserですが、StudioMayaさんがPoser用自作モデルの
改造キャラでのエロに挑戦してます。
( ttp://www.3digitalcrafts.net/studiomaya/ の W.I.P.・BBSにて)

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 22:41 ID:1ibQ3GGI
283
なんでもいいけど見にくいサイトやなぁ
重くて繋がらないし、宣伝するなら
確認してくれよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 07:45 ID:v/eLBXAf
>>283
とりあえず、そのサイトのトップ絵キモイです。
BBSにあるアニメ絵のは、まあそれなり。別にエロくね。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 12:14 ID:YGEttb3B
キモイか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 18:31 ID:xRwnrsRF
コワイな。

288 :脂鰭:03/09/30 01:25 ID:hdxMF41p
ちょこっと作ってみますたんで、晒してみます。
エロでないんで期待しないでください

http://www5.ocn.ne.jp/~spiner/souko_toon/yuuki_001.jpg
http://www5.ocn.ne.jp/~spiner/souko_toon/yuuki_003.jpg


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 01:30 ID:cGnUM/fF
エロっ!
てゆか犯罪

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 21:28 ID:6ZjL4ubv
>>288
作ってて虚しくならないか?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 21:48 ID:zCDBmXj+
エロ絵描いてる絵師にも言ってやんな。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 22:35 ID:msZQE8X7
自分の親に言ってやれ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 22:52 ID:sGjQcGFG
3Dスレは、炉利に厳しい奴が多いな。

294 :脂鰭:03/10/01 00:23 ID:UAFB7CyT
すまん俺作ったCG幼女に見えた?
本人としては全く幼女を作った気がしてないんだども・・・・
(まぁ幼女に見えなくもないか・・・)
結果的にそうなってたら俺の技術不足だな (´・ω・`)ショボーン

>>290
いや、むしろワクワクしてる感じだな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 06:40 ID:yJ7ThELT
>>288
2Dの絵描きさんらしくキャラデザインGOODです。
造形のバランスも良さそうですね。私も幼女にしか見えませんが。
あとはアニメーションの技術をがんばってください。ボーン関係が何も設定してないように見えます。
でも肩は比較的綺麗に曲がってますね。膝、尻などがんばってください。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 17:56 ID:3LFw+LV0
>>290
「ゆめりあ」の制作チームや
TEATIMEにも言ってやれや

297 :脂鰭 :03/10/02 01:05 ID:h7rjwMc3
>>295
キャラデザはオリジナルじゃないんだけど
誉められるとうれしいっす。
オス、膝、尻などBONE曲げがんばるっす

(ここのスレほんと人がいないなぁ・・・)

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 02:52 ID:F/oBqxfY
たまには技術的な事でも語りますか?
乳のエッジの出し方とか

ってなってもな・・・

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 17:17 ID:t+iSJdWA
>>297
以前は人がいて、作ったものを晒してタンだけどね。
コメントにただの揶揄とかばっかりが目立つようになって
つくってた多くの人は自サイトを作って出ていっちゃったんだよ。

だからここ、人がいないように見える。
ROMってる人は意外と多いのだ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 17:44 ID:7o9OUIoA
それは前身のスレじゃないかな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:51 ID:KUTaayUw
>>300
ROMなんで予想で語ってみるが、うpされたデータがスレの寿命いっぱい
持たないのが原因かな?新参の人は古い画像を見れないでしょ。

もしくは手軽に画像を上げれる、そして見れる画像掲示板に人が流れたのかも。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 20:26 ID:b93+CXRb
ttp://aitou-s.hp.infoseek.co.jp/
↑のところにあるモデルデータをお持ちの方おられないですか?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 23:22 ID:qs89IEi2
マルチ氏

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 20:28 ID:oVp3dtcZ
>>302
実は本人だったり・・・

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 21:13 ID:vWO+E0CB
やらしっ

306 : :03/10/05 21:16 ID:XNoegfL8
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/ad/1013535759/124

307 :モデルデータ:03/10/05 22:05 ID:WDvM55xo
http://yuki.shorturl.com/

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 22:38 ID:o/9UIX+d
エロくないですけど
ttp://www12.ocn.ne.jp/~e-copper/test.jpg

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 23:01 ID:/Tr2KXah
色がきつすぎて目が疲れそう。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 23:10 ID:/KOXlZtk
>>308
デッサンの狂った輪郭を上手く再現した良作でもある。
グッジョブb(゚ ワ ゚)d 

髪の影は飛ばして手描きで、ってこれじゃ意味ないか・・・
意図的にオブジェクトずらした方が2Dっぽくなるかもしんない。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 23:18 ID:yvpGxnuG
狂ってる?ようには見えんけど。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 00:03 ID:aEQFqEyk
デッサンの狂った輪郭を上手く再現
=アニメ絵を上手く再現

ってことじゃない?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 01:27 ID:9xjkhOhT
アニメ絵も随分と馬鹿にされたものだな…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 08:44 ID:SGVyje8Y
>>313
デッサンをうまく崩して成り立ってる絵は、3DCGより高度な技術とも思うが。

その点で一概にバカにされてるとは言えんのじゃないかな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 11:59 ID:nI4MAwVy
               ∧_∧       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ( ´∀` )     <  今、お茶入れますからね〜
             /∧_∧ ⌒\    \____________
             / ,(´・ω・`)   |
        /⌒\⌒      ⌒/⌒\ 
   ()()( )( )( )_|_/⌒ξ⌒\|_( )( )( )()()
   (       |__/⌒∩⌒\__|      ,)
   (       |     (人)     |      ノ
   |     |,       *      |     |
   |      |\___人___/|      |
    |      |. /  /    \   |      |
    \__/  |  .|       |.  \__/
           |  .|      |  |
.           |  .|..     |  |
..           |  .|     |  |
          (⌒  丿 旦.  \ ⌒ )
            ̄ ̄       . ̄ ̄


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 12:10 ID:aEQFqEyk
>>314
そうそう、デッサン通りなら若い頃のピカソですら描ける!みたいな。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 18:38 ID:9dGgI+lS
つーかピカソのデッサンってマジすごいな。
あれだけ描けりゃくずしたくもなるわな。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 19:24 ID:3MlxxHrG
デッサンに忠実な絵と記号の集積絵と、全く別のものを並べておいて、
後者のほうが優れていると言うのもどうだろう。
それを馬鹿にしていると言わないか。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 21:44 ID:/ovcD70v
若い頃のピカソでも描ける、と言うかピカソは別格
10代中盤の頃の絵で、あそこまで完璧にデッサン仕上げる奴なんか
そうそういないだろ。
ピカソの親父(これも画家)は10歳にならないピカソの絵見て
やる気なくしたって逸話もあるくらいだし。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 23:41 ID:aKB7l+km
ピカソの若い頃の写実絵を見ると凄く切なくなる
なぜだろう・・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 00:12 ID:2xvMGii3
>>320
 絵が描きたくて絵を勉強してきた人は自分が遠回りして
いるように感じてしまうのだろう。それは勘違いなんだけどね。
 普通はやりたい事が見つかってからやるべき事をやる。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 00:14 ID:zCM/9DiM
エロ3DCGスレのわりには、ずいぶん高尚な流れになってきたな・・・。

せめて市ーれやクリ武藤を語ろうぜ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 00:28 ID:2xvMGii3
しまった。スレの流れが(w
>>322
兵庫のクリムト展は見てきましたです。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 18:28 ID:w3GQt0lF
恐らくTeatimeとかじゃないかと思える3DのエロGIFを
見たのですが(トゥーンでのエロ動画)、ヌけませんでしたわ。
浅妓さんのエロFlash(LWで作成のDOAキャラエロ動画)は
感じるものがあったんですが。
あと、ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/yuifa/ はどうですか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 19:06 ID:PSW039RP
↓何を言いたいのかわからないので翻訳してください

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 19:53 ID:cZ+fCGie
訳:ワレヲアガメヨ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 20:15 ID:GDf2uwne
要するに324の運営するサイトがttp://www003.upp.so-net.ne.jp/yuifa/という事だね。

一言捧げよう。。。「そのサイトよりTeatimeの方が1000倍ヌける!」と。。。

328 :324:03/10/08 19:07 ID:bpVHJpYt
>>327
いやべつに、漏れはゆいふぁ氏とは、何の関係も無い人なんですが。。。
サイトは持ってますけど、CGとは何の関係も無いですし(北チョ関係)。


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 02:23 ID:7G8QzAfY
わざわざ具体的なサイトを出してリアリティを出そうとするところまた怪しい・・・

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 04:03 ID:4PcgfPHt
セルシェードに関して「だけ」はMAYAはつかえねーな、ちっ。
線がうまくでねえ、輪郭だけでてもなあー

なんかいい方法ないべか?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 04:36 ID:uCcpEIbx
>>330
オペレーションを行うサポーター、デザイナー
達がプログラム言語を勉強するとか(笑

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 11:09 ID:IvKjeei+
標準で搭載してるセルシェーダが一番高機能なのはどのソフト?
XSI?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 11:12 ID:XP/j84Qh
フリーで使えるシェーダがあるなら、標準で付いてるのと実質的に変わらないと思う。

ということならunrealがあるLW、ということに。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 22:30 ID:9f9Q6AYn
>>330
手間かかるが線はベクターレンダーで抽出して後でinfernoせ合成

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 23:44 ID:LyWP2HJR
FinalToon最強説

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 12:35 ID:SYz1XsDc
最強かどうかはわからんが、FinalToonかなりいいね。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:24 ID:nQncV2Fc
>>332
アニマス

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 03:06 ID:DtI9bIWB
>>334
んな、めんどいことできっか!(インヘルなんて使ってねーしw)
TOMCATもいい線いってんだけどもうちょいフラットになんねーかな

標準でTOON付けろ、後ルァ!!

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:17 ID:5tQXYAWV
やっぱXSIだろうな、最新版に限るが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:51 ID:ZCZva05L
>>339
絵画調、墨絵調もあったっけか。
たしかに良い感じ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 22:39 ID:rqOopkKC
XSIとうかメンタルレイのお陰では・・・なかろうか・・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 15:22 ID:GzWWh3I0
コレはアニマス?
ttp://up.2chan.net/x/src/1067042629235.jpg

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 18:56 ID:kx03OJER
明る過ぎて、わからん。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 22:47 ID:he/n08/e
見た瞬間、アニマスと感じたが…

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 23:33 ID:fwy8/Tay
この人なんだけど。
ttp://www.osk.hitec.co.jp/~makiyos/

ttp://www.cg-hobby.com/
ここだったかで公開されていたモデルの改良。
スパッツが脱がされてる。

だった思う、すべて過去の話。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 00:21 ID:vCrO3AhT
これ。
ttp://www.osk.hitec.co.jp/~makiyos/3D/ToonShadow/Hairdressing.jpg

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 01:01 ID:RuYZFERs
懐かしいな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 00:47 ID:5auxtH1L
こんなのがあるのに気がついた。
ttp://pink.sakura.ne.jp/~pabu2/erofla-ero3d/html/index.html

なにか目新しいものあったら教えてくれ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 01:10 ID:o6orN9vP
>>348
スッチャ スッチャの人が作った
リンク集だね、そこ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 11:13 ID:cLJf/Mi1
いまか屋

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 15:23 ID:o6orN9vP
あやしいわーるど住人のふりして
他の3DCGサイトの掲示板荒らしてたらしいな、
いまか屋。

352 :278:03/11/04 00:52 ID:Abm0Jcun
停滞すると長い。だめぽ・・・ 例によって非エロスマソ。
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031103003556.jpg



353 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:32 ID:vgdQ5/Rg
イイ(・∀・)

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:40 ID:u/varPMy
なかなかイイのみつけたのでup
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031104223812.jpg

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:43 ID:x2isC242
ttp://my.reset.jp/~kaw/main.htm
向上しないね、劣化してくような。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 00:32 ID:0vyf1MjR
おっぱいイイ(・∀・) 結構好きかも。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 00:07 ID:qnTpGX95
オレも好きかも

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 19:40 ID:s5LIRE+b
オマエラ幼女好きねぇ〜


オレモナ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 21:54 ID:vGEhtaf7
ttp://www84.sakura.ne.jp/~omotegi/

漏れはヌケたが、皆はどうよ?(動画あり)


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:02 ID:s5LIRE+b
こういうフィギュア的な質感のCG好きになれない。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:10 ID:lUuzYEQh
これでぬけるなんてあり得ない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:17 ID:Js8Wp7Np
土気色の肌色がもうちょっとなんとかればそれなりになるかも。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:30 ID:udoutAwJ
セル塗りすればいける・・・かもしれない。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:54 ID:+ALcShb8
フィギュアより、ドールっぽい。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:22 ID:6RRoEutX
キモすぎる

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 07:27 ID:DoWMc5Nb
宣伝もほどほどにね(´ー`)ノ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:52 ID:6byfcrd+
>>366
いや、宣伝じゃないだろう、この場合。。。
作者の素性がバレたら、おそらく社会的に
抹殺される類いの性癖のCGだから。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 18:48 ID:3gSAW4x4
色がキモすぎ
でもライティングにこだわったらなんとかなる出来になるかもならないかも

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 23:15 ID:+YBc7txG
オマエラは非リアル系CGでは2Dっぽいのとこういうフィギュアっぽいの
どっちが好きなんだ?オレは2D系シェーダのほうが好きだが・・・これって少数派か?

370 :ピーコン:03/11/11 00:45 ID:gubmDQbE
新しいの作ってみたぞぉ〜感想よろしく。
(グロでないんで安心してください)
http://www5.ocn.ne.jp/~spiner/yuu/yu3_010_b.jpg

>>369
俺どっちも好き

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:55 ID:a8tf5TCs
えろきたー(;´Д`)ハァハァ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 01:59 ID:lurldFuJ
>369
うまけりゃなんでもいい。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 02:33 ID:vVOo4B8+
>>370
かなりマイウーですな。
とくに言うべき事がみつからない。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 02:47 ID:mj6+BFBO
>370
率直に言うと体型バランスが悪い。目線がこっち向いてない方がいい。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 03:36 ID:2yF8GTaa
いつも同じこと言ってるアホがいるな。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 05:40 ID:vL1b/T6D
>>ビーコン氏
酷な注文だがそのポーズなら、左手に
よってケツが後ろに引っ張り上げられるはず。
いや、むしろ引っ張りあげたいだろ?
おれは引っ張りあげたい。おケツをな。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 06:31 ID:KLGVd12i
アソコまで作りこんである! マイウー!

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:18 ID:tkKE5jK1
自演はもう秋田

379 :ピーコン:03/11/12 00:27 ID:5lyfUUVx
皆様おそレスすんまそん。
>>373
サンクスコ、荒は結構あるですよぉ
>>374
確かに膝の位置がわるいんですよね、本来なら足を曲げたときはお尻にくっつく
はずなんで、目線はまぁ、そのぉ・・・・
体型は綾波体型という事で・・・・・
>>376
こんな感じにしてみたけど、もともと小尻なんでHIPは目立ちませんですた・・・
http://www5.ocn.ne.jp/~spiner/yuu/yu3_012.jpg
>>377
サンクス!!!
リアル調レンダリングだともっと良い具合にみえるんですけどねぇ〜

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 21:02 ID:dazkif2w
>>379
引っ張るどことか突き上げられちゃった。
でも、そっちのほうがかえってエロいかもです。
さすがね、ビーコン。。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 02:11 ID:z3eoh4eC










382 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 03:07 ID:29K32YIL
自演と煽りの基本はage

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 23:48 ID:Ct2mMZZR
>>379
その構図だと、もうちょっと太ももがムッチリしてるほうが
えーんでないかと。
顔に付いては個人の好みもあるでしょうが、漏れにはオッケー。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 07:17 ID:dmsTrjoD
tp://shion.sakura.ne.jp/~robocco/joyful/img/859.jpg

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 15:43 ID:qbixdVyX
多少キモイが、たしかによく出来てる部類だとは思う。
だが、スレ違い。タイトルよく嫁。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 23:39 ID:xsjPn6QT
タイ人?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 00:17 ID:aw5fd4F2
作りは今市だが努力は認める
tp://www108.sakura.ne.jp/~hosikawa/sakuhin/sinsia/baibu.html

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 18:38 ID:7kFNHmSt
宣伝? 高いよ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:33 ID:w4yWbmn4
誰か「エロ3DCG推進委員会6」立ててよー

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:18 ID:wY0YbeQQ
エロ3DCG技術推進委員会9
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1068909289/l50

6じゃなくてスマソ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:51 ID:H+izD+jG
>390
サンクスコ(*´ω`)

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:40 ID:7PsXupZJ
| 
|Д `) .。oO(同人ノウハウ板とマルチポストスマソ。あとエロくないです。)
|⊂
|
http://s1.buttobi.net/know_how/cgi-bin/img-box/img20031116131519.jpg

メタセコとメタトゥーン触り始めて一ヶ月。もうShadeには戻れません。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 02:18 ID:53esqNSl
>>392
( ゜д゜)ポカーン

まっ負けた・・・_| ̄|○

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 03:19 ID:2oC7ERX1
拾い物なんだがこれってアニマス?
ttp://up.2chan.net/x/src/1068819900284.jpg
セルなんで技術推進委員会からこっちへ移動。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 04:18 ID:emEHok0v
>>394

この人はLW+unrealみたい
ttp://homepage1.nifty.com/777-7/start.html

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 04:57 ID:G4qu/cQU
>>392
( ´∀`)マイウー!
エロくもできそうだけど爽やかに行っても面白そうですね。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 00:14 ID:VHgqGsaC
>>392
奇遇だな。
俺もノウハウ板のあのスレと掛け持ちしてるよ(・∀・)

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 00:39 ID:aTx7pGob
>>395
スマソ。なんか他の見てもLWっぽく見えないな。なんでだろ?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 10:04 ID:GI899a8q
>>392
ナイス。ウマー

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 04:08 ID:T+c0mVjP
>398 十分すぎるほどLWの質感だと思うが?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 18:02 ID:1GemcJxO
unrealと勘違いしてるんじゃあ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 20:56 ID:IlkXdTlz
うん。いかにも標準セルシェ―ダーだよね(悪い意味じゃないよ)


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 04:09 ID:VTBcCv3Y

  <’ )_  「・・・・・・寒いスレだな」
   (  /

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 13:26 ID:VFjLBoAi
ネタが少ないからな。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 22:23 ID:uzkAf9ua
ネタ。。。

↓暇なら、いんくたん作って。
http://www.moetan.jp/moetan.html
http://www.moetan.jp/index.html

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:54 ID:AqymnQT0
この本売ってねーよ。なんでも出版社在庫すらないそーだ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 04:48 ID:NNzlSp6w
>>405
('A`)ノ⌒ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20031126044314.jpg

鞄のデザインワカンネ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 04:53 ID:7y8wEwhN
すばらすい(*´Д`)ハァハァ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 05:05 ID:M5t8n8AC
(・∀・)イイ!!

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 10:10 ID:kMzpE5K4
3時間で作ったとしたら神だ(*´д`)ハゥハゥ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 14:38 ID:dPN1udjI
確かに素体ちゃん使用でも常識的に考えても普通3時間でつくれないよな。
・・・だが、>407 よ、 早く寝ろよ(w

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 16:16 ID:DuiAekRz
>>405->>407
(・∀・)ジサクジエンデシタ


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 16:33 ID:7y8wEwhN
これが自作自演でも大歓迎(;´Д`)ハァハァ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 16:54 ID:6njfZJ6D
>>413
胴衣。

こんな自作自演ならいくらでもどうぞ

415 :405:03/11/26 18:20 ID:L+fLOsg3
自作自演じゃないらしいぞ。
俺は、そんな予感がする。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:50 ID:DuiAekRz
>>415
漏れもそうおもいます。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 20:14 ID:XCLHzPdp
最近なんでも自演って言うバカいるからさ、違うんなら作者ちゃんと否定しようぜ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:42 ID:MZUn/qyR
でも412と416のID同じなんだよな(w

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:43 ID:Ff38rbbn
>418
漏れもそうおもいます。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:25 ID:NNzlSp6w
日が変わる前に('A`)

>405の書き込み見たのが23時過ぎで、
それから『萌え単』サイトを見て作り始めたから、
4時間はかかってるよ
ちなみにマッピング以外は、ほぼ自前既存モデルの流用だよ
まぁそのまま使ったパーツは0だけど

今度は「つなぎ変えご苦労」とか言われるのかな(w

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:55 ID:3TnYvkc7
つなぎ変えご苦労

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:00 ID:Q7GjaqNh
ひがみ野郎うぜぇから消えろ。

>>420
ご苦労様。あんたなかなかの手練れだね。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 01:14 ID:ftvElusl
キミが消えな。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 01:21 ID:J6rVRNiD
もっと萌えるCG用語辞典


MOMOてん

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 01:34 ID:4jRAezGn
MOMO大きくなったな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 16:18 ID:Wb2L4qrv
時間泥棒から時間を取り戻すんですよね。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 20:21 ID:AjX74TJK
>426
歯車に挟まった植物の種とか花びらを取り除くだけだな。
って、王泥棒ネタは板違いか(・ω・)

428 :ヤマト:03/12/04 10:35 ID:nSnmFe4E
やはりこれはこっちですか。

http://up.2chan.net/x/src/1070456212835.jpg

429 :ヤマト:03/12/04 19:20 ID:TtWB/1Tl
ちょいなおし
http://up.2chan.net/x/src/1070502979122.jpg

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 09:20 ID:c6vwT5mo
ヤマトさんいろんな所でがんばってまつね
がんばれ!
3D始めた頃はめちゃくちゃ嬉しいもんだよね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 02:01 ID:NTLlEaef
エロ3Dスレから転載

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/12/05 19:16 ID:Wvd+plcu
探したけど無いような

broom、かなりエロい・・・・
ttp://www2.raidway.ne.jp/~b_room/software/body/index.html

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 02:02 ID:9kJXlZND
>>431
ライトがすべてをぶち壊してる、ような。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 02:29 ID:Ax3xu28k
はげどー

434 :ヤマト:03/12/07 23:02 ID:RDxdaRSU
http://up.2chan.net/x/src/1070805492904.gif


どうでしょうか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 23:39 ID:W0liXQUa
>>434
かなり良い。
作風が出来上がりつつありますな。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 23:39 ID:uvmF1oCw
恐い。
けど、そのまま己の道を貫けば、いいものが出来るでしょう。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 23:42 ID:d2r2M72s
>436に同意風味

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 01:37 ID:+gJfEOqG
わざとならすまないが、目がドラゴンボールに見える。
眉毛と目の間に肌がないように見える。
錯覚だったらごめんなさい。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 03:10 ID:LstQodnX
>434
悪いがオレにはキモイ以外の意見はでないが。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 07:06 ID:tREFdQHV
頭部(主に目と髪の毛)のキモさに目が奪われ、
意外と良く出来ている体に目が行かないのだな。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 09:59 ID:C3qxlDE/
人形は顔が命でつ。

442 :ヤマト:03/12/08 10:59 ID:en4Xoco+
レス感謝っス。

実はこのキャラ、「タカビーの悪い魔法使い」にするつもりで作ってたんで、
肌が白子風味で顔がチョイ気ィ強めです。

眉毛、私ちょっち狭めに置き過ぎましたか、そうですか。
身体とは別パーツで作ってるんで、修正はすぐデキルですが。

正直、顔は大分悩んでるんですが、人によってはキモイですか、そうですか。
眼の下の線が太過ぎなのかなと、個人的には思い始めていますが、
人による不快の根源は元々のデザインそれ事態に問題を抱えているものなのでしょうか、
意見を求めたい所です。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 11:24 ID:qIEXlxlh
作風云々を言うとマンガでも劇画調とかもあるし何とも。
少なくとも悪女という感じは出てると思うけど。
好き嫌いとかキモイキモくないという話になると、例え萌えアニメ系の顔を作ってきても
ヲタ系キモイという人もいるので、大して気にしないというか話半分に聞いておくのが
いいと思う。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 00:22 ID:HUHqJjiz
あー、あと髪の毛の質感というか、反射のかかり方がよろしくない気がする。
どーすればいいのかはわからないがどーにかしてほしい。
あとやっぱり睫がないのは女性としての魅力をかなり下げていると思うのだがどうか。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 00:29 ID:y7Fvh744
>>442
>元々のデザインそれ事態に問題を抱えているものなのでしょうか
ラフ(2D)を見せてくれると違った意見も言えるかもしれない・・・
442が3Dに置き換える過程を想像できればツッコミどころも増えると思われ。

446 :ヤマト:03/12/09 23:43 ID:Ix1wIBuR
レス感謝、

>>443
励まし感謝

>>444
髪の反射に関しては非常に悩みどころなのです。
グラディエントでの光沢はなんだか乱反射ぎみなんですよね。
モデルの形が悪いのかもしれないですが、それがどこかは正直読み取れて無いです。
テクスチャで解決するのが正解の様な気もするのですが、
自身の技量的にアレでして、、、もうセルシェードのみにして、
労力は衣装や動画の作成にまわして逃げようかと、、、

>>445
ラフはメモ用紙で描いてたんですが、
ハッキシもう全然違うキャラになってます。
いや、なにせ手書きに関しては技量的にア(ry

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 23:58 ID:m0hXEwpI
>>434

よい。

次は所々に見える、ポリポリ感を無くす事。

ガンガレ。


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 01:33 ID:yp9wmQ2P
>>446
(もしLWなら)unRealのプラグインで髪の毛の反射をどーこーする機能があった気がします。
でも自分やってみたとき、良くわからなかったので正確なところはわからないんですけれど。
どーにもならんのならおっしゃるとおりセルのみにしたほうが良いかも。

妥協も必要だと思うので、ある程度納得言ったら次に進んでもいいのではないか、
別に後でもいじくれるし。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 02:52 ID:rBP+BXE9
2Dはヘタレだが3Dは凄い。という人は居るのだろうか?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 04:13 ID:6+HfLi3n
p・・・

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 06:12 ID:nYV5UPZw
xq・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 09:39 ID:7A+37W7T
p・・・さんは2Dうまいよ・・・

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 19:17 ID:uNjzIHcX
xq・・・ さんは?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:33 ID:o6Z87bnw
xq・・・さんは最近の2D絵がないから今がどうなのかわからない。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 00:49 ID:6OTrX0UE
エロスレらしく揺らしてみました。

ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1071071120.mpg

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:17 ID:MmOv3gG5
>>449
俺。
でも2Dできなくちゃやっぱあかんわな。グラフィックをやってるものとして・・・・(T_T)


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:18 ID:jUpEyAox
>>455
_F ̄|○

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 11:11 ID:0NYU3pFo
>>456
凄い3Dをうpしてくだちい。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 12:12 ID:z22dTgQl
>>455
ナイス乳揺れ〜。(;´Д`)ハァハァ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:55 ID:8bioBhne
>>455
きたきたきた〜!!ハァhぁ

461 : :03/12/12 01:40 ID:ays8nJ9Q
ココの乳揺れ、新しいのになってる!
http://super.win.ne.jp/~akagami/

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 02:56 ID:cjsZZCxd
どんな些細な事でも結構ですのでご意見頂けると助かります。
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1071165179.jpg

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 03:14 ID:1utJMyZV
>>462
 再現困難な分まで入れれば勿論のこと、その他の
ことも間違い探しの要領でなんなと見つかります。
・頭部と首の繋がりの感じが少ない。・・・
・右肩、上腕等の変形がソフトビニール人形のよう・・・
・胸のなかに肋骨が存在するという気配がない・・・
・首のねじれがない、長い、皮膚の下に変なのが入ってる・・・
・口の位置が高いか顎が長い・・・
・頭髪はやや写実指向なのに他は完全に絵画調・・・       等等
 でも、本当は些細な事なんじゃないかとおもいました。
 上手いし可愛いですよ。このまま作品に使えると思います。
 身体側面の影が弱いかも知れません。これだけ試してみてください。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 03:31 ID:0SWsLaHI
>>462
左目にハイライトが入ってないのは反射に頼ってるからだと思うけど、
テクスチャで描いちゃった方がいいと思う。

465 :462:03/12/12 03:31 ID:cjsZZCxd
>>463
自分でも気になっている部分がやはりご意見として出てきていますね・・・。
貴重な意見有難う御座いました。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:18 ID:TTQ65+w3
>462
これ線はどうやって出してるの?
一瞬手書きかと思った……

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 19:19 ID:xyRbUHru
>>462
目のすぐそばに、テカリ入れ用の点光源を置いてみては。
アイドルのスタジオ撮影のときでも、「瞳に星を入れる」ための
レフ板配置などをしてますし。
あと、まつ毛をトランスマップで抜くの、忘れてません?
パッと見は“本当に可愛い”ので、その点だけが惜しいっす。

>>466
線自体はトゥーンシェードで使われる「ライン」だけを
何らかの方法で付加しているのでは?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 19:37 ID:Ii5MFBgB
>>467

>線自体はトゥーンシェードで使われる「ライン」だけを

ぱっとみLWっぽいから
たぶんgradientのincidence angleを
つかってるんじゃないかな?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:01 ID:VfrTgAg7
今度は腰も振ってみました。

ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1071233856.mpg


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:18 ID:ZrDMmFIE
>>469
Your nice hentai makes me save it! Cool hentai anime!! A+++++++!!!

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 01:03 ID:FaS3xBeW

>>469 (・∀・)イイ!!

カンジンナトコロガ・・・・(´・ω・`)ショボーン


472 :462:03/12/13 01:27 ID:Od1A2ogI
>>464
瞳にハイライトを描いてしまうのに、まだ抵抗があります。
今回初めてのディフォルメキャラですので・・・。

>>466
468が言っている通りLWのグラディエントです。

>>467
是非試してみたいと思います。
まつげは抜き忘れでは無いです。へんでしょうかね・・・?
可愛いと言って頂けると本当に励みになりまつ。




473 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 02:38 ID:mRI5dkyl
>462 髪の毛はポリ?サス? どっちにも見えるな〜 マイウ。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 04:31 ID:nmbcqG/Q
>>472
特に肌色、乳首の色、髪の色の設定は良いと思いました。
さて、描写というかモデリングの問題点は、パーツ単位の
再現度のバラつきが違和感の原因なのではないでしょうか。
ビンみたいな身体できっちり女の子を表現できるデザイン
も結構ありますよね。極端な例だと棒人間で人間を表現(笑

475 :462:03/12/13 05:05 ID:Od1A2ogI
>>473
ポリゴンでつ。質感はunRealかけてまつ。

>>474
この場合だと、顔の造形に対して体のディフォルメ度が弱いという事でしょうか?
も少し具体的にご意見いただけたら幸いです。よろしくお願いします。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 06:28 ID:nmbcqG/Q
>>475
顔と胸部より上の細かさを基準とします。すると、
腕と胸より下がそれらに比べてのっぺりしています。
今の段階では目に付くのは腹部と前腕ですね。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 22:17 ID:15Bl+vCq
リアル系じゃないんだから上手なデフォルメを覚えるといいよ。
完全なボディである必要はない。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 22:31 ID:nmbcqG/Q
>>477
もちろんそうだし、漫画調でもリアル指向でも
デフォルメは入ります。
ただ、例えば肩と前腕をシリンダーで繋いでも
それは上腕にはならないと思うんです。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 22:49 ID:u6/V8r/l
妹と妹の彼氏(16歳&18歳)に、乳首ありのポリゴンモデル作成中を覗かれてしまった。

誰か俺のまわりに円を描くようにオイルをまいてくれ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 23:16 ID:KECOeqr6
断る。
自分の人生は自分決めろ。

1.妹に先に彼氏をつくられた時点で、キミの人生は決まってる諦めな。
そして、みじめに3Dヲタの道を歩みな。

2.妹を寝取られた時点で、キミの人生は決まってる諦めな。
脳内妹をモデリングしる!ディスプレイの中にいる少女が本当の妹だ。
彼氏の芋は、赤の他人だ問題ない。

選んでいいよ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 00:09 ID:0BdfVlDE
>>469
乳は揺れても髪は揺れない、エロ動画として割り切りがよい

482 :462:03/12/14 01:06 ID:/ydbzwVS
>>476
砕いた説明サンクスです。非常に参考になります。
全体的なバランスをもっと考察したいと思います。

>>477
そうですね。
今はディフォルメ率をどのあたりにするか模索中です。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 02:15 ID:Hid0NA6u
>>ディスプレイの中にいる少女が本当の妹だ。

キモいな・・・。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 21:55 ID:IjldAqwe
>>479
オイルプレイで3Pか・・・。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 01:16 ID:Ieyz7vgw
>>479
ちゃんと自分が死んだときはHDが爆破する仕掛けをせっとしておくんだぞー。
お父さんとの約束だ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 02:39 ID:ewRi1wyE
>>479  そんな貴方にハイこれ!。
ttp://www.zdnet.co.jp/products/0310/31/proton.html

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:32 ID:3fk3WWXl
>>485
自分が死んだ後に恥ずかしい画像だとか
恥ずかしい動画とか、裸体3Dデータが残っていて
それが他人に見られる事を考えると…。
( (( (゚д゚;) )) )ガクガク

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 21:04 ID:mUNFVmyf
ブルブル

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 21:57 ID:KGDRZIcP
3Dデータは、興味ない人には、まあ見れない(見ない)だろうから、それほど心配ない
むしろ心配なのは、妄想エロ小説とか、変態丸出し日記とかのテキストデータの方

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:00 ID:SVFq9zMA
480は実に2ckらしいキモさでつね

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:16 ID:3nC4tAel
>>489
あとでコンポジット合成する素材としての、レンダした3Dエロ画像ってのもあるぢゃん…

>>490
この瞬間、「2ck」という新語が生まれたのだった。(゚∀゚)アヒャ

 ボ ス ケ テ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 00:08 ID:xuJtA/6Q
480は479が彼女がいないという脳内前提でネタを作ってるとこがまたキモい。
しかもつまんねー。


なあ479、お前にはれっきとした彼女がいるよな?
な?

俺は乳首を作るが彼女はいるぞ。陥没乳首の。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 03:13 ID:EpTodqY/
>492 は性別学上一応女という生き物の彼女なので美少女CGで現実逃避しているのですね。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 05:18 ID:xgpJ/LID
許してやってくれ。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:47 ID:G0Nwhus2
えぇ、彼女なんぞいませんが何か?
彼女いない暦=年齢ですが何か?

おまえら、俺に免じてCGの話に戻ってくれ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 02:02 ID:/otgBs2U
まあ、ネタにマジレスがつくくらい、乾ききったスレってことで。

>>495
ネタふりきぼん。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 09:47 ID:riafRS1T
>>495じゃないが
もも展のトゥーン系、非リアル作品は
どうだった?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 18:33 ID:/VvY953H
もも展全体の感想、LWの機能が落ちて、Shadeの機能が上がったようだ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 23:20 ID:ORVB+6kc
>>498
なんじゃ?????意味がわからん(・_・?)

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 00:27 ID:u2/pGg79
>>499
多分LWの作品クオリティが下がり、Shadeの作品クオリティが下がったってことでは?
LWはそのテのプラグインが増えてきてるから、実力なくても手が出せる>ヘタな投稿が増える
Shadeは実力がないと手が出しにくい環境なので、実力ない奴は手を出さない>ヘタな投稿は減る
・・・って勘ぐってみたり。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 02:30 ID:XmrA4TvK
LW高いものね。
Shadeはそれから見ると安いよね。
価格と性能の比からなのかな?
Shadeの3倍LWは使いやすいのかな?でも値段は1.5倍までくらいにしてほしい

・・・・・と、意味のない書きこみですた m(_ _)m

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 12:13 ID:EKjkqrg7
http://www.h7.dion.ne.jp/~epz/
エロ参入のあにてんウボァー

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 21:31 ID:4LVrtLyT
>>501
ドングルがウザい…(ノд`)>LW

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 09:49 ID:RlQ4QtER
ドングルってなに?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 10:06 ID:tEHu6RaP
ハード的なプロテクト。
USBにつけたり、プリンタポートにつけたりする。
付けないとソフトが使えない。

っとこれでいいんでしたっけ?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 02:12 ID:wfUB1eOO
>505
正確には、体験版モードでしか起動しない、やね。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 05:27 ID:0eszA5Zr
なつほどdクス!

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 17:10 ID:lwMDrC0C
諸君らよ、冬休み&正月休みの宿題だ。

RRX-7.8 コンバットさん
ttp://www.konamityo.com/hoihoisan/picture/chara_02.jpg
ttp://www.konamityo.com/hoihoisan/picture/hoi_wall08l.jpg
のモデリング。

資料これだけ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 17:40 ID:dQ9yA65N
>>508がサクッと作りますた

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:22 ID:hwmqxyWA
>>508
ふたばも終わったし、
クリスマスも終わったし、
少し休ませてくれよ。あふっ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 01:17 ID:wWpN0xn8
>508 アホか? なんで始めから3DCGであるものをワザワザ作らなあかんのや。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 12:46 ID:D33A56Sf
3Dなのか・・・これ・・・_| ̄|○
絵を見る限り2Dにしか見えんのだが。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 15:15 ID:s+mSb+qQ
>>511
わかった!
違う題材が欲しいと?

沙耶
ttp://www.nitroplus.co.jp/pc/nengagan/2004_1280.jpg
ttp://www.nitroplus.co.jp/pc/sayanouta/index.html
ttp://www.nitroplus.co.jp/pc/sayanouta/character_002.html
ttp://www.nitroplus.co.jp/pc/sayanouta/img/sa_c01.jpg
ttp://www.nitroplus.co.jp/pc/sayanouta/img/sa_c02.jpg

これでカンベンな。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 02:42 ID:h4UH5obV
>>513
これを作れば漏れの心は癒されますか?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 05:07 ID:RXl+gS3t
いや、されません。

ちゅうか、513などは釣りにもならないネタフリだにょ
ちゅうか、2ちゃんでのさらしはもう発展性が望めないにょ
ちゅうか、なんか作っても、文句しか言われないにょ
ちゅうか、意欲がそがれるにょ

↑クソやろう

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 06:21 ID:mOcYtdu0
>>514
うん。

背景や車、小物、肉なんかレタッチ済の3Dみたいだから、
ttp://www.nitroplus.co.jp/secret/saya/image/moera.jpg
ttp://www.nitroplus.co.jp/secret/saya/image/asousan.gif

人物3D化したら癒されるような気がする。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 23:56 ID:1cJlCcn1
sage

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:22 ID:7/+uaJIG
ttp://ww5.et.tiki.ne.jp/~hoshi_k/cypher/dust/on_da040117.jpg

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:03 ID:KfhUQ6ho
LWに、ひしひしと移りたくなる。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:43 ID:iLh7tmbi
http://www.ebaumsworld.com/americangirls.shtml

これイイ!

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:41 ID:zkOTqJX5
反応してイイの?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 21:29 ID:co1ehaNQ
>>520
踏んでしまった・・・_| ̄|○
るんるん気分で雨上がりの街を歩いてたら、水溜りのドロを頭から浴びた感じ?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:26 ID:IJp8cVRY

るんるん気分 って・・

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 15:29 ID:g52yA2iS
コスモスを帽子にして、たんぽぽを枕にしてお昼寝って感じ?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:25 ID:fRcbR8+1
何時かは貴方の住む街へ行くかもしれない感じ?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 19:00 ID:PXd+C4xM
自分は人間だと思っていたら、ケガをした時に緑の液体が流れ出た感じ?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 03:02 ID:bqlq1FTt
おまえらいくつだw

わかる俺と同世代か_| ̄|○

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 04:44 ID:souxHYSV
3DCGをやってる年齢層は意外と高い。
今は亡き「CG i Cupid」という雑誌の
購読者の中心は30代半ばだったよ。


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:35 ID:uCyP+YU9
数十万からのソフトを18歳以下が買えるとは思えんし
それを買い与える親もそれはどいるとは思えん
ただ日本のクリエータが30代半ばが中心だとも思えん
だってだとすると日本終わってるじゃん

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:56 ID:GbNko8gZ
CG i Cupid の購読者って
クリエーターじゃ無い人の方が多いのでは。
ttp://www.unidigi.co.jp/cgi-c/backno/
これで年齢層決めるのはどうかと思うけど。

531 :522:04/01/25 03:26 ID:CZztJjZJ
>>523-526
想像もしなかった面白レスが付いてて少々困惑しており。
ダメだっ。何も思いつかないよママン(T_T)

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:22 ID:u/nV7rKu
>529 別に自分で買わなくても(買えなくても)会社とかバイト先でやる人間もいるわけで。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 19:20 ID:vH2uZrgu
>>527
漏れんちに主題歌のテープ、まだあるぞw

>>526
檄藁。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:51 ID:v+hGLAb3
ふーん
年寄りは笑いのつぼも違うんだなぁ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 10:39 ID:eChiE8W0
>533
そのテープってさ、いろんなアニメや特撮のOPがフルコーラスで入ってるんだけど歌手が違うやつか?w

536 :533:04/01/30 21:28 ID:O7/IuF3U
>>553
そのたうりw
はじめて聞いた時は「騙された!」と幼心にオモタよ...

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 13:28 ID:Opitf+nE
ここで謀らずも553の発言の器量が試されることに
なっているね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:06 ID:XkodyHBW
なるほど。
では553を踏む香具師は心してかかるように!

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 00:10 ID:sFKe0W49
面倒なので先に言うが
いいでんでんむし、わるいでんでんむし
は、はじめて聞いた時は「騙された!」と幼心にトラウマを残したよ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:49 ID:yaaVsxfP
話題ないね。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:27 ID:4Eph4Hqa
まいうー
http://shion.sakura.ne.jp/~robocco/joyful/img/1027.jpg

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:22 ID:eB2/0i+G
ふたりはお年頃

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:52 ID:sYKqHrvK
ttp://www.meta-doll.jp/
同人並みの出来は期待できそうだな。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 02:25 ID:ibl1a/Rz
>>543
ごすか・・・ちょい前に話題に上がったが、かなり前からサイトあんのに、やっと発売か。
同人並みっていうが、そーすの中の人と、ポリタンクの中の人が参加してる奴に比べると・・・


関係ないが、きゃぴりん☆きっくの中身の人ががめきめき実力を上げててビビッた。
メニューをクリックすると、相変わらず人生の中の大切なものを一つ失った気になるが。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 02:29 ID:YLN0bnyA
>>544
あのパワーはわけて貰いたいよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 07:14 ID:aOeWImi+
>> メニューをクリックすると、相変わらず人生の
>> 中の大切なものを一つ失った気になるが。
その表現は適切ではない。捨ててるが正しい。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 02:04 ID:x2Si6ucV
>541 onda氏か ・・・巧いよな彼。何やってる人なんだろう。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 03:24 ID:39IZF01i
>>544
意外と(といったら失礼だけど)知らなかったTipsとかもあって、参考になった。

つか、セル系でTips載せてるサイトってあんまりないよね。
えっくすきゅーずさんみたいに製作日記公開してるところは結構あるんだけど。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 09:33 ID:39IZF01i
つか、ぽりきちさん(WEB上の活動)復活したんだね(今更かよ・・・)
作風がかなり変わった&デティールが細かくてイイ!

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 21:30 ID:9p12QlOB
>>549
ぽりきち氏はたしか、しばらく別名義でweb持って無かったですか?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 01:43 ID:5zSafIir
>>549
一応聞くが、どれを指している。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 02:43 ID:8+oqEo6Q
保守れ価格.com

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 02:46 ID:EgajW8pM
Nitro+が見れないよ
画像保存しとくんだった

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:37 ID:QYrhlSSy
http://www.meta-doll.jp/~goth/page03/index.html
ごすのプロモーションムービーがでてるので、誰か見といてくれ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 20:12 ID:8+oqEo6Q
まともなモデラーを雇ったほうがいいな。
同人だってそーすの人とか、ポリタンクの人とか使ってるのに。



556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 03:31 ID:J6ZRmkUt
side-Bの新作さすがだな・・・。メタドールのがウンコに見えるよ。
ttp://www.gamelex.com/gs/gameinfo/2004/2723/index.htm

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 05:24 ID:OygmPUH8
>556
TEATIMEですな。検索しちゃったYO!
それはそうと、これはかなりレベルの高い代物ですが
正面用と側面用で別けてるモデルですよね?

正面用(というかカメラ向き)だけでモデルを作ってるとしたら
分かるのですが、全方向から見れるモデルでこのレベルの物って
中々作れない気がします。

私がヘタレだからかもしれませんが。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 07:27 ID:A4bVqv4t
同じモデルだろ。
作ってみればわかる。

559 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/22 08:18 ID:LhgUkXrh
>>556
おおーって、キャラクターデザインはあの「ぢたま某」!?
こ、これは、買いだ・・・

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 16:51 ID:0BMPGZkJ
>>527
そのうち作れるようになるよ。
自分が作れない=そうか、二つに分けてるんだ!
的な逃避してないで、よく研究しなさい。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:25 ID:wP+cZ8yw
なんでぢたまにキャラデザ頼んだんだろうな。つーかぢたまキャラに見えない。
この人自分でキャラデザ出来る画力あるし、結局自分の絵柄キャラになっちまうんならはじめから・・・(ry

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:48 ID:GZG07OFd
>>559
関係無いけど、ぢたま先生の性別が分かりません(´・ω・`)

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 20:17 ID:wP+cZ8yw
男か女かって聞きたいのなら男だ。それも黄金水マニアというオマケ付きのな。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 21:01 ID:R+HsKxLr
>561
俺も常々そう思っている。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 02:50 ID:M9bP7oLJ
そうそう筋金入りのおしっこ作家w

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 03:19 ID:RuUS/p+Y
TEATIME凄いけど、思いっきり一人のモデラー
に頼った感じなんですかね? やめちゃったら
辛いね

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 03:32 ID:GOLH9Kqz
法線逆ポリでキャラを作ると、
山折りの鼻は綺麗にラインが出るんだけど、
谷折りの口はラインが全くでないんだけど、皆どう処理してる?

えっくすきゅうずさんなんて普通に口の処理、キレーなんだけど・・・。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 05:32 ID:XQz/Lsx4
>>567
XQS氏も法線反転ポリで主線出してるのか
レンダラで出してるのかと思ってた

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 18:57 ID:FtzjjWk4
>563>565
名古屋はションベン作家の名産地なのか?つーてもぢたまとありみかの2人しか知らんけど。

スレ違いすまn

570 :567:04/02/24 04:09 ID:8gR7o1ah
ごめんなさい。自己解決しますた。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 01:12 ID:6kX6Xth4
>566
TEATIMEには犬好きの人の他にもめか○この中の人も居るじゃないか

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 03:02 ID:WKSru1rc
>571 えっ?そうなん? にもめか○この人ってTEATIMEの社員だったの?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 03:51 ID:vjv2kbsT
ちょっとまてw

574 :527:04/02/25 04:47 ID:8eiJYlce
>560
こういう物を作る時の一般論を聞きたかったのだが、中の人じゃなきゃ分からんか。

立体系のモデルを見ても、正面、斜めまではまともに見えても、
真横から見て絵的に捉えた時、鼻と目の位置がおかしいと感じない作品は少ないのだがなぁ。

だからこのモデルは正面〜斜め用のモデルと判断したのだが、世の中には凄い人も居るようで。

もっともそんな全方向から見ておかしくないモデルなんて
自己満足以外の何ものでもないと
理解はしてるつもりなんですけどね。つい。

575 :557:04/02/25 04:48 ID:8eiJYlce
ちがーう、527じゃなくて557ね。
間違えた、鬱だ氏のう。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 06:27 ID:WdwhUQKN
ttp://www.teatime.ne.jp/infor/mb2/mb2main.html
>TEATIME Side B が放つ!
>リアルタイム3D育成シーン&リアルタイム3Dエッチシーンを搭載した最新作!!

つか前作リアパコ用のモデルは、
あたりまえに、全方向から見ておかしくないモデルだった。

静止画用はケチらず個別にモデル持ってるかもな知れんけど。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 16:41 ID:fAf52cEj
>>574
一見、「正面・真横の鼻の位置が違うから、別モデルだ!」と思われるようなモデルでも、
法線反転テクでエッジを出せば、
横顔は、「鼻の頂点」から「目」までの距離は1。
斜めは、「鼻の頂点(エッジがこの位置だからこのへんが鼻の頂点?と見る側が判断してるだけ)」
から「目」までの距離は0.7  みたいに微調整がされてる。

角度により毎回微調整してるって意味じゃないよ。
要は、横顔で鼻と決めた位置とはぜんぜん別の場所に
斜め顔・正面顔の鼻のエッジを出すこともできるってこと。

CGの場合、フィギュア等の立体とは違って、
鼻は斜め・正面の場合、「立体」というよりは、短いエッジで表現されるから。

ソフトウェア側でエッジ出す場合は調整が辛い。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 16:42 ID:fAf52cEj
微調整がされてる
→微調整ができる

乱文ごめんね。

579 :574:04/02/25 18:44 ID:8eiJYlce
>577
なーる、細かい原理はサパーリですが、要は横と正面では
別の位置にエッジを持って来れるって事かな。<そのまんまやん(汗

一見3次元に見えるが、CGのウソでどっちから見ても整合性が取れてる様に見える、
"2次元"絵を再現出来るって事でしょうか。

つまり、横から見た時にバランスが取れる位置に鼻の頂点を作って、
正面から見た時は、鼻の頂点のカゲというか、
鼻の頂点のエッジに見える部分を、もうちょっと下だか上だかにもって来て調整してるって事かな?

うーん、高等テクニックですねぇ。感心しました。

(´ー`).。oO(真似出来るかなぁ・・・)

レスどうもですm(__)m

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:24 ID:WSpVSJZl
高等テク? 当たり前の地道な作業だろ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:59 ID:7HnfL3CQ
>>580 3D(人間キャラ)やる人間にはな。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 00:01 ID:DvPxpDDv
574は素直に別モデルで済ませといたほうがいいと思う。
別モデル使っていいなら無理して苦労する必要ない。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 03:22 ID:iBycrvXr
>582
ΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!!
そっその通りです。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 11:59 ID:INqIoVM1
前作のモデルでいいならセイクリッド・プルームの物が公式から落とせるよ。
これを見れば参考になるんじゃないかな。
ttp://teatime.on.arena.ne.jp/

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:14 ID:AYrG9UKA
>582 別モデル使っていいなら無理して苦労する必要ない。

プロならそれでいいかもしれないが、
同人ではそうはいかない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:41 ID:qvn1p9uw
>>585
ん? どうして?
むしろ同人こそ、そういう妥協精神が許されると思うけども。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:57 ID:65sD3jJT
趣味を妥協してそれを趣味と言えるのか?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 15:24 ID:iYuR+ROu
つーか、セル系モデルを破綻なく作るのってそんなに難しいか?


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 15:46 ID:65sD3jJT
最初から破綻してるものを破綻なく作るのはそりゃ難しいだろ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 16:28 ID:W2DLXcRT
>>585
同人だとなぜそうはいかないか教えて。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 16:30 ID:iYuR+ROu
>>589
いや、質問じゃなくて、「簡単じゃん」っていう嫌味なんだけど。


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 16:32 ID:d6UZQZtk
横から見たら正面の場合と鼻の位置が違うとか言う人がいるが、
本当に、その絵は、完全に真横なのか考えてみよう。
わずかに顔をカメラのほうに向かせると、ホラ。

パースかかった絵を真横とカンチガイしてモデリングしている人が
意外と多いんでつ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 00:37 ID:xpOmkmyS
口先だけ達者なID:iYuR+ROuは自分のCGを晒してみ。評価してやるからさ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 01:43 ID:+lq+ILVB
>>593
お前が評価者に値するか分からん。
まずCGをうpしてくれ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 02:09 ID:H8Bf6eAm
物を作る才能がなくても評価する才能があるやつはいるからな。
確かにいい物を作るやつがした評価の方が受け入れやすいってのはあるかもしれないが。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 02:56 ID:A4tEmL8s
いや〜ん、そんなことでココで揉めないでえ〜。(c)笹原

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 19:10 ID:6FKUUFmc
私怨が多いスレだな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 19:45 ID:O2sbiow+
私怨じゃないだろ。
この時期だと学生さんだろう。

元スレの活気を悪い方向だけ取り戻したな。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 07:44 ID:9xMZZmb3
的を得ている批評はすごくありがたい。
だけど批判しかしない人ってぇのは何なのかね。
所詮そういう輩は作る側の苦労など理解できないんだよね。
出来上がった物を褒める貶すのは簡単だもの。


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 12:21 ID:xyT89LbP
>>599
個人的な興味で聞くのだけど、的を得ている批評ってこのスレでは
どのようなのが的を得ているのです?。

的を射らずに得ている内容というのに興味があるので、どれが的を得た内容なのか
教えていただけるとありがたいです。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 12:46 ID:pGA0YQaY
くだらないツッコミの多いスレだな。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 13:11 ID:SMlJzYtK
釣りなのかもしれんけどマジレスしてやると、このスレで というより一般的には

的を得てる批評
>ここが良い、ここが悪い、ここはこうした方がもっと良くなるなどのアドバイス。
これを参考にするとよろし などの批評をしている人がこのスレにもいるよね。
そういうのが制作者にとってもありがたい批評で的を得ているってことだろ。

それ以外の批評
>下手くそだな。とか なんだこれ? などの批判のみ (どこが下手なのかも書かずに文句だけいう)
最悪な厨房批評になると私怨バリバリのこきおろし。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 13:53 ID:pGA0YQaY
これ以上くだらないツッコミを防ぐためにも>>602の弁護をするけど、
>>602が言いたいのは当然「的を射た批評」のことであるわけだ。
×的を得る
○的を射る
こんな言い間違い、覚え間違いくらい誰にもあるだろ。
オレなんか、英語のワイフをずっと「猥婦(こんな言葉はないけどさ)」だと思ってたぞ。
中学生のとき、女子大生の英語家庭教師に「ワイフの意味わからないかな?」とか
聞かれて異様に焦った覚えがあるぞ。
そんなわけで、>>600もエロの話でもしようや。な?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 14:10 ID:WSHUqCku
射撃の場面を想像して「的を得る」はずがない、「的を射る」ものだ、という誤解です。
これは漢語に由来する表現であることを知らず、日本語として「的を得る」はずがない、
と思ってしまうのです。語源の『大学』・『中庸』にあるように、「正鵠(せいこく)を失う」
という表現からきています。この場合の正鵠は「正も鵠も、弓の的のまん中の黒星」
のことで、射てど真ん中の黒星に当てることができたかどうか、当たったら「得た」
といい、はずれたら「失う」と表現していたのです。矢で的を射るのは当り前としても、
必ずしも的に、まして正鵠に当たるかどうかは示していない表現が「的を射る」です。

605 :600:04/03/01 15:16 ID:xyT89LbP
>>603
前々からもしかしたら的を得るというのを使う人は、射るとはまた微妙に
違う意味で使用してるのかもと思い(字の意味があわないですから)、
今回気になって聞いてみたという感じです。

>>602
完全な個人的な質問なのに答えてくれて有り難うございます。
これで今すぐ何かが分かる訳でもないですが、それで後々の考える
参考にはなります。どうも有り難うございます。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 16:18 ID:cuQ8FJLI
当を得るだっけ?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 16:55 ID:qN6bs9pL
>>606
そう

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 21:32 ID:gLTYL2/M
それ以外の批評
>下手くそだな。とか なんだこれ? などの批判のみ (どこが下手なのかも書かずに文句だけいう)
最悪な厨房批評になると私怨バリバリのこきおろし。


メディアは何でもいいから、一発抜いてからスレを読むようにしてほしいもんだ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 01:09 ID:aralc558
フィギュアを参考にすれば、どの角度から見ても破綻していない物が
作れそうな気もするけどどうなんだろう。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:48 ID:l9VyNzXf
>>609
それは俺もちょっと思ったが、フィギュアは一つも持っていないので確認のしようがないのであった。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 00:37 ID:qj07q19T
フィギュアって高いよな、あれ一個で六角大王S一つ買えるぞ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 00:41 ID:bv6g/YN3
>>611
そうかも知れないが、だからといって大王を
5つも6つも買っても仕方あるまい。とオモタ(w

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 00:45 ID:qj07q19T
・・・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 01:20 ID:bv6g/YN3
>>613
スマン。チョとオモタだけなのよ。
何かこう、机の横に箱が5〜6個おんなじのがずらっとこう、
並んでるところを自分で想像してな。くすくす笑いが
こみ上げてきたのんで。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 01:47 ID:wyx5/A4E
・・・・・

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 18:50 ID:AwkFwpf0
その脳内光景をCGで再現してこそ神っ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 01:07 ID:5lNgqh5z
>611
安いのなら200円から。カプセル商品だから小さいけどね。
2k〜3k円出せば1/12くらいのが買える。
中古ヲタショップで探すと、ときメモやセンチのプライズ系が結構安く出てたりするぞ。

ボークスの可動ドール素体をポージングの参考に使ってる人も多いらしい。
キャラドールだと10k近くするが、素体なら3kくらいじゃなかったかな。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 01:30 ID:Isfi/VpY
見る方向を限定してる様な破綻したフィギュアも多いので注意して買いましょう。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 04:57 ID:AWobP20Y
素体は安いけど人体としておかしな動作になっていないか
良く考えて使うのが大事だな。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 10:16 ID:eIYGuBA/
そこでcandygirlですよ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 11:13 ID:rVsFj99+
>620
そいつは…六角大王どころじゃないだろw

>618
ttp://yotsuba.s22.xrea.com/cgi-bin/img-box/img20040229194306.jpg
これなんかオモチャ板では「なんか平べったい」「投身自殺して脳漿ぶちまけてる」と散々w

最近のオススメはこんなんとか
ttp://yotsuba.s22.xrea.com/cgi-bin/img-box/img20040218190000.jpg

専門誌見たりネットで調べたりで目を肥やす必要があるのはCGと一緒。あわてて買うと酷い目にあったりするから気をつけて。
そろそろ帰れと言われそうだからこの辺で。
│ノシ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 18:09 ID:1E5bk3Fu
ゴス出てるみたいだね。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 21:46 ID:eFtDv9QU
どうでもいい風味です

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 06:26 ID:iPoUqPPL
来たぞ。
http://teatime.on.arena.ne.jp/bmk/toromiri.html

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 16:39 ID:fqhkiSzb
どうでもいい風味です

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 07:38 ID:E31UqAYo
前腕ネジきり風味です。

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