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【Shade】イーフロ、Poserを食う【Poser】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 21:11 ID:KciR9l8n
ttp://www.zdnet.co.jp/news/0312/09/njbt_07.html

イーフロンティアが3DCGソフト「Poser」を買収

 イーフロンティアは12月9日、米Curious Labsの3DCGソフト「Poser」の著作権を買収、
同社株式を100%取得したと発表した。Curiousの販路を活用し、
イーフロンティアが開発・販売する「Shade」シリーズの世界展開を進める。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 21:19 ID:FORu6ffi
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 21:29 ID:KciR9l8n
Shadeな人たち、とりあえず出番ですので、おながいします。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 21:41 ID:PKSw4+zV
>>2
下のやつ、デッサン能力の無い人間が描いたというのがまるわかりだね。
なんでCG板にはこういうのがたくさんいるんだろうね。不思議だね。ね。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 21:55 ID:MZh6e3/E
史上まれに見る最狂のユーザーインターフェイスと化す予感。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 22:04 ID:0+MbkV66
いい組み合わせかもしれない。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 22:14 ID:5efGu/7f
>>2 を見てデッサン能力どうこう言ってるお前が不思議だね。ネ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 22:26 ID:LbMtvnWS
いずれ

PoserのGUIを持つShade
ShadeのGUIを持つPoser

のどちらかが出る。

9 :Poser3:03/12/09 22:58 ID:NVdNCsav
ニュースを見て、久しぶりにCG板に来たけどスゲー脱力感。もうだめぽ。
最後のお別れのバージョンアップするか。安く売れよコラ。


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 23:58 ID:L73aK91P
corelみたいに、ただパッケージを売るだけになりそうな予感
つまり資金繰り悪化→全部共倒れ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 00:04 ID:rBP+BXE9
Shadeは「国産だから」「俺にもテライユキや飛飛が作れるかもという期待感」
という感情でもって50%くらい売れてたと思われ。
アメリカ人がShadeにどんな反応するか楽しみではありますな。
意外にもウケたりして。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 00:11 ID:6PS6cF8a
イーフロみたいな泥臭い会社が、ShadeやPoserを気取って売ってちゃあかんな
アイドル・データをオマケにして販売するとかしないとダメぽ。
海外向けもロリキャラでプッシュしないとな。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 00:11 ID:ATczxV6k
ソフト自体はともかく、アメリカで
日本のユーザーに対するのと同じようなナメたサービス対応してたら
あっというまにENDだね。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 00:24 ID:6+ylUw3f
「毒喰らわば皿まで」
この勢いでAmapiとBryce買い取って、CG史上に残るようなスゴイものを開発してくれ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 00:41 ID:ogKtHTTX
だから、PoserとShadeをどこをどうすればくっつくんでしょうか?


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 01:28 ID:2FHXqvgx
ここがこうなってああなって、こんなんなってくっつくんだよ。
(モンモン)

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 01:36 ID:jMlAC+MH
テライユキ、フェイフェイとかがついたPoserなの?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 01:56 ID:2FHXqvgx
>>17
いやそれはないっしょ。
プリミティブ形状は自分で作らせるのが同社の理念、
だから今回の事でくノ一プリミティブみたいな物は追加されても、
テライ、フェイフェイは出てこないと思われ。

マジカルスケッチみたいな感じでポザーがくっつくんじゃないかと。(爆笑)

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 02:05 ID:jMlAC+MH
マジカルスケッチをPoserに統合?
マジカルの意味のなさに気付いてくれたか?
あとアニメよりも基本機能をShadeは充実すればいいと思う。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 03:39 ID:YhBNPmxy
もしかしてPoser売れてるのって日本だけ?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 03:54 ID:nYV5UPZw
お前らリンク先のニュースだけで
よくそこまで読み取れますね
イーフロ製品とPoserの統合なんてどこにも書いてないのに

しかし「米国のPoserの販路でShade売り込み」、って
イーフロはアフォなのかなぁ
プラグインなしじゃOBJの入出力すらできないのに

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 07:20 ID:XJmUgKg2
>>20
逆だ。むしろ海外の方が盛ん。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 08:44 ID:i1iNggMo
てかポーサーって一体どんなソフトなん?
昔聞いた話では、ただの人形作成ツールとか聞いたけど。
いやもう何年も昔だけど。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 10:04 ID:uWIZJtH+
>>19
ポジティブスケッチ?



ごめん逝ってきまふ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 10:21 ID:wgCYHwOs
Poserはガリガリのポリゴンベース
Shadeはポリゴン激しく弱いナーバスモデラー

よって平行線。販売権を獲得しただけでしょ
妄想は妄想って書いといたほうが

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 11:43 ID:eD7pAECk
イーフロはデーター売って儲けたいんだろ

Poserは国内販売権を取得して代理店状態
Shadeもプレイヤー扱い

ということぐらい見抜け

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:07 ID:lqcAdKBN
CuriousはCararraを作ってるところだろ?
そこの株式を100%取得したんだから、むしろCararraの技術の取り込みとか……

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:29 ID:6mpwIXGq
Carraraはeoviaでしょ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:39 ID:yXnBBA7B
carraraは今後poser、vueとの連携を強めていくらしいよ。
プラグインも開発中とかMLかなんかで読んだ。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 03:36 ID:xHrqD7Sq
今さらだけど「Poserを食う」スレタイでみんなお腹いっぱいになってるのでワラタ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 01:12 ID:t9qKm7h/
メタクリのご乱心が今なお混乱を産み続けてるように見える…

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 15:42 ID:QOe6gMCK

 オマイラも少そ勉強してからPoserを語るように
 レベル低杉ですょ.

【 人体育成ソフト Poser6の全て】
 http://www.0verflow.com/product/callimoiko.html



33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 10:43 ID:xyDAlIG/
ポーズやアニメーションの設定が高速で行えるようになるだけでもありがたい
MOMO展にもShadeで製作したムービーが1つしかないのを見ても
Shadeの動画は難しい
レンダラーとしてはShadeは良いんだから
スキンの追従と動画製作に壁がなくなれば・・・・・・・・後はモデリングがちゃんと・・・
この次は六角までとりこんだりして・・・

34 :  :03/12/14 11:25 ID:v1Q++ns0
PoserからShadeにモデルをとりこんでも現状では動かせないんじゃ
ないかな。レイドリームかなにか使わないと。
Poser←Shadeはもっと使えないポリゴン編集が出来ないし。
メタセコかなにか通さないと。
素直にアニマスでもLWでも買ってボーン入れたほうがいいよ。
無料のデーターもたくさんあるから。

35 :  :03/12/14 11:30 ID:v1Q++ns0
ShadeからPoserにモデルをとりこんでも
でした。ていせい。
とにかく地球の裏側と表側の正反対のぜんぜん違うものを
一緒に使おうとするのは混乱するだけかな。と思うんだな。

36 :  :03/12/14 11:32 ID:v1Q++ns0
でもやりたい人はがんばつてryo!

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 06:33 ID:camRpdgy
>>34
>Poser←Shadeはもっと使えないポリゴン編集が出来ないし。
そう、だから、ポリゴン編集に六角・動かしたりするのはPoser・Shadeはレンダリングのみ
と言いたいわけよ・・・・マジレンダリングの時、ようやくShadeが出て来れる。
お互い(ちゃんと)インポートできるようになればいい。
共同で使えるエクスプローラー(Shadeエクスプローラーのような)で、どのソフトでもデータをやり取りできれば
めちゃくちゃ美味しいと思うんですけどね。
当然、今のままでは無理があるのは承知の上でふ  m(_ _)m

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:26 ID:12sKXHnk

                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                          |
        ドコドコ   <     Poserユキたん!まだーー!    >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _ |
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

         ドチドチ!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 03:21 ID:Nn0pKnH8
イーフロの戦略だな
シェードが新でもポーザーでデーター世界的に売れれば儲かるということ


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 07:25 ID:Nn0pKnH8
Poserへのオリジナルデータは
LWかメタセコで作るのがいいらしい
シェードはお勧めできない

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:01 ID:b6PmZu2k
だから、Shadeは仕上げのレンダリングするくらいだって

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 04:10 ID:ho+PfLj9
終わったな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 01:47 ID:LxfhsdJ8
ポーザーモデルにShadeでテクスチャ貼るのを考えると
激しく鬱なわけだが。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:17 ID:zHr3yxTH
>>25
しったかみっともないよ。
間違ってるし。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:13 ID:TZMmYwGF
でもポーザーあればなにかかにか使えるだろ。
身長体格極めてテンプレートとしてDXFでインポートするとか、
手だけ使うとか。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 01:27 ID:f86mIXjT
>>45
歩行モーションを書き出したりな。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 12:57 ID:yJjRXZvi
♪     \\ ♪  食ったがマズかったぁーー♪//
     ♪    ∧ ∧     ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧     ∧∧  ♪
 ♪    ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
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    ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
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  ♪   |  | U U .|  | U U  |  | U U. |  | U U .|  | U U  |   | U U ♪
       U U     U U     U U     U U     U U     U U

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:06 ID:m+sASdjk
>>43
テクスチャはそのままつかえてるぞ
ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~bkoh/Poser2Shade.htm

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:32 ID:R5UewrBt
いまのShade6とPoser5が連携するんじゃなく、Shade7以降とPoser6以降が連携するんじゃないの。
両方の技術者が協力すれば、それはオレたちトーシローがアレコレ想像するより、ずっと可能だよ。
Shadeは時枝という方に、おんぶにだっこだったわけだから、ラボの技術の導入はShadeにとって
良いに違いない。この二つのソフトは将来的に統合するといってるし、ワリを食うのはこれまで
Poserと連携できるとしていた他社ソフトじゃないのかな。それにしても、イーフロ恐るべしだね。
どうもバックにあのヒトがいそうだが...、そう、IT産業で日本のビル.ゲイツといわれたあのヒトが..!

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:51 ID:CYl7LoV8
>この二つのソフトは将来的に統合するといってるし
ソースきぼん

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:28 ID:YXyggEQM
もし統合して、そのうえshadeのぶん値段も跳ね上がったら
ユーザー数激減しそうだな。
そんなアンバランスなソフトに需要はないだろ。

52 :?1/4?3?μ?3?n@?¨??¢?A´49:04/01/07 21:27 ID:Yq3QliwM
>51
余計だけど、Shadeのユーザーは日本でPoserユーザーより多いんだよ!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:02 ID:eN1n81Th
Shade7 Basicってアニメ機能あるし…AVI出力目当てにShade 6 Advanceにした漏れは負け組。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:55 ID:UAYbDA35
>>53
おれもこないだmyShade6からアップグレード申し込んだけど、
6Advanceにしといたよ。
7体験版触ってみたらいまいちだったし、プラグイン使いたいし。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:39 ID:GHGXF3v+
♪     \\ ♪  Carraraが打って出たぁーー♪//
http://www.eovia.com/corporate/releases/pr_04-01-06.jsp
     ♪    ∧ ∧     ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧     ∧∧  ♪
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56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:29 ID:jwPuRgD5
Poserってメインの開発してた人、辞めたんじゃなかったっけ?。
実質Poserの開発は終了と思ってたのだけど、そうでもないのかな。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 02:57 ID:nrV73Vq5
PoserとShadeの組み合わせは、激しくミスマッチぽいな。
レンダリングにShadeを使うといってるヤシがいるが、静止画にしか使えんよなぁ。
いっそShadeのレンダリングエンジンをPoserに載せるか。
Shadeのエンジンもレンダリング品質はそこそこだが、速度が遅いという話もある罠。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 16:08 ID:wN1GyEzj
開発がまったく異なるソフトを合体させると
思わぬバグがはっせいしたり、
デフォルトでめちゃ重くなったりするものですよ。
POSERと相性のいいCARRARAでさえ
  (前バージョンのRAYDREAMはPOSER3と合体出来る)
直接コード取り込みは諦めちゃったくらいだからね。


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 19:13 ID:JFYmNbU5
んで、この話って海外ではどう受け取られてるのよ?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 20:33 ID:hSgAGdHj
うけとらない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 23:32 ID:RBEPRB/c
▼Shade 6シリーズに搭載されていた以下の機能(プラグイン)は、Shade 7シリーズでは非搭載、または変更になります。

プラグインレンダラー「パストレーサー」
標準レンダリング手法「分散レイトレーシング」(Shade 7では、標準レンダリング手法「パストレーシング」に変更)
プラグインレンダラーLUXOR(Shade 7では、互換レンダラーCALLISTOを搭載、professionalグレードのみ)
メッシュ編集パレット(Shade 7では、一部をツールボックスに収納)
プラグイン「Marimo」「ParticleDance」の標準バンドル
FBX形式の出力
XVL形式の入出力
スタンドアロンレンダラー
数値入力プラグイン(Shade 7では、形状情報ウインドウに相当機能を収録)
▼2003年11月の製品発表時に予定仕様として比較表に記載されていた以下の項目は、Shade 7シリーズの確定仕様から削除させていただきました。ご迷惑をおかけしましたことお詫び申し上げます。

ヘアー
パーティクル
トゥーンシェーダ
XVL出入力

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 10:31 ID:AAyuwDOe
XVLは、なんでヤメたのかなぁ?
やっぱWeb3DはShockwave3Dなのかなぁ


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 13:47 ID:Al2Ys/zV
>>61
LUXORとCALLISTOの違いがよくわからん。
あと、「Marimo」とヘアー機能は別物なのか?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 20:24 ID:tqRiZf0W
LWOプラグイン for 6、まだぁ〜?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:37 ID:DIUNlRO+
http://shade-lounge.e-frontier.co.jp/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&order=DESC&topic_id=86&forum=1

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:52 ID:mRkPuO+F
http://shade.e-frontier.co.jp/7/feature-st.html
バージョンアップの意味がない・・・・

トゥーンシェーダ ・・・・・・・・・楽しみだったのに…_| ̄|○

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:43 ID:2yfcHpQ2
イーフロ=MetaCreations

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:03 ID:3qmjL18i
美少女モデリングが全盛だったころ、ShadeユーザーってPoserユーザーを馬鹿にしてなかった?
ShadeユーザーのPoserユーザーに対する攻撃で閉鎖に追い込まれた投稿サイトもあったし・・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 02:41 ID:yZMCZKrE
Poserを購入しようと思っているんですが、、、
迷ってます。ポーズつけるもっといいソフトって
ご存知ありませんか?Poserに未来はあるのか。。。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 09:36 ID:rBy3WaGb
>>69
> 迷ってます。ポーズつけるもっといいソフトって
> ご存知ありませんか?Poserに未来はあるのか。。。

言葉にすると「ポーズつける」という一言になりますが、いろいろ意味があると思います。
1)ポーズを取った標準的なキャラクタのモデルデータや静止画像が欲しい。→そのまま模型代わりに再現CGや群衆シーンに使う。
2)固定ポーズでモデルデータを出力させ、他のCGソフトに取り込んでモディファイして使う。→半完成データとしてキャラクタモデリングの手間を省く。
3)キャラクタのモーションが欲しい。→キャラクタモデルは別に用意するなどして、そのモーション付けを行う。

1)2)の用途にはPoserは適してると思いますが、3)の用途には別のモーション付けソフトを使う方がいいと思われます。
3dsMaxのキャラクタスタジオ(.csm)、バイオビジョン社、カイダラ社、アクレイム社等のモーションキャプチャシステム、モーション編集ソフトなど(.bvh、.fbx、 .amc、.asf)が有名です。
安いソフトでキャラクタモーションに特化したのもありますが、吐き出した使い物にならない粗雑なデータだったり、
修正していく手間を考えると、最初から手付けした方がマシだったりするのも多いですね。

71 :& ◆0KaKbxr9Z2 :04/03/14 10:11 ID:IoBShufW
> Poserを購入しようと思っているんですが、、、
>迷ってます。ポーズつけるもっといいソフトって
>ご存知ありませんか?Poserに未来はあるのか。。。

 BVHデータを作ることだけが目的なら、Poserに限らず3DStudioMaxのキャラクタスタジオとか
ありますよ。
 Poserの魅力はなんといっても、インターネット上で多数の無料フィギュアが提供され
ている事とそれらを簡単に組み合わせられる事にあるので、「ダーティペアのユリと
ケイのカッコイイCGを作りたい」というような目的があるのなら、フィギュアがすぐ
手に入るPoserのほうが良いと思います。
 

72 :69:04/03/15 02:49 ID:4B4zt7QV
ご丁寧にサンクス!
用途は今のへん、静止画用ですね。
3Dをレタッチしまくって2Dにしようと思います。
モデルさんとかいないので、poserでやろうかなって次第です(TT)

Maxのキャラクタスタジオですね。
あと、アニメといえば、このソフトが気になっているんですが、
http://sega.jp/animanium/index.html
つかってみたいなー。

73 :69:04/03/15 02:51 ID:4B4zt7QV
リアルな人体がやりたいですが、
基本のモデルがほしいって感じなのです。私は

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 22:41 ID:zWcf0IBA
>>69
モデルだけほしければ
http://www.easy-poo.co.jp/
っていうのもありますよ。

75 :69:04/03/18 01:35 ID:2Ya1JcUV
サンクス!
そんなもんがやっぱあるのか!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 22:29 ID:inK0KyYo
|   ≡ ('A` ) 伊東に行くなら イーフロ
│ ≡ 〜( 〜)  電話は イーフロ
↓  ≡  ノ ノ   イーフロ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 00:51 ID:StenC2zl
で、カメラや光源の位置の共有とか、そういう連携機能は無いのかね?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 20:39 ID:NJxcQn1F
ねえよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 07:33 ID:8PI9KODO
>>74
あ〜、オレここのデータ買ってエライ苦労した。
仕事に使おうと思ったのよ。で、テクスチャとかマップの
データ集買ったんだけど、とりあえず仕事なので契約内容見たのよ。
そしたら、普通に読みとれる範囲で考えれば使った素材に対してそれぞれ
会社のクレジット表記が必要な訳よ。無茶いうなって。

作ったデータにどんな素材使ったかお客さん関係ないよ。
なのにその会社のロゴ表記必要だよ(wそんなのムリじゃん。
写真屋使ったらその画像使ったモノに全部アドビのロゴ入れなきゃなんないって
ありえねぇよな?プロの人は買わない方が良いよ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 09:46 ID:I5CPhhb6
>>69
Magic-G!ロゴ入れ
ttp://www.3dpmr.com/Artists/Arduino/MagicG/MGTutorial/Tutor.htm

81 :69:04/03/21 02:36 ID:5jXJJkvu
>>74
だめじゃん。ありがとう。

>>80
びびっちゃた。
なんでって、アクセスしたとき…後ろからみられちゃたかも。。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 02:53 ID:E4Umd0iD
>>79
素材集に興味アリなので漏れもいまチェックした。

■正規登録ユーザーであれば、自分の著作権表示をすることで、自由に使用できる!

だそうだ。会社ではムリだね。個人使用以外は、顧客の印刷物なんかに
製作会社のロゴやクレジットなんか入れられるわけがないw。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 04:36 ID:V89Acr9W
その「自分の著作権表示」ってのがすげーインチキ臭い言い回しだな。

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