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【マルチペイント】【似非キース】

1 : :02/03/12 06:04
おい!お前らの使用した遥か昔のグラフィックツールの
痛い思い出を語って下さいませ。

#X68、TOWNS、MSXも好きにやっとくれ。

2 :1:02/03/12 06:06
タイトル【鮪ペイント】にすりゃ良かった… (鬱

3 :本田ギケン:02/03/12 11:16
うわお、記憶がよみがえる〜。
「まぐろーだ入り」とか言ってパソケ出てたよー

4 :ナイコンさん:02/03/12 16:19
あぁ一般にデバッグさせて発売させたアレな。
Kid's98 に無い機能を持っててけっこう使えたな。
というか役割分担でしょっちゅうツール切り替えてた覚えが。
プラグインもいろいろあったな。
なんだっけあのルーペツール?


5 :ナイコンさん:02/03/12 16:29
エスキースの作者が似非キースの作者。
似非キースの配布にエスキースの販売会社が
文句をつけたが、著作権者自身が許可している
のだからとクレームを引っ込めさせた。
・・・てな作者さんの文章を雑誌で読んだ。

6 :ナイコンさん:02/03/12 18:04
懐かしいなあ。
結局人に見せられるような絵描けなかったけど。(T_T
>>4
ルーペといえば拡張ルーペ。
でも私はルーペ使うときだけ似非キースでやってました。
拡張ルーペは1倍の画面表示が小さいので苦手。
>>5
似非キースはエスキースの作者が書いた本に載ってたプログラムをもとにして、
別の人が作ったそうです。



7 :ナイコンさん:02/03/12 18:17
>>1
【思い出のグラフィックツール】にすりゃよかったのに。



8 :ナイコンさん:02/03/12 18:24
>>1
グラフィックツール一般の話をするなら
タイトルに特定のアプリ名を使わないでほしかった。


9 :ナイコンさん:02/03/12 22:29
結論
Kid>>>>>>マグロ

10 :ナイコンさん:02/03/12 22:55
いい年の割には、痛いスレの立て方する奴が多いな・・・。


11 :ナイコンさん:02/03/13 01:12
>>6
あそうそう、エスキース作者さんが一部ソースを公開して
自由な使用を認めた

12 :ナイコンさん:02/03/20 04:10
.MAG.PI…

13 :てすと:02/05/06 01:41




                      *
                        ミ  ポロンッ
                          ξ





流れ星だ!

14 : :02/07/20 20:58
   λ
  (  )
  (     )
 ∪  ´Π`) < 関西人は糞。
  )  (\\
       \\
        \\  //⊂(・∀・ ) ナガシソーメンウマ-
          \ξ
           \\

15 : :02/07/20 20:59
   λ
  (  )
  (     )
 ∪ ´┌┐`) < 関西人は糞。
  )  (\\
       \\
        \\  //⊂(・∀・ ) ナガシソーメンウマ-
          \ξ
           \\

16 :雑食者:02/09/07 07:11
TOWNSの乙女座というツールが、256色のツールとしては最強だと思いました。
今Win用である256色エディタのD-Pixedより、256特化の機能満載で上だと思うのです。
確か任意の階調でグラデ作ったりできました。
16色のドット絵ツールって、タイルパターンの2色のグラデしか作れないじゃないですか。

TOWNSではあと、ハイカラー用のARTemisというツールが
あの当時で、フリーなのに、ぼかし系、重ね塗り系のことできてすごかったです。
(カラーで階調の多い「ものぺん」みたいな感覚?)

あとWindows版のマチエールはまだでつか!!!

17 :ナイコンさん:02/09/10 02:17
乙女座はメニューつーかアイコンの遷移が糞。
TONWSで256色なら、のらぺ、これ最強。

18 :ナイコンさん:02/09/11 15:46
俺が最初に触ったのは8801のインクポットだった。
マウス持ってる奴がそもそもほとんどいなかった。
絵を描く以外に用途もなかったし。


19 :ナイコンさん:02/09/11 16:44
NORAPAINTか。のらぺはよかったねー
256専用のツールってTOWNSは充実してたな

20 :ナイコンさん:02/09/11 22:24
以前からの疑問なんだが、右クリックで色スポイドの機能を
最初に採り入れたツールはなんなんだろう…?
俺の知っている一番古いやつは似非キースだが、もっと前から
あるような気がする。

21 :ナイコンさん:02/09/12 23:04
Kid98あたりじゃないか?
スーパーキッドは既に持っていた。

22 :ナイコンさん:02/09/14 00:39
>>21
Kid98の右クリックは簡易メニューだから違うよ。

23 :ナイコンさん:02/09/14 03:27
>>21
グラフサウルス

24 :ナイコンさん:02/09/15 17:56
メインは拡張ルーペですた


25 :ナイコンさん:02/12/03 23:46
そこ
あげ

26 :ナイコンさん:02/12/10 02:21
X68でZsStaff2持ってたな
ルーペで通常のツールがそのまま使えるというのが、当時は画期的だった憶えが。
(他に既に実現してたツールもあるかもしれんが、私はこれが初めてだった)

マウスを初めて使ったのは、X1turboZ付属のZsだったか。

27 :ナイコンさん:02/12/10 07:16
なぜにマルペの話題にならないのかと小一時間・・・。
Canvasのベジエと指筆に御世話になりまつた。

28 :ナイコンさん:02/12/11 14:11
今頃になって16色な絵を集めています
良いサイトありませんかね?
草の根オフ怪のMOコピー大会で集めていた頃が懐かしいです


29 :ナイコンさん:02/12/11 20:40
集まってMOやFDを山のように持ち寄って交換してた頃か〜、懐かしい。
CG鮪がいた頃とも。
俺もイイサイトがあったら知りたいものだ。
昔からの作家さんのサイトを回れば個別で集まりはするが…。


30 :ナイコンさん:02/12/12 00:21
当時活躍してた人って結局
「パソコン少年(中年?)の中では、絵が上手い方」
な人だった訳で、本当に絵が描ける人がパソコンを
使い始めた近年からみると、ヘタレばかり。

31 :ナイコンさん:02/12/12 00:32
>>30
ところが当時絵のうまい奴はパソコンなんか使えなかったのさ(w
今活躍してるパソコン絵描きが、ほんとうはパソコンを使えるわけじゃなく、
単に「グラフィックツールを多少扱える」だけで、コンピュータに関しては
ヘタレばかりなのに似ている。
まあ、グラフィックツール使えるだけでいいなんて、いい世の中になったよ。

32 :ナイコンさん:02/12/12 00:50
今更MPSが欲しいんじゃがどうしたらええかのう・・・

33 :ナイコンさん:02/12/12 03:07
>>31

>ところが当時絵のうまい奴はパソコンなんか使えなかったのさ(w

>>30はまさにそのことを語ってると思うんだが、何が「ところが」なんだ_?

34 :ナイコンさん:02/12/12 13:40
 >>30
でもない人もいるぞ。
価値観の違いじゃないの? 80年代の漫画見て「絵が下手糞だ」っつってるようなもんで。
W_RINNは今でもす

35 :ナイコンさん:02/12/13 09:39
絵のためにフレームバッファ買ってグラフィックソフト自作したってのもあったな。
都築なんたらって人。

36 :ナイコンさん:02/12/13 09:55
正直、AT機用のまぐぺが欲しかった・・・VGA16色で。

37 :ナイコンさん:02/12/14 02:37
当時の後遺症でフルカラーでもルーペでドット打ちしてる罠

38 :ナイコンさん:02/12/14 10:58
>37
あ、俺も!

39 :ナイコンさん:02/12/20 17:14
当時の16色の絵を今見ると大半はショボい16色画像でしかないんだが、
おもいっきり手間をかけて綺麗に塗ったやつだと
とても16色には見えない、フルカラーに見えてしまうものがたまにある。

そういう絵ってジャギ消しとかグラデ作りとか
とてつもない手間をかけてドット一つ一つ描いたものだから
1枚描くのに10時間くらいかかるのが当たり前の世界だった。

もしあのころ普及してた機種が98でなくてX68KかTOWNSだったら
そんな技術は存在しなかっただろうな。


40 :ナイコンさん:02/12/20 17:54
640*400という解像度だからできたというのもあるだろうな
あれが320*200じゃタイルペイントも綺麗に見えないし
1280*800だったら大きすぎてヤル気も起きなかっただろう
そもそもそんな大きな解像度はv30や286,386で扱うには荷が重い
そう考えると全てあの時代が生み出した偶然の産物に思えてくる

41 :ナイコンさん:02/12/20 23:23
今日、本整理してたら、「まぐろのすべて(まぐろBBS著)」が
出てきた。似非キースにEXルーペとか付属CDに入ってた。

ひさびさに98引っ張り出すか…。

42 :ナイコンさん:02/12/20 23:51
まぐろのすべては初版、資料CGのパレットが間違ってて肌が凄い色になってるんだよね。
俺はなぜかそれの異常に気付かず、「へぇ、黒人か〜」とかって変な誤解を…

43 :ナイコンさん:03/01/03 13:20
PACの二枚目のおまけお絵かきソフト

44 :山崎渉:03/01/13 21:39
(^^)

45 :ナイコンさん:03/02/07 22:57
いまだにドット打ちから抜けられなくてwin98に98エミュ乗っけて
マルペ動かしています。win用toolでマルペっぽいもの・・・と
言われているものもいくつか使ってみたけどやっぱり馴れなくてだめな
へたれな俺


46 :ナイコンさん:03/02/09 16:02
Kid98は良かったなぁ…
マルペもすごく良かった。
いまだに棚にあるし>マルペ
X68が65536色つかえたんだけど
ワックス塗ったみたいなテカテカした絵がいっぱいあったな…
98でフルカラーを使おうと思ったらフレームバッファという
数十万するボードが必要だったし
スキャナも15万近くしてたし
プリンタも熱転写しかなかったし
いい時代になったものだ…

47 :ナイコンさん:03/02/10 09:21
フレームバッファ、久々にその名前を聞いたよ

48 :ナイコンさん:03/02/17 15:22
仲間内では GA vs CL で対立してた(w

49 :ナイコンさん:03/03/10 05:49
>>ナイコンさん
>正直、AT機用のまぐぺが欲しかった・・・VGA16色で。

>いまだにドット打ちから抜けられなくてwin98に98エミュ乗っけて
>マルペ動かしています。win用toolでマルペっぽいもの・・・と
>言われているものもいくつか使ってみたけどやっぱり馴れなくてだめな
>へたれな俺

私もいまだにドット打ち専門ですよ。
DOSではマルペ使ってますし、Windows98上ではねぐ氏の HMX05を使って
ます。HMXはマルペを Winに移植したようなツールで、ほとんど同じ感覚で
使えます。一部、制限されている機能もありますが。

 ttp://www24.cds.ne.jp/~neg/win/win.html

HMX02〜05とありますが、05が最新です。ヘルプは別ファイルです。
作者のねぐ氏はDOS時代からマルペの支援ツールを作ってた方です。
HMXは Win対応なので、PC/AT互換機でも問題なく使えると思います。
ただし、画像のサイズが 640x400(or640x800)以外だと受け付けないので
注意が必要です。形式は16色の bmpと magのみです。

長文、すんませんm(_._)m


50 :山崎渉:03/03/13 16:52
(^^)

51 :ナイコンさん:03/03/24 15:31
むかしMAGからテキストに変換してくれるFSWあったんだけどしらない?
それ利用すれば簡単にオリジナルAAが作れると思うんだけど


52 :NS:03/03/25 09:14
>51
↓これですか?

mag2tty MAG の絵をキャラクタを使って表示 (13K)
ttp://www.vector.co.jp/soft/dos/art/se026478.html


53 :ナイコンさん:03/03/28 11:33
↑なんかそんな気がする これ使えば誰でもAA職人だな


54 :ナイコンさん:03/04/09 02:09
>>53
プロポーショナル標準な2chだと駄目な気がする。
たぶん、Fixedフォント限定だろうから。


まるぺはPC-9801で使ってたけど、PC-88VAにあったSuperPaint
も凄かった。なんかフルアセンブラだったらしいのですが、GUIも
しっかりしていて使いやすく、結構いろいろVAで描いてますた。
おもしろい筆もあったなぁ。。。

ちなみにSuperPaintは、いまは電子工作方面で有名なChaN氏作でつ。

55 :山崎渉:03/04/17 12:17
(^^)

56 :山崎渉:03/04/20 06:06
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

57 :山崎渉:03/05/28 17:13
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

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